Карты, злато, два ножа

Карты, злато, два ножа 

Домашнее фэнтези с картинками

16subscribers

102posts

Showcase

8
goals3
2 of 5 paid subscribers
Набираем пати в данж!
1 of 2
$0 of $1 354 raised
Золотые монеты на новые материалы.

Заметки о разумных расах

Немного о биологических видах разумных существ, населяющих мир нашей повести. В книгу их описания не вошли, поскольку не стали каноном или не особо были нужны для повествования, поэтому мы решили собрать их в отдельном посте. Надеемся, вам будет интересно, а некоторые особенности их образа жизни и культуры станут понятнее.
Мы сосредоточимся на традиционном наборе для фэнтези: людях, эльфах, гномах, орках, феях, гоблинах и троллях. У нас были ещё вампиры, но с ними не срослось, вампиров нет.
Эльфы
Древняя раса волшебников-садоводов. По жанровой традиции они остроухи, живут тысячи лет, с рождения способны чувствовать магический эфир, ловки, быстры и прекрасны. В дань уважения отцу всего современного фэнтези Виталий назвал их квенди.
Мелентор — типичный эльфийский подросток: худощавый, изящный, длинноволосый и возмущённый расовыми предрассудками людей
В ранних набросках эльфы изначально обитали на других континентах Старого Света, где создали могущественную цивилизацию. Эльфов было много, а ресурсов — нет, так что они предсказуемо едва не уничтожили всех в ужасной войне, перешедшей в магический апокалипсис. Некоторые от такого положения дел устали и перебрались на дикий необжитый материк, где и происходят события нашей повести.
Нынешних эльфов отличает созерцательность, миролюбие и страсть к садоводству: они непревзойдённые мастера в генетике и создании экосистем. По нашей задумке, их предки настолько преуспели в манипулировании живой материей, что убрали из своих генов причины старения и усилили предрасположенность к магии. Вполне допустимо, что эльфы также овладели полным контролем и над своей физиологией, а потому почти не болеют.
Эльфы — перфекционисты-аскеты. Их материальная культура столь же развита, как у гномов и людей, но они всегда стремятся обладать как можно меньшим количеством предметов. Все эльфийские вещи либо невероятно долговечны и продуманы, либо создаются из подручных средств на один раз. В любом случае у них получится что-то близкое к произведению искусства. У эльфов не принято спешить, а потому они могут позволить себе месяц вырезать какую-нибудь ложку или несколько лет вышивать узоры на плаще.
У эльфов нет королей. Все вопросы они решают сообща, но голос более опытных стариков имеет больше веса. Поскольку эльфы не дряхлеют с возрастом, седой эльфийский старец вполне может образумить не в меру воинственных подростков самым понятным для них способом.
Ну и, конечно, эльфы условно делятся на лесных и городских. Об этом подробно рассказано в главе III. Краткая история эльфов.
Гномы
Ещё одна древняя раса Старого Света. Сами себя они называют дварфами. Правильнее писать через «о», но мы решили оставить, как слышится.
Гномы — крепкие, бородатые, грубоватые и невероятно сплочённые социалисты. Внутри общины гномы не пользуются деньгами — всё имущество общины считается общим, но закреплено за надёжными ответственными, потому что без хозяина не бывает порядка.
Главная добродетель гномов — мастерство. Каждый гном сам выбирает, в чём достигать совершенства, но будет стараться изо всех сил овладеть тем делом, которое ему поручат.
Переводчик-самоучка Котри Эдраксон за работой. Никому в Рикеберге не придёт в голову назвать его бездельником, поскольку он достиг мастерства в выбранном деле
Гномы любят копить запасы, отчего люди считают их жадными. Но правда в том, что изобилие для гномов — признак правильно поставленного хозяйства. Гном спокоен и доволен, когда вокруг всего много: пива, золота, друзей, футов скальной породы над головой, листов брони и всего прочего. Много — значит, надёжно: случись беда — община выстоит без потерь.
Гномы хозяйственны, но практичны и с лёгкостью могут оставить свои подземные дворцы с резными статуями, если в горе кончится руда. Но гном никогда не выкинет сломанную вещь, если её можно починить. И если эльф чинит вещь, чтобы не заменять её новой, то гном — потому что не терпит беспорядка.
Гномы — мастера горного дела, металлургии и механики. Помимо рунной магии, они в совершенстве овладели искусством создания замкнутых экосистем. Случись их горе оторваться от материка и уплыть в море, гномы этого могут и не заметить. Мы фантазировали, что их предки могли прилететь из космоса в гигантских кораблях-ковчегах из метеоритов, движимых магией. Привычка к жизни в замкнутой системе помогла им заселить горы нового мира и пережить магические войны эльфов и свои собственные.
Хоть гномы и любят горы, их можно встретить где угодно. Они плавают под парусом, строят города и мосты, охотно помогают младшим народам и эльфам. Единственный запрет для гномов — участие в войнах между разумными расами. Почему так сложилось, читайте в заметке о механических слугах гномов.
Люди
Ожидаемо самая многочисленная раса мира Мелентора. Люди хороши во всём понемногу, но главная их сила — предприимчивость. Люди любят путешествовать и строить, открывать новое и приспосабливать это под свои нужды. Они часто и жестоко воюют, но после так же упорно восстанавливают разрушенное.
Ивар — типичный представитель расы людей: хитрый, любопытный и подвижный. Он мечтает найти клад, чтобы было о чём рассказывать
По интеллектуальным способностям люди не уступают старшим расам, но редко успевают накопить сравнимое с ними количество знаний из-за меньшего срока жизни. Эльфы иногда называют людей «гоблинами, умеющими читать». С их точки зрения, люди слишком нетерпеливы и озабочены сиюминутной выгодой, а потому часто применяют свой ум во вред.
Ещё люди умеют изобретательно компенсировать свои слабые стороны. Низкую чувствительность к магии они восполнили изобретением алхимии, а недостаток силы — военной тактикой и дисциплиной.
Мы так и не придумали, как именно появились люди, но на материк они приплыли тоже из Старого Света. Можно считать, что люди, гномы, эльфы и прочие разумные существа произошли от единого предка, но из-за магической природы мира постепенно сформировали разные биологические виды. Это идея нам нравится больше, чем сюжет с путешествиями между планами бытия, всякие сопряжения сфер и прочие магические эксперименты загадочных Предтечей.
Феи или Малые народцы
Про них мало что можно сказать. Мелентор хорошо описывает их в заметках о втором походе: смотрите главу XIV. Бестиарий. Маленькие народцы.
Трудно представить, что малые народцы произошли от одного с эльфами вида, но в пользу этого говорят их заострённые уши и врождённая способность к магии
Малые народцы похожи на людей и эльфов. Они любят леса, храбры и предприимчивы, но вынуждены вести скрытный образ жизни. Жизненный срок их не сильно отличается от человеческого, а иногда и превосходит его, так что с коротышками вполне можно дружить. Особенно если вы любите природу и не выказываете пренебрежения тем, кто меньше вас ростом.
Гоблины
Младшая раса с примитивной материальной культурой без письменности. Гоблины умеют изготавливать простые предметы и оружие, ткать и выделывать шкуры, но их не хватает на что-то посложнее. Их уклад жизни обусловлен ограниченным интеллектом и врождённым дефицитом внимания.
Гоблины с добычей. Всё съестное они съедят, жидкое — выпьют, а при дележе остального передерутся
Гоблины в мире Мелентора не столь злонамеренны и жестоки, как их собратья из DnD. Их можно сравнить с обезьянками, которые умеют говорить и носят одежду, но не понимают концепции частной собственности. Они часто крадут овощи и кур у крестьян и вещи у спящих путников, но крайне редко доходят до убийства из корысти. Тем не менее это не мешает людям и эльфам охотится на доставучих гоблинов, держа их подальше от границ своих владений.
В отличие от людей и эльфов, гномы более терпимы к гоблинам. Скорее всего, потому что воровать овощи и кур из охраняемых гномских кладовых намного сложнее, чем из дощатого сарая. У нас была идея дать Дарену и Барену ватагу гоблинов-помощников, предков которых горняки когда-то изловили в погребе и приспособили к посильным делам. Это вполне соотносится с характером гномов, у которых нет плохого камня, а бывает плохой замысел.
Ещё о гоблинах можно почитать в главах XIX. Ночные гости и XX. В лагере гоблинов.
Орки
Воинственные и малочисленные кочевники, вследствие чего изучены плохо. Любят преодолевать трудности, сильны, живучи и неприхотливы. Живут племенами и ведут простое хозяйство.
Орк-отшельник в горах у Хребта мира. Сложно сказать, что заставило его покинуть племя, но встретить одинокого орка — большая редкость
До образования королевств людей орков было больше. Они сбивались в орды и воевали между собой на просторах степей, но потом их вытеснили далеко на восток. Часть орков ушла в горы, сменив жизнь в набегах на выживание в суровых условиях, что многим пришлось по душе даже больше сражений. Вполне вероятно, что их эволюция шла в постоянной борьбе с крупными хищниками и суровым климатом, по причине чего орку физически приятно с чем-нибудь бороться.
Нет оснований считать разум орков примитивным, скорее, они не склонны к размышлениям о гипотетически возможном и мало интересуются комфортом, предпочитая интенсивно переживать настоящий момент. Вследствии этого орки вполне сносно осваивают общий язык и основы письменности, но не знакомятся с культурным наследием других народов из-за скуки.
Злобными орков тоже называть не стоит. Они не убивают ради развлечения, чтят благородство и умеют дружить. Просто с вами они могут заскучать: одни разговоры, ни выпить, ни подраться, ни на охоту сходить. И они не грабят путника, они просто избавляют его от вещей, которые он всё равно потеряет, когда замёрзнет и его съедят волки. Впрочем, если вы не похожи на волчий обед, вам предложат побороться и выпить кислого молока. А если вас при этом не перекосит, вас зауважают за внутреннюю силу.
Орки кратко упоминаются в главе XXIII. Химельхол.
Тролли
Здоровенные чудовища с каменной кожей. Возможно, они обладают магической природой и целиком состоят из камня, мы не стали продумывать их детально. Известно лишь, что тролли:
1. Крупные
2. Крепкие
3. Говорят на дварфийском
4. Бывают горными и мостовыми
Мостовые более цивилизованы и миролюбивы. Вероятно, раньше они встречались по всему континенту, но с развитием военной магии и рыцарства у людей их поголовье значительно сократилось.
Мостовые тролли не уступают умом людям, но редко бывают образованы: попробуйте полистать книжку такими здоровенными неповоротливыми пальцами! Впрочем, они живут очень долго и обладают прекрасной памятью, а потому вполне могут довольно много знать.
Например, известен случай (я его только что сочинил), когда один тролль много лет обитал под мостом у магической школы. Он невольно слушал разговоры кружка философов, регулярно устраивавших диспуты у реки, пока однажды не выдержал и не вмешался в разговор, немало удивив магов. Сначала они изумились тому, что камень вдруг заговорил, а потом — его глубокими познаниями в учении Луки Медоуста и теории преобразования веществ. Говорят, многие ходили к нему советоваться и готовится к экзаменам, пока его не прогнал заревновавший ректор.
Один мостовой тролль описан в главе VIII. Врата Вардольфа.
Про горных троллей можно лишь сказать, что они дикие, жестокие и живут в горах. Собственно, после походов Чёрного Меча они только в горах и остались.
Оглавление
Subscription levels2

Монетка на удачу

$1.36 per month
Открывает платные посты: дополнительные материалы и процессы. Плюс PDF-версия книги.

Таинственная шкатулка

$4.1 per month
«Монетка на удачу» + возможность задавать вопросы и получать на них ответы. Подходит, если вы хотите дать нам больше денег.
Go up