Как из книжки пропали вампиры
Рассказывает Виталий, который поначалу сильно хотел их добавить, а потом подумал хорошенько и передумал. Дело было так.
☠☠☠ Содержит спойлеры! ☠☠☠
Откуда взялись вампиры
В главе VII. Опознание магии герои понимают магическую природу шкатулки. Теперь им нужно найти тайник, откуда в шкатулку переносится золото. Будет плохо, если они найдут его случайно — это противоречит главной идее повести: герои сами создают причины всего, что с ними происходит. В общем, ребятам нужно как-то понять связь шкатулки Гарма и драконьего клада.
В финальной версии они всё узнают из архивов гномов, но сначала я решил свести их с кем-то, кто этого Гарма знал лично. Однако Жадная Борода жил три века назад, а потому это должен быть кто-то живущий долго. А ещё я хотел обыграть северную традицию всё есть с чесноком и поговорку: «С чесноком пировал — лиха миновал». Она упоминается во втором походе: смотрите конец главы XVIII. Семейный рецепт. Ну а кто ещё живёт долго, боится чеснока и может знать всех нечистых на руку гномских богачей?
Так появилась идея добавить ещё один вид разумных существ — загадочных и устрашающих Детей ночи, которые когда-то правили Вардольфом из тени, а после куда-то столь же таинственно пропали.
Типичный представитель Детей ночи. Кадр из фильма «Дракула» 1931 года
Мы поселили вампира в развалинах на полпути к Рикеберге и нарекли бароном Афанасом. Ничего путного героям он не сообщал, а просто путал Найлса с его дедом, напускал тумана и создавал видимость движения сюжета. Но образ казался ярким, и мне очень хотелось его вкрячить. Вот что вышло.
Первый визит к вампиру
На пути в Рикеберге герои находят живописные руины замка и останавливаются в большой зале. Ивар готовит похлёбку с чесночными колбасками, которые им дала бабуля. После ужина они решают заглянуть подвал замка, где находят большую комнату с каменным саркофагом. Из-под крышки свисает запылённый краешек мантии, удивительно хорошо сохранившийся на фоне истлевших гобеленов.
Герои решают сдвинуть крышку и поправить одежду. Они могут не понять, что это одежда, но в любом случае у них появляется интерес к содержимому саркофага. Внутри оказывается высокий бледный человек с тонкими чертами лица. Он одет в богатые чёрные одёжки, на груди сложены руки с тонкими длинными пальцами.
Обитатель гроба открывает глаза, оглядывает склонившихся над ним героев и сердито спрашивает у Найлса:
— В чём дело, рубака? Мы заключили договор и держим слово.
Говорит вампир на архаичном языке и морщится от запаха чеснока, который герои уже не замечают.
— Э… у вас плащ из гроба свисал, — объясняется растерявшийся Найлс, — мы поправить хотели.
Странный человек немного молчит, а потом спрашивает, какой сейчас год. Услышав ответ, он задумчиво произносит:
— Какое всё же удивительное сходство.
А потом уже вежливее добавляет, что помощь ему не требуется и просит задвинуть крышку обратно. Герои закрывают крышку и торопливо покидают замок. Ивар в ужасе и восторге.
Второй визит к вампиру
Братья-дварфы рассказали только про механизм шкатулки, поэтому на обратном пути Ивар решает попытать счастья и спросить про Гарма у вампира. Барон вполне ожидаемо недоволен их повторным визитом.
— Какое удивительная наглость и самодовольство! Вы смеете нарушать наш покой и испытывать наше терпение?
— Нам совестно тревожить вас, милорд, — начинает Ивар, — но только вы можете пролить свет на события давно минувших дней. Все прочие свидетели давно покинули этот мир. Мы обращаемся к вам, как к самому древнему и мудрому существу этих земель.
Вампир немного смягчается лестью и соглашается ответить на один вопрос. Ивар спрашивает о Гарме Гридсоне.
— Что ж… Мы припоминаем жалкого смертного с таким именем. В те времена мы безраздельно правили ночью, но нам требовались слуги днём. Презренный червь думал, что заключил выгодную сделку, выполняя наши мелкие поручения… А потом он стал нам не нужен, и мы от него избавились. Таков наш ответ. Теперь же пойдите прочь и более не смейте беспокоить нас.
Вампир опускается в саркофаг, и крышка закрывается сама собой.
— Не густой же суп он нам сварил, — говорит Ивар, — да хоть не с нами.
* * *
Как видите, объёма книжке эти два эпизода добавляли, но сюжет особо не двигали. Точнее всего о качестве арки с вампиром высказался наш консультант по фэнтези Д.К., которому мы показывали сценарный план книги:
Эпизоды с вампиром выглядят не к месту: он не влияет на текущий сюжет, а в конце ты говоришь, что история закончилась. То есть, они просто два раза разбудили клыкастого парня, который оба раза выдал туманную, но ни к чему не ведущую информацию.
В общем, вампир в гробу в историю не лез. Но совсем выкидывать его тоже не хотелось, а потому я стал тулить его образ то так, то эдак.
Вампирские трансформации
Раз явно вампира показать не вышло, решил я, пусть он будет упоминаться намёками. Так я придумал внука слуги Игора, в рассказе которого вампирская сущность барона хорошо читалась. Вот так Игор должен был нагнетать пожалейку:
Служить хозяину было тяжело. Каждый в деревне знал, что в замке творились тёмные дела, хотя самого хозяина мы почти не видели. Барон общался с нами через записки, приказывая заманивать путников обещаниями крова и безопасности. Господин приглашал их в гости, и из замка они не возвращались. Когда путников долго не было, мы тянули жребий. Так продолжалось много лет, пока мой отец, горячо ненавидевший барона, не услышал об отряде Чёрного Меча, что боролся со злом и чудовищами. С великими предосторожностями он послал им просьбу о спасении.
В сокровищнице барона герои находили остатки сундука с гербом клада Гарма, что позже помогало им каким-то образом сопоставить факты.
— Э, не, погоди, — ответил Ивар, с интересом рассматривая железную полосу. От веса двери полоса согнулась, и с неё осыпалась ржавчина, обнажив выбитый в металле знак — наковальню и весы.
Но что нам злодей, убитый героическим дедом? Злодей нужен прямо сейчас, пусть и мелкий. Поэтому Игор стал тенью своего хозяина. А от демонической сути барона остались лишь лёгкие намёки. Их мы оставили для красоты, убрав все явные указания на наличие в мире вампиров. Это сняло кучу противоречий, а заодно помогло добавить чуток драмы в историю: с точки зрения Игора, барон был хорошим хозяином, а наёмники — злодеями. Вполне можно согласиться, что в послевоенном Вардольфе при тиране было спокойнее, чем на тракте с безработными убийцами.
Надо сказать, что эта игра в серую мораль помогла нам сформировать образ отряда Чёрного Меча более реалистично. От ордена паладинов они переместились ближе к крепко сбитой ОПГ, не упускающей своей выгоды в героических делах. По сути, отряд Чёрного Меча похож на типичную партию в настольной ролевой игре — то самое добро с кулаками и файрболами, которому не помешает пара возов золота покойного барона-людоеда. Ему-то оно уже точно не пригодится, поверьте на слово, милсдари.
Типичная фэнтезявая заруба, герои смотрят направо. Скриншот из игры Battle Brothers
Какие проблемы порождали вампиры
Если в Вардольфе жили вампиры, о них должны были знать как минимум гномы и эльфы. И если вампиры правили Севером, должно было произойти что-то невероятное, чтобы они просто исчезли. В попытках решить эту проблему я изворачивался как мог. Вампиры правили тайно, а гномы с эльфами их старались не замечать, почему-то скрывая факт их существования. Вампиров считали давно вымершими. Вампиры скрывались под магией антипрорицания. Ещё какая-то невнятная галиматья. В общем, одна нелепица наползала на другую.
В работе была версия, по которой Чёрный Меч что-то предложил вампирским кланам, чтобы они тихо попрятались по склепам и спали лет двести. Вполне логично, что уничтожить всех Детей ночи отряд наёмников не мог, но вполне мог создать достаточную для переговоров угрозу.
Но что дед Найлса мог им предложить, и чего они теперь ждут во сне? Возвращения эпохи магии, заката империи людей, восхождения какой-нибудь Кровавой звезды из пророчества? Любое объяснение будет неправдоподобным, а потому проще было совсем убрать вампиров из книжки, чем грамотно вписать их в историю, не порушив шаткой логики волшебного мира.
Мораль
Не все идеи нужно тащить в книгу, но прорабатывать стоит каждую. Никогда не знаешь, к каким находкам это приведёт. В нашем случае вампиры помогли прийти к образу баронов-анархистов, через которых мы смогли лучше раскрыть историю послевоенного Вардольфа и историю семей наших героев. Выполнив эту благородную цель, Дети ночи скрылись в полумраке осторожных намёков и детских страшилок, где им самое место.
мелентор
книга
третий поход
спешал