creator cover Path of Sherpa
Path of Sherpa

Path of Sherpa

3subscribers

29posts

About

Привет, здесь ты получишь всю необходимую информацию об игре Path of Exile.
I. ПУТЬ НОВИЧКА (секция о том, как начать играть в PoE с самого начала):
6.1. Гайд по лутфильтрам ч. 2.
9. Гайд по трейду.
10. 100 полезных советов.
------------------------------------------------------------------------------------
                                                      !ПРОХОЖДЕНИЕ АКТОВ!
------------------------------------------------------------------------------------
------------------------------------------------------------------------------------
II. ПУТЬ ИЗГНАННИКА (секция о том, как проходить атлас и закрывать карты):
1. ПоЕ планнер гайд.
3. Гайд по poe.ninja и выбору билдов.
4. Начальные способы фарма
5. Начальные способы крафта.
-----------------------------------------------------------------------------------                                                                      !ЛИГИ!
-----------------------------------------------------------------------------------
6. Вмешательство (Альва)
7. Шахта
8. Предательство
9. Синтез
10. Легионы
11. Скверна
12. Метаморф 
13. Делириум
14. Жатва
15. Кража
16. Ритуал
17. Ультиматум
18. Экспедиция
19. Санктум
20. Аффликшн
III. ПУТЬ ЗАВОЕВАТЕЛЯ (секция об энд-гейм контенте):
1. Гайд по таймлесс калькулятору.
2.
3.
4.
5.
IV. ПУТЬ МФ (секция о том, как работает МФ, что фармить и т.п.)
1.
2.
3.
4.
5.
V. Путь группы (секция о том, как играть в группе, включая прохождение актов, карт, билды и т.п.).
1.
2.
3.
4.
5.
VI. ПУТЬ АКТУАЛЬНОСТИ (секция с самой актуальной информацией в течении лиги):
1.
2.
3.
4.
5.
Ɔ ПУТЬ СЕКРЕТОВ Ɔ (секция с информацией конвертирования игровых сфер на ваш счет в банке).
1.
2.
3.
4.
5.

ЛИГА: БЕСТИАРИЙ | BESTIARY

Лига стартовала 2018-03-02 вместе с обновлением 3.2.0.
В данный момент лига представляет собой отлов животных, которых можно начать ловить уже со 2 акта, их можно найти на миникарте по таким иконкам:
Ранее Вам необходимо было оставить монстру 10% здоровья и использовать на него предмет "сеть", чтобы поймать его, но до нашего времени дошла полностью автоматизированная версия и сеть за вас кидает НПС - Эйнар.
Используя клавишу "H" Вы можете открыть Бестиарий.

ЛИГА: БЕЗДНА | ABYSS

Лига стартовала 2017-12-08 вместе с обновлением 3.1.0.
В данный момент лига представляет собой расщелину в земле, движущуюся в случайном направлении, из которой лезут монстры. По завершению движения расщелины появляется сундук с наградами или проход под землю.
Под землей Вас ждет "комната-лабиринт" в финале, которой Вам предстоит сражение либо с боссом (уровень локации должен быть выше 78), либо со Шпилем/Stygian Spire.
!ВАЖНО!: Возможно с вероятностью 100% определить, что ждет Вас в конце "комнаты-лабиринта" - босс или Шпиль. При загрузке локации обратите внимание на картинку. Если она красная - значит Вас ожидает Босс, если любая другая - Шпиль.

ЛИГА: ПРЕДВЕСТНИК | HARBINGER.

Лига стартовала 2017-08-04 вместе с обновлением 3.0.0.
В данный момент лига представлена появляющимися неуязвимыми уникальными монстрами - Предвестниками, которые призывают врагов, чтобы те сражались с игроком и умрут только после убийства призванных ими существ.
!ВАЖНО!:
В связи с тем, что вы никак не можете собственноручно убить Предвестника (он умирает сам), на него не действуют эффекты МФ/MF. Т.е. количество/quantity и редкость/rarity на ВАШЕМ персонаже никак не повлияют на дроп с него, НО количество и редкость на КАРТЕ повлияют.
-------------------------
I. Виды Предвестников:
-------------------------
1. Обычный Предвестник.

ЛИГА: РАЗЛОМ | BREACH

Лига стартовала 2016-12-02 вместе с обновлением 2.5.0.
В данный момент лиг механика представлена в игре и встречается на картах в своем первоначальном виде. Для активации механики Вам необходимо зайти внутрь разлома.
После активации разлома с краев расширяющегося круга появляются крипы: обычные, магические, редкие и уникальные Боссы, а также Сложенные Руки/Clasped Hands.

ШПАРГАЛКИ ДЛЯ АКТОВ. RU ВЕРСИЯ.

АНГЛ. ВЕРСИЯ ЗДЕСЬ.
Это "скелет" для удобства прохождения актов, Вы можете его адаптировать под себя.
Глоссарий:
WP - waypoint/портал.
Релог- логаут (перезаход в игру, чтобы не тратить порталы).
Триал - испытания претендента для лабиринта.
TP - телепорт.
----------------------------------
АКТ 1.
> Побережье (WP) > Илистые низины (3 яйца) > Сырой проход (TP Побережье) > Прибрежный остров (Хаилрейк - Аптечка, 4 lvlup) > релог.
Квестовые награды (Несса,Таркли)
> Сырой проход  (Портал на лестнице) > Утёс > Склон > юрьма (TP в город, заходим в свой портал) > [Сырой проход (Краб)] > релог.
Квестовые награды (Таркли)
> Тюрьма (Trial) > Нижняя Тюрьма > Брутус (Покои смотрителя > Палаты смотрителя) > релог
Квестовые награды (Таркли)
> Врата Заключенных > Кладбище кораблей (Портал рядом с кораблем)> Пещера Гнева (WP, TP в город, заход в портал) > Пещера кладбища (Всепламень)  > Фаиргрейвс > релог.
> Пещера Гнева > Пещера Злобы > Мервейл > Лесной Лагерь
----------------------------------
АКТ 2.

ПРОХОЖДЕНИЕ: АКТ 10.

Последний акт в игре. После убийства босса вы получите -60% всех сопротивлений и сопротивления хаоса, поэтому следует посетить 3й лабиринт до битвы с финальным боссом. 
--------------------------------
1. Доки Ориата - Oriath Docks.
Город 10 акта.
Ланиата/Lani - продавец аксессуаров, флаконов и камней умений.
Вейлам Рот/Weylam Roth - продавец оружия и брони.
Лилия Рот/Lilly Roth - продавец камней умений.
Идем в правую верхнюю часть города, на лестницу.
--------------------------------
2. Крыша храма - The Cathedral Rooftop.
Прямо от входа идем вверх налево, на арене где сражались с Китавой нас ждет засада. Спасаем рядового Бэннона и разговариваем с ним.
Дальше бежим по крыше в правый нижний угол, вдоль верхней стороны крыши.

ПРОХОЖДЕНИЕ: АКТ 9.

Особенностью данного акта является то, что Вы можете начинать собирать неопознанные рарки для хаос рецептов (начиная с Кровавого Акведука, также в Акведуке падает карточка на Табулу Расу).
--------------------------------
1. Кровавый акведук - The Blood Aqueduct.
Линейная локация, в верхнем левом углу ждёт вход в город. В ответвлениях от главной дороги находятся группы магических монстров (убиваем их, если нужен дополнительный опыт).
--------------------------------
2. Македы - The Highate.
Город 9 акта.
Пётр и Иванна/Petarus and Vanja - продавцы аксессуаров, флаконов и камней умений.

ПРОХОЖДЕНИЕ: 8 АКТ.

1. Бастион Сарна - The Sarn Ramparts.
Здесь дороги нет, но есть стена бастиона, вдоль которой мы бежим в правую верхнюю часть локации, и, через проход в стене, поднимаемся уже на сам бастион и бежим в обратную сторону к пристани, где находится вход в город (верхняя левая часть локации.
--------------------------------
2. Лагерь Сарна - The Sarn Encampment.
Город 8 акта.
Кларисса/Clarissa - продавец аксессуаров, флаконов и камней умений.
Хадриан/Hargan - продавец оружия и брони.
В левой части города будет проход в Канализацию (отравленные каналы).

ПРОХОЖДЕНИЕ: АКТ 7.

--------------------------------
1. Лагерь на мосту - The Bridge Encampment.
Город 7 акта.
Йина/Yeena - продавец аксессуаров, флаконов и камней умений.
Елена/Helena - продавец оружия и брони.
--------------------------------
2. Разрушенный мост - The Broken Bridge.
Очередная локация с мощёной камнем дорогой, ведущей прямо к выходу.
На этой локации есть квест, в награду за который Вы получите флакон. Квест опционален, для основной линии не нужен.

ЛИГА: СУЩНОСТЬ | ESSENCE

Лига стартовала 2016-09-02 вместе с обновлением 2.4.0.
Лига представляет собой замороженных монстров, встречающихся, как на актах так и на картах, при убийстве которых, вы получите валюту - Эссенцию, которая пригодится при крафте вещей.
Для активации лиг механики необходимо трижды нажать по табличке:
--------------------------------------
I. ОБЫЧНЫЕ ЭССЕНЦИИ:
--------------------------------------
1. С 1 - 11 уровень локации вам будут попадаться:
Subscription levels0
No subscription levels
Go up