Path of Sherpa

Path of Sherpa 

4subscribers

29posts

ПРОХОЖДЕНИЕ: 8 АКТ.

1. Бастион Сарна - The Sarn Ramparts.
Здесь дороги нет, но есть стена бастиона, вдоль которой мы бежим в правую верхнюю часть локации, и, через проход в стене, поднимаемся уже на сам бастион и бежим в обратную сторону к пристани, где находится вход в город (верхняя левая часть локации.
--------------------------------
2. Лагерь Сарна - The Sarn Encampment.
Город 8 акта.
Кларисса/Clarissa - продавец аксессуаров, флаконов и камней умений.
Хадриан/Hargan - продавец оружия и брони.
В левой части города будет проход в Канализацию (отравленные каналы).
--------------------------------
3. Отравленные каналы - The Toxic Conduits. 
Будьте осторожны, все монстры после смерти оставляют токсичную лужу, которая наносит постепенный урон хаосом. Не стойте на месте и пробегайте как можно быстрее.
Проход ждет в правой верхней части локации.
--------------------------------
4. Сточная Яма Доэдры - The Doedre's Den.
В этой области монстры уже не обладают токсичностью.
В правом нижнем углу локации находим арену.
Босс - Доэдре, стадий нет. Есть Вентиль в центре арены, который меняет токсин в соответствии с проклятьем (которое имеет обратное действие на неё).
Красный (уязвимость) - Доэдре получает уменьшенный урон.
Зеленый (слабость) - Доэдре наносит больше урона.
Фиолетовый (путы времени) - Доэдре имеет увеличенную скорость перемещения, атаки и чтения заклинаний.
В это же время на арене появляются эффекты негативного характера.
Красные пузыри - накладывает на персонажа эффект увеличения получаемого урона (10%, максимум 100%).
Зелёные пузыри - накладывают на персонажа эффект уменьшения наносимого урона (7%, максимум 70%).
Фиолетовые пузыри - накладывают на персонажа эффект замедления всех действий (7%, максимум 70%).
В случае если битва затянулась, используйте вентиль, что бы изменить токсин, и снять негативные эффекты. К то тому же в этот момент Доэдре прячется, дает нам передышку.
После победы в левой части откроется проход, где мы активируем Портал и идем в правую сторону.
--------------------------------
5. Пристань - The Quay.
В этой локации мы держимся воды, что бы не пропустить длинный мост, который ведет на остров, где хранится Анкх Вечности, необходимый в задании с Лариссой и Толманом, которые обычно находятся в правом нижнем углу локации.
В награду за выполнение получаем у Клариссы +1 очко навыков.
В верхней части локации от входа на арену находится проход дальше.
--------------------------------
6. Зерновые ворота - The Grain Gate.
Эта локация представляет собой заброшенный город, где правильный путь указывают трупы солдат Ориата около входа в дом.
Не пропустите толпу больших солдат в черной броне. В награду Хадриан дает +1 очко навыков. 
Ориентир: книжка на миникарте.
Выход будет в правой верхней части локации.
--------------------------------
7. Имперские поля - The Imperian Fields.
Далее следуем по дороге, а когда она кончится идем в левый верхний угол.
--------------------------------
8. Храм Солярис 1 - The Solaris Temple 1.
В Храме Солярис важно найти и активировать Портал. После чего движение в верхний левый угол (от Портала) приведет нас к лестнице вниз.
--------------------------------
9. Храм Солярис 2 - The Solaris Temple 2.
Локация идентичная локации из 3 акта, только в конце вместо Дианты нас ждет портал на арену.
После победы над боссом из сферы в центре выпадает Сфера Солнца.
Возвращаемся в Храм Солярис - уровень 1 через портал и бежим в левую нижнюю часть локации.
--------------------------------
10. Площадь Солярис - The Solaris Concourse.
Локация похожа на Передовую из 3 акта, бежим активировать Портал, а от него в левый нижний угол.
--------------------------------
11. Портовый мост - The Harbour Bridge.
Линейная локация, нам нужно бежать в левый нижний угол.
Эта локация замечательная для набора недостающего уровня, при необходимости можно пробежать ее несколько раз.
!ВНИМАТЕЛЬНО!: Здесь можно сэкономить до 3 минут, оставив портал возле входа в башню, где будет происходить боссфайт, НО, чтобы это сработало после убийства босса в Храме Лунарис вам нужно подобрать сферу Луны и умереть (оставив несколько мобов перед входом к боссу), возродиться в городе и зайти в свой портал, после убийства Лунарис и Солярис в башне -> убить Югула в Висячих Садах и сделать Триал в Купальнях (для этого нужен активированный портал на Площади Лунарис).
--------------------------------
12. Площадь Лунарис - The Lunaris Concourse.
В верхнем левом углу нас ждет Храм Лунарис, по пути к которому обязательно активируем Портал.
--------------------------------
13. Храм Лунарис 1 - Lunaris Temple 1.
Всё тот же храм, но в синих тонах. Ориентируйтесь по ковру.
--------------------------------
14. Храм Лунарис 2 - Lunaris Temple 2.
Стильная локация, где есть 3 уровня этажей, необходимой дойти на 3 уровень в верхней части локации. Там будет арена.
После победы над боссом из сферы в центре выпадает Сфера Луны. 
--------------------------------
15. Купальни - The Bath House.
!Содержит испытание восхождения!
Вниз влево от портала на Площади Лунарис есть вход в эту локацию.
В центре бегает босс и охраняет квестовый предмет, который Вам не нужен.
Также в этой локации необходимо пройти испытание восхождения, а после перейти в локацию Висячие Сады (она находится в левой центральной части локации).
--------------------------------
16.  Висячие сады - The High Gardens.
Коридорная локация с кучей ёжиков. В конце будет бог пантеона.
При маленьком количестве Physical Damage Reduction/Уменьшения получаемого физического урона вы будете умирать с одной пачки ежиков.
Вы можете просто пробежать локацию насквозь и не убивать крипов, рекомендую оставлять за собой порталы.
Здесь Вам нужно убить босса для пантеона - Югула.
--------------------------------
17. Портовый мост - The Harbour Bridge.
Возвращаемся на Портовый мост, в центре которого находится башня и вход на арену.
Активируем статую и появляются Лунарис и Солярис.
3 стадии. Достаточно у одной из них отнять 33% здоровья, и теперь они будут появляться по очереди после каждых потерянных 33% здоровья.
Побеждаем и в открывшиеся проходы идем далее.
ПРОХОЖДЕНИЕ: АКТ 9.
ЗДЕСЬ ВЫ МОЖЕТЕ НАЙТИ НАШИ ШПАРГАЛКИ ДЛЯ АКТОВ.
Go up