Если порт скачен с рутрекера (там сейчас это единственная раздача), то русский язык можно включить дописав строчку user_language = 12 в конец файла config\gowj.toml.
Эта сборка, судя по всему, создавалась на основе русского ISO игры и все необходимое в ней уже есть. Нужно было только включить.
Пока не вижу смысла собирать полноценный русификатор с распаковкой недостающих файлов для установки на чисто английскую версию игры.
Приложил готовый конфиг. Настройки через Graphics Settings.exe всё так же можно менять, но секцию с языком лучше не трогать, а то перезапишет эту правку.
Это специальная версия русификатора, подготовленная для того, чтобы перевод можно было свободно добавлять поверх других модификаций на Nexus Mods. Поэтому в ней только перевод — без фиксов, патчей и проверки версии игры
zip
gow3-jacinto-rus-1.0.0.zip204.79 Kb
gears of war 3
G T
Распаковал, перекинул файлы в папку с игрой, запустил GoW3-RUS-Install,согласился с установкой, после запустил игру ....всё так же на инглише (
Михаил Хлебалин, Я так и сделал как в ней , но ни чего ....Потом случайно в мультипатче нашёл раздел языка , там по пункту 7 был язык русский - ввёл 7 , сохранил и в игре стал русский )
Версия 1.2. Исправлено 24 742 строки (было 16 591): около 8 650 новых, минус около 500, которые я вернул к оригиналу.
Фоновые реплики NPC (боевые выкрики, реакции, приветствия, предупреждения, торговцы, воспоминания): теперь сверена вся игра, а не выборка. Исправлено 5 307 реплик (было 3 654). Подмены чужими фразами заменены, род говорящего, «ты/вы» и сила мата — по английскому.
Катсцены: прочитаны по сценам все сюжетные, боссовые, фракционные, узловые и торговые, с учётом того, кто говорит и кому. 2 398 строк (было 1 718). Переставленные реплики возвращены на место, исправлен род говорящего и адресата («Ты ведь заехала трактирщику по голове?» теперь сказано женщине), несколько шуток переработаны в естественную русскую речь («Опять в бочку с бухлом провалился?», «Ты сам себя закопал»).
Квестовые диалоги (основные, побочные, «контент», регионы, фракции, ежедневные): все наборы прочитаны по порядку сцен. 2 876 строк (было 681).
Книги, записки, рецепты и чертежи, тексты объектов мира: 642 текста (было 340). Страницы рецептов и чертежей — по одному шаблону (Необходимые инструменты / Ингредиенты / Место изготовления / Подходящее снаряжение).
Справочник: 4 320 строк (было 1 285). Названия людей, мест, животных, еды и предметов сверены с другими таблицами; описания прочитаны, исправлены только сломанные места: неверные названия, латиница в русских словах, опечатки, неверный род, потерянный смысл. 45 описаний красок написаны в одном порядке слов.
Предметы: прочитаны все описания (снаряжение, чертежи, инструменты, еда, записки, книги), исправлено около 550 строк. Названия умений в чертежах снаряжения Бездны совпадают с самим снаряжением («Круговорот жизни», «Служение», «Проклятие зверя» и др.), знамёна на пиках названы одинаково («Карающая Алебарда»), «Чертеж:» в названиях в единственном числе, исправлены неверные названия (горшок с лавром назывался аукубой), искажённые названия книг и корейский мусор («Белая медвежья ворона»), опечатки, падежи, регистр и пробел в «№ N».
Меню разговора: 85 пунктов в одном стиле (инфинитив).
Журнал заданий: ещё 47 правок (всего 1 297).
Одно название — везде: «Визионе» всегда с заглавной, Abyss Nexus — «Средоточие Бездны», Marbled Meat — «Жирное мясо», Deepest Darkness — «Глубочайшая Тьма», Charged Shot — «Заряженный выстрел» у Клиффа, Дамианы и Унки (у Клиффа четыре навыка назывались одинаково, у Дамианы два), false hellebore — «чемерица», Бартоломей, Флинт, «Контракт», «Деменисса» во всех 16 местах; гора, крепость и лачуги (Солёного Бриза, Морского Бриза и др.) названы единообразно.
Несколько строк интерфейса: «Свечи» (Candle Arrangement), «Пнуть» (Kick), «Вцепиться».
Броня: около 60 комплектов с единой системой названий (сапоги, туфли, доспехи). Исправлены комплект «холодной тьмы», мародёр пустыни, «Сияющая лёгкость», доспехи официального рыцаря.
Освободительница в маске теперь везде женского рода (табличка, справочник, задание, розыск).
Навыки: 90 правок (Владение оружием, Боевые искусства I–III, Удар пальмары, единый формат комбо, одинаковые описания для одинакового английского текста).
Еда: три уровня порции (Сытная / Щедрая / Обильная) названы одинаково во всех блюдах, перепутанные Сытная и Щедрая исправлены в 11 блюдах, суффиксы (Рыба / Филе / Морепродукты) по английскому тексту, рецепты «Рецепт: Название».
Животные: корова, бык, бизон, косуля, индюк, горный козёл, толсторог, полосатая кошка и другие; самцы и самки домашних животных названы правильно.
Книги, бумажные записки, объявления о розыске, надгробия и дневники Алустина (около 340 текстов и их копии в справочнике): смысл сверен с английским, исправлены имена и термины, род говорящего, опечатки и обрывки предложений. На всех объявлениях Сыскное управление названо одинаково и поля подписаны одинаково. В 14 страницах торговых управляющих справочника гильдия Золотого Листа была названа «Золотым Ветром» — исправлено.
Мелкие правки журнала заданий, интерфейса и объектов мира.
Русская локализация игры откровенно говоря сломанная. Реплики персонажей перепутаны местами, названия предметов переведены неправильно и тд.
Я с релиза ждал, когда они это поправят, но так и не дождался, потому что решил исправить ее сам.
Краткое описание
Мод исправляет официальный русский перевод Crimson Desert — более 9 400 строк: субтитры, журнал заданий, справочник, предметы и интерфейс. Многие субтитры в официальном переводе не совпадали с тем, что звучит: персонаж говорит одно, а написано другое. Особенно это стало заметно после обновления сюжета и катсцен в версии игры 2.0, потому что русские реплики либо остались от старой версии, либо вовсе перемешались и отображались не там, где нужно. Правки делались на основе английского текста, чтобы соответствовать английской озвучке, а корейский текст использовался для получения дополнительного контекста. Исправления производились с помощью ИИ (модель Opus 5.5) с моей личной редакцией. Правки делались с учетом глоссария игры, описания и характеров персонажей и с учётом контекста катсцен и квестовых диалогов.
Что исправлено
Субтитры и реплики — около 6 100 строк: фоновые реплики NPC (исправлена почти каждая пятая), катсцены, квестовые диалоги, воспоминания. Реплика в субтитрах теперь та же, что звучит.
Журнал заданий — около 1 200 строк: названия, описания, итоги и цели. Например, цель «Hand over the taro» была «Передайте карты Таро» (нужен корнеплод таро), а «Enter through the window» — «Откройте окно и выйдите через него».
Справочник, предметы, улучшения (+n), имена — около 1 700 строк: неверные названия, разнобой в одном и том же предмете, перепутанные места («Порт Эрнанда» был «Портом Делесии»).
Интерфейс, настройки и объекты мира — около 430 строк («Прозрачность» вместо «Непрозрачности», неверные описания графических настроек, кнопки действий).
Род говорящего: женщины больше не говорят о себе в мужском роде, и наоборот.
Обращение на «ты» и «вы» — так, как персонажи обращаются друг к другу в сцене.
Термины, имена и названия локаций теперь переведены одинаково во всей игре (раньше встречалось по несколько вариантов)..
Мусор: латинские буквы внутри русских слов, корейские ремарки вроде «(Хи-хи)», повторы слов, опечатки, случайные заглавные буквы.
Что сознательно не менялось
Привычные имена из официального перевода (Питер, Элайджа, Хилхин, Кольн и др.) — чтобы не путать тех, кто уже играет.
Строки, где официальный перевод и так передаёт смысл, просто другими словами.
Песни, стихи и загадки, переведённые по смыслу, а не в лоб.
eRustOff. Можете залить сюда или на файлообменник тот русификатор, который Вы выложили на нексус, я так понимаю его можно ставить поверх патча от нексус, в отличии от того, что выложен здесь, который устанавливается на чистую версию.
Не в какую не ставиься ру сификатор, через мультипатч не меняется язык, с экзешник ошибку выдаёт. пробывал и до патча и после ставить... как быть....(((
Ознакомился с проектом. Сам порт конечно очень сырой и иной раз не понятно, это сломалось из-за моих правок или так и было!
Сейчас в процессе оформления русификатора в установщик.
Из интересного: русские сабы в порте уже были. Их нужно было активировать лишь переключением локали. Но отсутствовал русский в меню и интерфейсе, поэтому с консольной версии перенес недостающие строки.
Так же, как и для Hollow, во время установки русификатора, предоставлю выбор увеличенного шрифта.
Вышло обновление 1.3. Главная цель этого выпуска - поправить кооп.
Что исправлено:
В PC-меню подключения теперь используются правильные варианты: «Закрытый - Xbox LIVE» и «Обзор серверов». Раньше русская локализация по ошибке брала консольные пункты с System Link.
Исправлен пакет увеличенного шрифта для коопа. У него был тот же сетевой идентификатор, что у исходного пакета; это могло мешать подключению игроков с увеличенными шрифтами.
Исправлена причина неправильного размера надписи «Контрольная точка» у подключившегося игрока. Движок при выходе удалял один из одинаковых шрифтов из конфига и сдвигал остальную таблицу. Установщик 1.3 восстанавливает известную поломку автоматически и использует разные ресурсы шрифтов там, где это нужно.
Есть два установщика:
Основной - для современных Windows.
Legacy - для Windows 7, Steam Deck и Linux через Wine/Proton.
Устанавливать 1.3 можно, как на чистую игру, так и поверх имеющейся русификации: резервная копия оригиналов сохранится, а конфиг шрифтов будет восстановлен автоматически только для известного повреждённого состояния.
Если встретите проблему, приложите скриншот, версию установщика, выбранный режим шрифта и описание момента в игре или кооп-сессии.
P.S.
Как обычно: если после обновления что-то пойдёт не так, самый надёжный способ починить — переустановить игру начисто и поставить русификатор на чистую версию. Предварительно сделайте бекап сохранений, они лежат в Gears of War 2 - Hollow\GearGame\SaveData
Здравствуйте eRustOff! А переводить Gears 3 Jacinto v1.1.1 не планируете? Там на удивление если файлы из папки RUS от Gears 2 Hollow по пути \GearGame\Localization\ закинуть и в конфигах RUS прописать часть компании будет на русском.
eRustOff, да так и есть. Здесь вы не первооткрыватель) Я портировал часть текстов с Hollow в Jacinto. Но аргументы в строках между Gers 2 и Gers 3 поменялись как например в файле GearGame, и поэтомоу не отображаются кнопки с геймпада. Если вы портируете текст с XBOX360 версии надеюсь таких проблем не будет. Благодарю что взялись!
Вышло обновление 1.2 русификатора для Gears of War 2: Hollow.
Как обещал в прошлом посте — ачивки и DLC, о которых рассказывал раньше, теперь встроены в сам установщик (и обычный, и legacy-версию).
Что нового:
Переведены все 50 достижений. Названия и описания в журнале военных наград теперь на русском. Установщик патчит exe напрямую и сохраняет оригинал для отката.
Переведены реплики DLC «Путь к гибели» (Highway) — все реплики персонажей. Часть из них хранится в отдельных DLC-пакетах, где физически нет места под субтитры ни на одном языке; для них пришлось доставлять перевод отдельным механизмом, в обход обычного способа.
Переведено вступление к DLC — 5 строк субтитров ролика с Клиффом Блезински.
Legacy-установщик (Windows 7 / Steam Deck / Linux) обновлён вместе с основным: достижения и DLC переведены в обоих вариантах, расхождений в возможностях между ними больше нет.
Ставить можно как с нуля, так и поверх любой предыдущей версии (1.0 или 1.1) — установщик сам определит нужный путь и сохранит резервную копию оригиналов, как и раньше.
Если встретите проблему — пишите в комментариях: укажите главу или момент, приложите скриншот и, если возможно, оригинальную английскую реплику.
P.S.
Как обычно: если после обновления что-то пойдёт не так, самый надёжный способ починить — переустановить игру начисто и поставить русификатор на чистую версию. Сохранения не трогаются, они лежат отдельно в Gears of War 2 - Hollow\GearGame\SaveData
Здравствуйте,подскажите а если ли возможность поиграть с русификатором в коопе ? Натыкался на посты и стрим и там у народе получалось поиграть в коопе ток в ориге,хотел уточнить на сколько это возможно
Vekriks, был не совсем прав, называя это вылетом. Русификатор мешал установить соединение при коннекте в лобби и возвращал ошибку с таймаутом. Причину этой ошибки мне удалось найти и я уже смог проверить рабочий фикс на практике. Так же поправил список типов подключения, "вернув" браузер серверов (он там был, но под другим названием). После дополнительного непродолжительного тестирования, выложу обновленную версию с рабочим коопом. Ориентировочно завтра-послезавтра. Все остальные вылеты, зависания, и тд. это уже не проблема русификатора, а самой игры. Я их исправить не могу.
Обещал неделю тишины, но не удержался — новости слишком хорошие, чтобы держать их до конца паузы.
За это время, помимо рефакторинга, добил два пункта: перевод ачивок и перевод реплик DLC («Путь к гибели» / Highway). Обе задачи оказались решаемы, и обе уже проверены вживую в игре.
Ачивки
Раньше писал, что текст достижений зашит прямо в exe игры, и было неясно, получится ли это вообще пропатчить. Получилось: нашёл, где именно в exe хранятся все 50 названий и описаний, и научился их безопасно подменять. Готового официального перевода не нашёл нигде в сети — только фанатские вики с описаниями достижений, и местами они ошибаются (путают номера глав, вольно пересказывают формулировки). Пришлось перепроверять и редактировать почти все описания самостоятельно. Установил на свою игру и проверил журнал военных наград — кириллица на месте, переносы строк корректные, ничего не обрезается.
перевод
русификатор
gears of war
gears of war 2 hollow
gow2hollow
N3XU5
Как я и предполагал - часть файлов DLC была в основных файлах игры и переведена СофтКлабом, а другая уже в самом дополнении 😁
И мне кажется, что можно было бы перевести название напрямую: "Дорога к Руинам". Смысл от этого не ломается и звучит хорошо. Это прямой смысл, а не символический.