eRustOff

eRustOff 

72subscribers

17posts

goals1
$36.5 of $129 raised
Приятный бонус за проделанную работу

About

Русификатор Gears of War 2: ссылка
Русификатор Gears of War 3: ссылка

Lite версия русификатора Project Jacinto (Gears of War 3)

Это специальная версия русификатора, подготовленная для того, чтобы перевод можно было свободно добавлять поверх других модификаций на Nexus Mods. Поэтому в ней только перевод — без фиксов, патчей и проверки версии игры
zip
gow3-jacinto-rus-1.0.0.zip204.79 Kb
А как увеличить величину текста? А то маленький он 
AlexRoman, есть версия с увеличенными шрифтами https://boosty.to/erustoff/posts/f2ca4036-987d-416b-a90c-575753fee492
Но я советую использовать Lite версию с Multi-patch с нексуса https://www.nexusmods.com/gearsofwar3/mods/27
Распаковал, перекинул файлы в папку с игрой, запустил GoW3-RUS-Install,согласился с установкой, после запустил игру ....всё так же на инглише (
Михаил Хлебалин, Я так и сделал как в ней , но ни чего ....Потом случайно в мультипатче нашёл раздел языка , там по пункту 7 был язык русский - ввёл 7 , сохранил и в игре стал русский )

Обновление перевода Crimson Desert 1.2

Версия 1.2. Исправлено 24 742 строки (было 16 591): около 8 650 новых, минус около 500, которые я вернул к оригиналу.
  • Фоновые реплики NPC (боевые выкрики, реакции, приветствия, предупреждения, торговцы, воспоминания): теперь сверена вся игра, а не выборка. Исправлено 5 307 реплик (было 3 654). Подмены чужими фразами заменены, род говорящего, «ты/вы» и сила мата — по английскому.
  • Катсцены: прочитаны по сценам все сюжетные, боссовые, фракционные, узловые и торговые, с учётом того, кто говорит и кому. 2 398 строк (было 1 718). Переставленные реплики возвращены на место, исправлен род говорящего и адресата («Ты ведь заехала трактирщику по голове?» теперь сказано женщине), несколько шуток переработаны в естественную русскую речь («Опять в бочку с бухлом провалился?», «Ты сам себя закопал»).
  • Квестовые диалоги (основные, побочные, «контент», регионы, фракции, ежедневные): все наборы прочитаны по порядку сцен. 2 876 строк (было 681).
  • Книги, записки, рецепты и чертежи, тексты объектов мира: 642 текста (было 340). Страницы рецептов и чертежей — по одному шаблону (Необходимые инструменты / Ингредиенты / Место изготовления / Подходящее снаряжение).
  • Справочник: 4 320 строк (было 1 285). Названия людей, мест, животных, еды и предметов сверены с другими таблицами; описания прочитаны, исправлены только сломанные места: неверные названия, латиница в русских словах, опечатки, неверный род, потерянный смысл. 45 описаний красок написаны в одном порядке слов.
  • Предметы: прочитаны все описания (снаряжение, чертежи, инструменты, еда, записки, книги), исправлено около 550 строк. Названия умений в чертежах снаряжения Бездны совпадают с самим снаряжением («Круговорот жизни», «Служение», «Проклятие зверя» и др.), знамёна на пиках названы одинаково («Карающая Алебарда»), «Чертеж:» в названиях в единственном числе, исправлены неверные названия (горшок с лавром назывался аукубой), искажённые названия книг и корейский мусор («Белая медвежья ворона»), опечатки, падежи, регистр и пробел в «№ N».
  • Меню разговора: 85 пунктов в одном стиле (инфинитив).
  • Журнал заданий: ещё 47 правок (всего 1 297).
  • Одно название — везде: «Визионе» всегда с заглавной, Abyss Nexus — «Средоточие Бездны», Marbled Meat — «Жирное мясо», Deepest Darkness — «Глубочайшая Тьма», Charged Shot — «Заряженный выстрел» у Клиффа, Дамианы и Унки (у Клиффа четыре навыка назывались одинаково, у Дамианы два), false hellebore — «чемерица», Бартоломей, Флинт, «Контракт», «Деменисса» во всех 16 местах; гора, крепость и лачуги (Солёного Бриза, Морского Бриза и др.) названы единообразно.
  • Несколько строк интерфейса: «Свечи» (Candle Arrangement), «Пнуть» (Kick), «Вцепиться».
Ссылка с модом на nexusmods.
Для установки используйте менеджер модов, например DMM
zip
Russian Translation Fixes 1.2.zip2.25 Mb

Обновление перевода Crimson Desert

Версия 1.1. ещё около 7 100 новых строк.
  • Броня: около 60 комплектов с единой системой названий (сапоги, туфли, доспехи). Исправлены комплект «холодной тьмы», мародёр пустыни, «Сияющая лёгкость», доспехи официального рыцаря.
  • Освободительница в маске теперь везде женского рода (табличка, справочник, задание, розыск).
  • Навыки: 90 правок (Владение оружием, Боевые искусства I–III, Удар пальмары, единый формат комбо, одинаковые описания для одинакового английского текста).
  • Еда: три уровня порции (Сытная / Щедрая / Обильная) названы одинаково во всех блюдах, перепутанные Сытная и Щедрая исправлены в 11 блюдах, суффиксы (Рыба / Филе / Морепродукты) по английскому тексту, рецепты «Рецепт: Название».
  • Животные: корова, бык, бизон, косуля, индюк, горный козёл, толсторог, полосатая кошка и другие; самцы и самки домашних животных названы правильно.
  • Книги, бумажные записки, объявления о розыске, надгробия и дневники Алустина (около 340 текстов и их копии в справочнике): смысл сверен с английским, исправлены имена и термины, род говорящего, опечатки и обрывки предложений. На всех объявлениях Сыскное управление названо одинаково и поля подписаны одинаково. В 14 страницах торговых управляющих справочника гильдия Золотого Листа была названа «Золотым Ветром» — исправлено.
  • Мелкие правки журнала заданий, интерфейса и объектов мира.
Ссылка с модом на nexusmods.
Для установки используйте менеджер модов, например DMM
zip
Russian Translation Fixes 1.1.zip1.30 Mb

Исправление локализации Crimson Desert

Русская локализация игры откровенно говоря сломанная. Реплики персонажей перепутаны местами, названия предметов переведены неправильно и тд.
Я с релиза ждал, когда они это поправят, но так и не дождался, потому что решил исправить ее сам.

Краткое описание

Мод исправляет официальный русский перевод Crimson Desert — более 9 400 строк: субтитры, журнал заданий, справочник, предметы и интерфейс.
Многие субтитры в официальном переводе не совпадали с тем, что звучит: персонаж говорит одно, а написано другое. Особенно это стало заметно после обновления сюжета и катсцен в версии игры 2.0, потому что русские реплики либо остались от старой версии, либо вовсе перемешались и отображались не там, где нужно.
Правки делались на основе английского текста, чтобы соответствовать английской озвучке, а корейский текст использовался для получения дополнительного контекста.
Исправления производились с помощью ИИ (модель Opus 5.5) с моей личной редакцией. Правки делались с учетом глоссария игры, описания и характеров персонажей и с учётом контекста катсцен и квестовых диалогов.

Что исправлено

  • Субтитры и реплики — около 6 100 строк: фоновые реплики NPC (исправлена почти каждая пятая), катсцены, квестовые диалоги, воспоминания. Реплика в субтитрах теперь та же, что звучит.
  • Журнал заданий — около 1 200 строк: названия, описания, итоги и цели. Например, цель «Hand over the taro» была «Передайте карты Таро» (нужен корнеплод таро), а «Enter through the window» — «Откройте окно и выйдите через него».
  • Справочник, предметы, улучшения (+n), имена — около 1 700 строк: неверные названия, разнобой в одном и том же предмете, перепутанные места («Порт Эрнанда» был «Портом Делесии»).
  • Интерфейс, настройки и объекты мира — около 430 строк («Прозрачность» вместо «Непрозрачности», неверные описания графических настроек, кнопки действий).
  • Род говорящего: женщины больше не говорят о себе в мужском роде, и наоборот.
  • Обращение на «ты» и «вы» — так, как персонажи обращаются друг к другу в сцене.
  • Термины, имена и названия локаций теперь переведены одинаково во всей игре (раньше встречалось по несколько вариантов)..
  • Мусор: латинские буквы внутри русских слов, корейские ремарки вроде «(Хи-хи)», повторы слов, опечатки, случайные заглавные буквы.

Что сознательно не менялось

  • Привычные имена из официального перевода (Питер, Элайджа, Хилхин, Кольн и др.) — чтобы не путать тех, кто уже играет.
  • Строки, где официальный перевод и так передаёт смысл, просто другими словами.
  • Песни, стихи и загадки, переведённые по смыслу, а не в лоб.
Ссылка с модом на nexusmods.
Для установки используйте менеджер модов, например DMM
zip
Russian Translation Fixes 1.0.zip784.77 Kb

Русификатор Project Jacinto (Gears of War 3)

В русификатор включены:
  • русский интерфейс и субтитры;
  • выбор размера шрифта Euro20: оригинал, увеличенные субтитры 2x (рекомендуется) или увеличенные субтитры и HUD 2x;
  • резервная копия затрагиваемых файлов и штатное удаление;
  • необязательные улучшения порта: вход в меню после Start без консольной команды и масштабирование главного меню под разрешения отличные от 720p.
Правки порта хоть и минорные, но общее впечатление от порта они поднимают. 
Будущие правки порта - маловероятны, т.к. на это уходит много времени. И я возьмусь за них только если мне уж совсем нечем будет заняться.
Поддерживается только Win64. И Legacy русификатор не пока не планируется.
exe
gow3-jacinto-rus-1.0-setup.exe2.77 Mb
Ссылка на ЯД: ссылка
Скачал игру версии Project Jacinto 2.0 игра запускается, но кампания не активная, кто знает как решить данный баг?
Роман Кистер, потому что кампания только на версии 1.1.1
eRustOff. Можете залить сюда или на файлообменник тот русификатор, который Вы выложили на нексус, я так понимаю его можно ставить поверх патча от нексус, в отличии от того, что выложен здесь, который устанавливается на чистую версию. 

В работе русификатор Gears 3 Jacinto

Ознакомился с проектом. Сам порт конечно очень сырой и иной раз не понятно, это сломалось из-за моих правок или так и было!
Сейчас в процессе оформления русификатора в установщик. 
Из интересного: русские сабы в порте уже были. Их нужно было активировать лишь переключением локали. Но отсутствовал русский в меню и интерфейсе, поэтому с консольной версии перенес недостающие строки. 
Так же, как и для Hollow, во время установки русификатора, предоставлю выбор увеличенного шрифта.
Релиз можно ожидать в ближайшие несколько дней!
Очень ждём! Спасибо за труды!

Gears of War 2: Hollow, русификатор v1.3

Вышло обновление 1.3. Главная цель этого выпуска - поправить кооп.

Что исправлено:

  • В PC-меню подключения теперь используются правильные варианты: «Закрытый - Xbox LIVE» и «Обзор серверов». Раньше русская локализация по ошибке брала консольные пункты с System Link.
  • Исправлен пакет увеличенного шрифта для коопа. У него был тот же сетевой идентификатор, что у исходного пакета; это могло мешать подключению игроков с увеличенными шрифтами.
  • Исправлена причина неправильного размера надписи «Контрольная точка» у подключившегося игрока. Движок при выходе удалял один из одинаковых шрифтов из конфига и сдвигал остальную таблицу. Установщик 1.3 восстанавливает известную поломку автоматически и использует разные ресурсы шрифтов там, где это нужно.
Есть два установщика:
  • Основной - для современных Windows.
  • Legacy - для Windows 7, Steam Deck и Linux через Wine/Proton.
Устанавливать 1.3 можно, как на чистую игру, так и поверх имеющейся русификации: резервная копия оригиналов сохранится, а конфиг шрифтов будет восстановлен автоматически только для известного повреждённого состояния.
Если встретите проблему, приложите скриншот, версию установщика, выбранный режим шрифта и описание момента в игре или кооп-сессии.

P.S.

Как обычно: если после обновления что-то пойдёт не так, самый надёжный способ починить — переустановить игру начисто и поставить русификатор на чистую версию. Предварительно сделайте бекап сохранений, они лежат в Gears of War 2 - Hollow\GearGame\SaveData
exe
gow2-rus-1.3-setup.exe3.92 Mb
exe
gow2-rus-1.3-legacy-setup.exe192.20 Mb
Ссылки на Я.Диск:
Основной установщик
Легаси
Здравствуйте eRustOff! А переводить Gears 3 Jacinto v1.1.1 не планируете? Там на удивление если файлы из папки RUS от Gears 2 Hollow по пути \GearGame\Localization\ закинуть и в конфигах RUS прописать часть компании будет на русском.
eRustOff, да так и есть. Здесь вы не первооткрыватель) Я портировал часть текстов с Hollow в Jacinto. Но аргументы в строках между Gers 2 и Gers 3 поменялись как например в файле GearGame, и поэтомоу не отображаются кнопки с геймпада. Если вы портируете текст с XBOX360 версии надеюсь таких проблем не будет. Благодарю что взялись!
eRustOff, ну и отлично) Значит мне не придется вручную это править или писать скрипт на сравнение. Еще раз спасибо за вашу работу!

Gears of War 2: Hollow, русификатор v1.2

Вышло обновление 1.2 русификатора для Gears of War 2: Hollow.
Как обещал в прошлом посте — ачивки и DLC, о которых рассказывал раньше, теперь встроены в сам установщик (и обычный, и legacy-версию).

Что нового:

  • Переведены все 50 достижений. Названия и описания в журнале военных наград теперь на русском. Установщик патчит exe напрямую и сохраняет оригинал для отката.
  • Переведены реплики DLC «Путь к гибели» (Highway) — все реплики персонажей. Часть из них хранится в отдельных DLC-пакетах, где физически нет места под субтитры ни на одном языке; для них пришлось доставлять перевод отдельным механизмом, в обход обычного способа.
  • Переведено вступление к DLC — 5 строк субтитров ролика с Клиффом Блезински.
  • Legacy-установщик (Windows 7 / Steam Deck / Linux) обновлён вместе с основным: достижения и DLC переведены в обоих вариантах, расхождений в возможностях между ними больше нет.
Ставить можно как с нуля, так и поверх любой предыдущей версии (1.0 или 1.1) — установщик сам определит нужный путь и сохранит резервную копию оригиналов, как и раньше.
Если встретите проблему — пишите в комментариях: укажите главу или момент, приложите скриншот и, если возможно, оригинальную английскую реплику.

P.S.

Как обычно: если после обновления что-то пойдёт не так, самый надёжный способ починить — переустановить игру начисто и поставить русификатор на чистую версию. Сохранения не трогаются, они лежат отдельно в Gears of War 2 - Hollow\GearGame\SaveData
exe
gow2-rus-1.2-setup.exe3.92 Mb
exe
gow2-rus-1.2-legacy-setup.exe192.20 Mb
Ссылки на Я.Диск:
Основной установщик
Легаси
Здравствуйте,подскажите а если ли возможность поиграть с русификатором в коопе ? Натыкался на посты и стрим и там у народе получалось поиграть в коопе ток в ориге,хотел уточнить на сколько это возможно 
Vekriks, был не совсем прав, называя это вылетом. Русификатор мешал установить соединение при коннекте в лобби и возвращал ошибку с таймаутом. Причину этой ошибки мне удалось найти и я уже смог проверить рабочий фикс на практике. Так же поправил список типов подключения, "вернув" браузер серверов (он там был, но под другим названием). После дополнительного непродолжительного тестирования, выложу обновленную версию с рабочим коопом. Ориентировочно завтра-послезавтра. Все остальные вылеты, зависания, и тд. это уже не проблема русификатора, а самой игры. Я их исправить не могу.
Как увеличить размер субтитров?

Экстренные новости

Обещал неделю тишины, но не удержался — новости слишком хорошие, чтобы держать их до конца паузы.
За это время, помимо рефакторинга, добил два пункта: перевод ачивок и перевод реплик DLC («Путь к гибели» / Highway). Обе задачи оказались решаемы, и обе уже проверены вживую в игре.

Ачивки

Раньше писал, что текст достижений зашит прямо в exe игры, и было неясно, получится ли это вообще пропатчить. Получилось: нашёл, где именно в exe хранятся все 50 названий и описаний, и научился их безопасно подменять. Готового официального перевода не нашёл нигде в сети — только фанатские вики с описаниями достижений, и местами они ошибаются (путают номера глав, вольно пересказывают формулировки). Пришлось перепроверять и редактировать почти все описания самостоятельно. Установил на свою игру и проверил журнал военных наград — кириллица на месте, переносы строк корректные, ничего не обрезается.
Как я и предполагал - часть файлов DLC была в основных файлах игры и переведена СофтКлабом, а другая уже в самом дополнении 😁
И мне кажется, что можно было бы перевести название напрямую: "Дорога к Руинам". Смысл от этого не ломается и звучит хорошо. Это прямой смысл, а не символический.
Работа проделана отличная. Спасибо 👍
Отлично респект 

Перерыв на неделю и планы

Эта неделя выдалась насыщенной и непростой — всё свободное время уходило на русификатор: перенос перевода, установщик, legacy-версия, тесты.
Беру перерыв примерно на неделю. Проведу это время с семьёй, а заодно приведу в порядок сам проект: рефакторинг кода и пересборка пайплайна. Хочу получить крепкий фундамент, на котором будет проще делать следующие обновления, а не латать на скорую руку поверх того, что есть сейчас.
Кстати, все комментарии видел и читал, просто не на все успевал ответить, пока с головой сидел в русификаторе. Никто не остался неуслышанным.

Что дальше в планах, после перерыва:

  • Доперевести достижения (ачивки) и реплики DLC. Пока не готов обещать, что это вообще реализуемо в текущем формате перевода — сначала нужна разведка (в прошлом посте уже упоминал, что перевод ачивок зашит в exe игры). Как только пойму, реально ли это сделать своими силами, напишу отдельно.
  • Посмотреть в сторону раннего билда Gears of War 3. Уже видел его и хочу изучить, насколько реалистично перенести туда наработки этого проекта. Пока это на уровне разведки, ничего не обещаю.
Как разберусь с рефакторингом и пайплайном — вернусь с новостями. Спасибо, что остаётесь на связи, пока идёт эта пауза.

P.S.

Если на этой неделе выйдет обновление самого порта игры и из-за него русификаторы перестанут работать — обещаю оперативно выпустить хотфикс, чтобы вернуть работоспособность.
Если под ранним билдом третьих Гирей подразумевается Project Jacinto, то не стоит тратить на него время, он "мертвый" и не будет дорабатываться. Лучшие дождаться другого порта от комьюнити - Gears V-Day. Разработка идёт полным ходом.
Hollow так же не будет дорабатываться, автор один и тот же.
И опять же, лучше дождаться нормального порта - NEXU2. Хотя русификатор и его наработки наверное потом можно перебросить на нормальный порт и адаптировать, если будет желание.
Subscription levels1

Поддержи мои старания

$1.93 per month
Символическое денежное вознаграждение + доступ ко мне в личку
Go up