Кто ищет пароль и стучит в ЛС.
Я тут уже редко бываю, потому что проект сошел с финансовых рельс. Пишите в группе ВК по gta sa.
А пока я делаю 11 билд, Очень продвинулся по нему благодаря нейронкам. Сейчас единовременно рисуется ~860к точек (или 287к полигонов). Это карта - LAE2 со ВСЕМИ доп. объектами. При том, грузятся текстуры, которые ранее забивали память до отказа. PSM_8888 деленные на 2 по ширине и длинне. А PSM_4444 вообще без обрезки - т.е. просто в цветопередаче потери с PS2 (выглядит как Driver 76) . При этом остается ещё минимум 16мб ОЗУ свободной памяти. И это все работает на реальной PSP. Это только первый этап оптимизона, на который без ИИ ушло бы пару месяцев. А так ушла неделя.
P.S. Цветопередача скрина нарушена, из-за кривого драйвера, который перестал дружить с HDR и пишет скрины в Limited RGB диапазоне (16-235). На самой PSP и PPSSPP все ок.
А пока я делаю 11 билд, Очень продвинулся по нему благодаря нейронкам. Сейчас единовременно рисуется ~860к точек (или 287к полигонов). Это карта - LAE2 со ВСЕМИ доп. объектами. При том, грузятся текстуры, которые ранее забивали память до отказа. PSM_8888 деленные на 2 по ширине и длинне. А PSM_4444 вообще без обрезки - т.е. просто в цветопередаче потери с PS2 (выглядит как Driver 76) . При этом остается ещё минимум 16мб ОЗУ свободной памяти. И это все работает на реальной PSP. Это только первый этап оптимизона, на который без ИИ ушло бы пару месяцев. А так ушла неделя.
P.S. Цветопередача скрина нарушена, из-за кривого драйвера, который перестал дружить с HDR и пишет скрины в Limited RGB диапазоне (16-235). На самой PSP и PPSSPP все ок.
exp_build
exp_v11
password
пароль
