DenielX

DenielX 

Создание RenderWare (GTA-compatible) PSP движка

55subscribers

87posts

goals3
4 of 50 paid subscribers
Наберём еще 50 любых подписчиков (суммарно добьём до 100), и выкладываю EXP_v9, 10, 11 в открытый доступ (основные мапы). Допы остаются для платников.
$8.49 of $43 raised
На доступ в глобальную сеть, для разработки.
$21.23 of $21.3 raised
На внешний HDD, типа WD Passport/Elements.А то постоянно данные проекта на б/у накопителях. Спасибо всем, кто окупил свежий HDD!

MDL Viewer 0.2.3 Work in Progress

Собственно все в видосе. По проекту отдельный пост будет. Пасс тот же. Пишите в ЛС кто не помнит/нету и т.п.
Посмотрите текстовики. 
1. Список поддерживаемых VCS MDL оставил.
2. Есть 1 серьёзный баг, см. changelog
3. Забыл сказать: на вирустотале есть 1 ложное срабатывание на ноунем антивире. Он на каждую версию вьювера ругается. После апдейта вьювера их становится меньше, но окончательно ложное так и не победил.
4. Забыл: в YAIE ищите нужный номер модели и то что выше - это chk текстура к этой модели. Даже если номер не совпадает и если chk идут несколько подряд (значит у модели несколько chk). Это единственный способ узнать какая текстура от какой модели обычному обывателю.
7z
MDL_Viewer_0.2.3_WIP.7z1.66 Mb
Для старых карт, есть косяк: рендер требует MSAA x16, которого на олдовых картах и интеграшках может не быть. Временный костыль: в панели управления вашей карты переопредилить настройки MDLViewer.exe на MSAA x8 или x4. 10-11 августа выпущу fix.
Subscription levels1

LVL 1.Watchdog

$0.71 per month
Позволяет получать информацию по новостям проекта, раньше остальных источников информации. Вы можете в любой момент узнать над какой функцией движка я работаю или собираюсь работать (на очереди). Выдаю информацию о примерных сроках следующего релиза и экспериментальные релизы, не законченные, в рамках ответвлений от основного направления проекта. Они могут содержать большие карты или отключённые фичи, но при этом иметь низкий FPS на PSP или работать только в PPSSPP. 
Go up