ReVoiceAI

ReVoiceAI 

Нейро-озвучка на русском

Blog contains AI content

725subscribers

63posts

goals2
103 of 1 000 paid subscribers
На 1000 платных подписчиках начинаем делать русскую нейроозвучку для RDR 2. Твой вклад поможет Артуру Моргану заговорить по-русски!
$39.11 of $1 304 raised
Чаевые

🔥 The Blood of Dawnwalker — русская озвучка 2.0 и некоторые косяки

Продолжаем улучшать русскую озвучку The Blood of Dawnwalker! Сегодня представляем масштабное обновление версии 2.0, в котором мы не только переозвучили все реплики на новой TTS-модели, но и исправили ряд старых недочётов.

🔹 Полная переозвучка на новой модели RV-ShadowSpeak BETA

Все реплики игры были заново сгенерированы с помощью моей новой модели синтеза речи RV-ShadowSpeak BETA.
В основу локализации лёг перевод версии 1.0.11, предоставленный автором clarkkent специально для версии игры 1.1.0.
Новая модель обеспечивает более качественное и естественное звучание голосов, улучшенную интонацию и более точную передачу особенностей речи персонажей. По сравнению с предыдущим движком это заметный шаг вперёд.
Однако есть один нюанс, о котором я хочу честно предупредить.
⚠️ Небольшая проблема с голосами персонажей
К сожалению, во время генерации произошёл неприятный технический сбой. Точнее, проблема возникла из-за моей ошибки в коде генерации: из-за неё модель в отдельных случаях теряла привязку к голосу нужного персонажа.
В результате примерно 0,15% всех реплик могут быть озвучены чужим голосом.
Чтобы было понятнее, на видео специально оставил момент с таймкодом 1:30: там главный герой говорит голосом своего отца. Это как раз тот самый случай.
Я заметил проблему слишком поздно — уже во время проверки озвучки непосредственно в игре. До этого момента она осталась незамеченной, и исправлять её после генерации всего объёма озвучки оказалось бы крайне трудоёмко.
К сожалению, The Blood of Dawnwalker и основная игра Assassin's Creed Shadows (без DLC) к тому моменту уже были озвучены. Объём работы там настолько большой, что полностью переделывать озвучку из-за столь редкой ошибки я пока не вижу смысла.
Похожая проблема, как выяснилось (от пользователей), присутствовала и в Assassin's Creed Mirage 3.0, хотя там она встречается значительно реже.
Хорошая новость: причину я уже нашёл и полностью исправил в коде генерации. В будущих проектах подобная проблема больше не должна возникать.
А вот с небольшой игрой в жанре soulslike всё проще: там относительно мало реплик, поэтому я просто переозвучу их заново, и проблема с неправильными голосами исчезнет.
Приношу извинения за этот неприятный недочёт. Это полностью моя ошибка, и мне действительно жаль, что она добралась до релизной версии.

🔹 Полностью исправлена проблема с короткими фразами в модели RV-ShadowSpeak BETA при генерации

Одно из самых заметных улучшений версии 2.0!
Полностью удалось исправить проблему, которая встречалась в Assassin's Creed Mirage 3.0: короткие реплики могли воспроизводиться с обрезанным началом слова, а иногда вместо самой фразы появлялся только посторонний шум.
В The Blood of Dawnwalker 2.0 эта проблема устранена. Теперь даже короткие фразы звучат корректно, без обрезанных слов и неприятных звуковых артефактов.
В дальнейшем аналогичные исправления получит и Assassin's Creed Mirage в виде маленького фикса.

🔹 Исправлены случаи сильного ускорения фраз

Здесь удалось добиться действительно хорошего результата: исправлено примерно 99% проблем с ускорением речи!
Теперь ускорение практически не встречается. Остались лишь редкие отдельные реплики, в которых без ускорения обойтись невозможно — иначе русская фраза просто не помещается в отведённое время оригинальной английской речи.
В целом речь стала значительно естественнее и комфортнее для восприятия.

🔹 Исправлено большое количество ударений

Также было исправлено немало неправильных ударений, которые особенно сильно бросались в глаза и могли заметно портить восприятие отдельных реплик.
Постарались привести произношение к более естественному звучанию.

🎁 Небольшой подарок в качестве извинения

Я понимаю, что проблема с неправильными голосами — неприятный недочёт, особенно когда речь идёт о готовой озвучке. Поэтому решил сделать небольшой жест навстречу всем, кто собирается приобрести обновление.
В честь выхода версии 2.0 на публикацию с обновлением будет действовать скидка 50%! (Вместо 350 ₽ — всего 175 ₽.)
Но есть два ограничения:
  • ⏳ Скидка будет действовать только 3 дня с момента публикации.
  • 🎟️ Акция ограничена 100 активациями. Получить скидку смогут только первые 100 покупателей.
Как только закончатся 100 активаций или истекут 3 дня, скидка автоматически перестанет действовать.
Считайте это небольшим извинением за допущенную ошибку. ❤️

📥 Скачать русскую озвучку

🚀 Актуальная версия — 2.0
Все основные улучшения, описанные выше, уже включены в эту версию.
👉 Скачать актуальную версию 2.0 (платная)
🆓 Бесплатная версия — 1.0
Как и обещал, первую версию русской озвучки оставляю в открытом бесплатном доступе.
👉 Скачать бесплатную версию 1.0

❤️ Работа над локализацией продолжается!

Версия 2.0 — это не просто очередное обновление, а большой шаг вперёд в качестве русской озвучки The Blood of Dawnwalker.
Я продолжаю совершенствовать собственную TTS-модель, исправлять технические недочёты и улучшать уже выпущенные проекты. 
Ещё раз прошу прощения за проблему с отдельными голосами. Я уже разобрался с её причиной и сделал всё необходимое, чтобы подобного не повторялось в будущих озвучках.
Спасибо всем, кто пользуется озвучкой, оставляет отзывы и поддерживает ReVoiceAI! Благодаря вам проект продолжает развиваться, а качество локализаций становится лучше с каждым обновлением. ❤️
блиииин... как же вы офигенны : )
прям очень круто!
думаю, что если к завершению Миража ещё не будет шадоус, то возьмусь за эту игру, ибо озвучки ей ну очень не хватало : )
Master Alex (Praha), спасибо, жаль, что косяк такой - не очень приятный случился(
Голос в Коэна жаль вообще не попал …
MadSade, помоему ты немного ошибся) послушай голос его на англ. озвучке
Subscription levels1

Поддержка студии + RDR 2

$2.61 per month
Базовый уровень для тех, кто хочет поддержать нас рублем и сказать «спасибо» за контент! Все средства с этой подписки идут на развитие студии, покупку кофе для авторов и создание главного стимула прямо сейчас — по озвучке Red Dead Redemption 2. Ваша поддержка значит для нас очень много!  
Go up