Прогресс обновления Our Time (02.06.2026) | "Our Time" Progress Update (June 2, 2026)

Всем привет, друзья! Желаю вам отличного настроения. Сегодня будет совсем короткий (ага, как же...) дневник разработки - просто чтобы вы меня не теряли.
Я наконец-то вышел в отпуск! Правда, легче не стало, ха-ха.
Итак. В прошлом посте я писал, что закончил рендерить все сцены. А совсем недавно я завершил редактирование и правку этих рендеров в Photoshop (кое-что даже пришлось отрендерить заново). Основная проблема была и остаётся с одеждой. Прохождение текстур и наслаивание элементов друг на друга - это, наверное, самая главная головная боль при работе в DAZ. Причем изначально такие косяки далеко не всегда заметны.
В общем, со вчерашнего дня я уже начал вписывать готовые рендеры в сюжет. Попутно сделал новые портреты для Марка и других персонажей, которые появятся в этом коротком эпизоде.
Пока не могу назвать точных дат, когда полностью закончу со сценарием и тестами, но, думаю, это займет примерно 1–2 недели максимум. Можно смело сказать, что сейчас идет завершающая фаза.
Во время работы над вторым эпизодом всплыли кое-какие моменты, которые придется решать перед началом работы над третьим. Опять же: одежда, локации, освещение. Мне всё ещё не очень нравится то, как выставлен свет в доме Марка... Но знаете, это уже проблемы будущего меня, ха-ха.