creator cover Nykona
Nykona

Nykona 

Печатает...

579subscribers

252posts

Showcase and bundles

1
A bundle is a collection, compilation, playlist, or catalog of posts that saves you from searching through the blog and lets you buy the entire content series in a single click.
goals10
29 of 30 paid subscribers
По шавухе в день. А что, неплохо.
4 of 6
$29.44 of $29.5 raised
Файлообменник (Яндекс, на год)
$29.96 of $29.5 raised
Ещё на один год файлообменника (Яндекс). До 2025 года.
$29.44 of $29.5 raised
И ещё один год файлообменника Яндекс. До 2026 года.
$29.44 of $29.5 raised
Очередной год файлообменника Яндекс. До 2027 года

About

Перевожу AVN, они же — визуальные новеллы.
На странице можно найти свежие переводы, новости и чутка мемов.
Также получится посетовать на косяки переводчика и наоборот,
задонатить ему за труды. Однако, все пожертвования строго добровольны,
ибо переводы становятся доступны всем желающим ровно через неделю
(если я не забываю открыть доступ).
На данной странице распространяются только файлы переводов, а не оригинальные файлы игр.
Ах да. Здесь контент 18+
Ниже приведён список переводимых мною игр. Также есть список заброшенных игр (тоже мною). Вдруг кому надо. Ссылка на пост.
Описание: Главный герой — выпускник военно-космической академии. Окончив обучение, он отправляется на миссию, целью которой является разведка потенциально пригодных для колонизации планет. Однако, последующие события начинают закручиваться с невиданной быстротой.
Тэги: HS, sci-fi, приключения, космос, монстродевки, песочница (опционально).
Ссылки: Последняя версия (0.5).
Последнее обновление: Март 2026.
Описание: Главный герой живёт в мире, где андроиды — обыденная вещь. Они обладают правами, чувствами и свободой. Одобришь ли такое равноправие или выберешь другой путь? Решай скорее... ибо грядёт ИскИнРеволюция.
Тэги: Koikatsu, sci-fi, монстродевки, лёгкое повествование, множество персонажей, песочница.
Ссылки: Последняя версия (0.3.8).
Последнее обновление: Апрель 2026.
Описание: Ты примеришь роль Майкла Валенца – хитроумного и жестокого члена семьи Валенца, решительно настроенного отвоевать себе место под солнцем в мире, кишащем предательством, быстро меняющимися союзами и врагами. Однако прошлое тоже не дремлет и активно преследует главного героя.
Тэги: DAZ3D, сеттинг мафии, жестокость, преступность.
Ссылки: Последняя версия (1.0).
Последнее обновление: Сентябрь 2026.
Описание: В какой-то момент по всему миру начинают появляться дети иных, фентезийных рас. Главный герой ходит в высшее учебное заведение, обучающее подобных существ. Познакомься с ними, смейся с ними, плачь с ними и помоги им найти своё место жизни.
Тэги: Koikatsu, юмор, японский сеттинг, монстродевки, глубокие темы, песочница.
Ссылки: Последняя версия (0.4.0).
Последнее обновление: Апрель 2024.
Описание: История о молодом человеке, вернувшимся с военной службы к близким подругам детства в город, полный тайн, опасности, мистики.
События закручиваются вокруг Price Industries — таинственной корпорации, окутанной леденящими душу секретами.
Тэги: HS2, юмор, мистика, жестокость, монстродевки, гарем, паранормальные явления.
Ссылки: Последняя версия (0.3).
Последнее обновление: Сентябрь 2023.
Описание: История разворачивается в мире, где человечество проиграло войну иным фэнтезийным расам. После 30 долгих лет, людям наконец-то дали те же права, что и остальным. Теперь главному герою предстоит погрузиться в тайны предшествующих войне событий.
Тэги: Koikatsu, фентези, монстродевки, приключение.
Ссылки: Последняя версия (0.11).
Последнее обновление: Август 2023.
Описание: Эта игра про молодого человека, поступающего в университет... правда, молодой человек не совсем обыкновенный. Он является одним из Стражей Завесы, тайной организации, ежедневно контактирующей с потусторонней частью мира. В последнее время эти контакты стали происходить чаще и жёстче. Что-то грядёт.
Тэги: HS2, юмор, мистика, городское фентези, университетский сеттинг.
Ссылки: Последняя версия (0.2)
Последнее обновление: Январь 2026

Воскресный пост #193

Йоу... давайте читать очередной новостной пост.
Новости игр:
  • Разработчик AIRevolution недавно открывал прямую линию с подписчиками. Среди прочего проскочила инфа, что обновление "скоро". Насколько "скоро" непонятно, но "скоро".
  • Разработчик Love Castaways выпустил обновление 0.7.
  • Разработчик Oppai Odyssey выпустил дев-лог. Обновление не за горами, но пока не готово. Сценарий и рендеры готовы, но редакторы попросили немного доработки обновления, хотя оно всё равно сочное (по их словам). С момента публикации прошлого дневника разработчика сделано: 69 (хех) новых рендеров, 1 новая анимация, 1 новая сцена. По сути рендеры, анимации и диалоги сделаны, дело осталось только за программированием и финальной проверкой.
Уф, даже новости игр есть. В кои-то веки.

Воскресный пост #193

Вот и новая неделька наступает, а значит время писать новостной пост. Были бы ещё новости...
Раз новостей игр нет, то сразу перейдём к переводческим новостям. Не то чтобы их было сильно больше, да и конкретики мало.
Я сейчас карпею (от слова карп) над Катавасьей. Сложно объяснить, какой прогресс перевода обновления, потому что это песочница, you know. Я сделал где-то 6-7 ивентов за неделю. Правда, в целом их сильно больше, так что скорый релиз едва ли ожидается. Однако, переведённые ивенты я сразу же редактирую и вычитываю (или делаю вид), потому что потом это будет сложно делать, ибо песочница, you know.
Я не особо следил за новостями, что за Катавасье?
Abbad04, ага, выпустил две обновы за короткое время
Love Castaways игра обнавилась 
Ramiras Germak, виделface_screaming

Перевод. Valenza Family. Версия 1.0

Ееееееее, наконец-то перевод в блоге переводчика!
Кстати, на версию игры не смотрите. Это не финальная версия, просто порядковый номер " типа 10".
Такс-такс-такс, что сказать по поводу обновления?
  • Размер? Приличный. Около 2200 новых строк диалога. Обычно обновления составляют от 350 до 500 строк.
  • Персонажи? В игре будет много Линды Ларсон, детектива Эвелин Хёрт. Чуть меньше Норы Уорд.
  • Из мужских персонажей мы познакомимся с Винченцо Розетти.
  • Новые персонажи: одна азиатка, одна итальянка и один итальянец. Все несомненно важные для сюжета.
  • По поводу динамики. Разговоров, как обычно, много. Хотя в конце дают чуть движа.
  • Также будет продвижение основного сюжета.
Инструкция обыкновенная:
1) Получаете копию (желательно приобретая её у авторов игры) Valenza Family 1.0.
2) Качаете мой перевод.
3) Переносите папку "game" из архива в папку с игрой.
3.1) Если нужно, то прожимаете замену файлов.
4) Наслаждаетесь игрой.
поздравляю! 
С новой годой!
Николай, воистину воскресе!

Воскресный пост #192

Представляйте, сейчас играл в darkwater. Это где тусуешься на подлодке. Так вот, то ли игра сделано криво, то ли это 5D, но меня уже через полчаса укачало.
Хотя ладно, давайте перейдём к новостям.
Новости игр
Во-первых, разработчик Dawnfall опубликовал скриншот из будущего обновления. Скриншот платный, поэтому здесь его не будет. Не то чтобы мне было жалко 3 бакса, просто зная всякие сервисы и конверсии, я заплачу барыгам в два раза больше, а оно мне надо?
Во-вторых, Love Castaways обзавелась версией 0.7. Разработчик после годовалого молчания зачастил с обновлениями. Это радует.
Это я со своими мемами.
Новости переводов:
  • Здесь ситуация совсем неплохая. Редактор очень быстро закончил проверять Семью Валенца, так что если ничего не случится, то я быстренько внесу исправления, переведу одну картинку и релизну перевод обновления на этой неделе. Я так долго его пинал, что выпустить перевод — неимоверное облегчение.
  • Что дальше? Дальше я уже начал переводить Катавасью 0.6. Причём успел перевести солидно так. Поэтому я продолжу переводить именно эту версию, а не свежую 0.7. Тем не менее переводить там солидно так. Я внизу скину собственноручно сделанные графики.
  • Насчёт остальных переводов. Если Валенца, Оппай или ИскИнРеволюция выйдут скоро, то я примусь за них. Ежели не очень скоро, то я продолжу переводить Катавасью даже при условии того, что все вышеназванные игры обзаведутся свежими обновлениями. Хочу добить этот долгострой (хотя там ещё версия 0.7 вышлаааа).
  • Отдельно про сроки. Как обычно не называю, потому что а) переводить много, б) не ручаюсь за свой график. Сейчас болею, так что время свободное есть, а что будет потом — чёрт его знает. Хотя Катавасью переводить не в пример легче, чем Валенцу. Если брать длину предложения, то в игре про мафию предложения раза в три объёмнее Катавасийских.
Меня во время игры в CS укачивало конкретно. С другими играми такого не было. В итоге дело оказалось в высокой сенсе.
SirGamer, у меня только в двух. Первая уже известна, а вторая это первый шадоуворриор. К нему, к слову, я даже привык после экватора игры
Кто не делает, тот 2 игры держит в Abadoned так и не выпустив ни одной версии... Вот этот мем заслужил народ!
Nykona, кто понял, тот понял, а кто не понял, тот печенька

Воскресный пост #191

Ну как, словили вайб осенней хандры? Или серость наползла ещё недостаточно? Деревья пока красивые такие, оранжевые, а не облезлые с голыми стволами. Ветер тёплый и пока не пробирает до костей. Небо вроде ещё чистое, без свинцовой тяжести. Но это пока.
Новости игр:
Разработчик Oppai Odyssey выпустил дев-лог. Внеплановый или теперь плановый. Хз. В общем, разработчик пробует выпускать дев-лог посты почаще. Конкретно в этом кроме описания прогресса и проделанной работы (о ней будь чуть ниже)  будет пара картинок, где автор демонстрирует свои новые, отточенные навыки рендеринга. Он что-то себе приобрёл такое, что позволяет делать графику игры красивой. 
Но сначала о прогрессе: за прошедшее время добавилось 65 новых рендеров, 5 новых анимаций. К несчастью, из-за экспериментов с графикой разработчик не сможет уложиться в прежние сроки. Но в любом случае обновление выйдет довольно скоро.
Напоследок пара примеров до/после (надеюсь, я не перепутал порядок).
Нууу, смотря на картинки, конечно замечаешь отличия, но как-будто они не сильно делают картинку красивее, в Опае и так как по мне одна из самых красивых картинок во всех подобных играх.
Wertygo_Geas, автор в целом подобрал картинки поскольку-постольку, он попросту забыл сохранить нужные материалы для демонстрации новых фишек. Плюс различия затрагивают скорее кожу персонажей.

Воскресный пост #190

Привет, что ли.С 21 днём осени, что ли.
Новости игр:
Насчёт предыдущего девв-лога разработчика Dawnfall. Появился перевод, за что спасибо, Птицу.
О чём же написал разработчик? Ну давайте проёдмся.
• Про депрессию. Ну конечно про депрессию. Мужик посещает психолога каждую неделю, поэтому и разработка идёт медленно
• Также от команды разработки откололась пара человек. Из-за чего главному автору придётся всё доделывать/переделывать самому. Причём доделывать придётся около 90%. Если интересно, одним из тех чуваков был разработчик пользовательского интерфейса.
• Автор вплоть до июня ежемесячно делал рендеры. Готово уже больше 600, но это даже не половина следующей обновы. Тем не менее он постарается ускорить темп.
• Автор не собирается жертвовать качеством ради скорости.
• Автор переработал некоторых персонажей. Чуть изменил лица и пропорции тела
• Графика должна быть лучше. Автор обновил текстуры и шейдеры.
• Дальше информация будет поступать раз в два месяца.
Любой разраб, когда лень делать игру: "Б*я, походу депрессия".😁
Nykona, могу предположить - люди, думают, что в создании игр дофига свободы и творчества, и не готовы столкнуться с лютой рутиной, которая периодически все мысли занимает, даже если сам того не хочешь. В сумме с жизнью в реале крыша едет в 2 раза быстрей.

Воскресный пост #189

*chat_gpt, напиши приветствие для воскресного поста, но не слишком длинно.*
Нет, на самом деле начнём с предостережения.
Вам*
Ладно, всё же перейдём к новостям, так сказать.
По сути, их мало. Точнее одна, и то неполноценная. Серьёзно, дев-логи у разработчика Dawnfall платные. Причём там даже мемов нет, если судить по прошлым дев-логам! Ладно, по крайней мере чел жив. Даже что-то делает.
Много мемов, мало сисек
Lafik, в России, конечно. ГОЙДА.
Подозрительно как-то, но, может, и сойдёт

Воскресный пост #188

Здарова, заебал.
Новости игр:
Вышел дев-лог разработчика Oppai Odyssy. Человек говорит, что ему предстоит финальный рывок перед релизом нового обновления. За прошедший месяц сделано: 115 рендеров, 1 анимация, 2 наряда. В обновлении будет очень важное событие для Лайми. Тем не менее сроков не названо.
В целом всё. Ах да, разработчик Unraveling August написал два слова. Вот такие новости.
Что разраб по августу написал в этот раз?
Night, не спидранер, видимо

Воскресный пост #187

Всех улёгшихся спать приветствую, остальным соболезную.
Новости игр:
Точнее говоря, всего одна новость, зато какая!
Проснулся разработчик AIRevolution и выкатил огромное полотно текста. Я любезно выделил для вас главные тезисы (или это сделал chat-gpt, зависит от того, насколько быстро меня вырубит переводить это полотно).
  • Новое обновление скоро. Автор ориентируется на первую половину сентября.
  • Разработчик признаёт, что совершил ошибку, добавив 20+ персонажей, ибо проект разросся довольно сильно, а упрощать истории персонажей он точно не собирается.
  • Как и любой творческий человек, он временами страдает от отсутствия хороших, креативных идей. Вместо того, чтобы делать посредственность, он жертвует временем.
  • Бывало, что он переписывал целые сцены, которые ему не понравились.
  • Весс и Хика, эльфийка и гоблинша, соответственно, получили более глубокий лор, объясняющий их вражду. Долгое время их соперничество было просто потому что.
  • Автор уже не первый раз говорит, что его подвёл один из помощников. Он уже давно не делает игру один, нанимая различных специалистов по анимациям, музыке и т.д. Последние несколько обновлений задержались в том числе по этой причине.
  • Также на сроки повлияли личные проблемы, которые уже практически решены.
  • В следующей игре он точно сделает меньшее количество персонажей.
  • Не каждое обновление должно повышать планку эпичности. Следующее, к примеру, будет довольно размеренным.
Ах, ну да, разработчик Valenza Family дропнул ещё один OST. Я знаю всего одного человека, который из слушает.
Ну, я опять практически ничего не сделал, поковырялся потихоньку, подтянул прогресс перевода до 75%.
Интересно другое, такими темпами меня накроет лавина обновлений. В сентябре выходит новый апдейт Валенцы и ИскИнРеволюции, а там и Оппай недалеко. С другой стороны работа ирл не думает заканчиваться, вот сегодня пришлось на три часика выйти.
В какой-то момент, конечно устаёшь работать, но когда тебе суют деньги за проделанную работу, подобные мысли куда-то исчезают.
Что-то мне не нравится фраза «в следующей игре»… от автора игры которая судя по развитию токо основного сюжета вышла лишь в середину истории…(судя по появлению новой фракции в одном из прошлых обнов)… а уж говорить о множестве доп сюжетов, та же Весс и Хика… и говорить нечего…. Чето очень обидно… 
Wertygo_Geas, пословица есть хорошая для этого случая: обжегшись на молоке, на воду дуешь
(Повтор)-->Что-то мне не нравится фраза «в следующей игре»… от автора игры которая судя по развитию токо основного сюжета вышла лишь в середину истории…(судя по появлению новой фракции в одном из прошлых обнов)… а уж говорить о множестве доп сюжетов, та же Весс и Хика… и говорить нечего…. Чето очень обидно… Похже, он решил начать выпуск, подобно кокрупным разработчикам, а на это нужны: время, ресурсы и много музы с вдохновением. Примерный вывод: 50% что выдохнется, остальное как покажет время.

Воскресный пост #186

Всем приятного завершения выходных. Начинается новая неделя, а значит снова нужно работать. Как прекрасна жизнь.
Но это ладно, надо переходить к новостям.
Новости игр, собственно говоря:
По сути только одна команда разработчиков соизволила что-то написать. Я сейчас про Valenza Family. И раз уж новость всего одна, то пускай это будет перевод их дев-лога, а не просто пересказ.
За кадром #22 —Надеваем костюмы
Всем привет!
Каникулы наконец-то закончились, и, хотя всем нам очень хотелось бы сказать: “Еще недельку, пожалуйста”, - у жизни и обязанностей, к сожалению, другие планы.
Мы все еще боремся с этой странной сменой часовых поясов после отпуска, когда тебе кажется, что чего-то не хватает — обычно коктейля в руке или бассейна где-нибудь поблизости, - но, к счастью, это проходит. После возвращения нам потребовалось два или три дня, чтобы прийти в себя и задуматься, зачем мы вообще вернулись, ведь постоянный отпуск по-прежнему кажется нам вполне разумным выбором.
Тем не менее, костюмы снова надеты, фетровые шляпы отполированы и подогнаны по фигуре, и мы официально возвращаемся к работе. Мы возобновляем разработку первой главы второго эпизода так быстро, как только можем, и сделаем все возможное, чтобы выпустить ее в разумные сроки.
До нашего отъезда большая часть работы уже была завершена - от визуализации до написания сценария. Мы возобновляем разработку первой главы второго эпизода как можно быстрее и сделаем всё возможное, чтобы выпустить её в разумные сроки. Перед отъездом большая часть работы уже была выполнена и завершена, от рендеринга до написания сценария. Нам ещё предстоит доработать несколько сцен и внести некоторые коррективы, но ничего особенно сложного. В основном нам нужно вернуться к привычному рабочему ритму.
Как всегда, после некоторого перерыва в работе с программным обеспечением первые несколько часов проходят в основном в разглядывании экрана и вопросах: Что это, чёрт возьми? Что делает эта кнопка?
К счастью, мышечная память в конце концов возвращается и не даёт нам случайно поджечь весь проект. В общем, это просто короткое приветствие, чтобы сообщить вам, что мы вернулись, живы, в костюмах и снова активно работаем над проектом.
Ждём следующую подборку мемов
Время перепрофилироваться. Страница с мемами и иногда с переводами.😁
Subscription levels3

Базовая

$0.65 per month
Даёт доступ к переводу через три дня после релиза.
Публичный доступ через семь дней после релиза.

Оптимальная

$1.61 per month
Моментальный доступ к релизу.

Донат не для байта. Честное слово.

$3.9 per month
*шутка про тракториста*. На самом  деле этот уровень не даёт никаких бонусов (если только мне).
Он здесь просто для тех, кто хочет не столько получить доступ к переводам, сколько поддержать меня.
Go up