Воскресный пост #143
Очередное воскресенье, очередная жалкая порция новостей.
Во-первых, у меня есть один бесплатный рендер по Оппаю.

Во-вторых, немного новостей о Валенца Фэмили.
Новость раз, ранний доступ в стиме отменяется, хотя сам стим не отменяется. Короче, хз что это значит, но что-то значит.
Новость два, коммьюнити порадовали новым треком. Сюда добавлять не буду, потому что не секу в авторском праве, но найти можно в дискорде.
Новость три, на фоне новости один, разработчик решает открыть Патреон.
Новость четыре, ну и да, закончив с DLC для своей второй игры, разраб принимается за активную разработку Семьи Валенца.

А что я? Играю в игры, смотрю в футбол, хожу на работу. Переводить пока нечего, но приятно, что разработка Семьи Валенца возобновляется, а то почти все игры, взятые мной на перевод, находятся в подвешенном состоянии. По факту полная уверенность есть только в Оппае.
Вообще чтобы хоть что-то написать, напишу краткую сводку по играм. Она действительно выйдет краткой, ибо у всех какие-то проблемы.
Начнём с тех, что более живы, закончим теми, что менее.
1) Oppai Odyssey — разработчик постоянно дарит нам дев-логи, находится на связи и с нормальной периодичностью выпускает обновления. Стабильность — залог мастерства.
2) AIRevolution — до недавнего времени у игры актива было хоть отбавляй. Постоянно какие-то опросы, живое общение, рендеры для шейхов, обновления выходили часто-часто. Однако, после недавнего триумфального возвращения (или не очень), разработчик снова отмалчивается.
3) Dawnfall. Инфы мало, но она хотя бы есть. Есть даже уверенность, что разработчик работает над игрой.
4) Valenza Family. До этой неделе располагалась именно на этом месте, ибо мы знали, что продолжение будет, но не сейчас, потому что разработчик занят отпуском/вторым проектом. Если выйдет обнова, то игра поднимется на второе место.
5) Love Castaways. Разработчик тоже общается в дискорде, тоже говорит, что что-то делает. Но в силу малой популярности игры, гложет чувство, будто человек выгорел. А может и нет, но обновы не было уже год. Но человек, по крайней мере, на связи и работает.
6) Despair. Несмотря на то, что недавно вышел перевод, непонятна дальнейшая судьба. Проект по популярности звёзд с неба не хватает. От разработчика нет обратной связи, даже непонятно, работает он над обновлением или нет.
7) Tales Of Unity. Разработчик сидит в дискорде, может пообщаться. Но прям пишет, что игру он делать хочет, но сейчас не до неё. Туча проблем в ИРЛ. Игра пока не делается.
8) Unraveling August. Я бы хотел пошутить, про слабый пульс, но мы не видим даже тела пациента. Не особо понятно, занимается он разработкой или нет, уехал он в дурку или сидит у себя дома. Если в предыдущих играх было одно из двух — либо недавний релиз (относительно), либо социальная активность разработчика. То в данном случае отсутствует и то, и другое. Тем не менее, закреплённая игра есть не просит, так что пусть на мне висит, авось случится чудо.
Ладно, получилось не очень кратко.
Новые проекты брать пока не планирую, ибо работу надо работать, но всё больше склоняюсь к тому, что хотчетца чего-нибудь попереводить.
P.S. Мем жизненный для меня, ибо пост написал, пойду смело гулять.