creator cover Nykona
Nykona

Nykona 

Печатает...

576subscribers

244posts

Showcase and bundles

1
A bundle is a collection, compilation, playlist, or catalog of posts that saves you from searching through the blog and lets you buy the entire content series in a single click.
goals10
29 of 30 paid subscribers
По шавухе в день. А что, неплохо.
4 of 6
$28.13 of $28.2 raised
Файлообменник (Яндекс, на год)
$28.62 of $28.2 raised
Ещё на один год файлообменника (Яндекс). До 2025 года.
$28.13 of $28.2 raised
И ещё один год файлообменника Яндекс. До 2026 года.
$28.13 of $28.2 raised
Очередной год файлообменника Яндекс. До 2027 года

About

Перевожу AVN, они же — визуальные новеллы.
На странице можно найти свежие переводы, новости и чутка мемов.
Также получится посетовать на косяки переводчика и наоборот,
задонатить ему за труды. Однако, все пожертвования строго добровольны,
ибо переводы становятся доступны всем желающим ровно через неделю
(если я не забываю открыть доступ).
На данной странице распространяются только файлы переводов, а не оригинальные файлы игр.
Ах да. Здесь контент 18+
Ниже приведён список переводимых мною игр. Также есть список заброшенных игр (тоже мною). Вдруг кому надо. Ссылка на пост.
Описание: Главный герой — выпускник военно-космической академии. Окончив обучение, он отправляется на миссию, целью которой является разведка потенциально пригодных для колонизации планет. Однако, последующие события начинают закручиваться с невиданной быстротой.
Тэги: HS, sci-fi, приключения, космос, монстродевки, песочница (опционально).
Ссылки: Последняя версия (0.5).
Последнее обновление: Март 2026.
Описание: Главный герой живёт в мире, где андроиды — обыденная вещь. Они обладают правами, чувствами и свободой. Одобришь ли такое равноправие или выберешь другой путь? Решай скорее... ибо грядёт ИскИнРеволюция.
Тэги: Koikatsu, sci-fi, монстродевки, лёгкое повествование, множество персонажей, песочница.
Ссылки: Последняя версия (0.3.8).
Последнее обновление: Апрель 2026.
Описание: Ты примеришь роль Майкла Валенца – хитроумного и жестокого члена семьи Валенца, решительно настроенного отвоевать себе место под солнцем в мире, кишащем предательством, быстро меняющимися союзами и врагами. Однако прошлое тоже не дремлет и активно преследует главного героя.
Тэги: DAZ3D, сеттинг мафии, жестокость, преступность.
Ссылки: Последняя версия (0.7).
Последнее обновление: Май 2026.
Описание: В какой-то момент по всему миру начинают появляться дети иных, фентезийных рас. Главный герой ходит в высшее учебное заведение, обучающее подобных существ. Познакомься с ними, смейся с ними, плачь с ними и помоги им найти своё место жизни.
Тэги: Koikatsu, юмор, японский сеттинг, монстродевки, глубокие темы, песочница.
Ссылки: Последняя версия (0.4.0).
Последнее обновление: Апрель 2024.
Описание: История о молодом человеке, вернувшимся с военной службы к близким подругам детства в город, полный тайн, опасности, мистики.
События закручиваются вокруг Price Industries — таинственной корпорации, окутанной леденящими душу секретами.
Тэги: HS2, юмор, мистика, жестокость, монстродевки, гарем, паранормальные явления.
Ссылки: Последняя версия (0.3).
Последнее обновление: Сентябрь 2023.
Описание: История разворачивается в мире, где человечество проиграло войну иным фэнтезийным расам. После 30 долгих лет, людям наконец-то дали те же права, что и остальным. Теперь главному герою предстоит погрузиться в тайны предшествующих войне событий.
Тэги: Koikatsu, фентези, монстродевки, приключение.
Ссылки: Последняя версия (0.11).
Последнее обновление: Август 2023.
Описание: Эта игра про молодого человека, поступающего в университет... правда, молодой человек не совсем обыкновенный. Он является одним из Стражей Завесы, тайной организации, ежедневно контактирующей с потусторонней частью мира. В последнее время эти контакты стали происходить чаще и жёстче. Что-то грядёт.
Тэги: HS2, юмор, мистика, городское фентези, университетский сеттинг.
Ссылки: Последняя версия (0.2)
Последнее обновление: Январь 2026

Воскресный пост #187

Всех улёгшихся спать приветствую, остальным соболезную.
Новости игр:
Точнее говоря, всего одна новость, зато какая!
Проснулся разработчик AIRevolution и выкатил огромное полотно текста. Я любезно выделил для вас главные тезисы (или это сделал chat-gpt, зависит от того, насколько быстро меня вырубит переводить это полотно).
  • Новое обновление скоро. Автор ориентируется на первую половину сентября.
  • Разработчик признаёт, что совершил ошибку, добавив 20+ персонажей, ибо проект разросся довольно сильно, а упрощать истории персонажей он точно не собирается.
  • Как и любой творческий человек, он временами страдает от отсутствия хороших, креативных идей. Вместо того, чтобы делать посредственность, он жертвует временем.
  • Бывало, что он переписывал целые сцены, которые ему не понравились.
  • Весс и Хика, эльфийка и гоблинша, соответственно, получили более глубокий лор, объясняющий их вражду. Долгое время их соперничество было просто потому что.
  • Автор уже не первый раз говорит, что его подвёл один из помощников. Он уже давно не делает игру один, нанимая различных специалистов по анимациям, музыке и т.д. Последние несколько обновлений задержались в том числе по этой причине.
  • Также на сроки повлияли личные проблемы, которые уже практически решены.
  • В следующей игре он точно сделает меньшее количество персонажей.
  • Не каждое обновление должно повышать планку эпичности. Следующее, к примеру, будет довольно размеренным.
Ах, ну да, разработчик Valenza Family дропнул ещё один OST. Я знаю всего одного человека, который из слушает.
Ну, я опять практически ничего не сделал, поковырялся потихоньку, подтянул прогресс перевода до 75%.
Интересно другое, такими темпами меня накроет лавина обновлений. В сентябре выходит новый апдейт Валенцы и ИскИнРеволюции, а там и Оппай недалеко. С другой стороны работа ирл не думает заканчиваться, вот сегодня пришлось на три часика выйти.
В какой-то момент, конечно устаёшь работать, но когда тебе суют деньги за проделанную работу, подобные мысли куда-то исчезают.
Что-то мне не нравится фраза «в следующей игре»… от автора игры которая судя по развитию токо основного сюжета вышла лишь в середину истории…(судя по появлению новой фракции в одном из прошлых обнов)… а уж говорить о множестве доп сюжетов, та же Весс и Хика… и говорить нечего…. Чето очень обидно… 
Wertygo_Geas, пословица есть хорошая для этого случая: обжегшись на молоке, на воду дуешь
(Повтор)-->Что-то мне не нравится фраза «в следующей игре»… от автора игры которая судя по развитию токо основного сюжета вышла лишь в середину истории…(судя по появлению новой фракции в одном из прошлых обнов)… а уж говорить о множестве доп сюжетов, та же Весс и Хика… и говорить нечего…. Чето очень обидно… Похже, он решил начать выпуск, подобно кокрупным разработчикам, а на это нужны: время, ресурсы и много музы с вдохновением. Примерный вывод: 50% что выдохнется, остальное как покажет время.

Воскресный пост #186

Всем приятного завершения выходных. Начинается новая неделя, а значит снова нужно работать. Как прекрасна жизнь.
Но это ладно, надо переходить к новостям.
Новости игр, собственно говоря:
По сути только одна команда разработчиков соизволила что-то написать. Я сейчас про Valenza Family. И раз уж новость всего одна, то пускай это будет перевод их дев-лога, а не просто пересказ.
За кадром #22 —Надеваем костюмы
Всем привет!
Каникулы наконец-то закончились, и, хотя всем нам очень хотелось бы сказать: “Еще недельку, пожалуйста”, - у жизни и обязанностей, к сожалению, другие планы.
Мы все еще боремся с этой странной сменой часовых поясов после отпуска, когда тебе кажется, что чего-то не хватает — обычно коктейля в руке или бассейна где-нибудь поблизости, - но, к счастью, это проходит. После возвращения нам потребовалось два или три дня, чтобы прийти в себя и задуматься, зачем мы вообще вернулись, ведь постоянный отпуск по-прежнему кажется нам вполне разумным выбором.
Тем не менее, костюмы снова надеты, фетровые шляпы отполированы и подогнаны по фигуре, и мы официально возвращаемся к работе. Мы возобновляем разработку первой главы второго эпизода так быстро, как только можем, и сделаем все возможное, чтобы выпустить ее в разумные сроки.
До нашего отъезда большая часть работы уже была завершена - от визуализации до написания сценария. Мы возобновляем разработку первой главы второго эпизода как можно быстрее и сделаем всё возможное, чтобы выпустить её в разумные сроки. Перед отъездом большая часть работы уже была выполнена и завершена, от рендеринга до написания сценария. Нам ещё предстоит доработать несколько сцен и внести некоторые коррективы, но ничего особенно сложного. В основном нам нужно вернуться к привычному рабочему ритму.
Как всегда, после некоторого перерыва в работе с программным обеспечением первые несколько часов проходят в основном в разглядывании экрана и вопросах: Что это, чёрт возьми? Что делает эта кнопка?
К счастью, мышечная память в конце концов возвращается и не даёт нам случайно поджечь весь проект. В общем, это просто короткое приветствие, чтобы сообщить вам, что мы вернулись, живы, в костюмах и снова активно работаем над проектом.
Ждём следующую подборку мемов
Время перепрофилироваться. Страница с мемами и иногда с переводами.😁

Воскресный пост #185

Очередной мемный, а не новостной пост.
Серьёзно, разработчики пока не порадовали новостями, да и у меня мало что случилось, поэтому всё исправят мемы.
Что ж, но что-то ведь надо написать? Я сделаль 10 процентов. Теперь готово 70 процентов обновления Семьи Валенца. Ну да, немного. Но не расстраивайтесь, это много по сравнению с тем, что будет на следующей неделе. По сути у меня опять начинается много работы, поэтому могу переводить на выхах, и то только на одном из двух.
Как-то так. Но вы всё равно заходите, мемы посмотрите.

Воскресный пост #184

Ох щит, за готовкой я совершенно забыл про воскресный пост.
Тем не менее я здесь, так что приступим.
Впрочем, новостей по играм ровно ноль, так что даже хз, что это за новостной пост такой.
С новостями переводов дела чуть лучше. Но только чуть. За прошедшую неделю сделал 20 процентов, теперь всего 60. Осталось 40. 
Катавасья пылится где-то в тёмном углу. Но когда-нибудь...
Так что ловите мемы хотя бы.
Всем прочитавшим дарю корону:
Ну жених

Воскресный пост #183

Категорически приветствую, го к новостям.
Новости игр

Разработчики Valenza Family уходят в отпуск до 18 числа. Правда, уходят довольными от проделанной работы. В первой главе второй части уже больше 300 рендеров и 20к слов. Ещё они удовлетворены тем, что смогли повысить динамику развития сюжета, без падения качества текста.
Автор Oppai Odyssey немного недооценил объём контента для грядущего обновления, так что он будет даже больше, чем предыдущий. А оно, напомню вам, было совсем немаленькое. 2000 строк при обычных 1200, а тут чуть-чуть, но всё равно больше. Всего за месяц сделано 130 рендеров, 5 анимаций, 1 локация. Ещё сказал, что видит свет в конце тоннеля, в смысле релиз обновления не за горами.
вопрос а про Анка я смотрю забыл разраб

Воскресный пост #182

Сделаем вид, что я пишу в калининградском часовом поясе, где всё ещё воскресенье.
Новости игр... которых нет. Точнее игры есть, а новостей нет. Если подумать, то хоть сколько-нибудь постоянные новости печатает разработчик Oppai Odyssey. У остальных же как придётся.
Да и новостей переводов особо тоже нет. Тыкаю Семью Валенца... в смысле не саму семью, а игру. Перевёл уже процентов 35. Хотел до 40 добить, но чёт не получилось.
Зато прошёл практически все руты в Бесконечном Лете. Игра вроде как культовая в среде пользователей всяких анонимных имиджборд. И сама по себе вроде как норм. Но это как со всякими скайримами, масс эффектами и драгон агами, фоллаутами. То есть, надо было приобщаться раньше, во времена отроческого/юношеского времени. Сейчас уж в полной мере не оценишь, не будет синдрома утёнка и ностальгии. Но в целом неплохая игра. 
Вообще-то я это написал, чтобы хоть что-то написать, а то новостей нет, а делать дайджест по состоянию игр, которые у меня на переводе, мне немного лень.
Ладно, я пошёл, а вам финальный мем про мои переводы.
хах

Воскресный пост #181

La Furia Roja.
Ну что, получилось досмотреть? Месси, конечно, молодца, но нельзя играть без единого удара в сторону ворот практически весь матч. Как по мне, матч неплохой за счёт одной вещи — всю игру в голове крутилась мысль — а вдруг у аргентинцев залетит шальная? Поэтому в игре был какой-никакой нерв.
За прошедшую неделю только Valenza Family обрадовала нас новостями. Так что пройдёмся тезисно по новому дев-логу от разработчиков. 
  • Ребята молча въёбывают в качалке... хотя нет, в офисе. Готово уже больше 200 рендеров и 10к слов диалогов.
  • Правда, они собираются уйти в отпуск на ближайшие две недельки (или уже ушли)
  • С другой стороны, они выпустят обновление сразу после окончания оного.
  • Новый эпизод будет делиться на три главы. В первом эпизоде было 6.
  • Несмотря на меньшее количество глав, контента будет столько же.
  • Более того, нам обещают больше действий и динамики.
  • Я так понимаю, как только оба эпизоды выйдут (то есть ещё три обновления), ребята начнут подготовку к релизу в стиме.
  • Дальше они пока что переключатся на свою вторую игру.

Воскресный пост #180

Совсем чуток опоздал. Впрочем, всё равно прочитаете утром или днём.
Новости игр:
  • Внезапная активность от разработчика AIRevolution. Молодой человек сказал, что обновление продолжает делаться. Другое дело, что ему пришлось переделать много-много рендеров из-за какого-то чела. Хз, в общем.
Да, целый один пункт новостей. 
ну крайний мем для тех у кого интелект выше среднего

Перевод. Oppai Odyssey. Версия 0.5.1

Ну неужели. Выход перевода сильно затянулся. По объективным и не очень причинам. Я ведь каждый раз забываю, что кроме перевода надо ещё чета делать. Но ладно,  не буду сильно затягивать со вступлением.
Теперь немного по внутренностям обновления:
После продолжительных похождений из прошлого обновления мы возвращаемся на Агни. Причём возвращаемся в большем количестве, чем уходили.
К экипажу присоединяется Ю-ри, Эул. Возвращается д-р Клермонт.
Список ивентов
  • 1 общий ивент - 170 строк.
  • 3 последовательных ивента Зары/Драконицы - 70, 40 и 230 строк. В последнем засветится д-р Клермонт.
  • У двух новых девушек (Эул, Ю-ри) будет 1 общий ивент (80 строк) и 2 отдельных (по 80 и 60 строк соответственно)
  • Один совместный ивент Ноэль и Сибиллы - 180 строк.
  • В описании немного слукавил, часть команды отлучится с Агни на одну из планет. Ноэль, д-р Яз, д-р Клермонт и Капитан отправятся на поверхность. В эпизодических ролях: семья Ноэль.
  • Один большой ивент Никс и Ноэль аж на 450 строк. Точнее 2 в 1. Одни версия сабмиссив, другая - доминант.
  • Дальше идут два отдельных ивента для Пип и Лайми (150 и 60 строк).
  • Ну и под конец идёт финальный ивент Пип и Никс. Хз сколько строк. 100, наверное.
В общем итоге получается около 2000 строк, 610 рендеров, 18 анимаций. Больше, чем любое из предыдущих обновлений. Хотелось бы написать, что именно поэтому перевод затянулся, но правда в том, что не только поэтому)))
Здесь только на пк? APK на андроид на острове ждать?
Да, только на ПК. Порты делает Админ на Острове.
а про Анка пока нету эвентов 

Воскресный пост #179

У меня есть полчаса, чтобы написать этот пост, ибо через указанное время автоматически опубликуется пост с ПЕРЕВОДОМ OPPAI ODYSSEY.
Так что бистро-бистро-бистро.
Я так же пытаюсь не сказать, что учился на агронома и шарю за огород...
Извините, пожалуйста, за вопрос, но... Не знаете ли вы: переводит ли кто Goodbye Eternity? Я уже порядком подустал искать по его результатам одни лишь зарубжные форумы да порты на мобильные устройства. А обновлённая последняя версия вшитый, пусть и уже не совсем полный, русик не видит, как и сохранения(игра на двежке Godot)
Tvorch Tvorch, не. Я вообще стараюсь не трогать такие специфические движки. Да и переводчиков сей игры не знаю. Хотя про саму игру в курсе. Когда-то даже думал взять на перевод
Subscription levels3

Базовая

$0.62 per month
Даёт доступ к переводу через три дня после релиза.
Публичный доступ через семь дней после релиза.

Оптимальная

$1.53 per month
Моментальный доступ к релизу.

Донат не для байта. Честное слово.

$3.7 per month
*шутка про тракториста*. На самом  деле этот уровень не даёт никаких бонусов (если только мне).
Он здесь просто для тех, кто хочет не столько получить доступ к переводам, сколько поддержать меня.
Go up