Новое существо будущей версии 1.7.2
Добрый день уважаемые игроки.
Была ощутимая пауза в разработке, которая закономерно подошла к концу. На самом деле, работа ведётся все время, вопрос лишь в количестве уделяемого времени в день и в значимости решаемых задач.
В ближайшее время будет большой пост по всем грядущим новостям и прогрессу по созданию патча. А пока что позвольте вам представить последнюю разработку - новое существо нежити "Спектральный дракон".
Это существо пятого уровня, ориентированное на Астральную стихию, механику Злогнов, а также различные ослабления противника. Усиливает урон от Астральных заклинаний игрока и обладает множеством резистов и уязвимостей.
Подробное описание вы можете найти на скриншотах ниже:
Полное описание Спектрального дракона
Пассивные особенности:
1. Тёмный, Летает, Нежить. Тут все стандартно и в пояснении не нуждается.
2. Фантом. Не совсем стандартная особенность данного типа: существо не проходит сквозь препятствия и при этом имеет среднюю сопротивляемость Физическому урону, вдобавок сильно уязвимо к Магии. Взамен имеет полный иммунитет к Астралу и неуязвимо к таким спеллам, как например Звезда Смерти. Удобно для кастов.
3. Хрономальное дыхание. При базовой атаке в ближнем бою продлевает негативные эффекты на вражеском существе. Действует не на все возможные заклинания, но очень полезно для продлевания дотов или некоторых эффектов контроля.
4. Злогность. Не путать со злобностью. Существо имеет глубокую связь со Злогнами на поле боя и получает от них небольшие бонусы Инициативы и Морали, а также увеличивает их предел спауна. При этом поглощённые Злогны выгоднее и дают еще дополнительно небольшое Ускорение. С помощью активной способности бонус может быть дополнительно усилен.
5. Пиршество печали. Довольно необычная особенность, дающая бонус Атаки и Защиты за любую отрицательную Мораль любого существа на арене, кроме нежити. В теории может быть выгодно даже брать с собой армию светлых. Либо сконцентрироваться на понижении Морали врага, что в грядующем патче будет проще обычного.
6. Пожиратель сил. Базовой атакой, помимо продлевания негативных эффектов - похищает вражеское Здоровье и добавляет его себе. Не путать с вампиризмом, данная особенность лишь увеличивает максимальное Здоровье, а не восстанавливает его. Скорее всего, здесь важнее всего дебафф Здоровья врага, который составит по уровням 1, 4, 9, 16 и 25 единиц по уровням существ, соответственно.
7. Воплощение Астрала. Увеличивает урон от Астральных заклинаний вашег героя (Расщепление, Меч-призрак, Звезда Смерти). Одно из лучших существ на усиление урона данного типа.
Таланты:
1. Поглотить Злогн. Пожирает Злогн в соседней клетке, получая его Некроэнергию, а также чуть увеличенные бонусы относительно пассивного поглощения. Ускоряет перезарядку двух остальных талантов, что порой будет очень критично. При использовании необязательно завершит ход, и чем больше Злогнов съедено - тем дешевле будет применение.
2. Хронические трудности. Дебафф на любое вражеское существо на арене, вызывающий Старение (уменьшение Здоровья с накоплением). Перезарядка талантов вражеского существа замедляется, однако это сработает, только если талант уже был использован и перезарядка началась. Также необязательно завершает ход.
3. Ловушка Кошмаров. Создаёт в соседней клетке аномальный объект, наносящий мощный астральный урон существу, находящемуся в его клетке на момент начала раунда. Помимо урона, цель получает сильное снижение Морали от эффекта "Проклятье".