Konstantin

Konstantin 

Моддинг King's Bounty: Тёмная Сторона

55subscribers

24posts

goals14
13 of 30 paid subscribers
Чем больше регулярных подписчиков, тем лучше. Это всегда невероятно мотивирует продолжать развивать мод.
$14.72 of $148 raised
Глобальное улучшение системы прокачки героя игрока при получении уровня. Различные дополнительные бонусы для каждого класса.
$29.44 of $29.5 raised
Балансировка заклинаний и существ, увеличение полезности бесполезных вещей. Переработка существующих в принципиально новые.
$58.89 of $59 raised
Создание новых квестов, связанных с основными и побочными персонажами. Добавление уникальных бонусов и штрафов при различных вариантах прохождения.
$103.05 of $104 raised
Новый спутник игрока - Виконт де Совиньон. Появляется после захвата Портланда, имеет множество уровней прокачки, талантов и особенностей.
$73.61 of $74 raised
Новые свойства вражеских героев, превращающих их в своего рода мини-боссов. В перспективе - создание уникальных боев на особых аренах.
$156.05 of $148 raised
Улучшение и наполнение существующих локаций. При технической возможности - добавление новых локаций и арен для боя.
$118.16 of $118 raised
Работа над артефактами до полного раскрытия игрового движка. Новые интересные свойства для обычных и квестовых предметов.
$79.5 of $74 raised
Новые арены на глобальной карте или в предметах с особыми объектами или свойствами. Работа над существующими аренами и разнообразие их в бою.
$44.17 of $45 raised
Создание справочной информации по моду: таблицы с юнитами, заклинаниями и предметами, то есть все нужное все для планирования своего билда.
$44.17 of $45 raised
Переработка свитков на призывы войск в предметы с диалогами и возможностью выбора нужного (для ликвидации многочисленных раздражающих загрузок).
$73.61 of $74 raised
Улучшение интерфейса, в частности главного экрана героя. Отображение различных текущих набранных бонусов, в том числе на Золото, Ярость, Ману.
$44.17 of $45 raised
Переработка основного слота каждого спутника из двойного в четверной для гибкости сборки предметов и обхода ограничения движка игры.
$441.67 of $442 raised
Текущая поддержка патча 1.7.1. Приоритеты - доработка юнитов до повышенной играбельности, улучшение низкоуровневых артефактов, апгрейды Черныша.

Релиз версии 1.7

Добрый день, уважаемые игроки. Вашему вниманию представляется затянувшийся патч версии 1.7. Если кратко, то основных фишек здесь будет три - это Спутник в бою Виконт де Совиньон с прокачкой, полная переработка скидок на Лидерство в предметах и базовых спутников таким образом, что теперь каждый класс может надеть на себя максимально выгодный набор на любое существо. И последнее из самого заметного - базовые спутники теперь имеют более универсальные слоты и активируемые способности.
Изменения героя:
- Добавлен новый спутник героя после захвата Портланда - Виконт де Совиньон. Это существо прокачивается в бою, улучшается через диалоги и призывается в
сражении. На данный момент имеет 60 возможных уровней прокачки.
- Добавлена новая Сложность при старте игры. Рекомендуется выбирать её только на свой страх и риск. На данный момент возможность прохождения с ней
неизвестна вообще.
- Все спутники героя получили более универсальные и проработанные слоты.
- В качестве второго спутника любой из них теперь имеет универсальный четверной слот для предмета.
- Все спутники получили активируемые способности, которые постепенно перезаряжаются за бои.
- Общий Доход Золота уменьшен относительно прошлой версии, но все еще остается повышенным.
- Доход Ярости теперь ограничен численностью отряда. Даже с навыком Гнев прибавка не может быть больше их собственной численности.
- Медаль Повелитель Тьмы дает снижение Защиты от Ярости вместо дополнительной единички дохода Ярости ранее.
- Повышен порог срабатывания "Половины" для уменьшения вероятности ложных срабатываний.
Изменения существ:
- Новое существо - Волшебный дракончик. Имеет ряд особенностей, связанных с поглощением и рассеиванием магии.
- Переделана способность Троллей "Магия Ветра". Теперь вы сами выбираете место падения в определенном радиусе.
- Чоши теперь обладают воплощением Яда, имеют переменную дальность плевка и сами выбирают цель для Инициации, а также не поедают призванных существ.
- Исправлен неправильный бонус Адреналина у Говорящих с духами.
- Орки-охотники теперь лучше сочетаются с ловушками на поле боя.
- Практически все существа с атакой или абилкой по трем или шести целям теперь имеют штраф урона по дополнительным целям.
- Гиганты теперь имеют дополнительные бонусы при смерти и ограничены по дальности Землетрясения.
- Обычные Гномы получают бонусы от союзников рядом.
- Гаргульи получили бонус при смерти для союзников вокруг, а также усиливаются от Вулканов на поле боя.
- Трапперы теперь лучше действуют против зверей или с Ловушками.
- Демоны с топорами получают Инициативу при своих ответных ударах.
- Ослаблена Печать Крови Горгуан.
- Призыв у маленьких терний также ограничен Лидерством павшего.
- Многочисленные улучшения Всадников Смерти.
- Улучшена синергия Некромантов и Мертвых пауков.
- Радиус действия Трусости от Василиска усилен.
- Множество улучшений ледяных существ, связанных с Ледяными шипами.
- Волки лучше охотятся в стае и получают урон от соседних союзников-волков.
- Обычные привидения теперь имеют небольшую истощающую ауру.
- Способы получения Адреналина в абилках орков теперь зависят от длительности боя.
- Шаманы теперь ставят Тотемы с ограниченным сроком жизни.
- Стоимость многих талантов в Адреналине увеличена.
- Изменены базовые резисты башен Гремлинов.
- Незначительно изменено Лидерство некоторых существ.
- Злобоглазы теперь усиливают заклинания контроля.
- Усилен Дракон Хаоса по урону.
- В среднем Воплощения стихий у существ увеличены.
- Новые способности дял некоторых существ, множество пассивных особенностей существ.
- Добрые Гремлины теперь не призывают существе после 20го раунда.
- Некоторые вражеские герои получили усиления, особенно поздние.
Изменения предметов:
- Глобально перераспределены скидки на существ. Теперь каждый класс может собрать полную скидку на любое существо при наличии всех спутников. В среднем,
каждый юнит имеет множество маленьких скидок, которые также теперь не зависят от комплектов и убраны в предметах с Моралью.
- Рунический Меч теперь позволяет выбрать и закрепить определенный тип урона за спеллом "Оружие Хаоса".
- Переделаны предметы, связанные со "Смятением" Горгуан-старейшин.
- Пояс Огра теперь даёт возможность использовать созидание на Огров и Орков-вождей.
- Удаление некоторых ненужных предметов, добавление нескольких новых.
- Ослабление бонусов Опыта и Золота у Пояса Студента и Капитанского Кителя.
- Деметриус вместо скидок на демонов теперь даёт усиление Неистовства.
- Бонусы на снижениея урона от заклинания теперь в среднем меньше и собирать их будет потяжелее.
- Также в среднем уменьшены бонусы на вампиризм в предметах.
- Предметы с двойным кастом Черныша теперь отнимают часть Ярости в начале боя.
- Предметы с призывом также часто поедают Ману в начале боя.
- Добавлены новые свойства предметов для фарма войск после сражений.
- Дополнительные свойства по усилениям заклинаний в предметах.
Изменения заклинаний:
- Дополнительный скрытый буст урона заклинаниями от существ на Невозможной Сложности убран.
- Убраны все штрафы к стихиям у существ.
- Заклинание "Оружие Хаоса" теперь отображает тип урона при следующем использовании. Также есть возможность повлиять на этот тип урона предметом.
- Ослаблена база спелла "Фантом".
- Исправлено действие заклинания "Смещенное время" при прокачке.
- Усиление дота от спелла "Метель".
- Эффект "Бешенство" теперь привязан к Лидерству.
- Заклинание "Жертва" теперь оагрничена тремя кастами в бою.
- Ослабление заклинания "Зеркало Боли".
- Заклинание "Ледяные Лезвия" теперь пробивает броню существ.
- Усилено заклинание "Кислотная Земля" по урону и количеству целей.
- Заклинание "Благословение" теперь уменьшает длительность в зависимости от числа целей при массовом касте.
- Эффективность "Золотой Лихорадки" теперь зависит от длительности боя.
- Эффект "Шок" теперь уменьшает Инициативу и ОД существа на 33%, а не до 1.
- Уменьшено Лидерство "Гипноза", одновременно теперь можно контролировать лишь одну цель.
- Исправлен и улучшен "Армагеддон", добавлены способы на снижение урона от него по союзникам.
- Общее усиление огненных заклинаний и возможностей их разгона, ослабление холодных.
Изменения локаций:
- Новые арены при боях в предметах. Добавлено несколько новых объектов на них - например, Стены, Яйца дракончиков, Ловушки, Тотемы Жизни и Смерти.
- Трейд Карло Чинзелли доступен сразу при его найме.
- Телон Карде даёт более существенной бонус при первой встрече на выбор.
- Телон Карде продает бродяг больше и дешевле.
- Добавлена награда Опыта за квест Агатомемнониса с пленными.
- Большинство отрядов в Катакомбах теперь убегают.
- Теперь в подвале всегда есть хотя бы одни Очаровательные браслеты.
- Новый магазин на Белой Горе.
- На локациях с захватом, вроде Бараз-гунда, Оккарланда и Песчаного теперь убраны предметы при обновлении в захваченном замке. Вместо этого предметы
распределены по другим трейдам, чтобы ничего не пропадало из генерации.
- Общее расширение трейдов.
Улучшения эргономики:
- Улучшена видимость Злогнов на арене.
- Отображение всех иммунов на существах в бою.
- Добавления Отображения длительности Свитков Странствий при наведении на время суток.
- Новая иконка холодного урона.
- Отображения общей скидки на Лидерство на панели существа.
- Подсказка эффективности пожирания у Костяного дракона.
- Отображение предметов в замках на некоторых нестандартных разрешениях игры.
- Улучшение камеры в некоторых замковых боях.
- Добавлены таблицы с предметами на скидки Лидерства для всех существ.
Исправления ошибок:
- Исправлена старая ошибка с Пристрелкой Гоблинов.
- Исправлена особенность всех эльфов "Изученный враг", обновлена его иконка.
- Поправлены некоторые ошибки в диалоге с Симоном Рином.
- Исправлено отталкивание Кавалеристов.
- Исправлена подсказка добычи Золота у юнитов с данной способностью.
- И многое, многое другое по мелочи.
Ссылка на скачивание мода версии 1.7:
https://drive.google.com/file/d/1JFzGWVqm0iRtWsOT7QPJyMOv-XJVQDFW/view?usp=sharing
Ураааа! С наступающим!
Руслан Попов, и вас тоже. Но вообще выход патча не приурочен к самому празднику, просто хотелось успеть хоть к какому-то конкретному сроку, чтобы игроки могли на выходных попробовать игру.
а можно сделать так чтоб армии качались как примерно в модах предыдущих частей? можешь даже ценник поставить на сборы я задоначу обязательно! может сразу всю сумму.... ну если она будет не велика!) уж больно мне нравилось качать армии! напиши пожалуйста ответ! ждать мне или нет такой возможности!
АНДРЕЙ Asd, в данном моде я этого делать не планирую в таком виде, в котором это было в Красных Песках и подобном. Это плохо совмещается с общей идеей моего проекта. Дело тут не в деньгах) Так что прокачка у меня будет в дальнейшем такая, какая сейчас есть у Ассасинов, Мародеров, Некромантов и т.д.
понял спс)
очень долго восстановление у компаньона! даже с учетом его принятием пива, маны и т.д! связи с этим не интересно его качать и им занимается! прохожу на трудном, его вынесли в один мах... имхо армии врага большие... и потом смотрю на его долгое восстановление... и подумал нафига он такой нужен и забил на него! а идея то была не плохая....( 
АНДРЕЙ Asd, на каждый бой он в любом случае даваться не будет. А вот по поводу самой скорости и возможностей восстановления - пока думаю и смотрю отзывы игроков. Судить пока немного рановато.
мое мнение надо сделать как в моде типа Асмадео типа так называется если умрет то воскресение за кристаллы. или какой ни будь другой ресурс который по доступнее! мое мнение я не навязываю)
АНДРЕЙ Asd, вполне возможно, что будут еще ресурсы. Пока склоняюсь к добавлению новых предметов и еще использованию старых, вроде Бочонков рома.
Как по мне он поздновато появляется на сложном под щитами от архимагов все что он смог это терпеть 2 хода, под обстрелом от огров на белой горе потом 2 раза ударил и пришлось заканчивать так как все мобы его дико фокусят. в результате за бой он получил 30 опыта или типа того хотя я даже стартовые поинты на доп опыт взял, и теперь 10 боев ждать или заливать его пивом которое тоже конечное, чтобы через 2 острова он стал вторым уровнем и тоже в каком ни будь сложном бою чисто принял в себя 1-3 удара. может стоило вызывать его против какихнибудь крестьян и тогда он бы получал нормально опыта но пока не понятно что с ним делать.
еще кстати вопрос как действует новая настройка сложности, условно есть 4 уровня сложности и при запуске игры в первом диалоге можно выбрать усложнение оно действует как мультипликатор или просто устанавливает 5 сложность, типа есть 4 и усложнение х2 и итоговая сложность будет условные 8 или если взять сложность нормал(2) применить мультипликатор она станет условные 4, и вобще что именно она меняет
Игорь Лодято, для этого призраков на бои надо брать меньше максимума. Тогда проще потом срезать лишних в конце боя.
Это отдельная настройка сложности, применимая к любому стандартному уровню, по желанию игрока. Ультра увеличивает хп врагов и мораль постепенно по ходу всей игры, а также удваивает восполнение Маны у вражеских героев.
почему написано что фикс 1.7.008 а на реале 006?
АНДРЕЙ Asd, так мод перекачивать надо. По ссылке сейчас 1.7.008.
разъясни пожалуйста что значит процентный бонус к силе заклинания(заклинание энное) у навыков армии героя? что это дает? полная прокачка(до трех) заклинания ничего не дает! может это типа камни которые усиливают заклинания? и еще не могу найти камень на увеличение заклинания огненный шар, их несколько требуется(для квеста)! может знаешь где можно их раздобыть? или может код какой ни будь? ( чит коды знаю на предметы но на новые понятия не имею....)
АНДРЕЙ Asd, процентный бонус к силе заклинаний - это такой бонус, который усиливает что-то именно в процентах, а не просто числах. Обычно такие бонусы в предметах, немного есть еще в медалях и навыках.
У этого квеста есть 4 варианта завершения, необязательно именно через камни на Огненный Шар.
а он ждет камни и больше ничего не хочет! как этот квест закрыть? есть чит?
АНДРЕЙ Asd, конкретно на закрытие квестов читов нет. Требует он камни, потому что вы уже ранее в квесте выбрали этот способ прохождения, поговорив с определенными персонажами и доложив об этом Хью.
Вы можете выдать себе читами сами камни. А можете по-честному искать их в игре дальше.
id квеста?
я нашел файл но их там море знаешь какой номер кв?
все сам сделал!) вопрос закрыт)
я по поводу предыдущего вопроса! отдал я ему 2 камня огненного шара и квест завершился! все ок! но квест абордажный саботаж так и висит.... типо надо ему сказать неправильный рецепт! это твой новый квест, как решить эту проблему???
АНДРЕЙ Asd, квест Абордажный саботаж можно выполнять только до того, как вы сдадите квест Хью. Если вы все внимательно читали, конечно.
он так и будет висеть?
АНДРЕЙ Asd, естественно. Как же вы можете саботировать в процессе то, что уже сделано?)
какая-то хрень, сделали хоть чтоб этот квест провалился!(
АНДРЕЙ Asd, или можно внимательнее читать, что там предлагается в диалогах)
Приветствую, Константин. Что изменилось с фиксом от 21.01 и нужно ли новую игру начинать? Ага, почитал про правки Виконта.
Руслан Попов, добрый день. Описание фиксов не очень короткое, поэтому я все пишу в Дискорде только. В основном все фиксы делают важные мелочи.
Subscription levels2

Подписчик

$1.48 per month
Человек, который просто хочет отблагодарить автора или поддерживать его в дальнейшем. Мнение данного человека всегда будет выслушано в первую очередь. Ваша поддержка способна сделать игру максимально приближённой к идеалу, который вы хотели бы наблюдать.

Экспериментатор

$2.95 per month
Данный уровень подписки предлагается для тех, кому интересен сам процесс создания модов, а также нереализованные или отвергнутые идеи в процессе их воплощения. Эксклюзивная техническая информация и самые подробные ответы ждут вас.
Go up