creator cover kozzz
kozzz

kozzz 

Переводы визуальных новелл

299subscribers

134posts

Showcase and bundles

16
A bundle is a collection, compilation, playlist, or catalog of posts that saves you from searching through the blog and lets you buy the entire content series in a single click.
goals1
15 of 100 paid subscribers
Больше платных подписчиков – больше стимул и больше времени на переводы.

About

Всем привет! Я занимаюсь переводами визуальных новелл на Ren'Py категории 18+. Для меня это одно из хобби, которому я уделяю довольно много времени. Стараюсь делать переводы как можно более качественными, чтобы играть было приятно, интересно и весело. Всегда готов по возможности помочь с вопросами и проблемами, возникающими в играх.
Все переводы, кроме эксклюзивных, через две недели после выхода будут появляться на «Острове Наслаждений» в свободном доступе. Я на «Острове».
ТОЛЬКО НА BOOSTY:
ИСЧЕЗНОВЕНИЕ САММЕР ( Игра на F95 и в Стиме ).
***************************************************
WHERE IT ALL BEGAN ( Игра на F95 и в Стиме ).
***************************************************
СЫЩИК ПЕКЕР. ПРОКЛЯТИЕ ЖЕМЧУЖНОГО КОЛЬЕ ( Патреон автора, Игра на F95 )
***************************************************
ДАЛЬШЕ, ЧЕМ ЗАВТРА ( Патреон автора, игра на F95 ).
***************************************************
ЗАВЕРШЁННЫЕ:
СОФИ: ДЕВУШКА ИЗ ЗОНЫ ( Патреон автора, игра на «Острове» и на F95 ).
********************************************
ТЕКУЩИЕ:
СОФИ II: ПАРАДОКС ( Патреон автора, игра на «Острове» и на F95 ).
********************************************
НУЛЕВОЙ ИСХОД (ZERO END) (Патреон автора, игра на «Острове» и на F95).
********************************************
ЕЁ ПОСЛЕДНЕЕ ТВОРЕНИЕ (Патреон авторов, игра на «Острове» и на F95).
********************************************
HIGH DESIRE (Патреон автора, игра на «Острове» и на F95).
********************************************
В ПОИСКАХ СЕДЬМОГО НЕБА ( Патреон автора, игра на «Острове» и на F95 ).
********************************************
MOONLIGHT ( Патреон автора, игра на «Острове» и на F95 ).
***************************************************
Я БЫЛ ПОДРОСТКОМ-ВАМПИРОМ ( Патреон автора, игра на «Острове» и на F95 ).
********************************************
ТРОЕ И ОДИН: ПРОКЛЯТЫЙ ОСОБНЯК ( Патреон автора, игра на «Острове» и на F95 ).
***************************************************
ПУТЬ ДОМОЙ ( Патреон автора, игра на «Острове» и на F95 ).
********************************************
ДОЛГАЯ ДОРОГА ДОМОЙ ( Патреон автора, игра на «Острове» и на F95 ).
********************************************
КОРОЛЕВСКАЯ ЗАМЕНА ( Патреон автора, игра на «Острове» и на F95 ).
***************************************************
ЗАБРОШЕННЫЕ:
SCREAMQUEANS ( Патреон автора, игра на «Острове» и на F95 ).
***************************************************
Буду крайне благодарен за вашу поддержку! Она мотивирует и стимулирует уделять переводам больше времени.

«Плагины» для игр.

Вот и дошло дело до обещанного поста с плагинами, которые можно использовать в разных играх. «Плагинами» я их называю условно; кто-то может сказать, что это моды, да и без разницы. Суть в том, что они дают дополнительные плюшки, не меняя при этом ничего в самой игре.
Пост будет обновляться и дополняться по мере разработки, а ссылка на него будет закреплена в разделе «Об авторе».
Плагины будут доступны бесплатно всем желающим, но если кто-то захочет отблагодарить донатом – я не буду возражать))). Также можете делиться ими с кем угодно, но ссылайтесь при этом, откуда вы их взяли; дополнительный интерес к моему блогу мне нисколько не повредит. 
Начнём с двух плагинов. Ссылки будут в конце поста. Только имейте в виду: это, по сути, открытое бета-тестирование, и могут быть ошибки или косяки в разных играх и на разных версиях движка RenPy. Если вы наткнётесь на них – обязательно сообщайте, чтобы я мог исправить/улучшить. Также буду рад предложениям и замечаниям по поводу улучшения работы плагинов и их интерфейса!
Ну и совсем здорово будет, если у вас не будет ошибок при использовании, и вы об этом тоже сообщите в ЛС – в какой игре всё в порядке и на какой версии движка RenPy игра (версию можно посмотреть в лог-файле игры или в файле game/script_version.txt).
Итак, первый плагин – панель переключения языка в игре на лету.
Позволяет выбрать любой из имеющихся в игре языков в качестве текущего, в том числе если игра запакована в RPA-архивы, в том числе если в настройках нет доступа к какому-то языку, но сам он есть в папке tl или в архивах (бывает и такое). Плагин простенький, на картинках видно, как это выглядит в играх и какой функционал, так что не буду подробно расписывать.

Обновления переводов – завтра и не только!

Привет, друзья! Вот и дошло дело до обновлений!
Завтра будет выложена «Гонка Жизни». Перевод наконец закончен и протестирован в игре на 90%. На этот раз я обойдусь без обзора игры, она и без того достаточно известная, ну а желающие могут просто почитать отзывы на «Острове», чтобы составить своё мнение. Так что вкратце – что ждёт в переводе.
Полный перевод текста, сделанный с нуля. Я постарался по максимуму передать смысл и спецтерминологию, связанную с гонками и автоделом, адаптировать всякие шутки-прибаутки и игру слов, которых в тексте до фига, ну и в целом, как обычно, постарался сделать перевод читабельным и передающим характеры персонажей.
Там, где это требовалось, сделаны примечания к терминам, а также к многочисленным культурно-историческим отсылкам и прочему. Примечания на этот раз в формате всплывающего окна. Кто играл в Zero End, те представляют, что это такое, но здесь они более продвинутые. Всего их что-то около 240, примерно треть – с иллюстрациями, многие также со ссылками на внешние источники. Сами сноски в тексте и комментарии настраиваются на лету в окне, а в меню настроек их можно и вовсе отключить, если они вам мешают.
Перевод визуала также по максимуму, кроме нескольких несущественных изображений в телефоне, с которыми было слишком сложно возиться, чтобы сделать хорошо. Если я что-то ненароком пропустил - дайте знать!
Ну и, как обычно, склонения имени ГГ. Их нужно ввести или в начале игры, или после загрузки из старых сохранений. После старта в меню игры будет отключаемое уведомление, что и как сделать.
Ну а в целом, я считаю, перевод удался. Может, есть какие-то мелкие стилистические недочёты или очепятки, но куда же без них. Встретите такое – пишите, буду править.
Дальше в планах «Трое и Один: Проклятый Особняк», обновление которой вышло позавчера. Если всё сложится, то завтра я уже его переведу, оно не очень большое, ну и в пятницу или субботу оно уже будет доступно.

Очередная текучка. Гонка, Софи, Осколки и Долгая Дорога.

Привет, друзья. Увы, снова на этой неделе не будет релизов переводов. Должна была быть готова «Гонка Жизни», но не сложилось. Плюс ко всему, у меня сдох кулер GPU в ноуте, и пришлось застопориться, пока я его не заменил. Причём заменил неудачно, новый кулер оказался битым и тарахтит что твой вертолёт, а нормальный появится только через несколько дней.
В общем, сегодня просто о том, что, когда и как.
Гонка Жизни. Если не считать сдохшего кулера, я явно недооценил объёмы и сложность перевода визуальной части. Переводить кое-какие из изображений оказалось кропотливым делом. Но в любом случае с этим благополучно покончено, почти 200 картинок сделаны, а несколько несущественных и слишком запарных я решил оставить как есть. По итого остались небольшая вычитка, правка и дополнение словаря примечаний, ну и тестирование перевода в игре, которое закончено уже процентов на 80. Вариаций в игре много, и скорее всего какие-то не охваченные места останутся, да и наверняка я буду потом вносить кое-какие стилистические правки (сдохни во мне, чёртов перфекционист!), но это мелочи. В любом случае, релиз – это дело ближайших нескольких дней.
Софи II: Парадокс. Автор игры несколько дней назад скинул обновление, и сегодня я с ним скорее всего уже закончу. Релиз у автора будет в ближайшем времени. Обновление обычного размера, где-то минут на 30-40 игры. Однако есть в нём кое-что примечательное лично для меня, так что похвастаюсь.
В этой обнове появляется новый эпизодический персонаж, и это... я))). Ну, точнее, это персонаж, которого автор создал в игре в знак благодарности за мою работу над переводом и вообще помощь. Уж не знаю, было ли подобное у кого-то из русских переводчиков. Из нерусских – было в первой части той же «Софи», где персонаж Виктор Блэкмур создан как респект английскому пруфридеру. Ну и вот теперь моя очередь. Соответственно, при создании персонажа учитывались мои пожелания касательно облика и характера. В общем, теперь в игре есть русский Серж kozzz, который... обойдёмся без спойлеров))).
Осколки прошлого. Плотно возьмусь, как только будет закончена «Гонка Жизни». Надеюсь, не затяну. Черновики уже почти все готовы.
В Софи он убрал fem protag? из второй части имею ввиду, вроде, теги чекал, там только м был. И надеюсь Сержа kozzz'a не придется страстно ебать по ходу сюжета?
В гонке, из значимых, только записку мс бывшей жене помню, именно из графической части. 
sabiqyt, с передачами еще многие почему-то думали, что когда главный герой говорит номер текущей передачи именно ее нужно жать)
В Гонке начало тяжеловатое, в свое время бросал ее в начале, т.к. думал будет слишком мрачный сюжет, как в какой-то другой новелле, где ГГ начал сходить с ума после смерти дочери. Но хорошо, что в какой-то момент решился еще раз попробовать пройти. 

И снова коротко о текучке.

Привет, друзья!
На этой неделе не будет обновлений переводов, поскольку никаких обнов – к счастью для меня! – не было. Но всё равно есть за что порадоваться.
Софи: Девушка из Зоны и Софи II: Парадокс – обе игры оказались слиты на F95 и уже доступны на «Острове». Первая – в полной версии, вторая – текущее обновление. Автор, конечно, очень этим недоволен, но, относясь философки, рано или поздно это должно было случиться. Продолжение «Парадокса» пока в работе и уже изрядно продвинулось. Надеюсь, скоро получу его на обработку перевода.
Гонка Жизни хорошо продвинулась. Тестирование перевода для первых двух эпизодов идёт, а сегодня-завтра будет полностью готов третий, самый большой по объёму (осталось занести в него примечания, и он тоже пойдёт в тест), и наступит пора добить четвёртый и заняться визуальной частью. Число примечаний неумолимо растёт и близится уже к двум сотням. В игре масса автотерминов, специального и обычного сленга, культурно-исторических отсылок, игры слов, и далеко не всё удаётся передать или адаптировать по-русски без пояснений. Примечания разные – от самых простецких до подробных описаний типа вот такого. А некоторые также сопровождаются ссылками на внешние источники.
Пока скажу осторожно, что, если всё пойдёт такими же темпами, то в первой декаде ноября перевод будет полностью готов. И тогда плотно засяду за «Осколки прошлого», которые пока переводятся в вялотекущем режиме.

Апдейт и текучка – коротко.

Привет, друзья! В двух словах.
В поисках Седьмого неба – выпущено баг-фикс обновление 0.9.8. Оно проработано и добавлено в пост ниже в ленте. Кто уже скачивал игру, пожалуйста, ознакомьтесь и скачайте апдейт. Если ещё не скачивали – можете сразу качать последнюю версию.
Сыщик Пекер и Проклятие жемчужного колье уже доступен по подписке "Круто поддержать", welcome!
Гонка жизни – перевод движется, начато его тестирование в игре, хотя до завершения ещё долго. Возможно, что при тестировании понадобится помощь добровольцев. Если у вас есть желание помочь в поиске косяков в переводе – пишите в личку.

Сыщик Пекер и Проклятие жемчужного колье – перевод главы 6 готов и доступен!

Продолжение приключений Пекера уже здесь, встречайте!
Помимо перевода также исправлено некоторое количество косяков в коде, выдававших ошибки в отображении рендеров – все, что смог найти. Если встретите ещё – обязательно сообщайте, я оперативно поправлю.
Вся информация в текстовом файле в архиве. Как всегда буду благодарен за обратную связь и сообщения об ошибках, очепятках и так далее в переводе.
Ссылка:
Яндекс
Всем – хорошей игры!
kozzz, спасибо за перевод, лучше сыграю в твой перевод, чем буду ждать на острове.
Владимир, на здоровье.

Нулевой Исход – перевод версии 0.3.7 готов и доступен!

А вот и обещанный перевод обновления 0.3.7, встречайте!
На этот раз нас ждёт взгляд на события с точки зрения Киры.
как и обычно, сообщайте о косяках и недочётах в переводе или в логике игры – поправлю по мере возможности.
Ссылка:
Яндекс
Всем – хорошей игры!

Сыщик Пекер и Проклятие жемчужного колье – обзор игры.

Привет, друзья! Сегодня у нас обзор очередной игры, который я обещал сделать давным-давно, но всё руки не доходили. Ну а поскольку у неё вышло обновление, и уже завтра оно будет доступно, чем не повод закрыть гештальт? Итак, встречайте: «Сыщик Пекер и Проклятие жемчужного колье».
Как обычно в обзорах, я сделал несколько коллажей, чтобы дать представление о визуальной части, и это было сложной задачей – слишком уж много в игре хороших кадров, и проблема выбора меня измучила. Картинки в коллажах на этот раз идут строго по главам, но, разумеется, без сюжетных спойлеров.
Итак, понеслась.
Первое, с чего я начну, – это то, что можно счесть минусом, и, возможно, прочтя это, вы сэкономите своё драгоценное время на чтение и на саму игру. В общем, если вы ярый сторонник исторического реализма – игра точно не для вас, будете плеваться. В сеттинге замешаны совершенно разные исторические периоды. В то время как основное действие выглядит происходящим в США 1930-х годов и наполнено соответствующим вайбом, в него же замешаны воспоминания нашего героя о войне, и это явно и очевидно Вьетнамская война 1960-70-х. Ну а прикиды персонажей порой отсылают нас к куда более поздним историческим эпохам. Минус ли это? Лично для меня – нет, я просто отнёсся к сеттингу как к некоей выдуманной Америке и со вкусом и удовольствием поиграл. Как это будет для вас – вам решать. Но, в конце концов, никто же не предъявляет претензий к Готэм-Сити за исторические несоответствия, так зачем докапываться до Рэкхема?
Про гендерный баланс по ощущениям недооцененный аргумент. Малое количество или вообще отсутствие мужских персонажей очень сильно бьет по погружению в повествование. City of Broken Dreamers как яркий пример, начиналось все как интересная киберпанк история, но когда под конец весь отряд основных персонажей превратился в гарем ГГ стало сложно серьезно относиться к сюжету.
Хех, да, я полностью согласен. Я в том смысле, что здесь м/ж-персонажей хотя бы примерно фифти-фифти, и это уже хорошо. Хотя, конечно, мужской каст специфический, издержки жанра). Но всё же не какая-нибудь «Саммер» с соотношением чуть ли не 10 к 1. 
Гендерный баланс - карикатурные петрушки созданные для ловли лулзов для гг и преполагаемых ЛИ? И опять каждая встречная поперечная сразу млеет от гг и вступает в его паству. Обзор и то интереснее вышел чем сама игра, типичный гаремник с гг и его сюжетной броней. Спасибо за внимания к это вопросу.
sabiqyt, да не за что, мне в радость реализовывать свою склонность к графомании)). Буду рад, если потом мнением про Нуль тоже поделишься. Как по мне, она одна из самых интересных и недооценённых игр.

Текучка – сегодня, завтра и далее.

Привет, друзья! В двух словах о том, что вас ждёт буквально сегодня-завтра и о том, что ещё сделано и в дальнейших планах.
Итак, сегодня вечером будет давным-давно обещанный обзор на игру «Сыщик Пекер и Проклятие жемчужного колье». Наконец-то я его сделал!
А завтра вечером у нас – сразу два обновления! Первое – уже упомянутый «Пекер», а второе – «Нулевой исход», продолжение истории с точки зрения Киры. Оба перевода уже практически полностью готовы, осталось собрать релизы, запаковать и залить.
Что касается «Гонки Жизни», к сожалению, на этой неделе было мало времени, поэтому не особо продвинулся. Завтра намереваюсь начать навёрстывать. Хотя кое-что сделано, а именно – значительно доработан интерфейс для примечаний, который будет использоваться не только в «Гонке», но и в других играх. Визуально он реализован похоже, как сейчас в «Нулевом исходе», но с более расширенным функционалом: помимо текста он поддерживает изображения и внешние ссылки. Осталось сделать панель настроек, которая позволит вам настраивать сами ссылки на примечания в окне диалога на свой вкус в каждой игре.
Ну и ещё чуть занимался «Осколками прошлого», но скорее подготовительной частью. На днях будет готов черновик перевода обновления, и тогда уже возьмусь за дело всерьёз.
Пока вот так. Танцуем дальше!
В поисках Седьмого неба – перевод Эпизода 9 Части 2 готов и доступен.
Подоспел перевод второй части Эпизода 9 – встречайте!
Post is available after purchase
Subscription levels3

Просто поддержать.

$1.29 per month
Доступ к эксклюзивным переводам через 10 дней после выхода. Доступ к остальным переводам через неделю после выхода (за неделю до релиза на «Острове»).

Круто поддержать.

$2.57 per month
Доступ к эксклюзивным переводам через 3 дня после выхода. Доступ к остальным переводам сразу после выхода (за две недели до релиза на «Острове»).

Мощно поддержать.

$5.2 per month
Доступ к новой версии перевода за две недели до релиза на «Острове». Доступ к эксклюзивным переводам сразу после выхода. Огромная благодарность от меня за поддержку и упоминание вас по вашему желанию в титрах переводов.
Go up