creator cover kozzz
kozzz

kozzz 

Переводы визуальных новелл

272subscribers

116posts

Showcase and bundles

14
A bundle is a collection, compilation, playlist, or catalog of posts that saves you from searching through the blog and lets you buy the entire content series in a single click.

About

Всем привет! Я занимаюсь переводами визуальных новелл на Ren'Py категории 18+. Для меня это одно из хобби, которому я уделяю довольно много времени. Стараюсь делать переводы как можно более качественными, чтобы играть было приятно, интересно и весело. Всегда готов по возможности помочь с вопросами и проблемами, возникающими в играх.
Все переводы, кроме эксклюзивных, через две недели после выхода будут появляться на «Острове Наслаждений» в свободном доступе. Я на «Острове».
ТОЛЬКО НА BOOSTY:
ИСЧЕЗНОВЕНИЕ САММЕР ( Игра на F95 и в Стиме ).
***************************************************
WHERE IT ALL BEGAN ( Игра на F95 и в Стиме ).
***************************************************
СЫЩИК ПЕКЕР И ПРОКЛЯТИЕ ЖЕМЧУЖНОГО КОЛЬЕПатреон автора, Игра на F95 )
***************************************************
ДАЛЬШЕ, ЧЕМ ЗАВТРАПатреон автора, игра на F95 ).
***************************************************
ЗАВЕРШЁННЫЕ:
СОФИ: ДЕВУШКА ИЗ ЗОНЫПатреон автора, игра на «Острове» и на F95 ).
********************************************
ТЕКУЩИЕ:
ЕЁ ПОСЛЕДНЕЕ ТВОРЕНИЕ (Патреон авторов, игра на «Острове» и на F95)
********************************************
HIGH DESIRE (Патреон автора, игра на «Острове» и на F95).
********************************************
В ПОИСКАХ СЕДЬМОГО НЕБАПатреон автора, игра на «Острове» и на F95 ).
********************************************
Я БЫЛ ПОДРОСТКОМ-ВАМПИРОМПатреон автора, игра на «Острове» и на F95 ).
********************************************
ПУТЬ ДОМОЙ Патреон автора, игра на «Острове» и на F95 ).
********************************************
ДОЛГАЯ ДОРОГА ДОМОЙ Патреон автора, игра на «Острове» и на F95 ).
********************************************
КОРОЛЕВСКАЯ ЗАМЕНАПатреон автора, игра на «Острове» и на F95 ).
***************************************************
ТРОЕ И ОДИН: ПРОКЛЯТЫЙ ОСОБНЯКПатреон автора, игра на «Острове» и на F95 ).
***************************************************
MOONLIGHTПатреон автора, игра на «Острове» и на F95 ).
***************************************************
ЗАБРОШЕННЫЕ:
SCREAMQUEANSПатреон автора, игра на «Острове» и на F95 ).
***************************************************
Буду крайне благодарен за вашу поддержку! Она мотивирует и стимулирует уделять переводам больше времени.

«Плагины» для игр.

Вот и дошло дело до обещанного поста с плагинами, которые можно использовать в разных играх. «Плагинами» я их называю условно; кто-то может сказать, что это моды, да и без разницы. Суть в том, что они дают дополнительные плюшки, не меняя при этом ничего в самой игре.
Пост будет обновляться и дополняться по мере разработки, а ссылка на него будет закреплена в разделе «Об авторе».
Плагины будут доступны бесплатно всем желающим, но если кто-то захочет отблагодарить донатом – я не буду возражать))). Также можете делиться ими с кем угодно, но ссылайтесь при этом, откуда вы их взяли; дополнительный интерес к моему блогу мне нисколько не повредит. 
Начнём с двух плагинов. Ссылки будут в конце поста. Только имейте в виду: это, по сути, открытое бета-тестирование, и могут быть ошибки или косяки в разных играх и на разных версиях движка RenPy. Если вы наткнётесь на них – обязательно сообщайте, чтобы я мог исправить/улучшить. Также буду рад предложениям и замечаниям по поводу улучшения работы плагинов и их интерфейса!
Ну и совсем здорово будет, если у вас не будет ошибок при использовании, и вы об этом тоже сообщите в ЛС – в какой игре всё в порядке и на какой версии движка RenPy игра (версию можно посмотреть в лог-файле игры или в файле game/script_version.txt).
Итак, первый плагин – панель переключения языка в игре на лету.
Позволяет выбрать любой из имеющихся в игре языков в качестве текущего, в том числе если игра запакована в RPA-архивы, в том числе если в настройках нет доступа к какому-то языку, но сам он есть в папке tl или в архивах (бывает и такое). Плагин простенький, на картинках видно, как это выглядит в играх и какой функционал, так что не буду подробно расписывать.

Текучка, или Нет худа без добра.

Привет, друзья! Что-то я изрядно затерялся и уже больше трёх недель не подаю вестей. Исправляюсь. За это время я успел и поболеть, и повкалывать, и, естественно, переводы тоже не бросал. О них и расскажу.
Главное, чем уделяю сейчас время, – это Zero End. Поначалу перевод шёл медленно, сложно было уловить и передать характеры персонажей, а их там – характеров – вагон и маленькая тележка, и по большей части не из простых, а наперебой натуры двойственные. Но вроде постепенно начало получаться как надо, и сейчас всё идёт ускоренными темпами. Готово примерно процентов на 70, но в игре пока протестировано очень мало. Думаю, в ближайшие дни закончу чистовой вариант и тогда уже займусь живым тестом и вычиткой. По технической части в основном всё уже готово, но нужно будет ещё перевести графику и сделать словарь комментариев.
Этот самый словарь оказался тем самым «худо», которое в заголовке. Те, кто играли в игру раньше, знают, что в ней есть авторский словарь: некоторые слова по ходу игры подсвечиваются, и если навести мышку, то появляется описание, о чём речь. И вот с ним-то пришлось повозиться. Сначала я убил день, добиваясь, чтобы авторский скрипт подхватывал русский перевод, но так толком и не получилось. Пришлось плюнуть и в переводе переопределить расширенный вариант словаря с включённым в него переводом – и… ещё два дня я убил в попытках понять авторскую логику его включения в игре. Так и не понял ничего, кроме того, что она странная и кривая. Я, к примеру, не понимаю, зачем в игре на каждое упоминание термина вызывать его описание. Вот встречается в игре magician пятьдесят раз – и каждый раз вылезает, кто же такой маг. На кой, для аквариумных рыбок, что ли? В общем, кончилось всё тем, что я снова на всё плюнул и с помощью ИИ сделал для перевода скрипт своего собственного словаря с переводом авторских описаний и плюс со своими комментариями, которые появляются чётко в том месте, где это нужно (ну или в нескольких, если в игре идут развилки), и не спамят всю игру.
И это как раз то «добро», которого не было бы без «худа», потому что скрипт я сделал универсальный, и его можно будет использовать в других играх. Кто играл с моими переводами, те знают, что я часто вставляю комментарии, и это вечная каторга – париться, чтобы они вписались в окно диалога, или вообще делать отдельными строками. Теперь всё будет проще: навёл мышку на отмеченное слово или фразу – прочёл, не захотел читать – не прочёл. Ну и плюс там можно будет вставлять не только текст, но и изображения, гиперссылки, да и вообще что угодно. Насколько я знаю, нечто похожее делает наш уважаемый Fa1con Eye в «Вечности», но поскольку я в две последних обновы так и не успел поиграть, то не уверен, как конкретно у него это реализовано.
Comment removed
Kandahar, пасиб).
Насчет словаря: можешь подглядеть игру Artifice, Благодаря Соколиному туда и добавился вполне простенький словарь. Думаю, принцип его работы ты понять сможешь без проблем
My pretty wolfy, спаибо, гляну.

Её последнее творение – перевод Акта 2

А  вот и анонсированный перевод. Встречайте! 
Вся информация в архиве. Также в папке Extra_Content прохождение к игре. Пока что на английском, но как будет время – займусь и им. 
Как всегда, буду рад и благодарен всем отзывам о переводе, замечаниям и уточнениям.
Если вам понравится игра – не поленитесь оставить отзыв на «Острове»!
Здравствуйте, есть возможность сделать на андроид?
kozzz, благодарю 🤝

Её последнее творение. Сегодня – обзор, завтра – релиз!

Ну вот, пора раскрыть карты насчёт новой игры. Встречайте – Her Last Piece, ну или, если по-русски, то «Её последнее творение». Обзор будет практически без картинок, не успеваю сделать. Потом, может быть, дополню его коллажами, чтобы всё было по красоте, но их нужно выцеплять из игры, так что не сейчас.
Я случайно наткнулся на игрушку на F95 и был удивлён взвешенному рейтингу отзывов – он там 4,9 из 5, что вообще-то редкость. Почитал их и понял, что нужно скачать и посмотреть. Смотрел я недолго, так как достаточно впечатлился, и сразу попробовал делать перевод. Как я уже и говорил, в какой-то момент думал отказаться от этой затеи – всё-таки не очень привычно для меня, когда не так чтобы много происходило визуально. Но решил немного потерпеть – и втянулся, прошёл и перевёл полностью с большим удовольствием!
Это очень камерная история, причём в двух отношениях. В недолгой завязке наш герой проникает в замок Тёмной королевы Арвении с целью её убить, но оказывается пленён и встаёт перед выбором – стать её слугой или отказаться. Можно отказаться, ну и получить первый геймовер (замечу, всего их в игре за два акта уже 10), так что придётся стать слугой, ну а что будет потом – узнаете, когда поиграете. И это у нас первая грань камерности.
А в чём вторая? В том, что это игра для тех, кому надоели бесконечные истории с кучей ЛИ и вообще персонажей. Персонажей в игре – ВСЕГО ДВА. Один из них – вы сам, а второй – Арвения. Ну и ещё есть очаровательная кукла Фауст, только вот беда – говорить она не умеет. Вот в этой камерной обстановке и будет развиваться история. И надо сказать, что история неплохая и добротно написанная хорошим языком. Как раз для тех, кто любит почитать. Плюс к этому разнообразные варианты развития событий в зависимости от выборов, но об этом чуть ниже.
заинтриговал, канеш) ждём-с
Кстати, а там же получается игра слов в названии? "Her last piece" - это и ее последнее произведение, и последняя пьеса, и последняя часть (кусочек, деталь), и "piece" как шахматная фигура, и сюда же идет "кусочек информации" (про кусочек информации только что узнал и вроде тоже подходит, она же не все ГГ рассказывает)?
Kandahar, ну да, ты прав, piece очень многозначное. Надо бы подумать и поискать в русском что-то похожее. Ну или, может, вообще не переводить название, а оставить в оригинале.

Внезапно новости! Zero End и Гонка Жизни.

Ну что же, как говорится, хочешь посмеяться – расскажи Богу о своих планах. Стоило мне вчера запостить ближайшие планы, как всё разом усложнилось))).
Потому что сразу после этого я зашёл в чат на «Острове» – и оказалось, что переводчица Алиса, она же Quelaana, снялась со всех своих переводов. Вроде как у неё не очень хорошо со здоровьем, и понятно, что в таких случаях вопрос выбора не встаёт. Всё, что можно сказать по этому поводу – пожелать ей много сил и вагон здоровья. Можно даже два вагона, оно никогда не помешает!
Но, так или иначе, в результате этого я закрепился на «Острове» ещё за двумя играми, а именно – Zero End и «Гонка Жизни». На первую я давно посматривал, думал сделать эксклюзивом и даже подготовил файлы для перевода через SDK, но ввиду объёма всё не решался. Ну а «Гонка» вообще стала внезапностью, но я решил – сделаю и её!
Переводы я буду делать полностью свои, и при этом Zero придётся перепроходить, поскольку сейчас он переведён в скриптах, а «Гонка» сделана через SDK, так что, надеюсь, желающие продолжить сразу с будущего обновления без проблем смогут это сделать (если только разрабы ничего не намудрят).
В целом объём работы большой. В Zero – около 20 тысяч строк, в «Гонке» – около 40. Чтобы вы себе представляли, кто играл в «Долгую дорогу домой», там в первых 14 эпизодах было около 65 тысяч. Во всём первом сезоне «Исчезновения Саммер» – 27,5 тысяч. Но ничего, как-нибудь справлюсь, хотя и не молниеносно, и, возможно, мне потребуется помощь в вычитке и тестировании. Ближе к делу посмотрим, но если кто-то из вас заинтересован – маякните в личку. Разумеется, за это от меня будут какие-то плюшки в плане раннего доступа к другим переводам и тому подобного.
К счастью, я сегодня полностью закончу текущий проект, завтра его соберу и подготовлю обзор, хотя и не мегаподробный, но дающий представление об игре. Сам релиз будет в четверг. Второй проект, который намечался, попробую сделать быстро, и если будут сложности, то забью на него, ибо всё на свете не переведёшь. Ну а дальше – только в путь! Начну с Zero End, поскольку там обновление вообще ещё не переведено.
За "гонка жизни" спасибо :) Играл с переводом от Конфуза, но дальнейшего перевода не было, поэтому отложил. Теперь можно будет снова вернутся и перепройти с новым переводом.
а я очень рад)) +легендарочки от тебя... ждемс) удачи!

Текучка и замыслы короткой строкой.

Что ж, приключения продолжаются!
С неделю назад я наткнулся на ещё одну игру, которая меня заинтересовала, и недолго думая засел за её перевод. Поначалу мучился и думал, что зря взялся, но потом она мне внезапно зашла, интересная и необычная. Перевод уже готов и вычитывается/тестируется, завтра я примусь за визуальную часть интерфейса, и во второй половине недели будет релиз, ну и ещё обзор от меня.
Название пока не буду раскрывать, но желающие могут попробовать угадать; двое первых, попавших в яблочко, получат бесплатный доступ в день релиза. А вот и немного подсказок. Игра в 2D, в сеттинге фэнтези, с примесью мистики и лёгких ужасов, изрядно сдобренная психодрамой. На «Острове» она прошла практически незамеченной, а вот на F95 у неё крайне положительные отзывы. В ней нет ни гарема, ни инцеста, ни NTR, зато, как по мне, хорошая история и интересная вариативность.
Также есть планы взяться за перевод ещё одной игры, пока не очень большой, так что, если сложится, то это будет делом недолгим. Игра с довольно нестандартными для AVN сеттингом и визуалом, ну а название пока что также пусть останется в секрете.
Ну а потом, видимо, вернусь к плагинам для игр и продолжу придумывать «улучшайзеры» для геймплея, а попутно в фоне сделаю небольшую (или большую, как пойдёт) ревизию перевода WIAB. Релиз продолжения, думается, раньше осени ждать не стоит, но хочется, чтобы к тому моменту текущий перевод уже не требовал никаких правок и не отвлекал.
Ну и если выйдут какие-то обновления, то они тоже не окажутся в долгом ящике.
Вот такие дела и замыслы.
Круто, что ты race of life взял, приятно знать, что перевод в хороших руках
Kandahar, на самом деле я давно хотел взяться за Zero End, думал её делать эксклюзивом. У меня даже файлы для перевода были заготовлены. Так что буду шизеть))
Тяжелую задачку ты задал, из того что я знаю и что более-менее подходит - Parasite Black, но там есть околоинцест, про гарем ничего не скажу, так как я вообще не понимаю исходя из чего лепят такой тег.
Из того во что я не играл, но вроде подходит - Imperial Bureaucracy Hero, но ее нет на острове вообще. Поэтому вероятнее всего это что-то другое, но если нужно сделать ставку, то пусть будет - Parasite Black.
Трое и Один: Проклятый Особняк - перевод версии 0.3.
А вот и обещанный перевод, встречайте!
Post is available after purchase

Трое и Один: Проклятый Особняк. Обзор игры.

Друзья, увы, но релиз перевода откладывается. Перевод готов и уже даже был залит, но когда я писал обзор и заметки по прохождению, то внезапно наткнулся на кое-какие косяки разраба в коде, и стоит их исправить. Так что релиз – завтра, а сегодня обзор, ну и в конце небольшой конкурс с возможностью получить завтра перевод бесплатно.
Итак, обновление 0.3 для «Трое и Один: Проклятый Особняк».  
В этой версии автор значительно переделал раннюю часть игры, внеся изменения как в визуальную часть, так и в саму механику и частично сюжет. Это не конец преобразований; как признаётся сам автор, он недооценил масштаб работ, и поэтому многое ещё предстоит переделать. Частично дополнительные переделки уже внедрены в версии 0.31, к которой пока нет публичного доступа, а частично будут продолжены и в дальнейших обновлениях. Но пока мы разберём то, что есть. Заодно я вкратце поясню, что это за игра, для тех, кто её ещё не пробовал; по сути, это будет новый более подробный обзор взамен миниатюрного, что был раньше. Я постараюсь особо не спойлерить. Ну и ещё замечу для тех, кто уже играл: из-за внесённых изменений вам придётся начать игру заново.
Что-то все-таки в нейрослопной графике меня отталкивает) Ничего не могу с собой поделать.  beaming_face  Я могу понять, когда разработчики используют ИИ для генерации анимаций, но при этом модели сделаны и рендеры выставлены в ручную. Это даже круто иногда получается. Но не вот так)
Alex, каждому своё)
Короче для тех кому NTR, как мне, вообще "не в тему" остается один вариант - появление чит-МОДа где можно будет подкрутить нужные показатели и избежать всей этой отвратной хрени)
kozzz, "Подкладывать" это не NTR, это Netore (куколдизм по нашему) - еще более отвратная вещь)) NTR это Netorare - чисто "измена", когда ты не способствуешь, а тебе тупо изменяют. А то что если играть "правильно" не хватит ресурсов этому противостоять - это уже второй вопрос)
Но я постебался в комментариях на F95, какая будет реакция разработчика с его заявлением о неизбежности NTR, если кто то из модеров напишет чит-мод и можно будет подкрутить ресурсы и избежать NTR полностью beaming_face
И как в этом случае в целом "выкрутится" разработчик по сюжету, если он в принципе этого сценария не предусмотрел - Fatal error? ))))

Организационный пост.

Сегодня о текучке буквально в двух словах. Трое и Один: Проклятый Особняк – перевод обновления готов и будет доступен завтра. Сам перевод – по подписке, мини-обзор – в общедоступном посте. Бета-версии плагинов второй строки и переключения языка будут доступны для тестирования всеми желающими на следующей неделе.
А теперь организационный пост, касающийся грядущих изменений в блоге. Они произойдут в ближайшее время, и я сейчас расскажу, в чём они будут состоять и потом поясню вкратце причины.
Главное изменение коснётся изменения подписок: их останется только три – «Просто поддержать», «Круто поддержать» и «Мощно поддержать». Стоимость как минимум на какое-то время останется неизменной, а дальше – поживём увидим. Опишу, как будут выходить переводы по подпискам.
1. Те игры, переводы для которых я делаю эксклюзивно и выкладываю только здесь (они в самом верху в разделе «Об авторе»), после перевода обновления будут доступны по подписке (или покупкой поста по такой же стоимости):
– 3 дня по подписке «Мощно поддержать» для тех, кто хочет особо щедро отблагодарить за перевод и получить самый ранний доступ.
– следующую неделю – по подписке «Круто поддержать».
– ещё одну неделю – по подписке «Просто поддержать».
– после этого – свободный доступ для всех желающих на две недели.
– после этого – доступ за покупку поста по стоимости подписки «Круто поддержать».
2. Те игры, которые закреплены за мной на «Острове»:
– первую неделю – по подписке «Круто поддержать».
– вторую неделю – по подписке «Просто поддержать».
Что за отрасль, если не секрет? 
Alex, уже целые проекты запускаются на вайбкоде, хотя не особо в курсе насколько там чистый код. На моем проекте нет ИИ в разработке, сложно оценить по рассказам. А джун и без ИИ может натворить хуйни, их не для качества набирают все же, а для экономии в будущем, когда удастся разогнать их до мидл уровня на зп джуна. И хорошие джуны с ИИ будут расти быстрее. Но любой джун это риск, на который в кризис мало у кого есть желание идти. 
High Desire – перевод версии Эпизод 3.
Встречайте!
Post is available after purchase
Subscription levels3

Просто поддержать.

$1.29 per month
Доступ к эксклюзивным переводам через 10 дней после выхода. Доступ к остальным переводам через неделю после выхода (за неделю до релиза на «Острове»).

Круто поддержать.

$2.57 per month
Доступ к эксклюзивным переводам через 3 дня после выхода. Доступ к остальным переводам сразу после выхода (за две недели до релиза на «Острове»).

Мощно поддержать.

$5.2 per month
Доступ к новой версии перевода за две недели до релиза на «Острове». Доступ к эксклюзивным переводам сразу после выхода. Огромная благодарность от меня за поддержку и упоминание вас по вашему желанию в титрах переводов.
Go up