creator cover Пыльный патч
Пыльный патч

Пыльный патч 

Старые игры, которые я захотел пройти на русском.

51subscribers

16posts

goals1
$2.57 of $257 raised
Собираю на WonderSwan Color и флеш-картридж для тестирования портов переводов FF.

About

Занимаюсь любительскими русификациями игр в свободное время - в первую очередь для себя и из интереса к самим играм. Здесь буду выкладывать готовые результаты, заметки по проектам и то, что может пригодиться другим игрокам.

Всех приветствую!

Давненько не было новостей, поэтому решил подготовить небольшой отчет.
В очередной раз хочу выразить огромную благодарность Gallifrey Gamer. Благодаря его помощи и внимательному тестированию перевод Final Fantasy II становится все ближе к версии 1.0.
Хочу поделиться новостями о переводе MadWorld. Проект уже переходит в стадию тестирования на реальном железе. Текстовый слой переведен на 100%, отредактирован на 90%, текстуры тоже закончены на 95%. 
Как это обычно у меня бывает, очередной проект, задуманный как легкое приключение на 15 минут, превратился в большую и продолжительную работу. Да, текста в игре заметно меньше, чем в других проектах, но это с лихвой компенсируется тем, что большая часть интерфейса, меню и прочих служебных надписей выполнена в виде текстур.
На данный момент перерисовано и интегрировано в игру порядка 179 надписей. И это не считая работы над обычным текстом, субтитрами и шрифтами.
При этом, несмотря на все сложности, перевод оказался интересным. В процессе работы я многому научился, и получил немало опыта, который, надеюсь, пригодится в будущих проектах.
В общем, работа кипит. Впереди еще тестирование, исправление обнаруженных ошибок и финальная полировка. Очень хочется уже довести MadWorld до полноценного релиза, но торопиться и выпускать заведомо сырой перевод я не планирую.
На этом пока все. Спасибо всем, кто следит за моей работой, помогает с тестированием и просто поддерживает мое хобби.
Ждите новых новостей и, надеюсь, скорых релизов!
Суперр,как раз на реальном железе очень хочется пройти с вашим переводом , жду не дождусь, каждый день захожу смотреть новости. Удачных тестов, прохождения и скорейшего финального релиза🙏 

Обновление перевода Final Fantasy II для WonderSwan Color

Выкладываю новую версию перевода FF2 WSC.
Отдельно хочу выразить огромную благодарность Gallifrey Gamer за помощь в тестировании игры. Благодаря его внимательности удалось обнаружить множество ошибок, которые я пропустил во время собственных проверок. Часть из них проявлялась только в определенных ситуациях, поэтому без полноценного прохождения найти их было бы довольно сложно.
Благодаря ему удалось исправить целый ряд проблем в диалогах, интерфейсе и отдельных игровых механиках, а также поправить несколько менее заметных недочетов перевода. Работа над проектом продолжается, и это обновление уже заметно стабильнее предыдущей версии.
Но назвать перевод окончательно релизным я все еще не могу, пока  не увижу финальные титры.
Поэтому тестирование продолжается. Если во время прохождения заметите ошибки, странности в тексте, вылезающие за границы окна строки или любые другие проблемы, обязательно сообщайте. Чем больше таких находок удастся собрать сейчас, тем чище будет итоговый релиз.
wsc
FFII v 0.95.wsc4 Mb
Шрифты будут меняться? Сейчас они не очень хорошо выглядят. Могу помочь в их улучшении.
Пользователь, мне удобно в ЛС. 

Небольшой отчет перед выходными: новости и планы на будущее.

Во-первых, всем спасибо за поддержку, в том числе финансовую. Честно говоря, не ожидал, что она будет, и очень ей рад.
В переводе FF2 силами подписчика обнаружились неприятные баги. Большую часть уже удалось исправить, но ROM пока придержу у себя для дополнительного тестирования.
Перевод MadWorld идет полным ходом. Основной массив текста уже переведен и частично отредактирован. Перерисована большая часть текстовых текстур. (Атлас прилагаю, он пока не финальный и будет дорабатываться). Довожу до ума остальные шрифты, пока они выглядят не очень хорошо. (Привел пару примеров)
Этот перевод, в отличие от предыдущих, я планирую выпускать сразу в версии 1.0. Игра не очень длинная, поэтому могу позволить себе пройти ее несколько раз.
Параллельно начал перенос перевода FF1 на WS. Тонкий намек на это уже можно увидеть в баннере страницы. 
Покупку WonderSwan пока поставил на паузу. Моя внутренняя жаба еще готова расстаться с 8-9 тысячами рублей за саму приставку, но отдавать еще 9-10 тысяч за флеш-картридж непонятного качества она мне категорически запрещает.
Теперь немного о следующих проектах. Как вы уже поняли, останавливаться я пока не планирую. Но следующим хотелось бы взять что-нибудь относительно простое, и короткое. С платформой пока не определился. Это может быть Wii, 3DS, DS, GBA, GB, PSP или что-то еще. В голове до сих пор остается огромная коллекция игр, которые, кроме меня, вряд ли кто-нибудь когда-нибудь возьмется переводить.
Ого как быстро перевод Madworld движется 👍👍👍🔥 

Всем привет!

Всем привет! Вас уже 30 человек. Я рад, что смог заинтересовать людей своим внезапно возникшим хобби.
Немного хочу рассказать о планах на будущее.
В настоящий момент веду работу над переводом MadWorld и одновременно начинаю понимать, почему проект не был переведен до 2026 года. Он процентов на 90 состоит из «шуток за 300», каламбуров, игры слов и культурных отсылок, мало понятных славянской аудитории.
Например, ГГ ждет на арене (Большой фанат) Big Fan, где fan одновременно обыгрывается и как «фанат», и как «вентилятор». И вот попробуй это нормально перенести на русский язык.
Стараюсь адаптировать перевод с учётом всего этого, но от моего видения юмора, похоже, уже не увернуться.
В игре обнаружилась ещё одна неприятная деталь - отсутствие субтитров у комментатора. Что делать с этим, я пока не решил. Сейчас у меня в голове три варианта:
  1. Попытаться прикрутить субтитры. Пока не знаю, как это сделать и возможно ли это вообще технически.
  2. Родить нейросетевую озвучку. Но тут встаёт вопрос уже о полной озвучке игры, что тоже вызывает у меня ряд вопросов.
  3. Оставить всё как есть.
Касаемо перевода The Last Story: хочу посвятить выходные прохождению игры и одновременно полировке перевода. В идеале в ближайшие несколько недель присвоить переводу статус 1.0 и продолжить двигаться дальше.
P.S. Сегодня получил первый донат - 500 рублей. Спасибо тебе, добрый человек! У тебя закрыты ЛС, поэтому поблагодарю здесь. Эти деньги направлю на продление подписки на нейронки, а соответственно - и на новые проекты.
Отличная новость 👍👍👍🔥 Моё мнение про отсутствие субтитров комментатора такое : прикрутить субтитры или нейорозвучку можно и в обновлениях перевода,а в первую очередь нужно перевести весь имеющиеся текст и субтитры в катсценах. Лично мне было все равно что комментатор орёт за кадром, Но я не один эту игру проходить буду с вашим переводом и как переводить решать конечно же Вам
Пыльный патч, Ни разу не играл в эту серию игр. Может попробую если будет желание 🙏🤗 

The Last Story: обновление перевода

Небольшое обновление русификатора.
Исправлены найденные в ходе прохождения непереведенные хвосты:
  • глава 19: отдельные экранные сообщения и варианты действий;
  • глава 34: имя босса Sentinel Beast: Mitra;
  • глава 37: имя босса Sentinel Beast: Atar.
Также добавлена и проверена совместимость с UNDUB v1.2. https://archive.org/details/the_last_story_undub_patch

Установка

Во избежание проблем рекомендую использовать чистый .iso The Last Story из раздачи на RuTracker, на нем велась разработка.
Для обычной версии: распаковываем образ, запускаем установщик русификатора из папки \files\pack рядом с filesystem.pk и filesystem.pkh.
Для UNDUB v1.2: сначала применяем UNDUB-патч к чистому образу, затем распаковываем уже полученную UNDUB-версию и устанавливаем русификатор обычным способом.
Если перевод уже установлен, для обновления лучше снова использовать чистую поддерживаемую базу.
Собрал упаковщик ISO: 
Распаковать архив в папку с игрой, рядом с папкой Data запустить DATABUILD_ISO.bat
zip
The_Last_Story_RUS_Installer_v0.99.zip3.20 Mb
zip
The_Last_Story_One_Click_Builder_WITH_WIT.zip13.64 Mb
Спасибо за труд! Смог бы ты запилить перевод Wii Fit в будущем? Хотел бы маму подсадить неё.
С меня донаты в будущем, даже если не возьмешься 
Miitomo, крутая идея! У самого диск лежит, но обещать раньше времени не буду. Но поставлю жирную галочку рядом с проектом. Мне как раз нужно будет, что-то чтобы разгрузить голову. Думал таким будет MadWorld, но игра оказалась на 90% состоит из мало адаптируемых шуток за 300. 

MadWorld (Wii) - начинаем разбор

Потихоньку начинаю новый проект - перевода MadWorld для Nintendo Wii.
Игра довольно необычная не только визуально, но и технически. Образ уже распакован, теперь предстоит разобраться, где и в каком виде хранятся диалоги, интерфейс, текстуры со встроенным текстом и шрифты.
Пока никаких обещаний по срокам, да и по результату тоже- сначала нужно понять, насколько хорошо MadWorld вообще поддается модификации.
Если технический разбор пройдет успешно - буду делать полноценный русский перевод MadWorld.
Посмотрим, во что на этот раз превратится очередное «приключение на 5 минут».

Final Fantasy IV WonderSwan (RUS)

Представляю вашему вниманию перевод Final Fantasy IV на русский язык.
Этот проект оказался самым сложным с технической стороны и занял больше времени, чем все предыдущие. Но сейчас, оглядываясь назад, мне очень нравится пройденный путь и полученный результат.
Конечно, версия для WonderSwan Color накладывает свои технические ограничения, поэтому некоторые вещи пришлось адаптировать и упростить. Но, думаю, на впечатления от игры это не повлияет.
Отдельно хочу отметить, что у версии Final Fantasy IV для WonderSwan Color вообще нет английского перевода - ни официального, ни любительского.
На данный момент я останавливаю тестирование: оригинальная приставка уже заказана, и дальнейшие проверки планирую проводить именно на ней. Весь этот проект изначально и задумывался ради игры на оригинальном железе.
zip
FF4 v 0.9.zip1.30 Mb

Final Fantasy IV WonderSwan

Перевод Final Fantasy IV идет полным ходом.
Проект оказался заметно сложнее и объемнее всех предыдущих. Периодически возникает желание все бросить и переключиться на новый проект, но, думаю, такой подход станет началом конца «Пыльного патча».
Так что работа идет без остановки и в любом случае будет доведена до логического конца.

The Last Story русификатор, beta

Очередной проект, который изначально делался в первую очередь для себя.
На данный момент перевод находится в стадии беты. Основной объём работы уже выполнен, игра переведена и пригодна для прохождения, но впереди ещё литературная полировка отдельных диалогов, проверка формулировок в реальном игровом контексте и поиск оставшихся мелких ошибок.
Доработка перевода будет идти постепенно по мере моего собственного прохождения игры. Поэтому текущую версию пока не стоит воспринимать как окончательный релиз 1.0.
Русификатор предназначен для американской версии The Last Story для Wii NTSC-U, Game ID SLSEXJ. Pal раздача на рутрекере тоже подойдёт (видимо там по факту лежит NTSC-U)
PAL/EU-версии не подходят.
Добавьте свой образ The Last Story в Dolphin.
В списке игр:
  1. Нажмите на The Last Story правой кнопкой мыши.
  2. Выберите Свойства / Properties.
  3. Откройте вкладку Файловая система / Filesystem.
  4. Найдите раздел DATA Partition.
  5. Нажмите на него правой кнопкой мыши и выберите Extract Entire Partition / Извлечь весь раздел.
  6. Выберите любую отдельную папку, куда будет распакована игра.
В папке:
DATA\files\pack
должны находиться файлы:
filesystem.pk
filesystem.pkh

2. Как установить русификатор

Распакуйте скачанный архив русификатора.
Файл установщика .exe необходимо скопировать именно в папку:
DATA\files\pack
То есть .exe должен лежать рядом с:
filesystem.pk
filesystem.pkh
После этого запустите .exe.
Установщик проверит исходные файлы и внесёт в них необходимые изменения. Если используется уже изменённая или неподходящая версия игры, установка не должна выполняться.
После успешного завершения установщик можно закрыть.
Можно ли подружить данный перевод с этим патчем, сделав undub версию с японской озвучкой? Патч который полностью заменяет английскую звуковую дорожку на японскую 
https://archive.org/details/the_last_story_undub_patch?
Hitman, обновил перевод и добавил совместимость с Японской озвучкой.
А как его с iso образом скрестить? хочу на болванку закатать и на реальной сосноли поиграть) не через флешку)
navtezin, попробуйте: в распакованную папку с игрой положи Build_The_Last_Story_Image.bat,перетащи папку DATA прямо на Build_The_Last_Story_Image.bat. (способ я не тестировал). Но насколько я помню размер игры больше по объему чем обычный DVD, обратите внимания, что вышла новая версия перевода. Build_The_Last_Story_Image.bat - прикрепил к новой версии перевода. 

Русская версия Final Fantasy II для WonderSwan Color — версия 0.99.

Почему не 1.0? Причины две.
Первая - для полноценного релизного статуса игру нужно полностью пройти на эмуляторе. Чего я, если честно, делать уже не планирую.
Вторая - нужен полный прогон на реальном железе. А настоящим WonderSwan я пока ещё не обзавёлся.
В остальном проект фактически подошёл к своему логичному финалу. Перевод завершён, основные технические проблемы закрыты, сборка работает.
Забавно, что всё это изначально задумывалось как проект на пару дней: взять официальный перевод Pixel Remaster, перенести его на WonderSwan и разойтись. В итоге работа растянулась на несколько недель и оказалась в разы сложнее, чем ожидалось.
Но опыт получился действительно очень интересный.
Ну что ж. FFII почти закрыта. Впереди Final Fantasy IV.
zip
FFII 0.99.wsc.zip2.23 Mb
Subscription levels0
No subscription levels
Go up