Покидаемся немного
Привет.
Перерисовал кадры для заряда, который метает главный герой.
Этого минимума будет достаточно для анимации: появления и активации.
По задумке, будет срабатывать по истечении таймера или при столкновении с объектом. Угол и силу импульса вроде подобрал, но насколько они верные, будет ясно, когда на сцене появится объект, против которого можно использовать этот заряд. В оригинале это злое облако, которое метает молнии.
godot engine
aseprite
gamedev
zx spectrum