Привет:)
Уровни готовы, теперь пора нашему агенту добавить средства для самообороны. В оригинале он стреляет/плюётся арахисом и кидает бомбы с фитилём.
Накидал в Aseprite заготовку из пары кадров для теста.
Хожу, брожу по уровням, подбираю угол и силу импульса, ещё попробовал отдалить камеру, чтобы увеличить обзор уровня.
godot engine
aseprite
gamedev
zx spectrum