ZX Spectrum -> Godot
Привет
На очередном игровом ивенте увидел игру с платформы ZX Spectrum.
Игра «CJ in the USA», экшен-платформер с видом сбоку. Управляем слонёнком, прыгаем по платформам, избегаем ловушек, сражаемся с врагами.
Ну и, как видно из заголовка, загорелся я идеей собрать её на Godot. За месяц, пока копался с этим проектом, есть что показать, рассказать.
Вооот...
Персонажа оставил того же (слонёнок), только перерисовал.
Побродив по интернету, в Aseprite получилась вот такая голова
Дальше чуть повернул голову, что-бы больше походило на вид сбоку и добавил очки
Нашёл пример с фазами движения персонажа, добавил голову и получился агент
А когда научился прыгать, выдал ему парашют, прыгать точно придётся
На видео прыжки, ходьба и планирование на парашюте, а также фрагмент первого уровня игры.
А ещё был вот такой вариант
Пиксельный смешарик)))
zx spectrum
godot engine
aseprite
gamedev