О РАЗНЫХ ВЗГЛЯДАХ НА ОБЗОРЫ ИГР

Была такая игра - We Happy Few: её ругали в основном за баги, плохую оптимизацию и топорную квестовую механику. Это были потуги создать открытый мир, когда с ними было еще совсем не очень. Зато хвалят игру за проработку персонажей, сюжет и художественную часть.
Я вспомнил про неё неспроста, а потому что она от той же студии - Compulsion Games - которая создает South of Midnight, готовящуюся выйти в апреле. South of Midnight будет строго ориентированной на сюжет и художественную составляющую. Я начал копать, какова же была судьба у We Happy Few. Посмотрел западные обзоры, отечественные и оценки в Steam. Когда я формирую своё мнение, я его в некоторых случаях взвешиваю вкупе с мнениями других людей, но не для того, чтобы с ними слепо согласиться. Некоторые мнения имели эмоционально выраженный негативный характер, поэтому я решил вам рассказать, как я к такому отношусь и какие аспекты принимаю во внимание при ознакомлении.
We Happy Few - не получил восторженных отзывов, хотя его художественная составляющая была критиками отмечена, а согласно SteamDB игра имеет около 75% положительных отзывов, что в человеках примерно 10 000. Как такое может быть, спросите вы, что отзывы - более или менее ничего, да еще и в условиях, когда на некоторые игры специально создают волны негативных обзоров, а обзоры журналистов при этом - отрицательные?