EN
WuzVoice
WuzVoice
1 341 subscribers
goals
198 of 250 paid subscribers
Увеличение темпа работы. Глава 3
3 of 3
69.09 of $ 656 money raised
Полноценная озвучка Grand Theft Auto - Vice City (Цель условная. Все средства пойдут на улучшение качества и увеличение темпа)
32.77 of $ 328 money raised
Полноценная озвучка глобального мода "Возрождение Хелгена" - "Helgen Reborn"
18.49 of $ 787 money raised
Полноценная озвучка глобального мода "За Пределом" - "Beyond Reach"
144.21 of $ 132 money raised
Полноценная озвучка глобального мода "Клык Вирма" - "Wyrmtooth". Сделано! https://boosty.to/wuzvoice/posts/e6b200f2-bab5-4b6e-a014-0edd84158b36
278.33 of $ 263 money raised
Полноценная озвучка глобального мода "Дозорный" - "Vigilant". Сделано! - https://boosty.to/wuzvoice/posts/dc9e54a0-b1d2-4aa4-b61d-e661ef83e9a7
262.93 of $ 263 money raised
Полноценная озвучка глобального мода "Забытый Город" - The Forgotten City
394.19 of $ 394 money raised
Полноценная озвучка глобального мода "Наследие Драконорожденного" - "The Legacy of the Dragonborn"
787.23 of $ 787 money raised
Полноценная озвучка глобального мода "За Гранью Скайрима - Брума" - "Beyond Skyrim - Bruma"

WuzOne 1.7.1.6

Время пришло. Возможно, самая крупная авторская сборка по
Скайриму в русскоязычном сегменте. Упор в ней сделан на исследование, детали, веселье, ощущение себя частью мира, отыгрыш и запоминающиеся моменты.
Она НЕ про хардкор, душение игрока, врагов каждые десять метров, превращение игры в дарк соулс и наказание за то, что вы играете не самым эффективным образом.
Первые Два часа Сборки:

Стрим от автора сборки:

Стрим от skladic:

Для понимания атмосферы сборки:
Если вы уже прониклись и не хотите знать лишних деталей - вы можете нажать кнопку Скачать. Иначе, прошу к ознакомлению:
Удобная установка:
Никаких мод-органайзеров и сотни крайне специфичных шагов.
Три больших шага (Четыре, если есть обновление), делящихся на несколько шагов поменьше. Всё уже настроено. Вам нужно лишь создать персонажа, подождать, пока всё автоматически применится (нужно три минуты геймплея) и прочесть две книги на ближайшем столе. Первая позволит вам выбрать свой класс и знак, а вторая расскажет о модулях игры.
Геймплей:
Давайте не будем обманывать сами себя. Попытки найти и построить сколько-нибудь вменяемый баланс в Скайриме проваливаются полностью.
Полностью. Всё равно всё сводится к нахождению наиболее сломанной стратегии и постоянным её эксплуатированием (чаще всего в виде скрытного лучника). Но что… если таких стратегий будет с десяток? С двадцаток? Что, если каждый путь, который вы выбираете, имеет потенциал быть сломанным и приносить удовольствие? Это открывает кучу простора для экспериментов, разнообразных тактик и способов решения возникающих проблем.
Исследование:
У вас бумажная карта, нет маркера игрока, отключено быстрое
перемещение по одному клику, а удобные выходы из подземелий чем-то завалило? Неудобно? Нет. Ведь на замену этого вернулись заклинания «Пометка», «Возврат» и «Божественное Вмешательство» из Даггерфолла и Морровинда, а извозчики появились в каждой таверне и везут в каждое поселение. 
Каждое приключение теперь запоминается, ведь теперь почти в
каждой локации найдётся либо своя уникальная история, либо необычная ситуация, либо уникальный (не сгенерированный случайно) предмет, который можно будет либо продать, либо скушать, либо поместить в музей. Кто знает, быть может, вы случайно найдёте банку с карманным измерением внутри, милого снеговика или целый корабль, который можно будет забрать с собой.
Эксклюзивный контент:
Русская озвучка "Дозорного", "Клыка Вирма", "Святых и Соблазнителей", "Лунных Троп Эльсвейра" и куча чего ещё!
Специально для этой сборки я перевёл >200 модов, 15000 строк текста, 10000 строк авторской профессиональной русской озвучки,
адаптировал некоторые для работы вместе, некоторые портировал с LE, добавил свои модификации, да и в целом включил практически всю свою озвучку. И если вся сборка доступна только подписчикам – то текстовые переводы я отдаю всем, ровно как и список модификаций, если вас будет интересовать что-то конкретное.
Дух прошлых частей:
Ещё одной неофициальной целью сборки было вернуть
как можно больше знакомых и приятных (или не очень) моментов прошлых частей: Музыкальное сопровождение, система прокачики, заклинания, повышение уровня только после сна, предметы, элементы интерфейса, квесты, книги, существа, даже главное меню! Всё, чтобы дать вам возможность почувствовать, что Скайрим и правда следующая номерная часть серии «The Elder Scrolls».
Аудио и Музыка:
30% получаемой информации мы воспринимаем аудиально.
Соотстветственно, и весь звук должен звучать максимально приятно. Помимо практически всех релизов русской озвучки моей студии и кучи атмосферных звуков разнообразных уголков мира я также предлагаю около 700 фоновых треков для разных локаций и разных типов врагов. А если и этого вам покажется мало, эксклюзивный мод добавляет около 170 заскриптованных треков для квестов. И эти треки будут звучать только один раз. Пример на видео выше.
Квесты:
Их более 1000. Идём дальше.
Нет, их правда так много. Их невероятно много. Они являются основным компонентом сборки. Куча разнообразных историй разных жанров: Комедии, Хорроры, Триллеры, что-то на грани лора и прочее-прочее-прочее. Более 20 (!) локаций с собственными картами мира.
Запоминающиеся моменты:
Теперь игра ими просто кишит. Ваш первый экзамен в Коллегии
Бардов вы не забудете никогда, ровно как и свой первый подъем с Седобородыми и встречу с неким летающим морским обитателем. Живые мётлы, экзамен по игре на барабане, путешествия во времени, нахождение новых способов перемещения по миру, первый отказ трактирщика снять вам комнату. И куча. КУЧА чего ещё.
Графика:
На мой взгляд, вся графика в Скайриме потихоньку стремилась к одной определённой точке. И именно эту самую точку я и попытался найти.
Скриншоты опишут всё лучше, чем тысяча слов, а потому прошу смотреть их ниже.
Для обладателей средних и слабых компьютеров есть текстур-пак из ванильных текстур и множество опций по повышению производительности
Компаньоны:
Их… много. И в будущем будет ещё больше. У всех свои
уникальные диалоги, свой характер и стиль боя. И чтобы было удобно с ними взаимодействовать – на клавише F (Или Back+A на геймпаде) появилось новое удобное меню, позволяющее отдавать команды всем спутникам сразу. А если у вас будут прям совсем хорошие отношения – компаньоны будут дарить вам подарки.
Реиграбельность:
Примите одну вещь - вы не сможете опробовать всё на одном прохождении. Просто не получится: Множество деталей спрятано, а определённые квестовые цепочки взаимоисключаемы. И это хорошо, ибо даёт возможность пробовать себя в разных ролях за разных персонажей. А вернувшаяся из прошлых частей классовая система будет мотивировать к этому ещё сильнее.
Твой персонаж уникален:
Для РПГ очень важно, чтобы каждый созданный игроком персонаж ощущался уникальным. И в сборке за это, помимо внешности, при создании персонажа отвечают такие пункты, как:
Раса - У каждой расы есть свои уникальные бонусы
Пол - У мужчин и женщин свои бонусы и свои же штрафы
Знак Рождения - Как если бы гороскоп за что-то отвечал. Каждый знак даёт свой бонус. С камнями-хранителями он не связан, не переживайте. Можете брать любой.
Класс - Определяет вектор развития персонажа. Прогресс уровня учитывается только при прокачке главных навыков класса. Так что максимальный уровень теперь 50. Не переживайте, очки способностей теперь получаются не только при поднятии уровня.
Вероисповедание - У каждой расы свой пантеон Богов... или Даэдра. И каждый из них предлагает свои бонусы или же свою механику.
Особенности (Необязательно) - Прямиком из Daggerfall. Позволяет вам самостоятельно выбрать бонусы для своего персонажа. Но, поскольку во всём должен быть баланс, на каждый бонус должен быть аналогичной силы штраф. И бонусов этих, как и штрафов, довольно много. От запрета пользоваться определёнными видами оружия (они просто не будут наносить урон) до полного иммунитета к определённым видам магии.
Черты (Необязательно) - С версии 1.7.1 добавлены знакомые по Fallout: New Vegas и Starfield черты персонажа. Отличаются от особенностей они тем, что их нельзя настроить. Они сразу говорят тебе свои условия и ты их либо принимаешь, либо нет. "Вот тебе бонус, но вот тебе и штраф" или же "Вот тебе Дом в Вайтране, но тебе каждую неделю надо будет выплачивать определённую сумму денег, пока не покроешь его стоимость".
И это ещё до начала взаимодействия с миром. Что будет после - ниже.
Будь кем угодно. Нет, серьёзно:
Хочешь зарабатывать честным трудом? В каждом поселении
найдётся огроменное количество честной работы – от почтальна и повара до ткача и ювелира.
Хочешь быть магом? Иди в Коллегию. Теперь там и правда преподают
уроки. Буквально прогрызайся через каждый семестр и к завершению сюжетной линии ты будешь чувствовать, что и правда достоин быть архимагом (но титул можешь отдать кому-нибудь другому)
Хочешь быть азартным игроком? Играй в тавернах, собирай две
вариации карт, после чего участвуй в местном аналоге «Гвинта». А если не хочешь париться – можешь играть и в другие карточные игры, менее требовательные. Или вообще сделать ставку в «Орле или решке» или поучавствовать в лотерее. 
Хочешь быть фермером? И это есть. Целая ферма в твоём
распоряжении. Сажай что угодно и выращивай что угодно. Заведи семью, найми рабочих и… ну… чай пей… или кофе… и то, и то есть.
Некромант, Религиозный Фанатик, Бизнесмен, Преступник,
Вампир, Рыцарь, Охотник за Сокровищами, Учёный, Игрок на Фондовой Бирже (!), Писатель, Вор, Охотник на Нечисть, Бард (полноценный). Мир предоставляет возможности, а твоя задача – дать им себя взять.
Без асфиксии:
Я не получаю удовольствия от того, что везде принято называть "хардкором" - враги с тысячами единиц здоровья, бесконечное душение игрока за попытки использовать что-то, кроме запланированных билдов, необходимость играть эффективно или не играть совсем. Как по мне, это не приводит ни к чему, кроме как лишает возможности экспериментировать и превращает каждый бой в рутину. Поэтому всего этот тут нет. Лишь свобода и возможность наслаждаться миром.
Сложность есть, но заключается она не в долбёжке врагов вновь и вновь, а в разных нюансах и необходимостью искать разный подход к каждому типу - нежить возрождается, призраки получают только магический урон, бандиты дерутся по-разному в зависимости от своей расы, изгои имеют шанс иметь среди себя оборотня, и прочее-прочее.
А если вы хотите усилить здоровье врагов - для вас есть специальные меню, которые по умолчанию настроены на лояльные к игроку значения.
Капитализм, хо:
Еще одним аспектом игры, который люди пытались тщетно
сбалансировать, является экономика. Инфляция добралась и до Скайрима, а потому цены на всё взлетели, а бандиты обзавелись просто каким-то непомерным количеством драгоценных камней, украшений и прочего ценного, что можно потом со спокойной душой продать.
Но, о нет, продавец возьмёт процент. Это не дело. А что… А что, если можно открыть свой магазин? А что, если два? И продавать там всё, что душе угодно! А, к чёрту! Даже продавать не надо! Просто поставить спутника за
прилавок – и пусть продаёт он, а вы будете только пополнять товар, да  забирать прибыль!
Но зачем останавливаться на этом? Вся недвижимость Скайрима продаётся. Вы можете её купить и получать арендрую плату с домов, продукцию с ферм и руду с шахт. И дома тана, которыми вы не пользуетесь, вы можете тоже сдать в аренду. 
«Но зачем мне столько денег?» - спросит никто. А потому что
теперь, как и в жизни, за обучение в коллегии нужно платить, еду надо кушать, да и за использование чужих инструментов для крафта надо платить. 
Синий Дворец тоже можно купить, кстати. Стоит миллиард
золотых. Вы знаете, что делать.
Прекрасная поддержка:
Если что-то не выходит или возникают какие-то проблемы - вы всегда можете написать в ЛС на Бусти или в дискорд. Я и сообщество помогаем всем вне зависимости от вопроса и компьютерной грамотности. Да и в целом, как показало время, сообщество довольно ламповое.
Системные Требования:
- Процессор i5-2600k. По умолчанию требуется процессор с поддержкой хотя бы AVX2. Если у вас не такой - совместимые файлы находятся в разделе опциональных файлов.
- Видеокарта с 6гб видеопамяти. Имеется поддержка FSR 3. Для карт RTX имеется поддержка DLSS и DLSS 3. При ванильном паке текстур можно 3гб.
- 16 гб оперативной памяти + 16 гб файл подкачки
- 380 гб свободного места (+280 гб на любом диске для архивов установки. Потом их можно удалить)
Рекомендуется играть с геймпадом.
Установить сборку можно, подписавшись на эту страницу на ранг "Контентовик" и выше, после чего зайдя на эту страницу.
Наслаждайтесь!
По всем вопросам пишите в Дискорд студии
Частозадаваемые вопросы
Вопросы по потенциальным проблемам
Список обновлений
Архив со всеми текстовыми переводами
Таблица со всеми модами (Заполняется) - за помощь спасибо Александру Марковкину!
avatar
это поразительно! и все работает прямо из стима без скриптов! мое почтение!heart
avatar
Если что - по поводу пиратки отвечаю всем, как только вижу комментарий под постом с установкой %)
avatar
Есть пара вопросов у меня, перед стартом, так сказать:
1) Есть ли альтернативный старт? Я, конечно, люблю вступительный сегмент Скайрима, но в сотый раз просыпаться на этой повозке надоедает. Да и для отыгрыша какого-нибудь искателя приключений пригодится. 
2) Есть ли моды на ванильных компаньонов, и если да, то на каких? С Лидией, Сераной, Жрецом-имя-которого-я-забыл я прошёл 90% всех модовых сборок, и менять их я не планирую. А таскать с собой болванчиков(ещё и без быстрых перемещений) по квестам в такой сборке так себе... 
3) Насчет прокачки: слышал, что тут есть максимальный уровень. Можно ли его как-то отключить и насколько сильно он в целом влияет на развитие персонажа? 
4) Можно ли отключить потребности персонажа в пище(или хотя бы во сне)? 
avatar
WuzVoice, Насчет уровня, мне главное, чтобы не было таких ситуаций:
Мне важно, чтобы в сборке я мог не только начать играть так, как я хочу, но и в случае чего поменять стиль своей игры. Для примера: я начинаю как кузнец, кую оружие, броню, щиты, а потом резко хочу пойти в маги. Если в сборке есть левел кап, то я не смогу это сделать из-за нехватки очков навыков. И получается, я уже не могу стать магом, для этого нужно начинать новое прохождение(что, естественно, не хочется)
avatar
Ярослав Червяков, ну, формально ты можешь переквалифицироваться, но в начале игры ты выбираешь класс персонажа. Или создаёшь свой. И прогресс уровня будет учитываться только при прокачивании главных навыков выбранного класса. Остальное будет прокачиваться по факту, но для уровня учитываться не будет. %)
avatar
сборка шикарная, есть пара вопросов. во-первых, можно ли как то включить уклонение от 1 лица? Ну не люблю я современное веянье игры от третьего лица, для меня нет чувства погружения. И во-вторых, можно ли как то добавить блок двумя оружиями/оружием и магией? заранее спасибо)
avatar
Damch, увы, уклонение от первого лица не включить. На уровне движка. Я пробовал разные костыли, но пока ни один не сработал. А блок активируется при одновременном нажатии обеих кнопок мыши. Там надо немного приловчиться.
avatar
WuzVoice, хорошо понял, спасибо
avatar
Так, сборка заинтересовала. Только вопрос, это для какого издания? В Стиме у меня только старенькая легендарка. Стоит ли пиратить юбилейное? И ещё вопрос, можно ли в сборку сунуть Бруму?
avatar
WuzVoice, тогда ещё два совсем небольших вопроса по сборке:
1. Играть от первого лица в принципе невозможно никак? Даже во время отсутствия битв и обычной пробежки? А то просто укачивает сильно от третьего лица, прям чувствую боль в глазах. Ну такой вот я старый игрок, да.
2. Играть можно только с активной подпиской? То есть, нельзя ведь один раз заплатить и играть? Я понимаю, что подписка гарантирует обновления и помощь с багами, но всё же.
avatar
Accelerationist,
1. возможно вполне. Просто не будет уклонений. Знаю игроков, которые играют от первого лица и не жалуются. И всё-таки рекомендую попробовать третье лицо. Я его довольно сильно отредактировал, чтобы с ним было комфортно играть. Если что - переключишься %)
2. Подписавшись, ты получаешь навсегда актуальную на тот момент версию. А вот за обновления уже да - надо будет продлевать. Что логично. Ну и помощь с багами будет даже без подписки. Это правильно, как по мне.
И ничего, задавай столько вопросов, сколько надо. Это не напрягает %)
avatar
Это, однозначно, лучшая сборка на Скайрим, в которую я когда-либо играл. Такого титанического труда по превращению мешанины из модов в игру мечты я не видел нигде. Наиграл в несколько разных версий уже больше 400 часов, и даже близко не собираюсь останавливаться. Достопочтенный автор поразил готовностью поддержать и помочь с любыми ошибками и/или вопросами.
Количество квестов просто зашкаливает, отыгрыш - на уровне, не виданном мной доселе.
Однозначно рекомендую всем, кто сомневается, и даже тем, кто уверен))
avatar
Белый Дракон, дыа, даже меня, который любит ко всему придираться в играх, эта сборка поразила. В смысле производительности, когда столько DLC-размерных модов и игра выдает стабильно 30 ФПС, практически везде, на среднем ноуте. Как это получилось достичь, мне непонятно.
avatar
Попробовать хоть раз нужно КАЖДОМУ , кто слышал слово РПГ
avatar
Перепробовал разные Скайримовские сборки. Наиграл много десятков часов в РФАБ и РФАД, во множество других "частных" сборок. На данный момент, из всех сборок во что я играл, эта - самая лучшая (субъективное мнение). Да, она не идеальная, есть баги и недоработки технического плана, но они вполне исправляемые. К тому же, на моё удивление, эта сборка оказалась самой стабильной, несмотря на изобилие контента. В общем, неогранённый алмаз, который вполне претендует на то, чтобы стать бриллиантом!
avatar
Rtx 4060 на 8г,i5 12400F,32 озу на 3.200 ccд простенький(но нормальный,стоит брать или нет?
avatar
Сергей Абрамович, пойдёт. Поставишь DLSS 3 и даже с текстурами сможешь не париться. Только убедись, что места хватит на диске
avatar
 ВУЗ, можно ли на вашу сборку накатывать свои модели (ретекстур) тел и вообще можно ли добавлять или удалять моды. ВУЗ не моглибы вы создать некую так скажем БАЗУ Граф/Пак и геймплейных модов, на основе вашей сборки, а все остальные моды игроки сами бы добавляли,
avatar
Владимир Марков, сборка не делалась как база для своей. Она имеет свои идеи, механики и столпы, которые при удалении могут сломаться и перестать работать. Добавлять можно только небольшие моды, без которых ты прям не можешь, будь то броня, напарник или домик. А ретекстуры можешь накатывать вполне спокойно, если у тебя будут сохранены оригинальные файлы.
avatar
Спс за ответ, давно пользуюсь вашими работами. Я просто решил все таки перейти наконец с LE на SE-AE, но свою сборку для АЕ, как сделал для LE, часами сидеть в крите подгоняя все моды, уже делать влом, RFADы RFABы в топку игра должна расслаблять а не поджигать, все это фапанье на соулсы не по душе, не люблю торчать на боссах или неписях по не сколько часов, а вот исследование, изучение, погружение, неторопливость, квесты это то что надо. Так что решил остановиться на вашем проекте.
А есть возможность сделать освещение ночью более светлым? И хотел бы узнать есть ли в планах сделать какую нибудь более лайтовую сборку?
avatar
Matnakash, ну так сборка и так настолько казуальная, насколько ты захочешь. Но без порога вхождения всё равно никак. Тут уже вопрос в том, хочет ли она в целом изучать новые механики. Если нет - то на нет и суда нет. Можешь попробовать ей Обливион (или Морровинд, с чем чёрт не шутит) нежно подсунуть, а потом, если зайдёт, и сборку дать. Тогда зайдёт, как родная %)
WuzVoice, хаха, после морры точно казуальной покажется)
avatar
Музей в данной сборке присутствует?
avatar
Кирилл Камалов, естественно.
avatar
Супер!!! Качаю)
avatar
Добрый день, подскажите выполнил уже 10 задач где то для соратников но задание по превращению в вервольфа до сих пор не появилось, это баг или же тоже часть сборки ? 
avatar
Тимур Закаригаев, с последним патчем прогресс по ветке должен быть где-то раз в 5 заданий, так что вскоре должны предложить.
avatar
Тимур Закаригаев, перепроверил. То, что я сказал, верно для всех квестов, кроме квеста на вервольфа. Там надо выполнить аж 12.
avatar
Побывал я на других сборках, есть хорошие проекты, но шедевр на РУ сцене только один, сборка - WuzOne, на всех других проектах меня встречали постоянные проблемы: либо это просадки в производительности либо постоянные багованные куиксэйвы, из-за чего приходилось каждый раз начинать НОВУЮ ИГРУ, А В СКАЙРИМЕ ЭТО ОЧЕНЬ КАК БЕСИТ, ПОСЛЕ ПРОЙДЕННОГО КОНТЕНТА НА 20+ ЧАСОВ....или же вообще забава - малое и странное наполнение сборок, да много чего есть одного похожего, возможно база моддинга одна или просто "зацепило", но иногда вообще не понятно, чего там напихано на 200+гб. Неотзывчивая тех.поддержка авторов и модераторов, с многими проблемами с которыми я к ним обращался, был любезно послан - на.. Тут же вы получаете не только "моды", но и ПОЛНУЮ РУССИФИКАЦИЮ!!!, не только в текстовом формате, но в ОЗВУЧЕННОМ И ТЕКСТУРНОМ! Спасибо за ваш в клад в ру сообщество по скайриму! Вы очень многое сделали для себя и для других, дальше - только больше! 
avatar
А как называется мод отвечающий за изменённую прокачку?
avatar
Кирилл Камалов, увы, нереально. Она прям вшита в игру. Фундамент, как-никак. Мой совет - просто о ней не думай. Играй, как хочется. Она привлекает внимание раз в пару часов на пару же минут. А прокачаться неправильно ты тупо не сможешь %)
avatar
WuzVoice, Понимаю. Спасибо за быстрый ответ) И большой удачи и крепких нервов в дальнейших начинаниях!) 
avatar
А есть какой то виде гайд, как это ставить? Черт же голову сломает(
avatar
Ruslan Makhmutov, я написал инструкцию так, чтобы разобрался даже тот, кто слаб в компьютерах. Так что справишься, стоит только пойти по шагам. %)
А если есть проблемы - пиши в ЛС. Помогу.
avatar
Кстати - реплейсер на Кайдана Pep's Kaidan Makeover ставится без проблем и работает, как и Pure Taliesin Replacer (это если кому то нужно) И Time Scaler v1.0 с управлением длительностью дня тоже работает без проблем) Он меняет не продолжительность светового времени, а просто привязывает зависимость реальных минут и минут в игре друг от друга. Будет больше времени смонтирую прохождение))
avatar
Uadget, и еще дополнение, если в моде есть выборы внешности, можно в ручную открыть его, вынести в отдельный архив то, что понравилось, заархивировать и выложить в D:\Steam\steamapps\common\Skyrim Special Edition Mods\Bash Installers Именно архивом. Хорошая статья по WryeBash gamer-mods.ru/load/skyrim_le/instrumentarij/wrye_bash/59-1-0-2709
avatar
Эльвириен, спасибо огромное! Буду пробовать.
avatar
И хочу еще сказать что идея с дневниками алхимика и подобными полезными книгами это супер!) Вы большие молодцы

Subscription levels

Спасибовик

$ 1,32 per month
Шоколадный торт с вишенкой, подчёркивающий нашу благодарность и дающий вам не просто сахар в кровь, но и осознание того, что вы помогаете продвижению хорошего контента.
Включает в себя:
- Благодарность
- Доступ к новостям о прогрессе озвучек

Контентовик

$ 4,6 per month
Вишнёвый Контентовик обеспечит вас не просто приятным вкусом, но и экслюзивным контентом и роликами, а также присутствием на доске почёта
Включает в себя:
- Абсолютно все выпущенные мной релизы. (кроме раннего доступа)
- Благодарность.
- Техническая поддержка по вопросам сборки. (Она и бесплатно будет, но я увидел, что другие авторы это указывают)
- Имя на доске почёта после видео и эпизодов. (Где это имеет смысл)
- Доступ к новостям о прогрессе озвучек.
- Принятие участия в выборе проектов на озвучку.

Доступолеон

$ 10,5 per month
Ммм... Фисташки. Они не только содержат кучу углеводов, но и предоставляют ранний доступ к контенту, возможность участвовать в творческом процессе и получать... персонифицированный контент.
Включает в себя:
- Вышеуказанное
- Ранний доступ к переводам (текстовым и звуковым)
- Доступ в Discord студии (Скоро)
- Принятие участия в выборе проектов на озвучку
- Персонализированный опыт компаньона - до десяти реплик персонажа специально для вас (Раз в месяц)

Самыйвкусновик

$ 33 per month
Крайне... крайне торт, который вообще не думал, что найдёт того, кто сможет да и захочет его приобрести. Ну, раз такой человек нашёлся, то меньшее, что он может предоставить - так это максимально экслюзивный контент и помощь в выборе будущих проектов
- Вышеуказанное
- Персонализированный опыт компаньона (Сколько угодно)
- Принятие участия в выборе проектов на озвучку
Go up