EN
WuzVoice
WuzVoice
1 220 subscribers
goals
155 of 250 paid subscribers
Увеличение темпа работы. Глава 3
3 of 3
65.84 of $ 625 money raised
Полноценная озвучка Grand Theft Auto - Vice City (Цель условная. Все средства пойдут на улучшение качества и увеличение темпа)
24.99 of $ 313 money raised
Полноценная озвучка глобального мода "Возрождение Хелгена" - "Helgen Reborn"
17.62 of $ 750 money raised
Полноценная озвучка глобального мода "За Пределом" - "Beyond Reach"
137.43 of $ 125 money raised
Полноценная озвучка глобального мода "Клык Вирма" - "Wyrmtooth". Сделано! https://boosty.to/wuzvoice/posts/e6b200f2-bab5-4b6e-a014-0edd84158b36
265.25 of $ 250 money raised
Полноценная озвучка глобального мода "Дозорный" - "Vigilant"
250.58 of $ 250 money raised
Полноценная озвучка глобального мода "Забытый Город" - The Forgotten City
375.67 of $ 375 money raised
Полноценная озвучка глобального мода "Наследие Драконорожденного" - "The Legacy of the Dragonborn"
750.24 of $ 750 money raised
Полноценная озвучка глобального мода "За Гранью Скайрима - Брума" - "Beyond Skyrim - Bruma"

WuzOne 1.7.1

Время пришло. Возможно, самая крупная авторская сборка по
Скайриму в русскоязычном сегменте. Упор в ней сделан на исследование, детали, веселье, ощущение себя частью мира, отыгрыш и запоминающиеся моменты.
Она НЕ про хардкор, душение игрока, врагов каждые десять метров, превращение игры в дарк соулс и наказание за то, что вы играете не самым эффективным образом.
Если вы уже прониклись и не хотите знать лишних деталей - вы можете нажать кнопку Скачать. Иначе, прошу к ознакомлению:
Удобная установка:
Никаких мод-органайзеров и сотни крайне специфичных шагов.
Три больших шага (Четыре, если есть обновление), делящихся на несколько шагов поменьше. Всё уже настроено. Вам нужно лишь создать персонажа, подождать, пока всё автоматически применится (нужно три минуты геймплея) и прочесть две книги на ближайшем столе. Первая позволит вам выбрать свой класс и знак, а вторая расскажет о модулях игры.
Геймплей:
Давайте не будем обманывать сами себя. Попытки найти и построить сколько-нибудь вменяемый баланс в Скайриме проваливаются полностью.
Полностью. Всё равно всё сводится к нахождению наиболее сломанной стратегии и постоянным её эксплуатированием (чаще всего в виде скрытного лучника). Но что… если таких стратегий будет с десяток? С двадцаток? Что, если каждый путь, который вы выбираете, имеет потенциал быть сломанным и приносить удовольствие? Это открывает кучу простора для экспериментов, разнообразных тактик и способов решения возникающих проблем.
Исследование:
У вас бумажная карта, нет маркера игрока, отключено быстрое
перемещение по одному клику, а удобные выходы из подземелий чем-то завалило? Неудобно? Нет. Ведь на замену этого вернулись заклинания «Пометка», «Возврат» и «Божественное Вмешательство» из Даггерфолла и Морровинда, а извозчики появились в каждой таверне и везут в каждое поселение. 
Каждое приключение теперь запоминается, ведь теперь почти в
каждой локации найдётся либо своя уникальная история, либо необычная ситуация, либо уникальный (не сгенерированный случайно) предмет, который можно будет либо продать, либо скушать, либо поместить в музей. Кто знает, быть может, вы случайно найдёте банку с карманным измерением внутри, милого снеговика или целый корабль, который можно будет забрать с собой.
Дух прошлых частей:
Ещё одной неофициальной целью сборки было вернуть
как можно больше знакомых и приятных (или не очень) моментов прошлых частей: Музыкальное сопровождение, система прокачики, заклинания, повышение уровня только после сна, предметы, элементы интерфейса, квесты, книги, существа, даже главное меню! Всё, чтобы дать вам возможность почувствовать, что Скайрим и правда следующая номерная часть серии «The Elder Scrolls».
Аудио и Музыка:
30% получаемой информации мы воспринимаем аудиально.
Соотстветственно, и весь звук должен звучать максимально приятно. Помимо практически всех релизов русской озвучки моей студии и кучи атмосферных звуков разнообразных уголков мира я также предлагаю около 700 фоновых треков для разных локаций и разных типов врагов. А если и этого вам покажется мало, эксклюзивный мод добавляет около 170 заскриптованных треков для квестов. И эти треки будут звучать только один раз. Пример на видео выше.
Квесты:
Их более 1000. Идём дальше.
Нет, их правда так много. Их невероятно много. Они являются основным компонентом сборки. Куча разнообразных историй разных жанров: Комедии, Хорроры, Триллеры, что-то на грани лора и прочее-прочее-прочее. Более 20 (!) локаций с собственными картами мира.
Запоминающиеся моменты:
Теперь игра ими просто кишит. Ваш первый экзамен в Коллегии
Бардов вы не забудете никогда, ровно как и свой первый подъем с Седобородыми и встречу с неким летающим морским обитателем. Живые мётлы, экзамен по игре на барабане, путешествия во времени, нахождение новых способов перемещения по миру, первый отказ трактирщика снять вам комнату. И куча. КУЧА чего ещё.
Эксклюзивный контент:
Специально для этой сборки я перевёл >200 модов, 15000 строк текста, 10000 строк авторской профессиональной русской озвучки,
адаптировал некоторые для работы вместе, некоторые портировал с LE, добавил свои модификации, да и в целом включил практически всю свою озвучку. И если вся сборка доступна только подписчикам – то текстовые переводы я отдаю всем, ровно как и список модификаций, если вас будет интересовать что-то конкретное.
Графика:
На мой взгляд, вся графика в Скайриме потихоньку стремилась к одной определённой точке. И именно эту самую точку я и попытался найти.
Скриншоты опишут всё лучше, чем тысяча слов, а потому прошу смотреть их ниже.
Для обладателей средних и слабых компьютеров есть текстур-пак из ванильных текстур и множество опций по повышению производительности
Компаньоны:
Их… много. И в будущем будет ещё больше. У всех свои
уникальные диалоги, свой характер и стиль боя. И чтобы было удобно с ними взаимодействовать – на клавише F (Или Back+A на геймпаде) появилось новое удобное меню, позволяющее отдавать команды всем спутникам сразу. А если у вас будут прям совсем хорошие отношения – компаньоны будут дарить вам подарки.
Реиграбельность:
Примите одну вещь - вы не сможете опробовать всё на одном прохождении. Просто не получится: Множество деталей спрятано, а определённые квестовые цепочки взаимоисключаемы. И это хорошо, ибо даёт возможность пробовать себя в разных ролях за разных персонажей. А вернувшаяся из прошлых частей классовая система будет мотивировать к этому ещё сильнее.
Твой персонаж уникален:
Для РПГ очень важно, чтобы каждый созданный игроком персонаж ощущался уникальным. И в сборке за это, помимо внешности, при создании персонажа отвечают такие пункты, как:
Раса - У каждой расы есть свои уникальные бонусы
Пол - У мужчин и женщин свои бонусы и свои же штрафы
Знак Рождения - Как если бы гороскоп за что-то отвечал. Каждый знак даёт свой бонус. С камнями-хранителями он не связан, не переживайте. Можете брать любой.
Класс - Определяет вектор развития персонажа. Прогресс уровня учитывается только при прокачке главных навыков класса. Так что максимальный уровень теперь 50. Не переживайте, очки способностей теперь получаются не только при поднятии уровня.
Вероисповедание - У каждой расы свой пантеон Богов... или Даэдра. И каждый из них предлагает свои бонусы или же свою механику.
Особенности (Необязательно) - Прямиком из Daggerfall. Позволяет вам самостоятельно выбрать бонусы для своего персонажа. Но, поскольку во всём должен быть баланс, на каждый бонус должен быть аналогичной силы штраф. И бонусов этих, как и штрафов, довольно много. От запрета пользоваться определёнными видами оружия (они просто не будут наносить урон) до полного иммунитета к определённым видам магии.
Черты (Необязательно) - С версии 1.7.1 добавлены знакомые по Fallout: New Vegas и Starfield черты персонажа. Отличаются от особенностей они тем, что их нельзя настроить. Они сразу говорят тебе свои условия и ты их либо принимаешь, либо нет. "Вот тебе бонус, но вот тебе и штраф" или же "Вот тебе Дом в Вайтране, но тебе каждую неделю надо будет выплачивать определённую сумму денег, пока не покроешь его стоимость".
И это ещё до начала взаимодействия с миром. Что будет после - ниже.
Будь кем угодно. Нет, серьёзно:
Хочешь зарабатывать честным трудом? В каждом поселении
найдётся огроменное количество честной работы – от почтальна и повара до ткача и ювелира.
Хочешь быть магом? Иди в Коллегию. Теперь там и правда преподают
уроки. Буквально прогрызайся через каждый семестр и к завершению сюжетной линии ты будешь чувствовать, что и правда достоин быть архимагом (но титул можешь отдать кому-нибудь другому)
Хочешь быть азартным игроком? Играй в тавернах, собирай две
вариации карт, после чего участвуй в местном аналоге «Гвинта». А если не хочешь париться – можешь играть и в другие карточные игры, менее требовательные. Или вообще сделать ставку в «Орле или решке» или поучавствовать в лотерее. 
Хочешь быть фермером? И это есть. Целая ферма в твоём
распоряжении. Сажай что угодно и выращивай что угодно. Заведи семью, найми рабочих и… ну… чай пей… или кофе… и то, и то есть.
Некромант, Религиозный Фанатик, Бизнесмен, Преступник,
Вампир, Рыцарь, Охотник за Сокровищами, Учёный, Игрок на Фондовой Бирже (!), Писатель, Вор, Охотник на Нечисть, Бард (полноценный). Мир предоставляет возможности, а твоя задача – дать им себя взять.
Без асфиксии:
Я не получаю удовольствия от того, что везде принято называть "хардкором" - враги с тысячами единиц здоровья, бесконечное душение игрока за попытки использовать что-то, кроме запланированных билдов, необходимость играть эффективно или не играть совсем. Как по мне, это не приводит ни к чему, кроме как лишает возможности экспериментировать и превращает каждый бой в рутину. Поэтому всего этот тут нет. Лишь свобода и возможность наслаждаться миром.
Сложность есть, но заключается она не в долбёжке врагов вновь и вновь, а в разных нюансах и необходимостью искать разный подход к каждому типу - нежить возрождается, призраки получают только магический урон, бандиты дерутся по-разному в зависимости от своей расы, изгои имеют шанс иметь среди себя оборотня, и прочее-прочее.
А если вы хотите усилить здоровье врагов - для вас есть специальные меню, которые по умолчанию настроены на лояльные к игроку значения.
Капитализм, хо:
Еще одним аспектом игры, который люди пытались тщетно
сбалансировать, является экономика. Инфляция добралась и до Скайрима, а потому цены на всё взлетели, а бандиты обзавелись просто каким-то непомерным количеством драгоценных камней, украшений и прочего ценного, что можно потом со спокойной душой продать.
Но, о нет, продавец возьмёт процент. Это не дело. А что… А что, если можно открыть свой магазин? А что, если два? И продавать там всё, что душе угодно! А, к чёрту! Даже продавать не надо! Просто поставить спутника за
прилавок – и пусть продаёт он, а вы будете только пополнять товар, да  забирать прибыль!
Но зачем останавливаться на этом? Вся недвижимость Скайрима продаётся. Вы можете её купить и получать арендрую плату с домов, продукцию с ферм и руду с шахт. И дома тана, которыми вы не пользуетесь, вы можете тоже сдать в аренду. 
«Но зачем мне столько денег?» - спросит никто. А потому что
теперь, как и в жизни, за обучение в коллегии нужно платить, еду надо кушать, да и за использование чужих инструментов для крафта надо платить. 
Синий Дворец тоже можно купить, кстати. Стоит миллиард
золотых. Вы знаете, что делать.
Прекрасная поддержка:
Если что-то не выходит или возникают какие-то проблемы - вы всегда можете написать в ЛС на Бусти или в дискорд. Я и сообщество помогаем всем вне зависимости от вопроса и компьютерной грамотности. Да и в целом, как показало время, сообщество довольно ламповое.
Системные Требования:
- Процессор i5-2600k. По умолчанию требуется процессор с поддержкой хотя бы AVX2. Если у вас не такой - совместимые файлы находятся в разделе опциональных файлов.
- Видеокарта с 6гб видеопамяти. Имеется поддержка FSR 3. Для карт RTX имеется поддержка DLSS и DLSS 3. При ванильном паке текстур можно 3гб.
- 16 гб оперативной памяти + 16 гб файл подкачки
- 620 гб свободного места (230 гб архив + 380 гб – сама игра)
Рекомендуется играть с геймпадом.
Установить сборку можно, подписавшись на эту страницу на ранг "Контентовик" и выше, после чего зайдя на эту страницу.
Наслаждайтесь!
По всем вопросам пишите в Дискорд студии
Частозадаваемые вопросы
Вопросы по потенциальным проблемам
Список обновлений
Архив со всеми текстовыми переводами
Таблица со всеми модами (Заполняется) - за помощь спасибо Александру Марковкину!
Show more comments
avatar
Комментарий из закрытого для бустеров поста %)
avatar
Здравствуйте! Только подписалась, прошу отправить инструкцию по установке на нестимовскую версию 🙏🏼 И ещё пара вопросов, на которые не нашла ответа (мб из-за невнимательности):
1. Какая версия музея стоит? Если v5, можно ли потом будет в рамках одного сохранения обновиться до v6?
2. Могу ли я поставить другой шрифт? Или это тоже часть замысла?) Слишком отвыкла от ванильного
3. Планируется ли в дальнейшем добавление мода Val Serano? И могу ли я сама добавить его у себя? И где вообще можно посмотреть, какие моды планируется добавить, если такое место есть?)
Show more replies
avatar
WuzVoice, кстати, там есть номера версий модов(без этого сборку под себя не подстроить, из-за патчей)? А так, да, кайфовый скай.)
avatar
Niros, а касательно этого - можно спросить уже индивидуально и я отвечу %)
avatar
Здравствуйте, подскажите пожалуйста, можно ли как-то увеличить иконки на карте?
avatar
Цицеро Керр, нет. Это сделано из-за того, что из-за количества иконок в куче мест они накладывались друг на друга.
avatar
Доброго времени суток скажите пожалуйста что я сделал не так?))
avatar
Sergey Bagrin, у тебя обновилась игра в стиме. Переустанови сборку.
avatar
все понял , спасибо ))
А "Музей драконорожденного" и "Альтернативный стат" есть?
Show more replies
avatar
Оксана, всё стоит. Как и последний. Carved Brink называется.
WuzVoice, воу!!! Супер. Спасибо))))
avatar
Приветствую, а можете подсказать, есть ли возможность всё-таки включить маркер игрока на карте? а то без него совсем уж неудобно... или может я должен по каким-то другим картам ориентироваться???
avatar
InsaneExpert, всё сбалансировано так, чтобы ты ориентировался по местности. Открыл локацию - посмотрел, где она на карте - понял, где ты. Заодно и саму локацию можно изучить и найти в ней что-нибудь интересное. Ещё можно триангулировать по двум локациям. Ну и компас всё ещё включается на U
avatar
Здравствуйте! Очень заинтересовала сборка, но я слабо разбираюсь в железках. Поэтому вопрос: подойдёт ли моя конфигурация для игры с высокими настойками графики? У меня ноутбук с i5-12450H, RTX 4050 и 16 гб RAM. И если нет, то можно ли будет немного подкрутить графон, чтобы повысить фпс, но не особо сильно потерять в качестве картинки.
avatar
Мистер Кумихо, подойдёт. Особенно с генератором кадров. Если что - можно будет проконсультироваться
avatar
WuzVoice, супер! Спасибо) Тогда в скором времени пополню список ваших подписчиков)
avatar
сборочка офигенская!
но есть вопросик, как отключить режим выживания?
avatar
Анастасия Ищенко, тебе не надо его отключать. Он ну очень щадящий. Еда и вода раскидана везде в промышленных масштабах, а спать тебе всё равно надо для поднятия уровня, получения эффектов от снов и пропуска вырвиглазных ночей. Более того, если захочешь запариться - то можешь научиться готовить уникальные блюда с очень полезными эффектами.
Просто дай этой механике шанс. Она тут, чтобы тебе было интереснее, а не чтобы тебя ограничивать %)
avatar
Heart
WuzVoice, 
avatar
Решил таки попробовать сие сборку. Наткнувшись на какой то пост в ВК. Очень понравилось описание к ней. И ниразу не пожалел. Играю еще конечно не так много. Около 8ч в сумме пока. Но все эти 8ч игра подкидывает незнакомый мне контент просто тоннами ( хотя до этого проходил кучу раз ванильный скайрим + очень много ставил на него модов сам ). Удивлен, что тут собрано все так кропотливо что действительно ощущаешь это как новую игру. Моды разбросаны не "абы как" а будто бы их собирал гейм-дизайнер. Что я имею ввиду ? То что новые функции привязаны к ванильным квестам. Т.е тебя буквально обучают новым возможностям в игре ровно в те моменты когда это необходимо, но когда ты совершенно этого не ждешь. Будто так задумывалось самой беседкой. И такое отношение к деталям во всём. Более того, пока не встретил ни одного мода на английском ( текст ). Озвучки конечно английские есть - но это не проблема. Всё ощущается достаточно органично. Благодарность автору)
avatar
Heartспасибо за сборку играю играю и каждый раз что то новое нахожу>< 
avatar
15 баксов за это? хорошо что играю на англ озвучке со своими 2000 модов
Show more replies
avatar
Илья Бакай, ценник сам придумал? Или где на другом канале "подсказали"?
avatar
Илья Бакай, держу в курсе, что в долларах это 3,5). Сборка очень хорошая, другие бы запросили больше за меньший контент. 
avatar
это поразительно! и все работает прямо из стима без скриптов! мое почтение!Heart
avatar
Если что - по поводу пиратки отвечаю всем, как только вижу комментарий под постом с установкой %)
avatar
Есть пара вопросов у меня, перед стартом, так сказать:
1) Есть ли альтернативный старт? Я, конечно, люблю вступительный сегмент Скайрима, но в сотый раз просыпаться на этой повозке надоедает. Да и для отыгрыша какого-нибудь искателя приключений пригодится. 
2) Есть ли моды на ванильных компаньонов, и если да, то на каких? С Лидией, Сераной, Жрецом-имя-которого-я-забыл я прошёл 90% всех модовых сборок, и менять их я не планирую. А таскать с собой болванчиков(ещё и без быстрых перемещений) по квестам в такой сборке так себе... 
3) Насчет прокачки: слышал, что тут есть максимальный уровень. Можно ли его как-то отключить и насколько сильно он в целом влияет на развитие персонажа? 
4) Можно ли отключить потребности персонажа в пище(или хотя бы во сне)? 
Show more replies
avatar
WuzVoice, Насчет уровня, мне главное, чтобы не было таких ситуаций:
Мне важно, чтобы в сборке я мог не только начать играть так, как я хочу, но и в случае чего поменять стиль своей игры. Для примера: я начинаю как кузнец, кую оружие, броню, щиты, а потом резко хочу пойти в маги. Если в сборке есть левел кап, то я не смогу это сделать из-за нехватки очков навыков. И получается, я уже не могу стать магом, для этого нужно начинать новое прохождение(что, естественно, не хочется)
avatar
Ярослав Червяков, ну, формально ты можешь переквалифицироваться, но в начале игры ты выбираешь класс персонажа. Или создаёшь свой. И прогресс уровня будет учитываться только при прокачивании главных навыков выбранного класса. Остальное будет прокачиваться по факту, но для уровня учитываться не будет. %)
avatar
сборка шикарная, есть пара вопросов. во-первых, можно ли как то включить уклонение от 1 лица? Ну не люблю я современное веянье игры от третьего лица, для меня нет чувства погружения. И во-вторых, можно ли как то добавить блок двумя оружиями/оружием и магией? заранее спасибо)
avatar
Damch, увы, уклонение от первого лица не включить. На уровне движка. Я пробовал разные костыли, но пока ни один не сработал. А блок активируется при одновременном нажатии обеих кнопок мыши. Там надо немного приловчиться.
avatar
WuzVoice, хорошо понял, спасибо
avatar
Так, сборка заинтересовала. Только вопрос, это для какого издания? В Стиме у меня только старенькая легендарка. Стоит ли пиратить юбилейное? И ещё вопрос, можно ли в сборку сунуть Бруму?
Show more replies
avatar
WuzVoice, тогда ещё два совсем небольших вопроса по сборке:
1. Играть от первого лица в принципе невозможно никак? Даже во время отсутствия битв и обычной пробежки? А то просто укачивает сильно от третьего лица, прям чувствую боль в глазах. Ну такой вот я старый игрок, да.
2. Играть можно только с активной подпиской? То есть, нельзя ведь один раз заплатить и играть? Я понимаю, что подписка гарантирует обновления и помощь с багами, но всё же.
avatar
Accelerationist,
1. возможно вполне. Просто не будет уклонений. Знаю игроков, которые играют от первого лица и не жалуются. И всё-таки рекомендую попробовать третье лицо. Я его довольно сильно отредактировал, чтобы с ним было комфортно играть. Если что - переключишься %)
2. Подписавшись, ты получаешь навсегда актуальную на тот момент версию. А вот за обновления уже да - надо будет продлевать. Что логично. Ну и помощь с багами будет даже без подписки. Это правильно, как по мне.
И ничего, задавай столько вопросов, сколько надо. Это не напрягает %)
avatar
Это, однозначно, лучшая сборка на Скайрим, в которую я когда-либо играл. Такого титанического труда по превращению мешанины из модов в игру мечты я не видел нигде. Наиграл в несколько разных версий уже больше 400 часов, и даже близко не собираюсь останавливаться. Достопочтенный автор поразил готовностью поддержать и помочь с любыми ошибками и/или вопросами.
Количество квестов просто зашкаливает, отыгрыш - на уровне, не виданном мной доселе.
Однозначно рекомендую всем, кто сомневается, и даже тем, кто уверен))
avatar
Белый Дракон, дыа, даже меня, который любит ко всему придираться в играх, эта сборка поразила. В смысле производительности, когда столько DLC-размерных модов и игра выдает стабильно 30 ФПС, практически везде, на среднем ноуте. Как это получилось достичь, мне непонятно.
avatar
Попробовать хоть раз нужно КАЖДОМУ , кто слышал слово РПГ
avatar
Bounty Hunter, и каждому, кто задолбался с личной сборкой и хочет просто поиграть. Свою я себе сохранил и потом вернусь(хотя скорее всего нет). Смотрю на сборки 2к+, 3к+, 5к+ и думаю, как вообще находятся люди, которые их пилят и не выгорают, меня уже задушило 600 модов. Вообщем, мне моддинг настолько приелся, что я либо буду играть в чужие сборки, либо в готовые игры без всего(либо с минимум модов). 
avatar
Перепробовал разные Скайримовские сборки. Наиграл много десятков часов в РФАБ и РФАД, во множество других "частных" сборок. На данный момент, из всех сборок во что я играл, эта - самая лучшая (субъективное мнение). Да, она не идеальная, есть баги и недоработки технического плана, но они вполне исправляемые. К тому же, на моё удивление, эта сборка оказалась самой стабильной, несмотря на изобилие контента. В общем, неогранённый алмаз, который вполне претендует на то, чтобы стать бриллиантом!

Subscription levels

Спасибовик

$ 1,25 per month
Шоколадный торт с вишенкой, подчёркивающий нашу благодарность и дающий вам не просто сахар в кровь, но и осознание того, что вы помогаете продвижению хорошего контента.
Включает в себя:
- Благодарность
- Доступ к новостям о прогрессе озвучек

Контентовик

$ 4,4 per month
Вишнёвый Контентовик обеспечит вас не просто приятным вкусом, но и экслюзивным контентом и роликами, а также присутствием на доске почёта
Включает в себя:
- Абсолютно все выпущенные мной релизы. (кроме раннего доступа)
- Благодарность.
- Техническая поддержка по вопросам сборки. (Она и бесплатно будет, но я увидел, что другие авторы это указывают)
- Имя на доске почёта после видео и эпизодов. (Где это имеет смысл)
- Доступ к новостям о прогрессе озвучек.
- Принятие участия в выборе проектов на озвучку.

Доступолеон

$ 10 per month
Ммм... Фисташки. Они не только содержат кучу углеводов, но и предоставляют ранний доступ к контенту, возможность участвовать в творческом процессе и получать... персонифицированный контент.
Включает в себя:
- Вышеуказанное
- Ранний доступ к переводам (текстовым и звуковым)
- Доступ в Discord студии (Скоро)
- Принятие участия в выборе проектов на озвучку
- Персонализированный опыт компаньона - до десяти реплик персонажа специально для вас (Раз в месяц)

Самыйвкусновик

$ 32 per month
Крайне... крайне торт, который вообще не думал, что найдёт того, кто сможет да и захочет его приобрести. Ну, раз такой человек нашёлся, то меньшее, что он может предоставить - так это максимально экслюзивный контент и помощь в выборе будущих проектов
- Вышеуказанное
- Персонализированный опыт компаньона (Сколько угодно)
- Принятие участия в выборе проектов на озвучку
Go up