WuzOne 1.7.1.7
Время пришло. Возможно, самая крупная авторская сборка по
Скайриму в русскоязычном сегменте. Упор в ней сделан на исследование, детали, веселье, ощущение себя частью мира, отыгрыш и запоминающиеся моменты.
Скайриму в русскоязычном сегменте. Упор в ней сделан на исследование, детали, веселье, ощущение себя частью мира, отыгрыш и запоминающиеся моменты.
Она НЕ про хардкор, душение игрока, врагов каждые десять метров, превращение игры в дарк соулс и наказание за то, что вы играете не самым эффективным образом.
Первые Два часа Сборки:
Стрим от автора сборки:
Прохождение от Истории из мира игр:
Для понимания атмосферы сборки:
Если вы уже прониклись и не хотите знать лишних деталей - вы можете нажать кнопку Скачать. Иначе, прошу к ознакомлению:
Удобная установка:
Никаких мод-органайзеров и сотни крайне специфичных шагов.
Три больших шага (Четыре, если есть обновление), делящихся на несколько шагов поменьше. Всё уже настроено. Вам нужно лишь создать персонажа, подождать, пока всё автоматически применится (нужно три минуты геймплея) и прочесть две книги на ближайшем столе. Первая позволит вам выбрать свой класс и знак, а вторая расскажет о модулях игры.
Три больших шага (Четыре, если есть обновление), делящихся на несколько шагов поменьше. Всё уже настроено. Вам нужно лишь создать персонажа, подождать, пока всё автоматически применится (нужно три минуты геймплея) и прочесть две книги на ближайшем столе. Первая позволит вам выбрать свой класс и знак, а вторая расскажет о модулях игры.
Геймплей:
Давайте не будем обманывать сами себя. Попытки найти и построить сколько-нибудь вменяемый баланс в Скайриме проваливаются полностью.
Полностью. Всё равно всё сводится к нахождению наиболее сломанной стратегии и постоянным её эксплуатированием (чаще всего в виде скрытного лучника). Но что… если таких стратегий будет с десяток? С двадцаток? Что, если каждый путь, который вы выбираете, имеет потенциал быть сломанным и приносить удовольствие? Это открывает кучу простора для экспериментов, разнообразных тактик и способов решения возникающих проблем.
Полностью. Всё равно всё сводится к нахождению наиболее сломанной стратегии и постоянным её эксплуатированием (чаще всего в виде скрытного лучника). Но что… если таких стратегий будет с десяток? С двадцаток? Что, если каждый путь, который вы выбираете, имеет потенциал быть сломанным и приносить удовольствие? Это открывает кучу простора для экспериментов, разнообразных тактик и способов решения возникающих проблем.
Исследование:
У вас бумажная карта, нет маркера игрока, отключено быстрое
перемещение по одному клику, а удобные выходы из подземелий чем-то завалило? Неудобно? Нет. Ведь на замену этого вернулись заклинания «Пометка», «Возврат» и «Божественное Вмешательство» из Даггерфолла и Морровинда, а извозчики появились в каждой таверне и везут в каждое поселение.
перемещение по одному клику, а удобные выходы из подземелий чем-то завалило? Неудобно? Нет. Ведь на замену этого вернулись заклинания «Пометка», «Возврат» и «Божественное Вмешательство» из Даггерфолла и Морровинда, а извозчики появились в каждой таверне и везут в каждое поселение.
Каждое приключение теперь запоминается, ведь теперь почти в
каждой локации найдётся либо своя уникальная история, либо необычная ситуация, либо уникальный (не сгенерированный случайно) предмет, который можно будет либо продать, либо скушать, либо поместить в музей. Кто знает, быть может, вы случайно найдёте банку с карманным измерением внутри, милого снеговика или целый корабль, который можно будет забрать с собой.
каждой локации найдётся либо своя уникальная история, либо необычная ситуация, либо уникальный (не сгенерированный случайно) предмет, который можно будет либо продать, либо скушать, либо поместить в музей. Кто знает, быть может, вы случайно найдёте банку с карманным измерением внутри, милого снеговика или целый корабль, который можно будет забрать с собой.
Эксклюзивный контент:
Русская озвучка "Дозорного", "Клыка Вирма", "Святых и Соблазнителей", "Лунных Троп Эльсвейра" и куча чего ещё!
Специально для этой сборки я перевёл >200 модов, 15000 строк текста, 10000 строк авторской профессиональной русской озвучки,
адаптировал некоторые для работы вместе, некоторые портировал с LE, добавил свои модификации, да и в целом включил практически всю свою озвучку. И если вся сборка доступна только подписчикам – то текстовые переводы я отдаю всем, ровно как и список модификаций, если вас будет интересовать что-то конкретное.
адаптировал некоторые для работы вместе, некоторые портировал с LE, добавил свои модификации, да и в целом включил практически всю свою озвучку. И если вся сборка доступна только подписчикам – то текстовые переводы я отдаю всем, ровно как и список модификаций, если вас будет интересовать что-то конкретное.
Дух прошлых частей:
Ещё одной неофициальной целью сборки было вернуть
как можно больше знакомых и приятных (или не очень) моментов прошлых частей: Музыкальное сопровождение, система прокачики, заклинания, повышение уровня только после сна, предметы, элементы интерфейса, квесты, книги, существа, даже главное меню! Всё, чтобы дать вам возможность почувствовать, что Скайрим и правда следующая номерная часть серии «The Elder Scrolls».
как можно больше знакомых и приятных (или не очень) моментов прошлых частей: Музыкальное сопровождение, система прокачики, заклинания, повышение уровня только после сна, предметы, элементы интерфейса, квесты, книги, существа, даже главное меню! Всё, чтобы дать вам возможность почувствовать, что Скайрим и правда следующая номерная часть серии «The Elder Scrolls».
Аудио и Музыка:
30% получаемой информации мы воспринимаем аудиально.
Соотстветственно, и весь звук должен звучать максимально приятно. Помимо практически всех релизов русской озвучки моей студии и кучи атмосферных звуков разнообразных уголков мира я также предлагаю около 700 фоновых треков для разных локаций и разных типов врагов. А если и этого вам покажется мало, эксклюзивный мод добавляет около 170 заскриптованных треков для квестов. И эти треки будут звучать только один раз. Пример на видео выше.
Соотстветственно, и весь звук должен звучать максимально приятно. Помимо практически всех релизов русской озвучки моей студии и кучи атмосферных звуков разнообразных уголков мира я также предлагаю около 700 фоновых треков для разных локаций и разных типов врагов. А если и этого вам покажется мало, эксклюзивный мод добавляет около 170 заскриптованных треков для квестов. И эти треки будут звучать только один раз. Пример на видео выше.
Квесты:
Их более 1000. Идём дальше.
Нет, их правда так много. Их невероятно много. Они являются основным компонентом сборки. Куча разнообразных историй разных жанров: Комедии, Хорроры, Триллеры, что-то на грани лора и прочее-прочее-прочее. Более 20 (!) локаций с собственными картами мира.
Запоминающиеся моменты:
Теперь игра ими просто кишит. Ваш первый экзамен в Коллегии
Бардов вы не забудете никогда, ровно как и свой первый подъем с Седобородыми и встречу с неким летающим морским обитателем. Живые мётлы, экзамен по игре на барабане, путешествия во времени, нахождение новых способов перемещения по миру, первый отказ трактирщика снять вам комнату. И куча. КУЧА чего ещё.
Бардов вы не забудете никогда, ровно как и свой первый подъем с Седобородыми и встречу с неким летающим морским обитателем. Живые мётлы, экзамен по игре на барабане, путешествия во времени, нахождение новых способов перемещения по миру, первый отказ трактирщика снять вам комнату. И куча. КУЧА чего ещё.
Графика:
На мой взгляд, вся графика в Скайриме потихоньку стремилась к одной определённой точке. И именно эту самую точку я и попытался найти.
Скриншоты опишут всё лучше, чем тысяча слов, а потому прошу смотреть их ниже.
Скриншоты опишут всё лучше, чем тысяча слов, а потому прошу смотреть их ниже.
Для обладателей средних и слабых компьютеров есть текстур-пак из ванильных текстур и множество опций по повышению производительности
Компаньоны:
Их… много. И в будущем будет ещё больше. У всех свои
уникальные диалоги, свой характер и стиль боя. И чтобы было удобно с ними взаимодействовать – на клавише F (Или Back+A на геймпаде) появилось новое удобное меню, позволяющее отдавать команды всем спутникам сразу. А если у вас будут прям совсем хорошие отношения – компаньоны будут дарить вам подарки.
уникальные диалоги, свой характер и стиль боя. И чтобы было удобно с ними взаимодействовать – на клавише F (Или Back+A на геймпаде) появилось новое удобное меню, позволяющее отдавать команды всем спутникам сразу. А если у вас будут прям совсем хорошие отношения – компаньоны будут дарить вам подарки.
Реиграбельность:
Примите одну вещь - вы не сможете опробовать всё на одном прохождении. Просто не получится: Множество деталей спрятано, а определённые квестовые цепочки взаимоисключаемы. И это хорошо, ибо даёт возможность пробовать себя в разных ролях за разных персонажей. А вернувшаяся из прошлых частей классовая система будет мотивировать к этому ещё сильнее.
Твой персонаж уникален:
Для РПГ очень важно, чтобы каждый созданный игроком персонаж ощущался уникальным. И в сборке за это, помимо внешности, при создании персонажа отвечают такие пункты, как:
Раса - У каждой расы есть свои уникальные бонусы
Пол - У мужчин и женщин свои бонусы и свои же штрафы
Знак Рождения - Как если бы гороскоп за что-то отвечал. Каждый знак даёт свой бонус. С камнями-хранителями он не связан, не переживайте. Можете брать любой.
Класс - Определяет вектор развития персонажа. Прогресс уровня учитывается только при прокачке главных навыков класса. Так что максимальный уровень теперь 50. Не переживайте, очки способностей теперь получаются не только при поднятии уровня.
Вероисповедание - У каждой расы свой пантеон Богов... или Даэдра. И каждый из них предлагает свои бонусы или же свою механику.
Особенности (Необязательно) - Прямиком из Daggerfall. Позволяет вам самостоятельно выбрать бонусы для своего персонажа. Но, поскольку во всём должен быть баланс, на каждый бонус должен быть аналогичной силы штраф. И бонусов этих, как и штрафов, довольно много. От запрета пользоваться определёнными видами оружия (они просто не будут наносить урон) до полного иммунитета к определённым видам магии.
Черты (Необязательно) - С версии 1.7.1 добавлены знакомые по Fallout: New Vegas и Starfield черты персонажа. Отличаются от особенностей они тем, что их нельзя настроить. Они сразу говорят тебе свои условия и ты их либо принимаешь, либо нет. "Вот тебе бонус, но вот тебе и штраф" или же "Вот тебе Дом в Вайтране, но тебе каждую неделю надо будет выплачивать определённую сумму денег, пока не покроешь его стоимость".
И это ещё до начала взаимодействия с миром. Что будет после - ниже.
Будь кем угодно. Нет, серьёзно:
Хочешь зарабатывать честным трудом? В каждом поселении
найдётся огроменное количество честной работы – от почтальна и повара до ткача и ювелира.
найдётся огроменное количество честной работы – от почтальна и повара до ткача и ювелира.
Хочешь быть магом? Иди в Коллегию. Теперь там и правда преподают
уроки. Буквально прогрызайся через каждый семестр и к завершению сюжетной линии ты будешь чувствовать, что и правда достоин быть архимагом (но титул можешь отдать кому-нибудь другому)
уроки. Буквально прогрызайся через каждый семестр и к завершению сюжетной линии ты будешь чувствовать, что и правда достоин быть архимагом (но титул можешь отдать кому-нибудь другому)
Хочешь быть азартным игроком? Играй в тавернах, собирай две
вариации карт, после чего участвуй в местном аналоге «Гвинта». А если не хочешь париться – можешь играть и в другие карточные игры, менее требовательные. Или вообще сделать ставку в «Орле или решке» или поучавствовать в лотерее.
вариации карт, после чего участвуй в местном аналоге «Гвинта». А если не хочешь париться – можешь играть и в другие карточные игры, менее требовательные. Или вообще сделать ставку в «Орле или решке» или поучавствовать в лотерее.
Хочешь быть фермером? И это есть. Целая ферма в твоём
распоряжении. Сажай что угодно и выращивай что угодно. Заведи семью, найми рабочих и… ну… чай пей… или кофе… и то, и то есть.
распоряжении. Сажай что угодно и выращивай что угодно. Заведи семью, найми рабочих и… ну… чай пей… или кофе… и то, и то есть.
Некромант, Религиозный Фанатик, Бизнесмен, Преступник,
Вампир, Рыцарь, Охотник за Сокровищами, Учёный, Игрок на Фондовой Бирже (!), Писатель, Вор, Охотник на Нечисть, Бард (полноценный). Мир предоставляет возможности, а твоя задача – дать им себя взять.
Вампир, Рыцарь, Охотник за Сокровищами, Учёный, Игрок на Фондовой Бирже (!), Писатель, Вор, Охотник на Нечисть, Бард (полноценный). Мир предоставляет возможности, а твоя задача – дать им себя взять.
Без асфиксии:
Я не получаю удовольствия от того, что везде принято называть "хардкором" - враги с тысячами единиц здоровья, бесконечное душение игрока за попытки использовать что-то, кроме запланированных билдов, необходимость играть эффективно или не играть совсем. Как по мне, это не приводит ни к чему, кроме как лишает возможности экспериментировать и превращает каждый бой в рутину. Поэтому всего этот тут нет. Лишь свобода и возможность наслаждаться миром.
Сложность есть, но заключается она не в долбёжке врагов вновь и вновь, а в разных нюансах и необходимостью искать разный подход к каждому типу - нежить возрождается, призраки получают только магический урон, бандиты дерутся по-разному в зависимости от своей расы, изгои имеют шанс иметь среди себя оборотня, и прочее-прочее.
А если вы хотите усилить здоровье врагов - для вас есть специальные меню, которые по умолчанию настроены на лояльные к игроку значения.
Капитализм, хо:
Еще одним аспектом игры, который люди пытались тщетно
сбалансировать, является экономика. Инфляция добралась и до Скайрима, а потому цены на всё взлетели, а бандиты обзавелись просто каким-то непомерным количеством драгоценных камней, украшений и прочего ценного, что можно потом со спокойной душой продать.
сбалансировать, является экономика. Инфляция добралась и до Скайрима, а потому цены на всё взлетели, а бандиты обзавелись просто каким-то непомерным количеством драгоценных камней, украшений и прочего ценного, что можно потом со спокойной душой продать.
Но, о нет, продавец возьмёт процент. Это не дело. А что… А что, если можно открыть свой магазин? А что, если два? И продавать там всё, что душе угодно! А, к чёрту! Даже продавать не надо! Просто поставить спутника за
прилавок – и пусть продаёт он, а вы будете только пополнять товар, да забирать прибыль!
прилавок – и пусть продаёт он, а вы будете только пополнять товар, да забирать прибыль!
Но зачем останавливаться на этом? Вся недвижимость Скайрима продаётся. Вы можете её купить и получать арендрую плату с домов, продукцию с ферм и руду с шахт. И дома тана, которыми вы не пользуетесь, вы можете тоже сдать в аренду.
«Но зачем мне столько денег?» - спросит никто. А потому что
теперь, как и в жизни, за обучение в коллегии нужно платить, еду надо кушать, да и за использование чужих инструментов для крафта надо платить.
теперь, как и в жизни, за обучение в коллегии нужно платить, еду надо кушать, да и за использование чужих инструментов для крафта надо платить.
Синий Дворец тоже можно купить, кстати. Стоит миллиард
золотых. Вы знаете, что делать.
золотых. Вы знаете, что делать.
Прекрасная поддержка:
Если что-то не выходит или возникают какие-то проблемы - вы всегда можете написать в ЛС на Бусти или в дискорд. Я и сообщество помогаем всем вне зависимости от вопроса и компьютерной грамотности. Да и в целом, как показало время, сообщество довольно ламповое.
Системные Требования:
- Процессор i5-2600k. По умолчанию требуется процессор с поддержкой хотя бы AVX2. Если у вас не такой - совместимые файлы находятся в разделе опциональных файлов.
- Видеокарта с 6гб видеопамяти. Имеется поддержка FSR 3. Для карт RTX имеется поддержка DLSS и DLSS 3. При ванильном паке текстур можно 3гб.
- 16 гб оперативной памяти + 16 гб файл подкачки
- 380 гб свободного места (+280 гб на любом диске для архивов установки. Потом их можно удалить)
Рекомендуется играть с геймпадом.
Установить сборку можно, подписавшись на эту страницу на ранг "Контентовик" и выше, после чего зайдя на эту страницу.
Наслаждайтесь!
По всем вопросам пишите в Дискорд студии
Таблица со всеми модами (Заполняется) - за помощь спасибо Александру Марковкину!
KinKillya
Побывал я на других сборках, есть хорошие проекты, но шедевр на РУ сцене только один, сборка - WuzOne, на всех других проектах меня встречали постоянные проблемы: либо это просадки в производительности либо постоянные багованные куиксэйвы, из-за чего приходилось каждый раз начинать НОВУЮ ИГРУ, А В СКАЙРИМЕ ЭТО ОЧЕНЬ КАК БЕСИТ, ПОСЛЕ ПРОЙДЕННОГО КОНТЕНТА НА 20+ ЧАСОВ....или же вообще забава - малое и странное наполнение сборок, да много чего есть одного похожего, возможно база моддинга одна или просто "зацепило", но иногда вообще не понятно, чего там напихано на 200+гб. Неотзывчивая тех.поддержка авторов и модераторов, с многими проблемами с которыми я к ним обращался, был любезно послан - на.. Тут же вы получаете не только "моды", но и ПОЛНУЮ РУССИФИКАЦИЮ!!!, не только в текстовом формате, но в ОЗВУЧЕННОМ И ТЕКСТУРНОМ! Спасибо за ваш в клад в ру сообщество по скайриму! Вы очень многое сделали для себя и для других, дальше - только больше!
May 04 12:18 

2
Кирилл Камалов
А как называется мод отвечающий за изменённую прокачку?
May 09 13:50
Олег ЖдановReplying to WuzVoice
WuzVoice, в скайриме изначально создана прокачка, которая позволяет одним персонажем провести в игре хоть тысячу часов. Прокачать всё. Прокачать прокачанное. Никогда не упираться в потолок. Всегда есть движение.
А в модах? 50 лвл потолок? Бред!
Jul 04 12:39
WuzVoiceReplying to Олег Жданов
Олег Жданов, ну так ты и тут имеешь возможность прокачать всё и одним персонажем провести в игре тысячу часов. Просто в прогресс уровня будут учитываться только навыки класса. Поэтому и 50-ый, и прокачивается куда неторопливее. А уровень не настолько критичен, как в ванили, поскольку очки перков получаются не только при его повышении. %)
Я понимаю, что любые непривычные изменения по умолчанию кажутся плохими. Мы так устроены. Но как раз прокачка сделана так, чтобы ты мог играть так, как хочешь.
Jul 04 12:45
Светлана Горбунова
Кстати, в описании сборки стоит поменять на "прочесть три книги на ближайшем столе." У меня видео по созданию персонажа 2,5 часа заняло))
Jun 29 17:48
Uadget
Итак, наиграла часов 10 в сборку, хоть и скачала, установила и настроила давно, но руки дошли только сейчас. Я поиграла во множество сборок, от мало кому известных, до мастодонтов типа Нолвуса и еже с ними. Везде мне чего-то не хватало или было слишком много лишнего (визуала, яркости, эклектики) тут я немного офигела от количества контента которым тебя засыпают только ГГ вышел в мир. Вот правда, ТАКОГО кол-ва квестов, НПСов и прочей геймплейной прелести ещё поискать надо, и то, не найдёшь. А ещё я ни в одной сборке мира не видела такого красивого неба как в этой сборке! Для меня визуал много значит, потому что я в Скайрим прихожу любоваться миром и кайфовать просто гуляя ГГ по тундре, некоторые моменты меня конечно коробят - устаревший интерфейс к примеру и полуголые НПС женского пола + некоторые текстуры, которые сильно цепляют глаз (первое я пыталась поправить своими силами, но всё сломала и пришлось переустанавливать сборку, остальное прекрасно лечиться на вкус играющего)
Jul 04 21:32
Александр М
сборка действительно сделана хорошо, но к сожалению не моё, ну привык я за долгие годы к МО, да и есть ещё одно, не нравится мне это смешивание языков, если уж играть на русском, то и моды ставить с русской озвучкой, таких правда меньше, спасибо автору, что занимается этим благородным делом. А я для себя решил, буду потихоньку свою русскую сборку собирать, возьму переводы данного автора, у других авторов посмотрю, пускай она будет не большая, но думаю стабильная, а пока решил в энглиш версию побегать. А автору успехов в новых переводах.
Jul 06 22:30
Олег Жданов
Александр М, как успехи со сборкой с полным рудабом? Достали эти смешивания языков, жуть.
Aug 01 18:58
Александр МReplying to Олег Жданов
Олег Жданов, пока делаю потихоньку в свободное время
Aug 03 23:17
Lannes Jean
Здравствуйте, народ. У меня такой вопрос, тут написано что архив файл весит 280гб, если так то его нужно скачивать одним торрент файлом сразу 280гб или по нескольку, например по 50гб.
И ещё я комментариях я прочёл что этот мод для Skyrim:SE, есть ли какие-то рекомендации для версии или любая новейшая Skyrim:SE подойдёт? (У меня просто Skyrim:AE)
Заранее спасибо.
Aug 04 22:55
WuzVoice
Lannes Jean, тебе не нужна никакая версия. Все файлы уже включены. Скачивать надо сразу 230гб. Это один архив, разбитый на несколько и распаковывать он будет сразу всё.
Aug 04 23:10
Lannes Jean
Хорошо, я понял вас. Спасибо за оперативный ответ. И если вас не затруднит, на вашем моде можно ставить моды на компаньонов, по типу дед ирвинга или т.п.?
Aug 05 02:24
WuzVoice
Lannes Jean, вполне. Но лучше проконсультироваться в ЛС или в дискорде, ибо некоторые компаньоны могут быть несовместимы чисто логически или на них уже стоят другие моды
Aug 05 02:28
Lannes Jean
WuzVoice, снова здравствуйте. У меня такой вопрос, это мой первый Skyrim, до этого я из этой серии только в морру играл, 1к часов+ с разными модами и сборками, вот купил средний комп, решил играть в готовые сборки с хорошой графикой. Наткнулся только на ваш, RFAD и Nolvus ascension. С Nolvus заморочки много, и решил остановиться на ваш или на RFAD, с точки зрения геймплея и графика какой лучший, просто я в скайриме пока не понимаю. Я только рилсы смотрел, с разными модами)
Характеристики моего ноута:
I7-13620h
RTX 4060 m 8gb
16gb озу
Не топ, но надеюсь на средние или высокие графики вашей сборки потянет.
Aug 07 02:39 

1
Lannes JeanReplying to WuzVoice
WuzVoice, попробовал всё получилось.
Aug 08 19:29
Эндрю Вите
Lannes Jean, по поводу прохождения первый раз. лично я посоветовал бы пройти Скайрим ванильный, без модов. для того, чтобы понять красоту (или душность) того. как он был сделан. а потом уже накатывать красоту, физику и всё остальное.
Aug 17 22:00
BlackGX
Здравствуйте,насчёт места,у меня никак не выходит 380гб,максимум 300.Вопрос можно ли установить,как то по частям,чтобы вместилось или никак и обязательно нужно 380гб
Aug 18 10:38
WuzVoice
BlackGX, увы, там и так вырезано всё, что не нужно.
Aug 18 10:42
Dikaper TV
Добрый день! Для сборки желателен SSD? На HDD нельзя? Просто из свободных дисков только старенький жесткий остался
Sep 03 00:29
WuzVoice
Dikaper TV, он желателен, чтобы экраны загрузки были быстрее. В целом у меня есть люди, которые играют на HDD, просто надо быть готовым к долгим загрузкам.
Sep 03 00:36
Игорь Мезенцев
Привет народ, спустя 7 месяцев решил ещё раз скачать сборку , ибо когда скачивал вв первый раз то производительность и количество кадров оставляли желать лучшего ( у меня i5-12600 , 3050 8 GB, 16GB ОЗУ, и мне очень не нравилось что при такой сборке на открытый локациях и ещё в некоторых местах было 10-20 кадров) и хочу сказать что ситуация стало намного, НАМНОГО лучше , потому что убрали ОГРОМНОЕ количество бабочек, растений , животных, котов, голубей и прочего такого , понимаю что это кому то может очень понравиться но когда это настолько сильно убивает количество кадров да и чёрт с ними , и хочу сказать тому или тем кто будет делать дальнейшие фиксы сборок обратить внимание на такие вещи ибо это очень сильно влияет на производительность. Но и замечу что баг вв Солитьюде когда хочешь войти в зал наследия драконорожденного то приходиться прописывать tcl ибо проваливаешься через текстуры и оказываешься за городом.P.S без быстрого перемещения тяжеловато.
Sep 27 20:17
Светлана ГорбуноваReplying to Игорь Мезенцев
Игорь Мезенцев, FSR 3 реально помогает, проверено на записи видео) А еще если уменьшить плотность травы.
Sep 28 20:25
Игорь МезенцевReplying to Светлана Горбунова
Светлана Горбунова, Спасибо, обязательно попробую!
Sep 28 20:26 

1
Игорь Мезенцев
Заметил что при старте новой игры и выбора новой жизни был убран пункт с владением дома , убран потому что слишком легко или были технические проблемы с этим пунктом?
Oct 03 23:32
WuzVoice
Игорь Мезенцев, он переехал в черты персонажа. Теперь можно и дом иметь, и старт любой выбрать
Oct 04 03:54
Александр Психофф
OS
Windows 10
Процессор
intel Core i3-9100F 3.60GHz
Память
16 гб
Видеокарта
NVIDIA Geforce GTX 1650
подскажите плиз у меня потянет, с ванильным паком или качать не стоит
Oct 21 22:18
WuzVoice
Александр Психофф, потянет. Просто выбери в опциональных файлах траву полегче и включи FSR 3 из обновления
Oct 22 14:06
Dan Zakirov
Отличная работа, в вашем творчестве всегда чувствуется внимание к деталям и желание делать всё со смыслом.
Рекомендовал коллегам и друзьям - всем зашло, особенно отмечали атмосферу и подачу.
Очень жду другой ваш проект по Hitman, там потенциал огромный - может, стоит выпускать хотя бы частями?
И в целом проект действительно сильный - вы неизменно поднимаете планку качества и вдохновляете своим подходом.
Oct 25 11:18
Александр Цыганок
Подскажите пожалуйста - что, где и как мне изменить, для того что бы настроить "без рамочный" режим с разрешением 4к???? Что бы я ни ковырял - запускается в убогом "без рамочном" 1920-1080 (((
Oct 25 17:21
Александр ЦыганокReplying to WuzVoice
WuzVoice, ага, спасибо - помогло. теперь вот еще ругается маленько вот так. Игра запустилась но вот это предупреждение напрягает. Что то надо сделать? Может что то обновить? Или донастроить?
Oct 25 17:46
WuzVoiceReplying to Александр Цыганок
Александр Цыганок, ещё раз установи последнее обновление и перезагрузи компьютер.
Oct 25 17:48 
1
Игорь Мезенцев
Добрый вечер! Какие озвучки не были добавлены в эту версию сборки?
Oct 31 19:16
WuzVoice
Игорь Мезенцев, все после Дозорного. А Ада Молаг Бала и Двемертеха в сборке нет.
Oct 31 19:18
Игорь Мезенцев
Ок, спасибо! И ещё , решил начать квест " Возрождение Хелгена" и по началу русской озвучки не было , пришлось в ручную устанавливать, могут ли быть другие баги связанные с наличием озвучки ? И как можно проверить заранее установилась ли озвчука или нет
Oct 31 19:33
WuzVoice
Игорь Мезенцев, так Хелген после дозорного вышел, так что это нормально %)
А проверять не надо - ты либо поставил, либо нет. Там само подхватывается
Oct 31 19:36
Игорь МезенцевReplying to WuzVoice
WuzVoice, Понял , спасибо большое за ответ!
Oct 31 19:39
Игорь Мезенцев
Хотел ещё спросить на счёт Лидии , у неё много диалогов не воспроизводятся , текст есть а озвучки нет. Как можно это исправить если вообще возможно
Oct 31 22:03
WuzVoiceReplying to Игорь Мезенцев
Игорь Мезенцев, не раньше следующего года
Nov 01 08:50
Игорь МезенцевReplying to WuzVoice
WuzVoice, Ок, буду ждать
Nov 01 08:51
Maximillian
Подскажите, а Дозорного обновляли под новую версию? Уже работает?
Nov 04 00:08
WuzVoice
Maximillian, пока нет. Там предпоследняя версия, поскольку вышла она впритык с озвучкой и там фундаментальные изменения структуры аудио
Nov 04 00:11
TimofeyBD
А юбилейное издание Капюшона Ноктюрнал включили или еще нет?
Nov 06 12:33
WuzVoice
TimofeyBD, нет. Его до 1.8 ручками ставить просто заменой файлов. Оно требует новую игру, а я максимум хочу отодвинуть момент, когда обновление её потребует.
Nov 06 13:07 
1