Закройте глаза. Закрыли? Прекрасно. Теперь открывайте, ведь иначе вы не сможете читать. А ведь я хотел сказать вам представить огромный такой шар всякого-интересного. Вот. И, увы и ах, большая часть этого шара не то, что не озвучена, но даже не переведена. И тут в дело вступаем мы. WuzVoice - это такой коллектив, который не гонится за тем, чтобы озвучить всё самое актуальное и новое, но за тем, чтобы найти несделанное интересное и заняться ими. Несправедливо пропущенный очень интересный сериал 90-х? Делаем Моды на игры, которыми вообще никто не занимается, так как сложно, трудозатратно и требует трепета? Делаем и делаем. Маленькие игры? Уже сделали! Так что ваша поддержка увеличивает количество годноты на русском языке в этом мире. Спасибо.
Теперь мы ещё ближе к духу прошлых частей, ибо это обновление сборки добавляет систему прокачки из Морровинда и Обливиона! А ещё больше вариативности, больше фракций и, что странно, аж два улучшения рыбалки.
- Добавлена новая (старая) система прокачки. Теперь навыки делятся на главные и второстепенные и каждый новый уровень получается лишь при поднятии главных навыков десять раз. Обратитесь к камню около статуи Мары в начале игры, чтобы выбрать свой класс и знак рождения.
Квесты:
- Добавлен Аквариум Драконорожденного, который можно за вознаграждение заполнять пойманной вами рыбой!
- Добавлен бойцовский клуб... тут вы пошутите сами.
- Добавлен квест на исследования подземелий Предела из ESO.
- Расширен квест на перчатку Велека Сайна.
- Добавлен квест на общение с мирными драконами.
- Добавлена возможность пройти квест на Камни Барензии без участия гильдии воров.
- Добавлены озвученные реплики для мода из CC "Рыбалка"
Экслюзивный мод моей сборки WuzOne выходит отдельно.
Я хочу вам кое в чём признаться: в Скайриме очень мало запоминающихся и уникальных моментов. Любой интересный момент обязательно повторится, а потенциально интересная находка будет забыта в течение получаса.
И одним из способов выделить нечто уникальное является наличие подходящей к моменту звуковой составляющей. WuzMusic - это мод, который точечно добавляет в определённые локации и в определённые места триггеры и скрипты, включающие соответствующий трек. Этот трек максимально старается соответствовать и усиливать эффект от происходящего. А что самое главное - большинство треков играют всего один раз за прохождение, не бросаясь в микс остальных саундтреков.
Нейтроны активируются, зрачки расширяются, все довольны. А как это будет выглядеть - можно посмотреть в ролике ниже. Вся музыка, которую вы слышите на протяжении миссии, выбрана именно по такому принципу.
ВАЖНО(!):
WuzMusic.esp должен находиться как можно ниже в списке модов. Определённо ниже всех модификаций, меняющих каким-либо образом локации. Иначе музыка может просто не воспроизводиться. В идеале следует поставить его прямо последним.
Требования:
Skyrim.esm
Кастомная версия Personalized Music (включена в архив. Если у вас есть версия с нексуса - всё хорошо, она просто с флагом espfe и исправлениями музыки боссов. Поэтому не бойтесь ставить.)
я так понимаю если я начну играть на флейте или стучать лбом в барабан где-нибудь рядом с алдуином - я получу просто божественную какафонию (всё как любит мой орк)?
Даёт ещё один способ потратить ваши заработанные честным трудом деньги! Просто подойдите к костям на столах таверн и испытайте свою удачу. А эльф рядом разъяснит вам правила и выплатит выигрыш... если таковой вообще будет.
Автор: David Brasher Перевод: Егор Парменов Озвучка: Дмитрий Авдюнин.
Установка:
1. Скачать архив:
Dice Game in Taverns.zip5.30 MbDownload
2. Кинуть содержимое архива в папку "Data"
Проклятье Амулета Гончей (SE):
В Солитьюде к вам подходит приятная молодая девушка и просит помощи - орда странных существ орудует к западу от города. Да и награду какую-никакую обещает. Как тут не согласиться?
Время пришло. Возможно, самая крупная авторская сборка по Скайриму в русскоязычном сегменте. Упор в ней сделан на исследование, детали, веселье и запоминающиеся моменты.
Если вы уже прониклись и не хотите знать лишних деталей - вы можете нажать кнопку Скачать. Иначе, прошу к ознакомлению:
Удобная установка:
Никаких мод-органайзеров и сотни крайне специфичных шагов. Три больших шага (Четыре, если есть обновление), делящихся на несколько шагов поменьше. Всё уже настроено. Вам нужно лишь создать персонажа, подождать, пока всё автоматически применится (нужно три минуты геймплея) и прочесть две книги на ближайшем столе. Первая позволит вам выбрать свой класс и знак, а вторая расскажет о модулях игры.
Геймплей:
Давайте не будем обманывать сами себя. Попытки найти и построить сколько-нибудь вменяемый баланс в Скайриме проваливаются полностью. Полностью. Всё равно всё сводится к нахождению наиболее сломанной стратегии и постоянным её эксплуатированием (чаще всего в виде скрытного лучника). Но что… если таких стратегий будет с десяток? С двадцаток? Что, если каждый путь, который вы выбираете, имеет потенциал быть сломанным и приносить удовольствие? Это открывает кучу простора для экспериментов, разнообразных тактик и способов решения возникающих проблем.
Исследование:
У вас бумажная карта, нет маркера игрока, отключено быстрое перемещение, а удобные выходы из подземелий чем-то завалило? Неудобно? Нет. Ведь на замену этого вернулись заклинания «Пометка», «Возврат» и «Божественное Вмешательство» из Даггерфолла и Морровинда, а извозчики появились в каждой таверне и везут в каждое поселение.
Каждое приключение теперь запоминается, ведь теперь почти в каждой локации найдётся либо своя уникальная история, либо необычная ситуация, либо уникальный (не сгенерированный случайно) предмет, который можно будет либо продать, либо скушать, либо поместить в музей. Кто знает, быть может, вы случайно найдёте банку с карманным измерением внутри, милого снеговика или целый корабль, который можно будет забрать с собой.
Аудио и Музыка:
30% получаемой информации мы воспринимаем аудиально. Соотстветственно, и весь звук должен звучать максимально приятно. Помимо практически всех релизов русской озвучки моей студии и кучи атмосферных звуков разнообразных уголков мира я также предлагаю около 700 фоновых треков для разных локаций и разных типов врагов. А если и этого вам покажется мало, эксклюзивный мод добавляет около 170 заскриптованных треков для квестов. И эти треки будут звучать только один раз. Пример на видео ниже.
Квесты:
Их более 500. Идём дальше.
Нет, их правда так много. Их невероятно много. Они являются основным компонентом сборки. Куча разнообразных историй разных жанров: Комедии, Хорроры, Триллеры, что-то на грани лора и прочее-прочее-прочее. Более 10 (!) локаций с собственными картами мира.
Запоминающиеся моменты:
Теперь игра ими просто кишит. Ваш первый экзамен в Коллегии Бардов вы не забудете никогда, ровно как и свой первый подъем с Седобородами и встречу с неким летающим морским обитателем. Живые мётлы, злые деканы, путешествия во времени, семь кругов ада (буквально), нахождение новых способов перемещения по миру, первый отказ трактирщика снять вам комнату. И куча. КУЧА чего ещё.
Графика:
На мой взгляд, вся графика в Скайриме потихоньку стремилась к одной определённой точке и именно эту самую точку я и попытался собрать. Скриншоты опишут всё лучше, чем тысяча слов, а потому прошу смотреть их ниже.
Компаньоны:
Их… много. И в будущем будет ещё больше. У всех свои уникальные диалоги, свой характер и стиль боя. И чтобы было удобно с ними взаимодействовать – на клавише F (Или Back+A на геймпаде) появилось новое удобное меню, позволяющее отдавать команды всем спутникам сразу. А если у вас будут прям совсем хорошие отношения – компаньоны будут дарить вам подарки.
Ностальгия:
Вообще, ещё одной неофициальной целью сборки было вернуть как можно больше знакомых и приятных (или не очень) моментов прошлых частей: Музыкальное сопровождение, система прокачики, заклинания, повышение уровня только после сна, предметы, элементы интерфейса, квесты, книги. Всё, чтобы дать вам возможность почувствовать, что Скайрим и правда следующая номерная часть серии «The Elder Scrolls».
Капитализм, хо:
Еще одним аспектом игры, который люди пытались тщетно сбалансировать, является экономика. Инфляция добралась и до Скайрима, а потому цены на всё взлетели, а бандиты обзавелись просто каким-то непомерным количеством драгоценных камней, украшений и прочего ценного, что можно потом со спокойной душой продать.
Но, о нет, продавец возьмёт процент. Это не дело. А что… А что, если можно открыть свой магазин? А что, если два? И продавать там всё, что душе угодно! А, к чёрту! Даже продавать не надо! Просто поставить спутника за прилавок – и пусть продаёт он, а вы будете только пополнять товар, да забирать прибыль!
Но зачем останавливаться на этом? Вся недвижимость Скайрима продаётся. Вы можете её купить и получать арендрую плату с домов, продукцию с ферм и руду с шахт. И дома тана, которыми вы не пользуетесь, вы можете тоже сдать в аренду.
«Но зачем мне столько денег?» - спросит никто. А потому что теперь, как и в жизни, за обучение в коллегии нужно платить, еду надо кушать, да и за использование чужих инструментов для крафта надо платить.
Синий Дворец тоже можно купить, кстати. Стоит миллиард золотых. Вы знаете, что делать.
Будь кем угодно. Нет, серьёзно:
Хочешь зарабатывать честным трудом? В каждом поселении найдётся огроменное количество честной работы – от почтальна и повара до ткача и ювелира.
Хочешь быть магом? Иди в Коллегию. Теперь там и правда преподают уроки. Буквально прогрызайся через каждый семестр и к завершению сюжетной линии ты будешь чувствовать, что и правда достоин быть архимагом (но титул можешь отдать кому-нибудь другому)
Хочешь быть азартным игроком? Играй в тавернах, собирай две вариации карт, после чего участвуй в местном аналоге «Гвинта». А если не хочешь париться – можешь играть и в другие карточные игры, менее требовательные. Или вообще сделать ставку в «Орле или решке» или поучавствовать в лотерее.
Хочешь быть фермером? И это есть. Целая ферма в твоём распоряжении. Сажай что угодно и выращивай что угодно. Заведи семью, найми рабочих и… ну… чай пей… или кофе… и то, и то есть.
Некромант, Религиозный Фанатик, Бизнесмен, Преступник, Вампир, Рыцарь, Охотник за Сокровищами, Учёный, Игрок на Фондовой Бирже (!), Писатель, Вор, Охотник на Нечисть, Бард (полноценный). Мир предоставляет возможности, а твоя задача – дать им себя взять.
Эксклюзивный контент:
Специально для этой сборки я перевёл >50 модов, адаптировал некоторые для работы вместе, некоторые портировал с LE, добавил свои модификации, да и в целом включил практически всю свою озвучку. И если вся сборка доступна только подписчикам – то текстовые переводы я отдаю всем, ровно как и список модификаций, если вас будет интересовать что-то конкретное.
Системные Требования:
- Процессор с поддержкой AVX2
- Видеокарта с 6гб видеопамяти. (Для карт RTX имеется поддержка DLSS)
- 32 гб оперативной памяти. (16 при наличии файла подкачики)
- 330 гб свободного места (108 гб архив + 212 гб – сама игра)
Рекомендуется играть с геймпадом.
Установить сборку можно, подписавшись на эту страницу на ранг "Контентовик" и выше, после чего зайдя на эту страницу.
- Добавлена новая (старая) система прокачки. Теперь навыки делятся на главные и второстепенные и каждый новый уровень получается лишь при поднятии главных навыков десять раз. Обратитесь к камню около статуи Мары в начале игры, чтобы выбрать свой класс и знак рождения.
Квесты:
- Добавлен Аквариум Драконорожденного, который можно за вознаграждение заполнять пойманной вами рыбой!
- Добавлен бойцовский клуб... тут вы пошутите сами.
- Добавлен квест на исследования подземелий Предела из ESO.
- Расширен квест на перчатку Велека Сайна.
- Добавлен квест на общение с мирными драконами.
- Добавлена возможность пройти квест на Камни Барензии без участия гильдии воров.
- Добавлены озвученные реплики для мода из CC "Рыбалка"
в сборке работает Skyrims Paragliding, Кааак? что бы я не делал, параплан не доставался гг и я просто разбивался, даже на чистой игре. Или может мод не допилен на AE? Все по инструкции делал и даже больше пробовал. Ставил через МО2.
Шоколадный торт с вишенкой, подчёркивающий нашу благодарность и дающий вам не просто сахар в кровь, но и осознание того, что вы помогаете продвижению хорошего контента.
Включает в себя:
- Благодарность
- Доступ к новостям о прогрессе озвучек
Контентовик
$ 3,8 per month
Вишнёвый Контентовик обеспечит вас не просто приятным вкусом, но и экслюзивным контентом и роликами, а также присутствием на доске почёта
Включает в себя:
- Благодарность
- Эксклюзивный Контент
- Имя на доске почёта после видео и эпизодов (Где это имеет смысл)
- Доступ к новостям о прогрессе озвучек
- Принятие участия в выборе проектов на озвучку
Доступолеон
$ 8,5 per month
Ммм... Фисташки. Они не только содержат кучу углеводов, но и предоставляют ранний доступ к контенту, возможность участвовать в творческом процессе и получать... персонифицированный контент.
Включает в себя:
- Вышеуказанное
- Ранний доступ к переводам (текстовым и звуковым)
- Доступ в Discord студии (Скоро)
- Принятие участия в выборе проектов на озвучку
- Персонализированный опыт компаньона - до десяти реплик персонажа специально для вас (Раз в месяц)
Самыйвкусновик
$ 26,5 per month
Крайне... крайне торт, который вообще не думал, что найдёт того, кто сможет да и захочет его приобрести. Ну, раз такой человек нашёлся, то меньшее, что он может предоставить - так это максимально экслюзивный контент и помощь в выборе будущих проектов
- Вышеуказанное
- Персонализированный опыт компаньона (Сколько угодно)