WuzThree 0.9 – Морровинд. Сборка для тех, кто никогда не играл в Морровинд, боялся попробовать, пробовал, но путался и просто бросал из-за неудобств.
Время пришло! Ну, практически.
В старых играх до конца поколения Playstation 2 есть две главные проблемы,
которые не дают наслаждаться этими играми сегодня – это управление и интерфейс. И это логично – не было устоявшихся правил, да и камеры из-за плеча (которая на самом деле УДОБНЕЕ камеры чисто по центру) не было.
которые не дают наслаждаться этими играми сегодня – это управление и интерфейс. И это логично – не было устоявшихся правил, да и камеры из-за плеча (которая на самом деле УДОБНЕЕ камеры чисто по центру) не было.
Морровинд не является исключением. Это прекрасная игра. Это
замечательная игра. Это НЕВЕРОЯТНАЯ игра… В которую ну очень сложно вкатиться нынешним игрокам, привыкшим к определённому уровню понимания и осознания того, что игра от них хочет, и как они могут это сделать.
замечательная игра. Это НЕВЕРОЯТНАЯ игра… В которую ну очень сложно вкатиться нынешним игрокам, привыкшим к определённому уровню понимания и осознания того, что игра от них хочет, и как они могут это сделать.
И именно эту проблему должна решить эта сборка. Как и
Скайримская WuzOne, она стоит на нескольких столбах И каждый из них будет звучать логично и знакомо для тех, кто уже ознакомился с моей версией Скайрима.
Скайримская WuzOne, она стоит на нескольких столбах И каждый из них будет звучать логично и знакомо для тех, кто уже ознакомился с моей версией Скайрима.
Если вы уже прониклись и не хотите знать лишних деталей - вы можете нажать кнопку Скачать. Иначе, прошу к ознакомлению:
Удобная Установка:
Я до сих пор не доверяю установщикам и не собираюсь
заставлять вас делать обратное. Всё должно быть понятно и контроллируемо.
заставлять вас делать обратное. Всё должно быть понятно и контроллируемо.
Установка, как и прежде, состоит из нескольких шагов, каждый
из которых до мелочей расписан так, чтобы это мог сделать человек, ну совсем не знакомый с компьютерами.
из которых до мелочей расписан так, чтобы это мог сделать человек, ну совсем не знакомый с компьютерами.
Интерфейс:
- Всем игрокам в Морровинд всегда казалось странным, что
большинство НПС представляют собой ходячую энциклопедию и они с удовольствием расскажут вам о любом моменте лора Вварденфелла с точностью Википедии. Разве что ссылки не прикрепляют. Больше этого нет. Персонажи говорят только то, что
имеет для них смысл, уникальные реплики подсвечиваются, а сам диалог теперь происходит в реальном времени с интерфейсом, больше напоминающий Скайримский.
большинство НПС представляют собой ходячую энциклопедию и они с удовольствием расскажут вам о любом моменте лора Вварденфелла с точностью Википедии. Разве что ссылки не прикрепляют. Больше этого нет. Персонажи говорят только то, что
имеет для них смысл, уникальные реплики подсвечиваются, а сам диалог теперь происходит в реальном времени с интерфейсом, больше напоминающий Скайримский.
- Абсолютно бессмысленная мини-карта в правом нижнем углу
заменена на компас, появились уведомления в стиле Скайрима, быстрое меню лута из Fallout 4, а сам персонаж теперь может самостоятельно писать заметки (и даже книги) для себя
любимого. Иными словами, интерфейс стал проще и понятнее.
заменена на компас, появились уведомления в стиле Скайрима, быстрое меню лута из Fallout 4, а сам персонаж теперь может самостоятельно писать заметки (и даже книги) для себя
любимого. Иными словами, интерфейс стал проще и понятнее.
Геймплей:
А вот геймплейно Морровинд всегда был довольно понятной
игрой. Даже в боевке, которую люди замемили до смерти (подсказка: шанс попадания равен вашему навыку с оружием. Если вы бьёте коротким клинком, а ваш навык клинка равен 25, то у вас есть 25%-ный шанс попасть по противнику при полной выносливости). Так что в игру надо было добавить только простенькие улучшения из будущих частей. Например, автоматическое восстановление здоровья вне боя, восстановление магии, чуть увеличенная скорость персонажа, бег,
который не потребляет запас сил и прочее подобное. Это всё звучит хорошо на бумаге, но, на самом деле, единственная разница между, например, восстанавливающимся здоровьем и восстановлением оного через отдых – сколько кликов ты сделаешь. Ресурсы не тратятся, геймплей не улучшается. Так зачем?
игрой. Даже в боевке, которую люди замемили до смерти (подсказка: шанс попадания равен вашему навыку с оружием. Если вы бьёте коротким клинком, а ваш навык клинка равен 25, то у вас есть 25%-ный шанс попасть по противнику при полной выносливости). Так что в игру надо было добавить только простенькие улучшения из будущих частей. Например, автоматическое восстановление здоровья вне боя, восстановление магии, чуть увеличенная скорость персонажа, бег,
который не потребляет запас сил и прочее подобное. Это всё звучит хорошо на бумаге, но, на самом деле, единственная разница между, например, восстанавливающимся здоровьем и восстановлением оного через отдых – сколько кликов ты сделаешь. Ресурсы не тратятся, геймплей не улучшается. Так зачем?
Квесты:
В Морровинде почти нет озвученных диалогов. И это
невероятный плюс, ибо это позволяет моддерам создавать огромные сюжетные линии на том же уровне качества, что и оригинальная игра. И сборка квестами просто полнится – от простых небольших историй до новых земель, которые исследовать – с ума сойдёшь. Ну и, разумеется, есть квесты, переведённые мной эксклюзивно для
сборки. Вам понравится.
невероятный плюс, ибо это позволяет моддерам создавать огромные сюжетные линии на том же уровне качества, что и оригинальная игра. И сборка квестами просто полнится – от простых небольших историй до новых земель, которые исследовать – с ума сойдёшь. Ну и, разумеется, есть квесты, переведённые мной эксклюзивно для
сборки. Вам понравится.
Будь кем угодно… Нет, серьёзно!:
Как и прошлая моя сборка – я ставлю отыгрыш персонажа
превыше всего. Не всем хочется быть спасающим мир героем. Иногда хочется заняться чем-то более простым, или же отыграть фредасный вечерок перед выходными. Для этого добавлено огромное количество разнообразных и исключительно опциональных работ для главного героя. Если вы захотите – вы сможете найти способ. Плюс, количество возможностей отыгрыша с каждым обновлением будет увеличиваться.
превыше всего. Не всем хочется быть спасающим мир героем. Иногда хочется заняться чем-то более простым, или же отыграть фредасный вечерок перед выходными. Для этого добавлено огромное количество разнообразных и исключительно опциональных работ для главного героя. Если вы захотите – вы сможете найти способ. Плюс, количество возможностей отыгрыша с каждым обновлением будет увеличиваться.
Графика:
Изменений в ней мало. Морровинд обладает своим неповторимым
стилем и видением и менять этот стиль на что-то другое было бы очень глупо.Нет. Хватило лишь поднятия разрешения текстур, улучшения качества шрифтов и интерфейса, да нескольких фич из OpenMW и шейдеров, будь то жар от лавы, да слабая видимость в
воде. Всё настраивается под ваш вкус и железо.
стилем и видением и менять этот стиль на что-то другое было бы очень глупо.Нет. Хватило лишь поднятия разрешения текстур, улучшения качества шрифтов и интерфейса, да нескольких фич из OpenMW и шейдеров, будь то жар от лавы, да слабая видимость в
воде. Всё настраивается под ваш вкус и железо.
Русская Озвучка:
Я со своей студией специально для этой сборкой перевёл
озвученные реплики для мода Tamriel Rebuilt и Children of Morrowind.
Из-за специфики озвучки всей остальной игры – они вписались просто потрясающе.
озвученные реплики для мода Tamriel Rebuilt и Children of Morrowind.
Из-за специфики озвучки всей остальной игры – они вписались просто потрясающе.
Ещё не 1.0:
На данный момент я вполне удовлетворён состоянием сборки. Она
хорошо отражает видение и цели. Но я в своей голове видел ещё больше квестов фич и иммерсивных деталей. К сожалению, перевода на них нет и делать его ещё очень и очень долго… Чем я и собираюсь заняться! Да и ваши отзывы как тут, так и в дискорде могут повлиять на определённые аспекты… при условии, что они не мешают видению.
хорошо отражает видение и цели. Но я в своей голове видел ещё больше квестов фич и иммерсивных деталей. К сожалению, перевода на них нет и делать его ещё очень и очень долго… Чем я и собираюсь заняться! Да и ваши отзывы как тут, так и в дискорде могут повлиять на определённые аспекты… при условии, что они не мешают видению.
Прекрасная поддержка:
Если что-то не выходит или возникают какие-то проблемы - вы всегда можете написать в ЛС на Бусти или в дискорд. Я и сообщество помогаем всем вне зависимости от вопроса и компьютерной грамотности. Да и в целом, как показало время, сообщество довольно ламповое.
Системные Требования:
- Процессор i5-2600k.
- Видеокарта уровня GTX 1060
- 8 гб оперативной памяти
- 35 гб свободного места (12 гб архив + 23 гб – сама игра)
Рекомендуется играть с геймпадом.
Установить сборку можно, подписавшись на эту страницу на ранг "Контентовик" и выше, после чего зайдя на эту страницу.
Наслаждайтесь!
По всем вопросам пишите в Дискорд студии
Юлия Шипова
Еще пару раз переустановлю Скайрим, меня с него затошнит, и пойду Морровинд осваивать)
kosmozombie
Почитал весь пост, звучит очень интересно и сочно, аж захотелось поиграть в такую сборку, а то ванильный моровинд я не осилил …
Владимир Ефремов
Крутяк! Буду ждать 1.0 версию этой сборки. Пока что играю с другой сборкой, которая зовётся MFR.
Валерий СурженкоReplying to WuzVoice
WuzVoice, ты про компаньонов? :) Так я же не для того, чтобы они за меня что-то делали, а для компании. Так сказать для иммерсивности. Вилья в скайриме очень хорошо атмосферу создавала. Идет рядышком непрерывно трещит что-то на девичьем, о любом месте мнение имеет. С таким персонажем поговоришь и мир живее кажется.
Для морры хороший компаньон - воровка Констанция. Ну и от Эммы все персы хороши, но на OpenMW они глючат.
Для морры хороший компаньон - воровка Констанция. Ну и от Эммы все персы хороши, но на OpenMW они глючат.
WuzVoiceReplying to Валерий Сурженко
Валерий Сурженко, я про поиск нового. Компаньоны-то есть и их довольно много
Валерий Сурженко
О-хо-хо. А я же вот только-только к финалу Starfield подбираюсь. В планах дальше было засесть за X4 foundations. Видно придется изменить планы. Давно эту сборку ждал

Владимир Марков
Валерий Сурженко, X4 foundations бомба, просто засесть не получиться, в ней можно только утонуть
Владимир Ефремов
Вообще круто, что автор сборки занялся Морровиндом. Да, я его много раз проходил, знаком с игрой более 20 лет (впервые пробовал в 2003). Но когда игра детства освежена модами, это прям кайф.
WuzVoice
Михаил Михалкин, есть. И в раннем доступе уже есть наработки на него.
Алексей Дмитрушков
может сделал что то не так , но совершенно нет травы как в пустыне какой-то
WuzVoice
Алексей Дмитрушков, А, прости, перепутал. Это был совет к Скайримской сборке, который, в целом, тоже может помочь. Тебе надо убедиться, что в файле openmw.cfg в Документы\My Games\OpenMW есть строчки:
groundcover=Grass AC.esp
groundcover=Grass AL.esp
groundcover=Grass WG.esp
groundcover=Ozzy's Grass - Ascadian Isles.esp
groundcover=Ozzy's Grass - Bitter Coast.esp
groundcover=Ozzy's Grass - West Gash.esp
groundcover=Rem_AC.esp
groundcover=Rem_AI.esp
groundcover=Rem_AL.esp
groundcover=Rem_Solstheim.esp
groundcover=Sky_Main_Grass.esp
groundcover=Vurt's Corals.esp
Они должны быть в самом начале, с третьей строки, а в самом лаунчере эти моды должны быть выключены.
Алексей ДмитрушковReplying to WuzVoice
WuzVoice, порыскал по интернетам и вычитал что опенМВ траву нужно включать. поставил галки все работает
Канди бобер
Здравствуйте. Hе даёт Яндекс диск целиком 15гб скачать, установить свою прогу требует, установил, а у меня почему-то доступ там ограничен,
надо в службу их писать, хотя я их диском то никогда и не пользовался.
А на торренте сид 1 то появляется, то пропадает( Быть может на Гугл зальёте?

WuzVoice
Канди бобер, на гугл-диске, увы, банально нет места. Да и я раздаю торрент 24/7 со скоростью до 50мб/с. Просто подожди. Всё скачается %)
Niros
Не знаю сталкивался ли кто или нет, но у меня в сборке не открывается журнал и инвентарь. Каким-то образом бумаги в начале игры подобрались, но мне чел говорит, чтобы я их взял со стола. Вообщем, непонятное управление. Либо у меня что-то сломалось(. Пробовал сбросить настройки управления, но тогда предметы вообще перестали подбираться на Е.
WuzVoice
Niros, инвентарь открывается на правую кнопку мыши, предметы по умолчанию подбираются на пробел, а на E прыжок. Чтобы подобрать книгу/что-либо с текстом надо нажать "Взять" в правом верхнем углу. Если в правом верхнем углу этого нет - уменьшь в лаунчере масштаб интерфейса.
Закор Ласт
Есть ли возможность вернуть ванильную анимацию магии? Типа, отключить быстрое применение магии
WuzVoice
Закор Ласт, есть. Отключив в лаунчере QuickSpellCast.omwscripts
Но рекомендую попробовать привыкнуть, ибо он буквально просто убирает лишний клик и там чисто вопрос удобства против привычки.
Margo fio
WuzThree 0.9 чем отличаеться от FullRest Repack
Я просто думаю что лучше скачать?
Margo fioReplying to WuzVoice
WuzVoice, Где можно узнать список модов?
мод Tamriel Rebuilt присутствует в сборке?
мод Tamriel Rebuilt присутствует в сборке?
WuzVoiceReplying to Margo fio
Margo fio, конечно, как и Скайрим: Дом Нордов. И много квестовых модов.