Большой разбор Stellar Blade

Что такое Stellar Blade? Это попытка повторить успех Nier: Automata и продать игру за счёт сексапильной героини? Это слэшер, изобретающий велосипед в жанре, где всё давно придумано? Может, это вообще соулз-лайк, искусно мимикрирующий под другой жанр? Ответ на все эти вопросы: и да, и нет.
Для начала — немного предыстории. Stellar Blade была анонсирована в 2019 году южнокорейской студией Shift Up. Она тогда носила рабочее название Project Eve. Команда разработчиков была собрана под руководством художника-иллюстратора по имени Ким Хёнтхэ. Ранее он работал над популярной в Азии ММО Blade&Soul. Этот проект, к слову, объясняет арт-дирекшен героини в Stellar Blade ;)
В качестве основных референсов для своей новой игры Хёнтхэ называл Nier: Automata и God of War. Когда проект начали открыто сравнивать с творчеством Ёко Таро, Ким сказал, что это великая честь, но сразу же обозначил, что сходство только внешнее – игры значительно отличаются геймплейно.
Студия не складывала все яйца в одну корзину и также занималась другими проектами. Среди прочих был и Goddess of Victory: Nikke, который стал невероятным хитом на мобильных устройствах.
