creator cover KittGTS
KittGTS

KittGTS 

Создание игры «Vampire life»

2 837subscribers

22posts

goals3
800 of 800 paid subscribers
Нам бы очень хотелось заинтересовать вас игрой, чтобы она вам нравилась, чтобы вы в неё играли и расслаблялись! Мы приложим к этому все усилия!
$676.6 of $676 raised
Сбор средств на покупку музыки, плагинов для движка и разные, мелкие траты.
$1 361.04 of $1 351 raised
Сбор средств на создание нового морфа-маски "Кентавр". Мы сделали всех морфов масок, что хотели, однако, вы можете поддержать создание нового морфа

About

Свежий код для VIP к игре - здесь
Самый свежий билд к игре - вот тут
Секретный чатик для общения с разработчиками - заходи!
Трейлер игры

Особенности vampire life
Хоть и игра находится в альфе, в ней уже достаточно контента, способного увлечь вас на многие часы. В игре единый визуальный стиль, который постоянно становится всё лучше и лучше.
Вы играете за вампира, который только проснулся, будучи ослабленным. Ему предстоит вернуть свою силу.
Это сложная, изометрическая RPG песочница, взрослая история с элементом выживания, эротики и гринда. С выбором и его последствиями.
В тоже время вы предоставлены самим себе, и вам никто не помешает, если вы не хотите что-либо делать.
Свой мир:
Мы создаём игру в своей собственной мифологии, со своими правилами и в мире, не похожим на остальные истории,
где вам нужно следить за своим выбором и поступками.
Выживание:
Гремучая смесь жанров, которые не смешивали до этого. Вам предстоит выжить в мире после глобальной катастрофы, попутно налаживая отношения с другими персонажами, находить припасы, грамотно распределять экипировку, брать поручения и, в некотором случае, выполнять их.
Персонажи:
Глубокая проработка персонажей, со своими мечтами, переживаниями, целями и историей. Вы можете подружиться с ними или стать врагами, а некоторых и вовсе убить. Выполняйте больше сотни разнообразных заданий, найдите больше пятидесяти случайных событий на мировой и обычных картах.
Генератор случайных существ:
Вы будете встречать злых фентези-девушек (фурри, эльфы, монстры, обычные люди), которые жаждут разорвать вас на части. Попытайтесь обезоружить и приручить их, заселив к себе в логово, с последующим вариантом помощи или воспитания? Вы можете этого и не делать, отыгрывая злодея!
Игра кропотливо генерирует для вас персонажей, создаёт разные причёски, лица, тела и цвета. Больше пятнадцати миллионов различных комбинаций, способных приятно удивить вас. Так же существует и уникальные нпс со своими битвами и заданиями.

Битвы с боссами:
В игре существует множество уникальных боссов, наделенных различными механиками. Каких-то вы можете встретить исследуя мир, а какие-то появятся только при взятии задания. Станьте сильнее и побеждайте тщательно созданных противников, чтобы определить их судьбу.
Мини-игры:
Большое разнообразие необязательных игр, которые будут встречаться вам на пути. От карточных игр до взлома замков.
Рисовка:
Визуальная составляющая игры постоянно дорабатывается и насчитывает уже больше 600 уникальных предметов, артефактов, провианта, предметов, с которыми вы можете взаимодействовать. Сотни разных, вручную нарисованных и анимированных объектов. Так же для ускорения создания начали применять нейросеть, обученную на артах художника, к фонам событий, которые не влияют на игру. Её арты нужны лишь для корректировки и визуализации. В будущем художник их перерисует.
Эротический контент:
На ваш выбор представлено больше 60 разнообразных, нарисованных от руки, сцен пикантного содержания. Десятки прекрасных дам, среди которых и представители полурас, жаждут вашего внимания. И все что вам необходимо сделать - это его заслужить. Более двух часов непрерывного удовольствия в немыслимых позах на фоне захватывающих дух пейзажей и умопомрачительных интерьеров. Так же начали постепенно добавлять студийную озвучку этого! Открывайте секретные сцены, продвигаясь по игре, без каких-либо толерантных повесток.
Боевая система:
Выполнена в классическом стиле с битвами 1х1, с усилениями, навыками и предметами. Это не jrpg.
Прочее:
Выполняйте достижения, их больше 200. И это логичные достижения, которые тепло вплетены в повествование. Находите и собирайте предметы коллекций, торгуйте, прокачивайте репутации, принимайте участие в битвах на арене, расследуйте, взламывайте, шарьте по карманам. Улучшайте предметы и модифицируйте артефакты, отстраивайте своё логово, копайтесь в небольшом огороде. Всё, что угодно в этом тёмном мире.

Послесловие
Игра находится в разработке, и некоторые части игры и графики далеки до финального состояния и собраны на 'костях', а чтобы вся игра выглядела и игралась, как задумали мы, и нужна ваша поддержка.
Мы много чего ещё не реализовали: не сделали ветки навыков, не сделали красивые локации. Работы ещё много. У нас огромное желание это сделать! Вы получите игру, в которой можете с интересом провести время, увлечённо в неё играя. Помогите нам своей фин.поддержкой, пожалуйста! Это крайне важно! Игра постоянно разрабатывается всего двумя людьми. Это очень сложный для двух человек проект, большой и тяжёлый. И нам действительно нужна ваша поддержка!
У нас отличное комьюнити, и есть чат, где вам помогут, а так же есть Wiki по игре, если у вас возникли с ней сложности.

Скриншоты:

С наступающим! ( Билд 74 - вышел )

Всем привет! Вот и новый патч! Сначала - пара важных слов.
Во первых - всех с наступающим. Здоровья и любви вам и вашим близким.
Не очень у нас этот год прошёл (смерть родных, оболезни, разачарования,
даже сил писать что-либо порой... почти не оставалось), потому просто
пожелаю, чтобы, если и у вас не лучше - в следующем было все замечательно!
А у кого было замечательно - не стало хуже.
Во вторых - Отчёт и мысли. Крайне важно. Не пропустите, тут вы можете найти ответы.
(патчнот будет чуть пониже, кому всё-таки лень читать).
Этот патч больше направлен на обучение и техническую часть, чем на новый
контент (хотя он тоже есть), и была взята
пауза по созданию нового контента после очень крупного патча с новым режимом ранее.
С февраля мы купили новую программу анимирования с кучей допов, и наш единственный художник
учился на ней работать, обучение заняло время, как и всё в этом мире. Это нужно понимать, мы
люди, а не нейросеть :D. Грубо говоря - около 4х месяцев, потом еще месяц экспериментов.
Что мы в итоге имеем? Качество анимаций выросло существенно, а время на их создание
стало меньше. В будущем мы сможем делать качественые анимации быстрее, чем когда-либо.
Деревья, о, эти деревья... Их надо видеть в игре (новые локации).
Проблема не в самих деревьях, а в логике работы анимации, как лучше сделать по итогу
clapping_hands
Убил Некрокицу. Ну такое... Выборы такие себе, сцена с кицунэ одна и то "злодейская", дальше взаимодействия нет, или я его пока не встретил. Вообще не заходят мне эти события ради 1-2 картинок, при том чтобы их еще раз увидеть нужно либо сейв делать специально либо игру перепроходить, до сих пор обидно за гоблиншу(, хочу ее в логово а не дают, побольше бы персов как Нако или атаманша чтоб ощущать прогресс логова. Сцену с Некрокицу так и не увидел там требования нереальные. Еще механика атаки не по ходам напрягает, игрок просто стоит смотрит как его паучиха пинает и накидывает "паутину"(это не паутина как у пауков) против которой ничего не помогает и все, остается только либо перекачем бить либо плакать, Некрокицу даже слабее(у нее имуна к оглушению нет если кому поможет), понимаю что сделано это ради какого никакого баланса, но неприятный привкус все равно остается.
KittGTS, Так я все варианты посмотрел. Когда спасаешь она просто идет к карете, дает платину/опыт и уходит, есть при этом "злодейский" вариант как ее спасти, и больше ничего не увидел. 
И еще отчет о патче
Level required:
Дух поддержки!
Подборочка Артов, что в работе, в новом патче
Level required:
Дух поддержки!

Новости о игре от 14.07.2025

Всем приветик! Подъехали новости о игре, собственно и просто новости не о игре. Начнем с того, что многие интересовались как главный разработчик себя со своей болезнью чувствует и сильно это вредит разработке и нужна ли помощь. Сразу ответим всем
Разработчик чувствует себя много лучше чем раньше, помощь не нужна, большое вам спасибо за заботу. Игра - разрабатывается, прогресс не стоит на месте, сейчас мы научились использовать новую технологию анимирования.
Она просто офигительная и в следующем патче вас ждет 4 отличные анимации ( 1 хорошая и 3 супер крутые ), а так же 1 на старой технологии.
Все персонажи, что получат анимации - совершено новые и ранее не встречались в игре. Так же, вы получите около 10-15 уникальных слайдов, под разных персонажей ( по 2-3 на перса), новые арты для игрока, пару новых боссов, противников, локаций и рыбалка ( сейчас с ней затык, остальное почти готово ).
Так же мы очень хотим в этом патче подготовить новый принцип работы с морфами и заменить их комнаты - полноценными домами, но ещё не уверен, что успеем. В целом - у игры и у нас всё хорошо. Это самое главное, мы можем спокойно продолжать разработку. За сим удаляюсь, вот кусочек арта, что бы вы немного лучше поняли, как идет работа и почему некоторые анимации делаются долго) Кто догадается - зачем и для чего столько точек - молодец, вы - аниматор!
Так же - мы постараемся писать побольше новостей, что бы вам не казалось ,что проект заброшен, просто писать не о чем. Мы работаем и особо нового ничего нет. Рутинно-рисовочна работа :D
с наступающим вас новым годом 
ура!
Новости, рыбалка и Еще один босс!
Level required:
Дух поддержки!
Анонс босса к грядущему патчу
Level required:
Дух поддержки!

Обновление игры: 73.4

Всем привет! Это накопительный, стабильный патч, который включает в себя все правки после 73 и сам 73, плюс правки 73.4 Стабильная версия!
Скачать тут с гугл диска
Ошибки орфографии и пунктуации
1. Исправлено еще около 50 ошибок.
Исправления режима морфа
1. Исправлена ошибка, при которой при прикормлении рыбы в рыбалке - отнималось
13 провианта, вместо 3
2. Исправлена ошибка, при которой можно было прикармливать рыбу
даж если отсутствовал провиант
3. Исправлена ошибка при которой изображение на рыбалке не удалялось
после взятия предмета
4. Сильно уменьшен шанс воровства предметов у морфа во время рыбалки
5. В боевой системе морфа, если навести на предмет атаки мышкой
во время анимации удара - выводился текст - исправлено
6. Теперь оверлечение ( что давало +1 атаки ), если лечиться сверх меры ( выше 100 )
сбрасывается корректно, с началом нового рейда
7. Исправлена ошибка, при которой энергия на росжиг костра не тратилась
8. Удалены лук для морфа и бинокль для морфа, которые были введены
но не были задействованы в этом режиме.
9. Теперь души не выдаются в режиме морфа, которые идут от бафа Гласеи
10. Теперь количество зелий в начале нового рейда корректно просчитывается
Смог запустить её на joiplay. Правда не все элементы адекватно прожимаются(на титулке очень сложно было прожать новую игру).
Ankgara, Проблемы с мышеориентироваными элементами игры. Подключив к телефону мышку все работает.
кто скажет что за новая система имуннитета который подниматься не хочет 

Хотфикс на патч 73( 3 хотфикса )

Исправления 73,3
1. Переделан алгоритм задания Нако со львами, при определенных
данных - оно могло неверно засчитываться и этим руинило
прохождение. Теперь это задание откатиться до начала, оно
корректно будет считать львов, которых ГГ прогнал. Для
победы необязательно было убивать их ,можно было и проиграть,
что вызывало проблемы. Всё поправлено. Проиграть - тоже верный вариант.
Львы с Глобальной карты не подойдут для квеста.
2. Теперь Люк корректно засчитывает миф. морфа и даёт плюшки.
3. Теперь событие с рудником в режиме роглайк морфа работает корректно
4. Исправлено описание, при котором морф повышал свой уровень но лишь до конца
рейда после взаимодействий. Имелось ввиду временные усиления, фраза была изменена.
Исправления 73,2
0. около 50 правок орфографии
1. Чулки для Нако, что продаёт Гласея - так же были добавлены в платиновый сундук,
с небольшим шансом лута
2. Исправлена ошибка, в котором у морфа после здоровья оставался мусор в описании
3. Исправлена ошибка, в которой Нако не использовала подаренные ей вещи
4. Поправлена ошибка с невидимым диалогом при наличии пленных с режима морфа,
если те были мертвы или отпущены - они говорили и дальше. Больше они не могут
позволить себе такой роскоши). Фикс заработает лишь если вы встретили их после
имба)
Здравствуйте! У меня внезапно исчезли все сохранения. В меню сохранить/загрузить пусто. Если начать новую игру, сохраниться не получается, пока в ручную не удалю всё из папки save. Возможно ли как-то восстановить прогресс или придётся начинать всё заново?
Neglect_Illusion, напиши админам в тг чат.

Игровой Билд 73

Всем привет! Билд наконец готов и вышел! Скачать тут
Поздравляем вас с наступающим новым годом! Мы всегда старались под НГ выпускать билды для всех в качестве подарка и этот раз не станет исключением! Надеемся, вам понравится!

Патчнот по билду получился большим и для удобства - мы поместили его в текстовой файл
Новую игру начинать необязательно!
rtf
73.rtf29.43 Kb
txt
73.txt15.27 Kb
Альтернативный патчнот, у кого кодировка сбоит
Ктонить мумию грохнул? Как это вообще сделать? Она хаосом вырубает за 1-2 удара на второй фазе. Чем вообще хаос контрить? Это не говоря уже о том, что в принципе не совсем понятна логика боя с ней, то ей, не пойми что, все хп отхиливает, то тебя ваншотит.
Николай, есть ещё вариант её нагнуть)))
Злодейский путь) Уже сделал)

Новости по аватару

Добрый вечер, важные новости. С этого момента на бусти больше нельзя заказать себе аватар. Все, кто не получил его ( тем, кому он был нарисован и предоставлен - его получат) - напишите мне в личку на @kittgts и я верну вам деньги. Необходимо указать свой ник на бусти и почту.
Жду не дождусь патча,дата уже хотя бы известна или еще нет?
А морф-маска кентавр будет в этом патче?
Subscription levels4

Дух поддержки!

$2.03 per month
1.Каждый новый билд выходит раньше других на 2 недели.
2.Код к VIP-аккаунту, при активации которого вы получите небольшие бонусы в игре.

Воплощение поддержки!

$6.8 per month
всё тоже самое + 
1. Внесение вашего ника в книгу меценатов 'белым цветом' и доступ к секретному чату в телеграм-канале, где вы сможете получить
уникальную информацию и участвовать в закрытых голосованиях.
2. Доступ к секретному чатику, в котором разработчик обитает чаще и даёт инсайды, спойлеры и планы по игре.

Архонт поддержки!

$20.3 per month
всё тоже самое из наград выше +
1. Внесение в книгу меценатов 'красным цветом'.
2. Возможность предлагать идеи в секретном чатике по созданию игры, которые разработчики обязан рассмотреть вне очереди и ответить на неё.

Избранный богами

$41 per month
1. Уникальный статус в телеграмм канале "Избранный"
Go up