Premiere Pro: фишки, трюки, советы

Premiere Pro: фишки, трюки, советы 

Помогу с Premiere Pro, научу фишкам

15subscribers

66posts

goals1
$0 of $13.8 raised
На кофе

Как ускорить рендеринг видео в СТО раз?

Посмотрите видео ниже - это рендеринг проекта, занявший у меня одну минуту:
Теперь посмотрите это видео и обратите внимание, сколько рендеринг проекта занял там:
Это не ошибка и не ускоренное видео - рендер действительно занял всего пару секунд. Как так?
Для начала пять сек теории. Как правило, мы всегда работаем со смешанным содержимым. Никогда не бывает так, что нам нужно просто нарезать видео, снятое одной камерой. Обычно у нас в работе видео с нескольких камер от разных производителей, снимающих с разными настройками, разным разрешением, сохраняющих видео с использованием разных кодеков, а ведь еще есть различные видосы со стоков, Ютьюба, моушн-графика, текстовые слои, различного формата звук, цветкор, переходы и эффекты, тоже от разных разработчиков. Когда вы закончили проект и отправляете его на рендер, любой монтажный софт приводит это все к одному выбранному вами формату и кодирует выбранным вами кодеком. Именно поэтому процедура финального рендера настолько длительная, особенно если у вас не последний-распоследний топовый комп. И не важно, используете ли вы аппаратное ускорение для кодирования-декодирования видео и обработки эффектов, процедура экспорта видео всегда занимает значительное время. Особенно это неприятно, когда у вас поджимают сроки, а при отсмотре отрендеренного ролика вы нашли опечатку в слове в середине видео...
Специально для нас придумали функцию "умного" рендеринга в Premiere Pro. Заключается она в том, что рендеринг частей видео выполняется прямо во время монтажа, и если с отрендеренным участком ничего больше не делалось, он остается подготовленным к финальному рендерингу до самого конца и значительно его ускоряет.
Пример. У меня на таймлайне какие-то футажи. Они имеют разные форматы и скачаны с разных источников - это и 4к, и 1080р, mp4, mov, avi, закодированные разными кодеками:
Поверх них я положил корректирующий слой с цветкором в Lumetri Color и эффектом Corner Pin.
Corner Pin - это эффект, который не имеет никакого аппаратного ускорения и просчитывается только центральным процессором, грузя его на 100%, нередко вызывая тормоза даже на самых мощных системах:
Теперь, если запустить финальный рендер такого проекта, мы получим именно то, что было в первом видео этой темы - Premiere Pro начнет это все кодировать в выбранный пользователем формат, тратя на это значительное время. 
Но если мы в процессе монтажа будем частями выполнять пререндер проекта прямо на таймлайне, мы создадим файлы превью (т.е. того, что мы видим в программном мониторе, когда нажимаем на кнопку Play), которые могут быть использованы Премьером в финальном рендере и значительно его ускорят.
Прежде, чем сделать это, идем в настройки секвенции (Sequence Settings) и выставляем в качестве кодека превью Apple Prores 422 HQ, формат - Quicktime, разрешение выставляем такое, в котором будет выполняться финальный рендеринг вашего видео:
Теперь во время работы над проектом либо просто время от времени жмем Enter или запускаем пре-рендер через меню Sequence, когда идем в туалет или налить чайку, либо выбираем участки с красной полоской, и также жмем Enter.
Красная полоска таймлайна как раз и свидетельствует о том, что указанное место не проигрывается в реальном времени, т.к. оно не было отрендерено:
Это абсолютно не напряжный процесс и, как правило, он занимает мало времени, если участок не перегружен эффектами и графикой. Наша задача - сделать всю эту полоску зеленой к концу монтажа, поэтому при любой паузе или перерыве в работе просто жмете Enter на клавиатуре. К тому же, если отрендеренные участки в дальнейшем не изменять, они так и будут оставаться зелеными до самого экспорта.
Теперь идем в настройки экспорта и выставляем тот же кодек и формат, что были у нас в настройках превью. Если нужного формата в пресетах у вас не нашлось, щелкаете три точки, выбираете More Presets и ищете нужный пресет в менеджере пресетов.
Напоминаю, что в качестве кодека превью мы выбрали Apple Prores 422 HQ, а формата - Quicktime, поэтому выбираем их и для экспорта:
И теперь самое важное - сказать Премьеру, что при экспорте он должен использовать сгенерированные ранее превью-файлы. Делается это в нижнем меню настроек экспорта (при этом строка Preset изменится на Custom - вы ведь изменили одно из значений, это нормально):
Все. Жмем экспорт и получаем время экспорта как на втором видео в начале темы. При этом качество видео останется таким же высоким, как и при медленном экспорте.
Нюансы:
- кодеки для создания превью должны быть монтажными (ProRes, DNxHD/HR, GoPro Cineform).
- не забываем, что экспорт должен производиться в том формате и с тем кодеком, которые использовались для рендера превью, в противном случае экспорт замедлится.
- если работаете только с одним форматом и кодеком, например, только с одной камерой и не используете стоковые футажи из интернета, то секвенцию создаем на основе этого материала.
- во избежание возможных глюков или потери качества на отдельных участках материала перед началом монтажа лучше очистить весь кеш Premiere Pro (Edit>Preferences>Media Cache и кнопка Delete). Это в принципе весьма полезная процедура даже вне рамок данной темы.
- проект, материалы, медиа кеш и файлы превью Премьера должны находиться на быстром SSD диске, иначе скорость "умного" экспорта просто упрётся в скорость чтения\записи вашего носителя. Настройка кеша Премьера производится тут: Edit>Preferences>Media Cache и указать путь на ССД в строке Media Cache Files, расположение файлов превью настраивается тут: File>Project Settings>Scratch Disks строка Video Preview (но лучше вообще все пункты перенести на ССД).
- для создания высококачественных превью (а такие мы и создаем описанным выше способом) понадобится много места. Например, при общем весе использованных мной в данном проекте шести футажей в 49 мегабайт, размер папки с созданными на их основе превью составил 2,35 Гб. После экспорта файлы превью можно удалить.
- полученный в результате "умного" рендеринга финальный файл будет точной копией того, что у вас в проекте, без потери качества. Т.е. далее можете спокойно перекодировать этот файл в видео меньшего размера (например, h254\h265), либо загружать на Youtube, например, как есть - он сам транскодирует. Интересно то, что процесс перекодирования из нашего "умного" формата в h264\h264 или любой другой займет значительно меньше времени, чем если сразу экспортировать проект в эти форматы из Premiere Pro.
- если изначально перекодировать все ваши используемые в проекте футажи в монтажный кодек (до импорта в Premiere Pro и начала монтажа), это значительно ускорит как "умный рендеринг", так и сам процесс монтажа, просмотра материала на таймлайне в реальном времени.
Subscription levels1

Подписка благодарности. Sub of gratitude

$1.38 per month
Подписка для тех, кто хочет поддерживать мой канал за полезные материалы и оказанную помощь.
Support my channel if you like my guides.
Go up