27.07.2025
Вот и ещё одна неделька пролетела, и пришла пора подвести итоги трудовых будней над ШБ! На самом деле в бусти чатике я уже делилась некоторыми итогам и планами работ на эту неделю (я там порой чего-нибудь этакое выкладываю), но давайте более предметно и обо всём сразу! Начнём!
1. Информация для авторов. Вы наверняка заметили, что время от времени в игру попадают события, ветки, а иногда и целые механики не за моим авторством. Полный список людей, приложивших руку к разработке ШБ вы всегда можете найти в разделе «Об авторах» и даже лично туда попасть.
Но это всегда было на уровне внутряков, личного общения и передачи опыта от меня или от более опытного автора – новичку. И это не особо удобно, если честно, особенно для тех, кто хочет просто попробовать «для себя» без ответственности и прочего. Потому – я написала памятку по работе над ШБ. Что как оформляется, кому что куда и в каком виде скидывать, какие возможности есть и прочие подобные детали для желающих «Написать своё событие». С примером конечно же!
В будущем под это дело планируется создать бота, который будет и информацию нужную выдавать по запросам и формировать для меня подобные работы и вообще, чтобы стильно, модно, молодёжно, как в лучших домах!
2. Текст. Тут всё, как всегда. Я писала текст, вычитывала текст, редактировала текст… А ещё – Товарищ Саламандер закончил с редактурой одного большого события про раздевалки…. Так что…. Скоро, очень скоро!
3. Система жидкостей. А вот и основной фронт работ этой недели. Система жидкостей долго готовилась, я собирала мысли в кучу, прикидывала технические детали, подготавливала текст… И на этой неделе перешла к реализации. Система получилась очень объёмной в своей сути, потому давайте я дам кратенький список того, чем же она будет отличаться от имеющихся сейчас сообщений о белых пятнах в разных местах тела?
- Принадлежность
В первую очередь: отныне и вовек НПС запоминают кто из них и куда своё дело сделал! В прошлое отправятся все эти нелепые случаи, когда сразу после совместного веселья ваш парень вдруг начинает пылить, дескать: А кто это тебя тут заляпал, изменщица?! Отныне – персонажи будут чётко знать, что это – его пинуса дело! Более того, если нпс сделал своё дело на спину, то не подумает, что следы на лице тоже оставил он. Все персонажи помнят и что, и куда, и зачем, и кому!
- Объёмы
Вместо абстрактных понятий о следах на лице, теле, попе и одежде – отныне все они будут различаться объёмами! От – едва заметных пятнышек где-то там фиг пойми где, может сморкнулся неудачно, до – последствии заплывов по сметанным рекам! И естественно – всё это будет отображаться в статусе, влиять на реакции НПС и различаться для разных зон – никакой унификации!
- Новые угодья
Как же без новых целей для прилёта белёсого жемчуга? Грудь, ножки, бёдра, спина – всё на благо детальности!
- Время
Новая механика времени так же будет влиять на эту систему! Ибо отныне – следы с вами не отныне и до конца дней, а в целом – на достаточно ограниченный срок. Что-то будет стираться, что-то впитываться, что-то засыхать и отваливаться, а что-то - вытекать… Именно – вытекать! Большая часть подтёков и капель не будут просто исчезать в никуда, а будут течь и разливаться, стекая со спины на ягодицы, с ягодиц - на ноги, из промежности - на бёдра, а с лица – капать на грудь, и так далее!
- Статистика
Так же вся эта система – дополнит статистику. Помимо того, что в ней отныне будут отображаться все «опции расстрелов» а не только приём внутрь тела, они так же будут добавлены в личный дневник, расширив его. Но что важнее – сама система работы жидкостей сплавлена со статистикой в единый механизм. То есть: если сработала система спущёнки, то статистика ту же выросла без дополнительных к ней обращений, что минимизирует вероятность моих ошибок, когда я где-то что-то упустила, пропустила и забыла.
- Зеркальность для НПС
Ну и самое главное, чего мы все ждали и во что верили! Отныне все эти следы былого разврата – будут оставаться не только на ГГ, но и на НПС! Как от взаимодействий в рамках ивентов, действий с ГГ, так и от общений между собой. Система полностью зеркальна, с теми же точками, с теми же правилами объёма, с тем же вытеканием и так далее. Более того, в зависимости от характера, нпс будут приводить себя в порядок по разному. Кто-то поспешно и быстро, почти не появляясь на людях в порочащем честь виде, а особо смелые и развратные и вовсе ничего с себя стирать не будут!
- Реакции и взаимодействия
Ну и естественно для всего этого в планах новые реакции, новые ивенты, новые возможности взаимодействия!
И как вы понимаете, большая часть перечисленного всё ещё является планами. За неделю переделать всё выше озвученное просто невозможно. Потому и обновления промежуточной версии сегодня не будет. Я уже закончила с механикой, статистикой и многими другими деталями этой системы – но вот перелопатить весь код, все ивенты и события, заменив старый код на новый не успела.
И пока я возилась со всем этим делом – Мистер Мурлыка времени зря не терял! Он решил проведать своего старого-доброго друга и вместе с его мягкой попой, вдвоём, с кайфом почилить на спинке кресла! Что? Вам кажется, будто дружок Господина в Пушистых Штанишках несколько недоволен подобным способом отдыха, хотя бы потому, что толстая попка – расположилась прямо на нём?! Ложь и провокация! У Мистера Мурлыки не толстая, а пушистая попка, не путайте! Ууу! Наговаривают тут!
Так же Жопка с Ручкой спешит пожелать вам расслабленной и спокойной следующей недели, а ещё верного дружочка-пирожочка под бок, в чей компании вы сможете сладко покайфовать, разделив лютый зачил!
Къюби
Красивый котик.
Jul 29 2025 16:06 

1