EN
creator cover Samanta

Samanta

Разработчик ШБ
Samanta
471
subscribers
goals
50 of 50 paid subscribers
Первая ступенька и первая цель! Мой энтузиазм - в ваших руках^^
1 of 2
77.85 of $ 52 money raised
На расширение системы походов в гости. Добавление взаимодействий с чужими родственниками, домашними животными и разномастные групповые активности.

About the creator

Здесь мы с вами будем вместе разрабатывать текстовую игру! Новые версии не за горами, а отчёты о проделанной работе выходят каждую неделю! К тому же все бустеры получают эксклюзивную возможность щупать промежуточные обновления игры задолго до релиза новой версии! Спасибо вам всем^^ 

15.12.2024

И вот… Ещё одна неделя подошла к концу. И на этой неделе отчёт будет не обычным, вместо распределения по пунктам - немого планов, мыслей и важной информации!
Во-первых, вас уже ждёт обновлённая промежуточная версия вы сами знаете где! Вся неделя была посвящена правке багов, и багов было исправлено много. Естественно в первую очередь я пришибла ошибку которая вылетала прямо во время диалогов и удаляла все действия. Теперь там всё в полном порядке и работает как надо! Так же было исправлено много расчётов, багов, опечаток и так далее. Но главное – был вычислен и жестоко уничтожен баг, взывающий пропадание всех действий в комнате ГГ! Так что, возрадуемся тому, что ШБ стала стабильнее!
Во-вторых – те, кто обитают в бусти чате, уже видели мои планы на дальнейшее расширение механики телефонов. Так вот, я добавлю возможность взять чей-то телефончик у любого НПС, который этот телефон знает! На мой вкус – это будет идеальным дополнением механики. Естественно со всеми вариантами действий, от агрессии до договоров. Ну и – научить НПС приставь к ГГ с просьбой дать телефончик вашей сестры, девушки, подруги, приятеля – так же в планах. На этой недели я как раз закончила написание диалогов для всех характеров под это расширение. Они закончены, вычитаны, проверены и даже прошли редактуру!
Но самое главное - это в-третьих! Скоро-скоро новый год. И выход новый версии ШБ. Он настолько скоро, что я уже готова объявить границы! Так, сейчас, наберу воздуха в грудь…. Подержу драматическую паузу…
Новая версия ШБ выйдет в общий доступ на следующей неделе! Если у меня всё будет хорошо по времени, то 19 числа. Если я где-то накосячу – то 22. Переносов не будет! 22 – последний срок! Так что... Ждите!
Show more
avatar
За новую версию ШБ, пушистопопа и нашу дорогую Саманту, не чокаясь!🥂
avatar
Мэтт, до дна!
avatar
Какие прекрасные новости, теперь будем ждать! 

08.12.2024

Итак, новая неделя подошла к концу. Адская неделя. Конец года самое мерзкое и тяжёлое время, но я всё же смогла найти в себе силы уделить внимание и ШБ несмотря на беснующуюся в припадке агонии жизнь. Итак, что же было сделано?
1. НПС, ГГ и телефоны. ГГ телефоны просить научился, а что же насчёт НПС? Вот ими я и занялась! Новые действия со стороны персонажей к ГГ реализованы, теперь к вам в школе могут подойти и попросить телефончик, если вы окажитесь достаточно интересны персонажу… И если он вообще хочет хоть с кем-то меняться номерами. А ещё… Телефон вполне могут не попросить, а потребовать! И даже – предложить вам услугу в обмен на эту информацию! Новая механика стала первой ласточкой в системе «Агрессия-Договор-Дружба» для действий НПС! Надеюсь, вам понравится такое приятное разнообразие взаимодействий со стороны неигровых персонажей.
2. НПС, НПС и телефоны. Но что мы всё о ГГ, да о ГГ? Вот и я так решила потому, следующим шагом в улучшении новый механики стала возможность для персонажей делиться своими телефонами меду собой без участия ГГ. Теперь во время бесед прямо на локации НПС могут благополучно обменяться телефончиками. Более того, главный герой может даже подслушать этот разговор и получить заветный номерок вообще с персонажем не общаясь!
3. Баги и прочее. Правки я так же вносить не забываю. Баги правятся, испарялся мелкие ошибки, опечатки и прочее-прочее подобное. Таких вещей за неделю делается много, и я к отчёту банально не помню, что там было. Исправила баги с параметрами, уходящими за сотню, поправила пару мест в работе нянькой и прочее подобное!)
И на этом всё. Промежуточная версия уже ждёт вас вы сами знаете где, а я поползу хоть немного отдыхать перед следующей неделей. В таком режиме долго я не протянуXD
Show more
avatar
Мурлыка, ты мой кумир!
avatar
Здесь ничего нет, сама шокирована его шикарностью! 
Ключик за декабрь!
Level required:
Спасибо!

01.12.2024

Поздравляю всех с первым днём зимы! И желаю вам чтобы зима была тёплой, весёлой и снежной! И чтобы дарила зимнее, праздничное настроение! Тем более, что скоро новый год и хорошее настроение прямо-таки необходимо поймать! Попытаюсь немного вам помочь, порадовав информацией о развитии ШБ.
1. Телефонные номера. И начнём мы сразу с имбы! Абсолютно новая механика уже реализована в промежуточной версии. Больше никаких непонятных появлений телефонных номеров у вас в записной книжке! Больше никаких «отношения 25»! Теперь – телефонный номер вам придётся брать у нпс (особые действия). И вам его вполне могут не дать! Более того, взять его можно под разными предлогами. Потребовать через агрессию, убедить через систему долгов или просто обменяться номерками так, «по дружбе», если таковая между вами действительно имеется. Полный набор реакций под все варианты у НПС, новые диалоговые строки для всех характеров в трёх вариантах – полный комплект! В общем, да будет ещё одна ступенька в системе построения отношений в школе!
2. Особые взаимодействия. И поскольку работала я в системе особых диалогов, попутно я в целом их доработала. Уменьшила количество «пустых кликов», убрала «зачистку» от доступных действий в случае простых отказов, исправила кое-где логику и очерёдность реакций. И главное – исправила баг, из-за которого в случае отказа НПС от вашего предложения - оно всё равно осуществлялось.
3. Баги. Ну и поскольку мы старательно движемся к выходу новый общей версии, я вновь с головой закопалась в код с целью правок всего, до чего смогла дотянуться. Благодаря товарищу Саламандеру было исправлено немало опечаток и ошибок. Так же – был исправлен баг вёрстки, из-за которого после отображения изменений отношений или параметров следующая строчка могла окраситься в тот же цвет, что и строчка доп информации. И куча прочих мелочей. Но главное – исправлен серьёзный баг с диалогами, из-за которого строки диалога ГГ не отображались! Ужас, больше такой проблемы нет!
Show more
avatar
Мурлыка, ты лучший!

24.11.2024

И вот он, конец новой недели! И вот он – отчёт в конце новой недели! Урааааа нам! Мы снова это сделали! Итак, что же конкретно мы сделали?
1. Ивент. Итак, ещё одно событие реализовано и уже добавлено в промежуточную версию! Событие в нашей совместной с Васей ветке сталкера из кафе. Ветка продолжается, мухахаха! И это всё ещё не последний запланированный в ней ивент, хотя финал всё ближе! И он будет грандиозным!
2. Баги. В виду того, что в версию было введено много новых механик и значительных изменений кода – багов накопилось до чёртиков… Пришла пора их править не просто между делом – а серьёзно и системно. Собственно, это я и делала! Конечно, нашла точно не всё, но версия стала заметно стабильнее. Я исправила кучу вылетающих программных ошибок, исправила логические косяки, пустые окна, отсутствие действий, зависания и многое другое. Всё даже не вспомню уже! Спасибо большое всем тем, кто пишет о найденных багах – вы очень помогаете в работе над ШБ!
3. Новые системы. Как я уже упоминала, новая система «дружбы» была введена не только для улучшения игры в целом, но и с прицелом на углубление системы отношений! Собственно, первой ласточкой будет новая система обмена телефонными номерами. Те, кто обитает в бусти чате уже видели её грубый набросок, но я решила её ещё сильнее усложнить) В целом – больше никакого «знания номеров по факту достигнутых уровней отношений» не будет. А что будет… Узнаете на следующей неделе! На этой я закончила с концептом, а на следующей – возьмусь за реализацию^^
4. Текст. Работа над текстом не останавливается никогда! Я всё ещё вычитываю готовый материал и дописываю тот большой ивент в ветку официантки. На самом деле – идёт тяжело. Я как-то упустила момент, когда у меня скопилось дофига текста на вычитку. Но дело движется, осиливали и не такое!
Show more
avatar
Мега тупой вопрос. Как пользоваться лаунчером? При попытке скопировать код, он вылетает. Если просто Y жмякаешь, он начинает установку, но куда?
avatar
Сильф, Все понял. сам дурак.
avatar
Саманта привет, а будет ли вероятность, что в будущем при варианте "дать деру" будет проверка на спортивность персонажей, и при проигрыше будет вариант подраться или согласиться на условия, и в случае проигрыша в драке придется согласиться на условия оппонента.
Я конечно так подробно код не смотрел, возможно система такая уже есть, но за все время уходил безнаказанно от конфликтов.
Интересуюсь, потому что, выглядит, как интересная идея для погружения в мир.
avatar
Love1Ass, привет! Хорошая мысль, спасибо. Эту систему действительно стоит углубить) Займусь обязательно как только закончу то, что в работе^^

17.11.2024

Уф… Ещё неделя позади. Охренеть какая деятельная неделя. Я прям дорвалась до кода, и идеи как улучшить игру не только «закидыванием новых ивентов» бьют ключом, преимущественно по голове. В бусти чате я уже закидывала пару идей об улучшениях, но пока… Что же я успела сделать?
1. Текст. Был отправлен на редактуру, попутно я дописываю другое событие в официантку… В общем – дело с текстом идёт, но эта неделя была посвящена не ему. Так что прям похвастать тут особо нечем.
2. Новая система друг/враг. Реализована новая система дружбы и вражды в глазах НПС. Раньше – это была очень условная система. При обращении к ГГ у НПС ещё проверялось соотношение открытости к отношениям… Между собой они общались ориентируясь на строгие значения +25 для друзей и –25 для врагов, в событиях - вообще было как попало, кто в лес, кто по дрова. То НПС был готов зубы гг выбить при отношениях меньше нуля, а то – при отношениях -100 не готов даже оскорбить. В общем… Да будет новая система, универсальная и продуманная!
Теперь считает ли НПС кого-то другом, определяют его открытость и отношения. Чем более НПС открытый, тем быстрее он посчитает другого персонажа другом.
Вражду определяет агрессивность. Самые агрессивные персонажи будут считать врагом любого, чьё отношение с ними опустится хоть чуть-чуть. А самые сдержанные даже после долгих ссор и недопонимания - не будут переходит к открытой ответной агрессии.
И главное – это теперь не просто механика, которая едва-едва работает в одном месте игры: при обращении НПС к ГГ. Это полноценная система, распространяющаяся на весь код. Ивенты подразумевающие дружбу или вражду, обращение НПС к ГГ, действия, подразумевающие конкретный взгляд на отношения, даже общение между самими НПС – теперь всё это подчиняется общей системе, и основана она не на строгих цифрах, а на чертах характера персонажей.
Show more
avatar
Я тут недавно решил вернуться, как раз подготовить персонажей к обновлению и наткнулся на косяк с редактором персонажей. Если делать персонажа не создавая школы, то он не даёт его создать, так как не выбран клуб, но клуб выбрать нельзя так как школа не создана. Возможно ли это как-то обойти?(
avatar
Kaneko Rolu, спасибо за информацию. я буду разбираться и искать ошибку. Пока, вероятно лучше воспользоваться редактором от Виронио. 

10.11.2024

Это была безумно тяжёлая неделя. У меня большие проблемы в реале из-за чего большую часть времени я не могла заняться ШБ… Но кое-что я всё же сделала!
Увы, в распоряжении моём был только ноутбук, потому занималась я сугубо текстом. Что вообще-то тоже не плохо! Ибо… Я наконец-то дописала текст для системы долгов! Как же это было долго и сложно… В какой-то момент я пожалела, что решила делать его настолько разнообразным, ибо в итоге вышло 110 страниц! А это всё ещё вычитать нужно, ошибки исправить…. Но… Но главное, что мне нравится такое разнообразие, и я надеюсь – оно понравится вам!
Но это не всё! Как вы помните, я работала над ивентом для работы официанткой, над продолжением ивента мерзкого клиента. Ивент выходит большой, и я откровенно говоря от него несколько устала. Потому, чтобы не терять время и продуктивность, решила отвлечься и написать другое событие в ту же ветку, событие покороче и попроще… И вот она – смена направления во всей красе! Хопа – и текст написан целиком, дело за вычиткой и картинками. Конечно он не такой крупный, но разнообразия в нём достаточно, да и итоговый объём – шесть страничек, так что место нашлось и разным действиям, и разным их итогам! На следующей неделе он уже появится в игре, честное-Самантовое! А потом дописать предыдущий, затем ещё два и ВСЁЁЁЁ ветка будет готова целиком! От начала и до конца. Кажется – это версия ШБ будет первой, в которой ветка сразу и появится, и закончится, без таблички на последнем событии «to be continued».
Но на этом, к сожалению, всё. Конец года не хочет давать мне продохнуть и жёстко вцепившись в глотку душит проблемами без капли жалости! Но ничего страшного, и не с таким справлялись! Надеюсь вам пришлась по душе новая система изменения отношений. Я подумываю над тем, чтобы и изменение отношений с несоздаваемыми НПС усадить на те же рельсы, дабы вы сразу видели рост и падение параметров. Как считаете, звучит интересно? Или не стоит траты времени?
Show more
Show more comments
Охх, похоже, у меня намечается доолгая проверка )
avatar
Николай Пастухов, это будет... жёсткоXD 
avatar
Samanta, привет, а вы уже писали или рассказывали про ваш подход как вы создаете игру? Как вы пишете текст, сначала отдельно от игры? 110 страниц... Это так много..
avatar
Вадим, Привет, никто особо не интересовался этим вопросом и я его не освещала) В целом - всё всегда начинается в ВордеXD План, текст, действия - уже потом подбираются картинки и под это дело реализуется код. Так что главный инструмент в разработке ШБ - это Ворд, а всё остальное уже - дополнительныеXD По крайней мере в нём я провожу большую часть времени^^ 
Ключик за ноябрь!
Level required:
Спасибо!

03.11.2024

Неделя за неделей… Вот уже и ноябрь. АААА! Остановите жизнь, я не успеваю ей наслаждатьсяТ_Т Ну да ладно… что же было на неделе из продуктивного, интересного?
1. Система изменения отношений. Итак, я закончила с переводом игры на новую систему. Все ивенты, все локации, все функции, драки, разборки ссоры и вообще всё-всё-всё что есть в ШБ теперь работает на новой системе и соответственно – теперь можно включить отображения вообще всех изменений отношений! Надеюсь вам понравилась новая прозрачная система, я убила на всё это тонну времени и сил. И... Раз уж теперь вся игра работает на ней – не стесняйтесь писать о багах, нелогичностях и странностях в изменении отношений! Наконец-то мы сможем привести ШБ в адекватный вид!
2. Правки. По ходу ввода новой системы я внесла правки в кучу мест в коде. От мелочей в виде вёрстки, пустых строк кое-где в тексте и так далее, до кое-чего более значительного! Исправлен баг отсутствия действий при совместной учёбе. Групповое веселье теперь учитывает влечение и родственников как таковых, более не обсчитывая их как обычных дружков. Да и в целом, успехи и неудачи в этом деле, теперь влияют на влечение, а не только на отношения как было раньше!
3. Текст. Работа продолжается и над всё теми же. Я никак не могу закончить… Что и не удивительно. Объёмы разрослись невменяемо просо. Как уже видели пользователи бусти чата – текста для долгов уже за 100 страниц. А это всё ещё вычитывать и править… Возможно, делать настолько разноплановую систему с учётом всего на свете, от отношений до параметров характера – было ошибкой… Но фарш невозможно провернуть назад, так что… Пляшем дальше!
И вот на этом всё. Марафон продолжается, я всеми силами пытаюсь доделать запланированное для обновки, но моё желание «закончить поскорее» разбивается о желание «сделать поразнообразнее и поинтереснее». Второе – регулярно побеждает. Но, наверное, но и к лучшему)
Show more

27.10.2024

Уффф… Я ещё тут! И вы я надеюсь тоже! Так что… Приступим ко вкусненькому! Что же было сделано за неделю?
1. Система отношений. Итак, технические детали утрясены, настройки – реализованы, система вывода готова и... Пришла пора заменить весь код отношений в игре на новый. И это пипец какая прорва работы. Просто все локации, все диалоги, все ивенты – всё-всё-всё проверить, заменить, проконтролировать, что не ошиблась… Я дико заманалась на самом деле. Но тем не менее! Я заменила немалую часть! Все системы диалогов, часть ивентов, вся школа и все события в комнате гг – переписаны на новую систему! Теперь вы увидите все изменения отношений! (если их включите конечно), от страха до влечения! А главное – теперь мы сможем найти все баги, нелогичности и не состыковки! Не стесняйтесь писать, если вы заметите какие-то странности в изменениях отношений между персонажами, благо теперь это наглядно и не требует никаких танцев с бубном для отслеживания! (Только пока о том, что где-то что-то не отображаются об изменениях не сообщайте. Как я сказала – в промежуточной версии на новые рельсы встало ещё не всё)
2. Лаунчер. Итак… Были собраны первые билды. Как для ПК так и для андройда! И всё это дело - ушло на закрытый бетатест (спасибо большое всем, кто в нём участвует). В итоге сегодня уже был получен первый фидбек, и… В общем мы подумали, посовещались и пришли к тому, что лаунчер требует более масштабных, качественных изменений во всей сервисной архитектуре. Так что…. Продолжаем работать, превращая лаунчер в нечто ещё более качественное, крупное и крутое!
3. Куча всякой мелочёвки. Правки текстов, написание текстов, вычитка и так далее и тому подобное. Пара багов была исправлена, кое-где по ходу замен в коде была улучшена вёрстка текста. Изменены привития в игре, теперь переход от дружеских к вражеским не фиксирован, как раньше, а зависит от открытости и дружелюбности персонажа.
Show more

Subscription levels

Спасибо!

$ 0,52 per month
Вы получите доступ к промежуточным версиям ШБ и благодарности в главном меню игры! 
+ chat

Большое спасибо!

$ 1,56 per month
Вы получите доступ к промежуточным версиям ШБ и благодарности в главном меню игры!  
+ chat

Огромное спасибо!

$ 3,2 per month
Вы получите доступ к промежуточным версиям ШБ и ПЕРСОНАЛЬНЫЕ!!! благодарности в главном меню игры! 
+ chat

Бесконечно космическая благодарность ;)

$ 5,2 per month
Вы получите доступ к промежуточным версиям ШБ и персональные!!! благодарности в главном меню игры на самом видном месте и самым большим шрифтом>.< 
+ chat
Go up