EN
creator cover Samanta

Samanta

Разработчик ШБ
Samanta
22
subscriber

About the creator

Available to everyone
Nov 27 14:23
27 ноябрика!
Аллилуйя друзья мои! На этой неделе я наконец-то закончила работу над агрессией! Всё, все агрессивные взаимодействия с НПС получили новую жизнь.
Если конкретнее, то в первую очередь я переделала действия: обнять, поцеловать и схватить за зад. Все они получили много новых реакций от НПС. Тут вам и ответная нежность, и возмущения со стороны родственников, и драки, и крики, и многое другое... Так же каждое из действий получило уникальные ответные реакции (Если вас вдруг в ответ обнял кто-то не слишком хорошо к вам относящийся - проверьте кошелёк).
Так же было переделано ненасильственное принуждение. Во-первых: теперь вы принуждаете к чему-то конкретному, а не абстрактно ко всему. Во-вторых: теперь оно разделяется на дружественное: если вы с НПС приятели, и агрессивное - если вы совсем не друзья. Ну и в-третьих: всё стало больше и лучше. Много новых реакций, конкретные ответы почему нет, или почему да - никаких больше непонятных рандомных отказов или невнятных согласий просто так.
В целом, последнее теперь относится ко всей агрессии. Много реакций, понятные ответы, никакого рандома. Надеюсь - вам понравится новая глубина этих взаимодействий))
Помимо агрессии я на этой неделе занималась подготовкой нового контента для добавления в игру. Подбирала картинки под события, занималась развитием парка, готовя новый текст для него. Раз с диалогами агрессии покончено - пришла пора для ивентов))
И всем-всем приветики от главного трудяги моей квартиры
Log in, to post comments
Available to everyone
Nov 20 16:08
Отчёт от 20 ноября!
Новая неделя - новый отчёт! Агрессии в этот раз я уделила
немного меньше внимания, было переделано только действие "подраться".
Зато теперь попытка начать драку может закончиться по разному. Получение наказания
от учителя, возмущения, предложение договориться и даже далеко идущие разборки,
которые начнутся много после мордобития!
А много времени я агрессии не удивила, потому что занялась
кодом игры. Переделаны подработка натурщицей, уборщиком и грузчиком. Код
почищен, приведен к общему виду, добавлена адекватная частота выпадения событий,
и всё это теперь легко и удобно дополнять и изменять.
И вишенкой на торте недельных трудов, стала реализация новых
подопечных в работе нянькой: двух близняшек. Несколько веток, несколько сцен -
и все это написано Васей Пушкиным, а после отредактировано Salamander’ом, все дружно говрим им спаисбо^^. В
небольшой дополнительной детальки, шанс особых подопечных в работе нянькой повышен до 60
процентов.
И в качестве бонуса специально для вас, ловите белый пушистый
пузик^^  
Log in, to post comments
Available to everyone
Nov 13 16:24
Отчёт от 13 ноября!
И я правда удерживаю какую-никакую стабильность в отчётах^^ Итак,
что было сделано. Агрессия продолжает развиваться. На рельсы новой системы было
переведено вымогательство. А после, я занялась пунктом: «издеваться». И
оказалось, что на новую систему перенести его не выйдет, потому специально под
данный пункт была написана своя небольшая система с другими реакциями и
вариантами развития событий. Чтобы не портить сюрприз, скажу лишь, что помимо очевидного
«бездействия» со стороны жертвы – есть ещё 6 возможных вариантов реакций.
Так же, была расширена работа нянькой, конкретно событие брат
+ сестра. За данное расширение – все дружно благодарим Васю Пупкина^^
Ну и для разнообразия, сегодня приветик вам всем передаёт не
Джеки, а Лиля. Она даже забралась на креслице для этого^^
не будь как Лиля, делай быстрее )))))
avatar
в этом стараюсь брать пример с Джеки))
Log in, to post comments
Available to everyone
Nov 06 16:27
Новый отчёт
Итак, новые итоги новой недели! Я всё ещё пытаюсь в какую-то системность))
На этой неделе я продолжала заниматься агрессией и закончила с пунктами "прогнать" и "угрожать". Система та же: новые варианты реакций, новые ответные действия и куда большая глубина проработки. Никаких более полу-случайных согласен/не согласен. Но впереди всё ещё много работы с агрессией)
Но это не всё! Помимо агрессии я занялась системой слухов. Во первых - теперь через слухи ГГ сможет узнать намного большей информации о персонажах и точнее разобраться в их личностях и интересах. А так же - помимо информации о параметрах, теперь вы сможете выяснить и что-то о репутации персонажа. Например, если ваш собеседник считает некого персонажа "давалкой", этим могут поделиться с ГГ, что откроет в дальнейшем варианты для доминирования.
Но не расслабляйтесь, ибо во-вторых - теперь персонажи обмениваются информацией о репутации и со своими друзьями! И о ГГ так же могут поползти слухи. Например, задоминировал над ГГ какой-то гопник, начав принуждать - в последствии он вполне может поделиться этим со своими друзьями, и принуждающих станет больше. Естественно, всё это зависит от параметров НПС и не все будут распускать слухи, но тем неменее - я думаю это сделает социальную сторону игры более глубокой и "живой".
Ну и как всегда, бонус для вас, мои дорогие и любимые! Сладко спящий пушистый пузик
avatar
Котяяя.... ^_^
Log in, to post comments
Available to everyone
Oct 30 13:14
Итоги недели!
Не обещаю, что я буду делать такие отчёты регулярно, но я попытаюсь^^ Итак, на этой неделе я вплотную занялась системой агрессии в диалогах. Новая механика будет включать в себя не просто согласие/отказ во время агрессивных действий со стороны ГГ. Реакции многочисленны и разнообразны, зависят сугубо от характера жертвы и не имеют рандома. Полный спектр от мгновенного начала драки, до воплей на всю локацию: "Спасите-помогите убивают". От жалоб учителям, до обращения за помощью к конкретному персонажу или к силам за пределами школы. И многое другое. Так же - появится совершено новая механика для реакции НПС: попытка договориться. Предложение денег, мира, секса, своего обеда и т.д. в замен на то, чтобы ГГ просто отстал. За неделю, на эти новые рельсы я смогла перенести действия: "Заставить выполнять ваше наказание" и "Оскорбить". Дальше - больше! И, да, Джеки передаёт вам всем приветики^^  
Log in, to post comments
Available to everyone
Oct 23 18:11
Первый ивент
Первый ивент для новой версии уже полностью реализован. Это событие за школой, на тему альф и омег. Ветвистость, разнообразие возможных действий для игрока, разные концовки и даже возможные сторонние вмешательства, всё как я люблю. Одного текста в нём вышло на 19 страниц (с разметкой, ясное дело) Дальше - больше^^ Ну и бонусом, специально для вас - котя в засаде!
avatar
Отлично!
БОльше Ивентов! Больше котей!
avatar
Котяяя... ^_^
Log in, to post comments
Available to everyone
Oct 10 15:46
Новая версия уже в работе
Новая версия ШБ во всю готовится. Я уже написала текст для одного крупного ветвистого ивента, текст для другого - сейчас находится в процессе вычитки и почти закончен. Почти завершена работа над новыми диалогами для системы агрессии. Так что не беспокойтесь, работа кипит! Ну и по традиции, держите китю!
avatar
ми-ми-ми... ^_^ "чешет коти пузико"
Log in, to post comments
Available to everyone
Sep 11 14:43
Сегодня ближе вечеру выйдет очередной фикс. Я искренне надеюсь, что он станет последним для этой версии. Но в любом случае, работа над новой уже началась! И бонусом - держите котю в пакетике. 
avatar
Котя няя... ^_^
Log in, to post comments
Available to everyone
Aug 25 15:34
И наконец-то новая версия готова! Поздравим друг друга с этим, друзья мои!)) Это было сложно, долго, но мы справились! Держите котю с телефоном в честь нашей общей победы! 
Коты - всегда приятно )
Log in, to post comments
One-time payment only
Aug 24 20:50
Итак, а вот и платный пост для желающих закинуть мне чуть-чуть денег на вкусняшки.

Subscription levels

Спасибо!

$ 0.9 per month

Большое спасибо!

$ 2.6 per month

Огромное спасибо!

$ 5.2 per month

Бесконечно космическая благодарность ;)

$ 8.6 per month
Go up