creator cover Samanta
Samanta

Samanta 

Разработчик ШБ

828subscribers

291posts

goals3
362 of 500 paid subscribers
Я смогу почувствовать стабильность и рассмотрю ШБ не просто как хобби, а как полноценную работу. Больше времени на разработку - чаще и толще обновки!
2 of 2
$95.98 of $64 raised
На расширение системы походов в гости. Добавление взаимодействий с чужими родственниками, домашними животными и разномастные групповые активности.

About

Здесь мы с вами будем вместе разрабатывать текстовую игру! Новые версии не за горами, а отчёты о проделанной работе выходят каждую неделю! К тому же все бустеры получают эксклюзивную возможность щупать промежуточные обновления игры задолго до релиза новой версии! Спасибо вам всем^^ 
Промежуточная версия от 07.11.2026
Level required:
Спасибо!

13.11.2026

Ну и неделька. Не буду подбирать слова, друзья мои, и скажу как есть - это пиздец. Что-то я морально выгорела и мне нужна передышка. Как хорошо, что впереди выходные и я могу восстановить менталочку! В общем... Отчёта не будет. Уж простите мне эту блажь. Со следующей недели все вернётся на круги своя и я с новыми силами примусь за разработку!
Думаю все со мной согласятся, отдохни неделю, а потом с новыми силами сможешь спокойно развивать игру дальше.
Master_rpg, Большое спасибо! Так и сделаю, а то совсем что-то расклеилась) 

07.11.2026

Всех лютейше приветствую! Как вы? Как отпраздновали тыквенный спас? Набрали конфет запугивая соседей страшными костюмами (и оружием)? Или просто с кайфом играли в ДБД весь вечер? Как в целом неделя прошла? Давайте рассказывайте, не молчите! Я вот в честь прихода ноября проглотила грустинку. И не то, чтобы это был мой осознанный выбор – просто как-то так получилось. Всю недельку неторопливо вкушало блюдо меланхолии. Не то чтобы по вкусу вкусно, да и, по сути, не вкусно если уж честно.
Еще немного зажирует и превратится в тощего манула
Николай Пастухов, у самурая нет цели - есть только путь! 
Всем приятного зачилла! Котушка, тебе тоже!
Здесь ничего нет, у него любой зачилл приятный - он всё-таки профессионал этого дела^^ 
Промежуточная версия от 31.10.2026
Level required:
Спасибо!

31.10.2026

Люто поздравляю всех с Хэллоуином! Жуткие жуткости – страшнёвые страшилки! Бойтеся-тряситесь! Мда… Вот и ноябрь начался… Как-то быстро, если честно! Я не успела проникнуться осенью в полной мере, а она уже всё, тю-тю! Обидка! Ну да ладно, не будем на этом зацикливаться. Давайте сегодня без особых прелюдий, сразу перейдём к информации о разработке! А то хэллоуинская вечеринка сама себя не посетит и сладости сами себя не скушают!
Отопление в домик Мурлыке не забудь поставить, а себе чай и теплый пледик
Николай Пастухов, во, точно! Пушистая попочка должна быть в тепле! А мне чай с лимончиком в субботу точно не повредит! Спасибо^^ 
Замок графа Котякулы! 🦇
Мэтт, Серьёзный Джентльмен, не на помойке себя нашёл! 
Промежуточная версия от 24.10.2026
Level required:
Спасибо!

24.10.2026

Ну что, мои любимые, скучали? Скажите, что скучали, мне будет приятно! И… С первым снегом меня! Не знаю, как дела обстоят в ваших широтах, но у меня снег за эту неделю шёл аж два раза! И несмотря на это вероломное нападение - золото не уступило ни пяди земли белизне! Осень всё ещё держится и не даёт слабину перед неотвратимо наступающей зимой. Она, конечно, проиграет и капитулирует… Но не сегодня!  
Скучал! Хорошей погоды и никакого холода!heart
Здесь ничего нет, Ура, хоть кто-то скучал^^ Спасибоheart

16.10.2026

Приветствую вас всех, друзья мои. Приветствую прямо из-под тяжёлого одеялка – потому что я нафиг снова разболелась, ещё и капец как сильно. Не зря мне под прошлым отчётом намекнули – что помимо курточки неплохо было бы ещё голыми ногами не щеголять, раз похолодало. Прямо как в воду смотрел! А если серьёзно – это какой-то злой рок. Второй раз за два месяца – иду на рекорд. А ведь ещё даже не зима! Впрочем, не стоит сильно беспокоиться - реально очень плохо мне было в начале недели, сейчас заметно лучше. Похоже, пока ухаживала за мамой – благополучно заразилась…
Выздоравливай
Николай Пастухов, максимально стараюсь! 
Промежуточная версия от 11.10.2026
Level required:
Спасибо!

11.10.2026

Уф, как резко похолодало вы заметили?! Уже и нолик ночами, и днём температура выше десяти не поднимается! Приходится курточку носить, чтобы не околеть ненароком. Ещё и ветра постоянные, кошмар! Только-только носик приятно щекотал запах осени: смесь озона после дождя и серой тоски. И уже всё. В воздухе витает лишь одно: «Зима близко!».
И мало что у меня испортилась погода, так ещё и неделька выдалась напряжённой. Мама простыла, я генералила квартиру, ездила закупаться… В общем – возилась с реалом. Да ещё и кашель никак не пройдёт – бесит меня! Что за организм такой дурацкий, заболела в начале сентября, а до сих пор какая-то фигня не проходит! Но, благо, всё это не помешало мне заниматься ШБ! Итак, что же было сделано за неделю?
 
1. Плюмб. Давайте начнём с новостей о коллаборации! Плюмб свою часть уже реализовала, и я собственной персоной появилась в игре «Точка Излома» (к слову – рекомендую! Мне очень понравилось^^). Но вот что до самой Плюмб в ШБ – то я, как говорится, в процессе. Было реализовано первое событие, самая первая встреча. Случится она прямо в вашей комнате, если, так сказать, не слишком жаловать здоровый сон. Сама встреча небольшая, этакая затравка перед главным блюдом! Но по контенту имеет и уникальные арты, и музыку, и текста порядком.
Скажу честно, план по этой сюжетной ветке получился очень большой. Так что добавлять новый контент с Плюмб я буду постепенно, дополняя сюжет от версии к версии.  Ждите развития, гарантирую – оно будет! У меня уже написано ещё 3 события с Плюмб (с артами пока не получилось), и в планах ещё 10. И это только на первую главу с кодовым названием: «Знакомство»!
 
2. Параметры ГГ. Как я и рассказывала в предыдущих отчётах – меня не устраивает система параметров для ГГ, и она будет подвергнута значительным изменениям. Начала я с активности, которая раньше не работала для ГГ вообще никак. И… После раздумий я поняла, что мне не нравится постулат: высокое значение – хорошо, низкое – плохо. Почему? Да потому, что ту же активность вы выставляете просто в самом начале игры, это не прокачиваемый параметр, который должен создавать ощущение прогресса. Это – скорее черта персонажа, его особенность, которая должна менять ощущение от происходящего, а не работать по принципу: больше – лучше.
 
В ходе мозгового штурма я пришла к следующему. Персонажи активные – ребята быстрые, шустрые, резкие как по… полёт в пике! А значит – они всё будут делать быстрее других. Чем больше циферка относительно среднего значения – тем меньше времени будет тратиться на абсолютно каждое действие! Но… У медали две стороны. А значит, активный персонаж не просто быстрый, но и неусидчивый, гиперактивный! Такому – сложно сосредоточиться на чём-то одном. Поэтому его параметры во время игры будут расти медленнее, а падать – быстрее. Этакий баланс.
 
А вот ребятушки неактивные, медленные, ленивые – совсем другого поля ягодки. Они действуют вдумчиво и дотошно, а значит, чем ниже активность такого персонажа, тем больше времени он тратит на всё, даже самые базовые действия. Но если уж делает – то делает на совесть, без краеугольного: «Ладно, и так сойдёт!». Параметры благодаря усидчивости будут расти быстрее и падать медленнее. Да-да, прям зеркальная ситуация!
 
Те, кто имеет среднюю активность, соответственно, не получат ни бонусов, ни штрафов. В общем, я прям пересмотрела своё видение изменений параметров. Мне всё же хочется делать не классическую РПГ, а песочницу. Цель – не ввести больше опций и шкал для прокачки, напридумывав кучу бонусов, а сделать опыт игры за разных по характеристикам персонажей – разным, уникальным.
 
Скажу честно, я не уверена, насколько всё это сейчас вышло балансно, правильно и приятно в плане игрового опыта. За неделю просто нереально и версию сделать, и статистику в одиночку собрать, и всё оттестировать, и ещё выводы какие-то по балансу сделать. На бумаге вроде как всё нормально и интересно. Но как будет во всех возможных вариантах и вариациях – чёрт его знает. А потому…
 
Пишите мне в личку. Прям долбите своими ощущениями от подобных новшеств. Нравится, не нравится, что чувствуется, что нет, что мешает, а что получилось хорошо. Не стесняйтесь! Я буду стараться добавлять учёт параметров ГГ постепенно, чтобы не вывалить разом слишком много изменений в механиках, которые наложатся друг на друга и потом будет трудно понять, что именно и как ощущается на практике.
 
Очень рассчитываю на обратную связь, друзья мои!
 
3. Прочее. Ну и немного разномастных правок, объединённых в один блок! Во-первых, товарищ Саламандер вычитал и исправил весь текст, связанный с видеоиграми в ШБ! Да-да, никаких больше опечаток, ошибок, кривой пунктуации и прочих моих косяков)) Во-вторых, был переработан код сновидений. Раньше имелась проблема: если у вас случалось какое-то событие во время сна (кошмар на улице Вязов, погоня за кимоно и т.д.), то код пробуждения не выполнялся, и вы просто оказывались в комнате. То есть к вам не приходили родственники, чтобы разбудить, не появлялся почтальон, не начинались каникулы и так далее. Больше такой проблемы нет, теперь события сна никак не связаны с событиями пробуждения и не заменяют друг друга.
 
Как-то так. Ну и в честь появления Плюмб в ШБ – в главное меню добавлена обложка с её непосредственным участием! Прошу любить и жаловать!
 
А вот и мистер Мурлыка во всём своём замёрзшем великолепии! Как вы можете видеть – резкое похолодание Его Котейшеству по вкусу не пришлось! Несмотря на наличие очень толстой и пушистой (попки) шубки, Граф Кусякула страшно мёрзнет! Даже тёплые батареи его мёрзнущий хвостик не спасают! Остаётся одно: забираться на кроватку, кутаться в одеялку и сладко чилить! Потому что чилить, когда тебе холодно – решительно невозможно. Поверьте богатому опыту обладателя жопки с ручкой, он в вопросах чила разбирается как никто! Сэр Мягкий Животик уже пригрелся и вот-вот уснёт - даже глазки едва держатся открытыми под тяжестью навалившейся дрёмы… Так что давайте не будем ему мешать, ибо Пушистожопик очень не любит, когда ему мешают сладко спатьки! Сильнее этого он не любит только когда ему мешают вкусно кушатьки!
 
Вам же мы с Герцогом Котейкиным желаем, чтобы следующая неделя была тёплой, приятной и радостной. Чтобы вы с кайфом кутались в одеялко, сладко спали столько, сколько захотите! И главное – не отказывали себе ни в одной минуте и ни в одном кусочке кайфа, беря от жизни всё! Всех люблю, всех целую! До следующей недели!
Курточку она надела, а ноги до жопы голые =))
Николай Пастухов, форс мороза не боится!
Отлично! Радуюсь твоей продуктивности! Ты молодец! 
Ekaterina Kraeva, Стараюсь сильно от тебя не отставать^^ 
Subscription levels4

Спасибо!

$0.64 per month
Вы получите доступ к промежуточным версиям ШБ и благодарности в главном меню игры! 
+ chat

Большое спасибо!

$1.92 per month
Вы получите доступ к промежуточным версиям ШБ и благодарности в главном меню игры!  
+ chat

Огромное спасибо!

$3.9 per month
Вы получите доступ к промежуточным версиям ШБ и ПЕРСОНАЛЬНЫЕ!!! благодарности в главном меню игры! 
+ chat

Бесконечно космическая благодарность ;)

$6.4 per month
Вы получите доступ к промежуточным версиям ШБ и персональные!!! благодарности в главном меню игры на самом видном месте и самым большим шрифтом>.< 
+ chat
Go up