15.11.2025
И вот, ещё одна неделя прошла. На самом деле не целиком, но выкладка ранних отчётов становится уже совсем не доброй традицией… Я походу заболела. Горло затянуло, температура ползёт вверх с упорством бывалого альпиниста. Чёрт его знает в каком состоянии я буду завтра и в воскресенье, потому я решила не рисковать и не насиловать себя на выходных, выдав «то что есть» и подведя некоторые итоги. Простите мне эту блажь)) Но сначала, давайте о том, что было сделано за эту неделю
1. Гайд. В интернет магазин добавлен новый товар! Книжка со справкой по ШБ. Сейчас – по сути информации в ней не много. Всего три «статьи», но естественно – справка будет расти и расширяться. В чём смысл? Объяснить новичкам (да и наверняка бывалые игроки почерпнут для себя что-то) как играть в ШБ. Что можно, что нельзя, как работают механики и логика. Естественно, там нет прям формул или чёткого описания поведения НПС. Лишь общие наставления, особенности и неочевидные фишки.
Но, наверное, даже более важно то, что в этой книге есть раздел «личных заметок». Его появление – результат долгой и упорной борьбы с собой и моим личным, хардкорным (или васянским, если уж быть откровенной) видением геймплея. Но возникающие сложности с прохождением веток, даже когда их проходят целенаправленно, вопросы в чатах и возня обычных игроков в коде, в попытке хоть как-то понять, что делать – это выше моих сил. Так точно быть не должно в хорошей игре. Так что – встречайте!
Гайдом по события игры я это не назову. Скорее (компромисс) – механика дневника с заданиями. В нём – находятся активные на данный момент «ветки» квестов. Указан текущий этап, и что важнее – указано то, что нужно сделать, дабы перейти на следующий. Аллилуйя, если вы что-то пропустили в тексте, не поняли, забыли или тупо вернулись в старый сейв – вы увидите, что и как, куда двигаться, и зачем.
На данный момент в личных записях реализован лишь учёт ветки странной семейки. Время сожрала сама реализация механики и её тестирование. Да и сбор полной информации по требованиям и этапам ветки – дело не самое приятное, учитывая, что искать нужно напрямую в коде. Но не волнуйтесь! Дайте мне время - и я задокументирую всё.
2. Баги. Так же были исправлены баги, которые вы героически отыскали на этой неделе! Почти все (кое с чем справиться не смогла… но смогу, обещаю)! Во-первых, теперь звуки по ночам не выкручивает в максимум. Во-вторых, время в усложнённой готовке теперь работает как надо, больше не создавая проблем. Ну и в-третьих – я починила ветку странной семейки (именно из-за того, что я ей занималась, она появилась в гайдах первой). Были исправлены слёты этапов ивента и были починены дополнительные события, что начинаются после завершения основных этапов (Звонки Йор)