creator cover Samanta
Samanta

Samanta 

Разработчик ШБ

811subscribers

275posts

goals3
368 of 500 paid subscribers
Я смогу почувствовать стабильность и рассмотрю ШБ не просто как хобби, а как полноценную работу. Больше времени на разработку - чаще и толще обновки!
2 of 2
$94.36 of $63 raised
На расширение системы походов в гости. Добавление взаимодействий с чужими родственниками, домашними животными и разномастные групповые активности.

About

Здесь мы с вами будем вместе разрабатывать текстовую игру! Новые версии не за горами, а отчёты о проделанной работе выходят каждую неделю! К тому же все бустеры получают эксклюзивную возможность щупать промежуточные обновления игры задолго до релиза новой версии! Спасибо вам всем^^ 
Промежуточная версия от 05.09.2026
Level required:
Спасибо!

Отчёта на этой неделе не будет

Сообщаю, чтобы вы не ждали почём зря и не волновались попусту. Я сильно заболела и не могу никак вернуться в норму. Много всего хотела сделать на этой неделе - в итоге почти всю её провела в кровати. Если что - не переживайте, я не помираю тут. Просто, как вы наверняка замечали - я очень плохо переношу всякие гриппы и им подобное. 
Одну меня не оставили: тут и брат, и мама, и подруга моя и даже Господин Пушистожопик под бочком греет. В общем - всё не критично. Но сил нет.
Меня немного отпустит, я вернусь в норму, заряжусь позитивом и мотивацией - и всё вернётся на круги своя. Всех люблю, всех обнимаю. И уползаю дальше лечиться. 
Ты лечись , дорогая. Выздоравливай... 
Прошу, поправляйся!!!

05.09.2026

Ну что, товарищи школьники, студенты и учителя, кончилась лафа? Весёлая свободная жизнь подошла к концу и на вас вновь всем своим неподъёмным грузом навалилась жестокость системы образования? Сочувствую, друзья мои, сочувствую! И рекомендую спрятаться от неё в мире ШБ! Там тоже есть школа, учёба, ученик и учителя… Только ебут в ней поприятнее^^
 
А если быть серьёзной, то поздравляю всех причастных и им сочувствующих с началом учебного года. И началом осени. Временем меланхолии и созидания. По крайней мере, для меня осень всегда была порой бесконечно ленивой, депрессивной, апатичной – но при том творческой. Ибо единственное желание, что остаётся в промозглые, дождливые осенние дни – это сидеть у окошка и писать-писать-писать. Надеюсь, эта осень не станет исключением. И как только треклятая дача окончательно отпустит меня из своего рабства – я засяду за ШБ с десятикратным энтузиазмом! Оседлаю дракона вдохновения и устремлюсь на нём навстречу реализации нового контента!
 
Ну да ладно, это дело будущего, а пока… Что же было сделано за неделю?
 
1. Ивенты. Начнём, пожалуй, с самого вкусного и жирного. Во-первых, было доработано событие "Поддержка от чирлидеров". Раньше там как было? Заявляется к вам, значит, прямо на тренировку кто-то от клуба прыгунов в гетрах и говорит: мотивировать вас всех буду во все места, погнали! И вы, соответственно, могли жёстко замотивироваться чужими стараниями, отреагировать иначе… Но одного варианта не хватало
 
Показать класс своим бро из клуба и поднять мотивацию самолично, без всяких пришлых сучек! Так, как ни один чирлидер никогда не сможет! Выложится по полной, разложившись прям посреди раздевалки! В общем… В общем, новая опция для персонажей с подходящими перками или характеристиками!
 
Но не одной доработкой старых событий, как говорится. Клуб любителей танцевать в коротких юбках, держа помпоны в руках пополнился ещё одним новым событием! Кодовое название ивента: «Жертвенный агнец». Тут всё просто: альфа клуба хочет отправить вашу местную омежку для мотивации спортивной команды. И тут появляетесь вы – рыцарь, герой и спаситель! Ну или трусливая жопа, что даст дёру, едва запахнет жареным… Или дипломат, который начнёт качать за права – а закончит в больнице с выбитыми зубами… Или лошара, который самолично пойдёт ишачить за всю команду … В общем, вариантов развития у события - много!
 
2. Правка багов. Ну и как вы знаете – ШБ не ШБ без багов. Но я упорно пытаюсь их все извести! На этой неделе я поправила проблему диалогов, из-за которой порой у ГГ просто исчезала прямая речь. Отныне ваше альтер-эго не будет молча общаться с собеседниками посредством телепатии. По крайней мере, я очень на это надеюсь.
 
Также, была удалена информация о «клубе стрельбы из лука», которая порой мелькала в описаниях. Никакого клуба стрельбы из лука нет! Знайте! Как ложки, только клуба! Это всё обман, и каждый ученик, который рассказывал, что в нём состоит – мелкий врунишка!
 
Ну и главная правка - это зависание при заполнении школы рандомными НПС. Проблема была… Сложная. Очень долго я пыталась понять, что не так. Времени ушло на это – уйма. Но всё было не зря! Больше ШБ не виснет при рандомном создании школ или наполнении её персонажами! Ура товарищи!
 
3. Мелочи. Ну и чуть-чуть мелочёвки. Был окончательно удалён «старый режим диалогов» который встречался в настройках и в меню дополнительных описаний. По факту – никакого старого режима в игре уже тыщу лет не было. А вот кое-какие хвосты по мелочи оставались. Но теперь и хвостов нет! Отрезали! Всё под нож, всё вырвать с концами, чикнуть под самый корешок! МУХАХХА!
 
А на смену переключению режима диалогов в меню дополнительных описаний пришла смена режима речи, с прямого на косвенный и обратно. Нужна ли возможность вот так переключать режимы речи налету, посреди сцены? ХЗ. Но теперь она есть! И что вы мне сделаете?)
 
Ещё я, как обычно, писала текста. Нашла ещё одну проблему с диалогами в ШБ, которая требует кучу нового текста – у части косвенной речи для ГГ просто нет текста((( И дописывала ивенты, которые всё никак не доведу до ума… Ну и, естественно, я подготовила новую обложку для этой промежуточной версии, в тематику обновления, как и всегда! Так что вас ждёт чирлидер версия Йор!
 
А как же дела у Мистера Мурлыки? А у Мистера Мурлыки всё прекрасно! Наступившие холода не сломили его бесконечно чиловый дух, и Пушистая Жопка уже нашла новое местечко для сладчайшего зачила – прямо под подушечкой! Да, подушечка розовая, да и покрывало – тоже. Но Граф Кусякула настолько маскулинный и мужественный, что розовый лишь подчёркивает его крутость! И вообще, его Котейшество не приемлет предрассудков! Если подушечка мягкая, а покрывальце тёплое - то плевать, какого они цвета! Под ними подобает развалиться и вздремнуть! И никак иначе!
 
И вам мы с Господином Мяукалкой желаем именно этого! Выходные пришли! А значит – можно сладко зачилить, удобно устроившись на кроватке и пригревшись под одеялком! Всем ветрам, холодам и осенним печалям назло!
Даёшь Бабье лето! Долой унылую, мокрую и скучную осень! 
Ekaterina Kraeva, Пришло-пришло! и пока есть - наслаждаемся теплом и солнышком! 
Боже я за вашей игрой слежу наверное с года 16ого или 17ого,просто шок)) а ну и надеюсь вы не против ,что я свой нейрослоп прилеплю
Ekaterina Kraeva, Спасибо, у вас тоже очень миленько  heart

29.08.2026

Вот и всё… Лето, неожиданно, кончилось. Моя безумная жара в 35-40 градусов совершенно неожиданно, буквально за пару дней, превратилась в прохладу. Сначала в 25, потом в 20, а сейчас температура едва-едва дотягивает до размера среднего члена в 13 санти…. Градусов! Вчера так вообще… Как начался дождь ночью, так до сих пор и идёт, даря совсем не летние вайбы. За окошком – натуральная осень. Холод, серость, слякоть, мерный стук капель по подоконнику и застилающая всё вокруг меланхолия. А ведь я за лето так и не успела поплавать, сходить в горсад, смотаться на барже по реке, позагорать… Лето официально бездарно проёбано бездарной мной. Но насрать, не первое и не последнее (я надеюсь) проёбанное лето в моей жизни! Давайте лучше поговорим о том месте, где всегда – солнечно и тепло! О местечке вне времени. О ШБ. Итак, что же было сделано за неделю?
 
1. Хора-Хора. Начнём с контента, потому что, почему бы и нет? Товарищ Вася Пупкин написал целую цепочку максимально вайбовых, летних событий для заброшенного пляжа. Я посмотрела на его работу и такая: идеально для последней летней обновки. И в процессе чтения, изучения, работы с картинками и так далее – меня понесло. Я с лютым кайфом добавила в ветку немного от себя. Так немного, что она разрослась вдвое, заняв 23 странички вордаXD В общем, считаю, получилось соавторство!
 
Сама ветка - о встрече с милой девочкой в лимонном бикини посреди заброшенного пляжа. Всего в цепочке четыре встречи, и если первая достаточно «безобидная», то уже начиная со второй Вася пошёл во все тяжкие! В итоге вас ждёт и женская доминация, и шалости «на публике», и «устные взаимодействия»… А подытожит сию цепочку – фоточка, пришедшая на пк.
 
Ветка доступна только для парней. К тому же, для парней исключительно привлекательной внешности, в плавках у которых ждёт своего часа Дезерт Игл, а не карманный Глок. Но, скажу по секрету, и для обладателей мелкашки кое-что уникальное в событии я подготовила.
 
В общем… Спешите видеть и щупать! Начинается всё это дело на заброшенном пляже игры, во время прогулки в дневные часы... А где продолжается вы сможете легко узнать во внутриигровом гайде по жизни. Ибо я уже добавила в него подсказки по всем этапам цепочки.
 
Надеюсь - вас порадует летнее приключение в эти стремительно становящиеся осенними дни.
 
2. Генератор. Про генератор я не забываю и продолжаю всеми силами делать его максимально удобным и доступным, чтобы работать в нём было интересно и весело. Ну или хотя бы не душно. На сей раз, я занималась школьными клубами и всем, что с ними связано.
 
В первую очередь в окне выбора клубов, которые доступны для открытия в вашей новенькой, свежесозданной школе – появилась кнопка «открыть все». Если вам просто нужны все доступные клубы – то больше не придётся полчаса тыкать на каждый, смотреть описание и потом нажимать на «открыть клуб». Если вы уже знакомы с игрой и читать, изучать и разбираться в том, что и как работает вам уже даром не надо – один клик и вы пошли дальше!
 
Также, в игру добавлена новая функциональная табличка по клубам игры. Она есть как в главном окне менеджера, так и при выборе клуба, в который вы хотите определить создаваемого персонажа.
 
В чём суть. Помимо, собственно, списка имеющихся в школе клубов – в ней указана численность каждого клуба, указано сколько персонажей какого пола в нём есть, и даже – полный поимённый состав присутствует! С возможностью на участников покликать, дабы понять кто это вообще такие. Так что… Создание школы с листочком под рукой, на который нужно записывать, где и кто находится, чтобы какой-то клуб по итогу не остался пустым – ушло в прошлое! Теперь эта информация всегда доступна, и я очень надеюсь, что это будет полезно.
 
И напоследок… рандом! Конкретно – создание рандомных персонажей. Ещё конкретнее - учеников. Неважно – одиночное или массовое. Отныне – рандом не просто закидывает создаваемых учеников в случайные клубы, а отслеживает то, сколько в клубах людей вообще есть. И… Наполняет те, что пусты. Больше ситуаций, когда при рандомном создании школы у вас получались то пустые, то переполненные клубы – не будет. Все клубы наполняются плюс-минус равномерно (2-3 тела разница максимум). И даже если вы создаёте школу вручную и решите создать пару случайных учеников – игра всё равно проверит заполненность клубов и сунет их в самые пустые!
 
3. Текст. Ну и, естественно, я работала с текстом. Вычитывала, писала, возилась с диалогами. В общем – занималась самой обычной ШБ рутиной. Даже погружаться сильно в это не хочу, ибо – там слишком много всего.
 
И конечно же, в главном меню промежуточной версии вас ждёт новенький, уникальный постер с Ангелом, на пляже. Для, так сказать, поддержания летнего настроения! Мы, сука, его так просто не отпустим! Будем вгрызаться до талого, пока осень, сука, не вырвет из нас летние вайбы – вместе с зубами!
 
А вот и главный хейтер осени собственной мохнатой персоной! Мистер Мурлыка МАКСИМАЛЬНО недоволен происходящим! Он же так сладко чилил на солнышке, с таким кайфом наблюдал в окошко за птичками, так любил носиться ранним утром, ловя солнечные зайчики! А что теперь?! А теперь его тёплая шубка вдруг оказалась совсем не тёплой! И жопка с ручкой – мёрзнет! Мёрзнет настолько, что Его Котейшество больше не чилит на полу – а возлегает исключительно на перине, как и подобает Пушистожопику его статуса! Возможно, вы хотите спросить: а чего это у Графа Кусякулы носик такой ярко розовенький!? Неужели он так сильно замёрз?! А я отвечу – ну что вы! Это же не носик! Это язычок, которым тот самый носик вкусно облизывают!
 
А теперь и я, и Господин Мяукала сильно-сильно вас обнимаем! И прощаемся до следующей недели. Я – прямо сейчас побегу с кайфом играть в Mortal Shell 2 и вы не увидите меня до самого понедельника! И вам, друзья мои, я желаю так же сладко кайфануть и зачилить на выходных. Поиграть, погулять, расслабиться. Сделать то, что действительно хочется сделать! Всех люблю! Пока-пока!
Спасибо за труд!! А котику мягкие и теплые поглаживания!
Здесь ничего нет, Больше поглаживаний котейке, факты
Оу, Спасибо огромное, дорогуша! 
Ekaterina Kraeva, Тебе спасибо! И к слову, выглядишь великолепно, арт - хоть на рабочий стол ставь! 
Промежуточная версия от 29.08.2026
Level required:
Спасибо!

23.08.2026

А вот и я, друзья мои! И на этот раз даже с обновочкой! Принесла вам вкусняшек в корзинке, так сказать! Промежуточная версия уже загружена, выложена и ждёт вас, готовая отдаться во всех позах и во все места, лишь бы вам понравиться, мхухаха! Но вот сам отчёт будет кратенький. Ибо неделя выдалась просто адская. Я почти не была дома, куча дел, куча проблем, куча возни. А когда всё хоть немного разгребла, засела за ШБ – чтобы всё успеть и не оставить вас без обновки на ещё одну неделю! Саламандер не даст соврать, я ему последний текст на правки отправляла в 6 утра, едва успев всё дописать! И уже… Воскресенье. Конец воскресенья. А значит завтра – новая адовая неделя… И я очень сильно хочу успеть отдохнуть хотя бы чуть-чуточку. Так что шнеле-шнеле, у нас мало времени, скорее к главным темам нашего новостного дайджеста! Что же было сделано для ШБ на этой неделе?
 
1. Подать руку. Ну, начнём с самого вкусного! Товарищ Дарья предложила добавить в драки возможность «подать руку» проигравшему. Ведь у нас уже и перк «дерзкий» появился, для которого драка это не что-то вон выходящее, да и в целом – вы ведь можете и с другом из-за мелочи какой-то немного друг другу лица кулаками подправить. Да и мало ли случаев, когда драка – не обязательно противостояние двух злейших врагов не на жизнь, а насмерть со обязательной необходимостью обоссать проигравшего? В игру прямо напрашивалась этакая опция «братского замеса», когда вы набили друг другу морды, но стали только ближе! Текст для этого я написала ещё на прошлой неделе, но теперь фишка полноценно добралась до своего релиза!
 
Отныне, пересчитав противнику рёбра и уменьшив количество зубов в ротовой полости, низвергнув обессиленную тушку в пучины унизительного поражения – вы своего проигравшего визави из этих пучин и достать сможете. Как у Тараса Бульбы: Я тебя породил, я тебя и убью! Только в обратную сторону. И… Персонажи будут реагировать на подобный жест доброй воли с вашей стороны по-разному. Кто-то будет в восторге и полезет обниматься, кто-то примет сей жест со сдержанной благодарностью, кто-то будет высокомерно фыркать и встанет самостоятельно, а кто-то может доброту и за слабость принять! В общем – реакций реально много и различаются они кардинально!
 
Но не вами едиными! Ведь НПС тоже может победить и выбить из вас всё дерьмо. В таком случае… Вам тоже могут протянуть руку помощи. А уж принять эту помощь, отказаться от неё, или просто дать расслабившемуся противнику в зубы – это уже ваш выбор и ваша ответственность.
 
2. Драки. И тут случился классический «Саманта Момент». Я залезла в драки. Конечно – в итоги драк, чтобы дописать новую опцию. Посмотрела на код. На реализацию действий. На текст. И осталась максимально недовольна собой из прошлого. Она ленивая жопа, знайте!
 
Выбор действий НПс – хрен пойми вообще, как рассчитывался. Какой-то полувменяемой формулой в которую все параметры навалены в кучу и сложены между собой, считайте – вообще никакого учёта параметров не было, никакой корреляции с реальными характеристиками НПС, да ещё и рандома – тонна. У части решений и действий – вообще не было описаний. У другой части – не было изображений. А параметры менялись как бог на душу положит – вообще без баланса.
 
Посмотрела я на это долгим, презрительным взглядом. Подумала. И засучила рукава.
 
Был переписан код финала для драк. Всё было вынесено в отдельные блоки кода, причёсано, оптимизировано, структурировано и так далее – в общем код приведён в адекватный, читаемый вид. И музычку новую туда добавила ещё, а то, что это такое? Драка закончилась – а играет тот же боевой саундтрек, что и в момент самого махача!
 
Была полностью переписана логика поведения НПС после драки: нахрен рандом, нахрен непонятные формулы из вышмата, нахрен однотипные проверки! Теперь реализация принципиально иная. Учитываются не только параметры НПС (причём конкретные, для каждого решения, а не просто кучей всё вместе), но и перки персонажа, его текущее настроение и даже отношения с ГГ. Небольшая доля рандома, конечно, присутствует, дабы НПС не действовал всегда одинаково. Но в целом теперь выбор действий сильно логичнее, и школьные омеги перестанут забивать вас в травму после боя просто потому, что до того три раза опоздали на урок.
 
Все изменения параметров были сбалансированы. Где-то – цифры были уменьшены, где-то увеличены, где-то добавлены дополнительные параметры, на которые влияет решение, а где-то их, напротив, стало меньше. В общем, я попыталась привести всё это к какому-то общему виду и внутренней логике.
 
Ну и сами действия были сильно дополнены. Все, абсолютно все опции после драк, как для НПС вариантов, так и для вариантов ГГ получили кучу новых, уникальных изображений. Огромную кучу артов для всего на свете, а не как раньше лишь для половины возможных ситуаций.
 
А если НПС решит просто уйти, то вас встретят не только новые арты – но и новый текст. Куча нового текста под разные параметры, перки, характеры и отношения. Ваш брат уйдёт по одной причине, не забыв её озвучить, а школьный авторитет – по абсолютно иной. И на комментарии в ваш адрес тоже не поскупится. Депрессивные, агрессивные, личные враги, возлюбленные, школьные хулиганы и многие другие ребята порадуют вас уникальными описаниями и деталями ситуации.
 
Мне подобное вообще дико доставляет, когда один и тот же момент в игре, но для разных персонажей, с разными параметрами и эмоциями – описывается по-разному, чтобы герои выглядели и ощущались не одинаковыми болванчиками с предопределённым набором действий, а личностями, которые даже если поступают сходно – делают это чуть по-разному и по разным причинам, с разным эмоциональным окрасом. Я вообще в последнее время стараюсь добавлять в ШБ обилие подобных описаний и учётов всяких перков, отношений, параметров и т.д., что пипец как увеличивает трудозатраты на реализацию чего бы то ни было. Но я очень надеюсь, что вам это доставляет так же сильно, как и мне.
 
3. Баги. Ну и, конечно же, правка багов. Куда же без этого. После выхода в главное меню из настроек больше обложка игры пропадать не будет. Так же была исправлена проблема с исчезающими именами, которая имела место быть при открытии клуба бездельников. Всё, больше имена и фамилии персонажей не будут заменяться цифрами, аллилуйя! Ещё была исправлена куча мест, где имена персонажей не отображались или отображались неправильно. Починены сломанные картинки, некоторые проверки, изменения параметров и многое-многое-многое другое! Всего и не упомнить!
 
4. Бусти. Ну и, конечно же, была переделана страничка на бустике! Видите новую шапку? Видите новую аватарку? Считаю – что это абсолютное роскошество, уровня божественного великолепия! Я, на самом деле, в таком восторге, что у меня слов просто нет – насколько я счастлива видеть всю эту красоту на своей страничке. Прям какой-то вайб серьёзности появился!
 
И благодарю я за эту красоту Екатерину Краеву a.k.a. Плюмб (
Рад, что наш с Екатериной подарок понравился))
Мракус, Один из лучших подарков к дню рождения, честное слово! Огромное спасибоheart
Всё для вас, моя дорогая Самантушка! И ещё раз с Днём рождения! 
Ekaterina Kraeva, Огромное спасибо! Всем тортика и хорошего настроения! 
Промежуточная версия от 23.08.2026
Level required:
Спасибо!

15.08.2026

Всем-всем-всем лютые приветики мои любимые! Скажу сразу, отчёта на этой неделе не будет. Тут кое-какие обстоятельства… Возникли! В общем – не хочу погружаться если честно. Причин переживать нет – ничего прям критичного. Всё быстро придёт в норму (я надеюсь). Просто вот так получилось. Извините.
Котушка, проведи мастер класс как справляться с проблемамиheart
Здесь ничего нет, Он профи) 
morsmeta,  heartheartheart

07.08.2026

Всем приветики, мои любимые! Спасибо, что заглянули почитать отчёт, даже несмотря на то, что я прямо сказала – ничего о ШБ в нём толком и не будет, ибо… Да! День рождения, я прожила ещё один год, но в душе осталась так же молода (читайте: глупа и неопытна) как и раньше! И я очень рада, что этот год вы провели со мной. Читали отчёты, следили за ШБ, сообщали о багах, делились идеями, переписывались со мной, поддерживали, разделяли мои интересы и – смеялись от моих нелепых шуток и глупых мемов. Большое вам спасибо. Вы привносите в мою жизнь яркие краски, искренние радостные эмоции и наполняете её смыслом, позволяя отвлекаться от проблем, бесконечной серости и нехороших мыслей.
с ДР, Саманта!
Николай Пастухов,  heartheartheartОгромное спасибо! 
С днём рождения, дорогуша! 
Ekaterina Kraeva, Огромное спасибо, вааа, какая красота, аж глаз радуется! 
Промежуточная версия от 01.08.2026
Level required:
Спасибо!
Subscription levels4

Спасибо!

$0.63 per month
Вы получите доступ к промежуточным версиям ШБ и благодарности в главном меню игры! 
+ chat

Большое спасибо!

$1.89 per month
Вы получите доступ к промежуточным версиям ШБ и благодарности в главном меню игры!  
+ chat

Огромное спасибо!

$3.8 per month
Вы получите доступ к промежуточным версиям ШБ и ПЕРСОНАЛЬНЫЕ!!! благодарности в главном меню игры! 
+ chat

Бесконечно космическая благодарность ;)

$6.3 per month
Вы получите доступ к промежуточным версиям ШБ и персональные!!! благодарности в главном меню игры на самом видном месте и самым большим шрифтом>.< 
+ chat
Go up