Samanta

Samanta 

Разработчик ШБ

748subscribers

244posts

goals3
328 of 500 paid subscribers
Я смогу почувствовать стабильность и рассмотрю ШБ не просто как хобби, а как полноценную работу. Больше времени на разработку - чаще и толще обновки!
2 of 2
$106.5 of $71 raised
На расширение системы походов в гости. Добавление взаимодействий с чужими родственниками, домашними животными и разномастные групповые активности.

03.08.2025

А вот и август, вот и последний месяц лета, вот и…. Вот и последний шанс им насладиться! Так, как лично вам хочется. Давайте договоримся, друзья мои! Август мы с вами – проведём офигенно! Не знаю, как мы это сделаем – но мы это сделаем! Всё, решено! Метафизически все пожали друг другу руки и пути назад больше нет – впереди только удовольствие!
Ну а пока мы с вами строим коварный план как обмануть бытовуху и проблемы, чтобы сбежать от них в сладкий мир летнего блаженства, я расскажу о том, что же было сделано на этой неделе.
1. Система жидкостей. Ну и начнём мы с главного блюда! Конечно же, я не сделала ВСЁ что планировала и обещала. Так что по сути – большая часть контента этого дела всё так же находится в разработке, но кое-что – вы уже можете заценить и пощупать лично, в промежуточной версии!
Что же было введено в игру? Собственно – базовая система во всех её проявлениях. Заменён весь старый код на новый, добавлена система стекания по телу сверху вниз, вытекания из отверстий (растянутость оных в этом процессе так же учитывается), высыхания и впитывания! Да-да, со временем, даже самые обильные пятна – стекут, высохнут и отвалятся, больше никакой вечности в «белых одеждах». Так же – добавлены объёмы для всего этого действа. Раньше – можно было условно с десятком человек повеселиться, принять всё на лицо – и… Никакой разницы от веселья с одним человечком не было. Отныне – всё не так! Пять вариантов «наполненности» (не считая шестого, когда всё чистенько). И чем больше полученный объём белка – тем активнее он будет стекать, тем медленнее будет впитываться и… Всё такое прочее. Так же – добавлены и уже присутствуют в игре новые зоны покрытия, это: ноги, бёдра, грудь и спина. Ну и бонусом – теперь прямо в меню описаний вам всегда будет видно, а кто же всё это сделал? Да-да, наконец-то следы стали именными! Справедливости ради, НПС пока ещё себя не узнают, просто не успела дописать им новые реакции. Но сам код «именной» части уже готов и внедрён в игру. Так же был полностью переделан код помывок всех видов, салфеток там, купаний и так далее – для правильной работы с новой системой. Ну и все проверки, связанные с наличием или отсутствием следов, так же были переделаны под новые реалии.
И если честно это было капец как тяжело, долго и нервно. Работать со старым кодом, изменять то, что было сделано давно и «надёжно» – очень сложно. Пока разберёшься как оно там раньше работало, пока поймёшь, что куда и почему, пока поправишь ошибки, которое встретились… А потом спустя фиг знает какое количестве времени и работы тебя настигает осознание, что ты вообще неправильно поняла принцип работы старого кода и наисправляла хрень. И всё по новой.
А самое вкусное было, когда я столкнулось с новым для меня ограничением движка, о котором я раньше не знала. Естественно, столкнулась я с ним сегодня, когда тестила версию. И меня накрыло осознание, что нужно экстренно переписывать часть нового кода, ибо он – просто не работает…. Потому-то так поздно выходит этот отчёт. В общем – опыт двух последних недель вышел «весёлый», а впереди ещё больше подобного «веселья»… Ведь следующая цель – НПС.
2. Статистика и Личный дневник. Ну и на фоне таких глобальных и серьёзных изменений было грешно не дополнить статистику. Теперь в неё вписаны вообще все зоны покрытия – а не только внутренние части. Ну и они же продублированы в личный дневник первых раз. А что? Больше статистики – богу статистики! Ну и дополнительно был значительно оптимизирован код статистики, связанный с выводом оной на экран при изменениях.
3. Мелкие дополнения к системе. По ходу разработки и внедрения новой системы было сделано много мелких правок и добавлены всякие мелкие детали. Одежду теперь не могут запачкать если её на вас просто нет. В столовой больше с набитым до краёв ртом нельзя есть. Так же нельзя есть еду из инвентаря – если ротик занят. И прочая подобная мелочёвка, которую не упомнить)
4. Отношения. Так же, я нашла серьёзные баги в системе отношений и статистики с не создаваемыми НПС. У части персонажей (Чёрный Демон, Лилит, Бальтазия, Себастьян, Монстр из подвала) в изменениях отношений и статистики использовалось одно имя, а в проверках – другое. Где-то тупо опечатка на одну букву, где-то мой косяк при вводе новой системы изменения отношений. Главное, что подобная мелочь приводила к неправильной работе кода и невозможности получить многие ивенты. Всё это было найдено, всё было исправлено, всё было восстановлено! События в клубе, ивенты в открытом мире и ветка храма – целиком! А бонусом к правкам этого дела – был переработан код вывода отношений с подобными НПС в комнате, теперь там выдаётся полный список знакомых вам НПС без исключений!
5. Правка багов. Ну и конечно, куда я без исправления багов в каждой новой версии? Я их что, просто так делаю? Нет конечно! Некий интерактив, чтобы вам было что поискать, а мне – что поправить (шучу конечно). Было исправлено много багов, связанных со временем (когда минуты переваливали за 60). В ивентах в туалете исправлены баги с потерей «целевого» НПС, из-за чего там могла твориться форменная вакханалия в именах и параметрах. Исправлены ошибки в системе удаления персонажей (при смерти или просто через менеджер), а так же код удаления был значительно оптимизирован. И ошибку после карточной игры, в её итогах, я так же пофиксила!
А вот и господин мурлыка! У нас тут небольшая обновочка – поднос для вкусняшек, чтобы удобно утаскивать на нём всё самое вкусное прямо в кроватку! Как вы можете видеть, Пушистопопик сразу понял – что самое вкусненькое в этом доме – это он! И комфортно расположился прямо на подносе! На все мои возмущения, недовольства и несогласия с его мохнатым величеством, был лишь один ответ: «Главная кусняшка дома – это я! Теперь несите, желаю кататься!». И вам эта сладкая булочка тоже желает найти кого-нибудь кто будет вас холить, лелеять, любить, восхищаться и катать по первому вашему требованию!
P.S. Размыто вышло, потому что жопка с ручкой решила почесаться в момент фотоТ_Т Так тоже бывает! Он у меня непоседливыйXD
Спасибо за твою работу)
Возник такой вопрос есть ли перки завязанные на новую систему жидкостей или может новые взаимодействия, вроде принуждения ходить не отмываясь или не "опустошая себя"?
Kaneko Rolu, На данный момент ни того ни другого нет) Но - это исключительно вопрос времени. Пласт работы получился большой, потому и фишки ввожу - постепенно, по мере готовности)) 
Subscription levels4

Спасибо!

$0.72 per month
Вы получите доступ к промежуточным версиям ШБ и благодарности в главном меню игры! 
+ chat

Большое спасибо!

$2.14 per month
Вы получите доступ к промежуточным версиям ШБ и благодарности в главном меню игры!  
+ chat

Огромное спасибо!

$4.3 per month
Вы получите доступ к промежуточным версиям ШБ и ПЕРСОНАЛЬНЫЕ!!! благодарности в главном меню игры! 
+ chat

Бесконечно космическая благодарность ;)

$7.1 per month
Вы получите доступ к промежуточным версиям ШБ и персональные!!! благодарности в главном меню игры на самом видном месте и самым большим шрифтом>.< 
+ chat
Go up