creator cover RPG «Ривер»
RPG «Ривер»

RPG «Ривер» 

Система для настольных ролевых игр, полная свободы

8subscribers

30posts

Showcase

2
goals1
$0 of $1 171 raised
Стартовый капитал, чтобы запустить кампанию на краудфандинге по изданию Мирбука с сеттингом и ядром системы!

About

Ривер — нарративная система, дающая полную свободу в воплощении своих идей. Без инициативы, без лишних подсчетов и заморочек, только для впечатляющих сцен и полного погружения. Подходящая под любой сеттинг, наша система варилась в котле почти семи сотен игровых сессий в разных мирах, проводимых мастерами клуба «Спящая Мантикора». За нашими плечами — темное фэнтези, арканпанк-детектив, сай-фай-хоррор, смешнючий русреал и старое доброе героическое фэнтези.
Здесь мы хотим развивать и систему, и мир, с которым хотим издаваться. Вы увидите наши разработки, советы от мастеров, прегены для персонажей самых разных сеттингов, дополнительные модули, расширяющие базовые правила, иллюстрации и многое другое!
Об авторах:
Виталий Сайдин и Мария Кафка, мастера и владельцы клуба НРИ "Спящая Мантикора". Мы задумали систему, как ядро, которое можно воплотить в любом сеттинге для любых жанров и сцен. За многие годы вождения и калибровки системы, у нас появилась целая Гильдия Мастеров, водящих по Риверу и воплощающая свои идеи на нашей системе. Мы провели уже восемь групп курса подготовки мастеров "Встречи мастеров", обучая новичков в вождении и хотим поделиться своим опытом и с вами!)

Наши главные ссылки

Самое важное, это наше ядро! Ссылка на Ривер.Ядро с удобной навигацией по страницам:
https://ifrail.github.io/river-core/intro.html
Лист персонажа, лицо и оборот-фэнтези:
https://drive.google.com/drive/u/1/folders/1laCS2wLG7mIlqTOutqmPj5BQ0_oHYI8k
Наш телеграм с анонсами изменений и всякими маленькими новостями:
https://t.me/river_rpg

Создание персонажа: Забытые королевства

Эта статья поможет вам создать персонажа по сеттингу «Забытые королевства». Если вы хотите написать полноценную литературную квенту, можете воспользоваться этой статьей, а если хотите глубже разобраться по шагам в создании персонажа по Риверу, читайте эту статью.

Все начинается с идеи!

Идея — это основа персонажа, его суть, сформулировав ее вы сможете не только продумать детали поведения персонажа, но и понимать, как ваш персонаж поступит в той или иной ситуации. Для формирования идеи постарайтесь в одном предложении передать, кто ваш персонаж, какой он и к чему он стремится.
Пример:
  • Темный эльф-изгнанник, ищущий свое место под солнцем;
  • Шпион Жентаримов, человек, охотящийся за ценной информацией;
  • Полурослик из дальнего поселения, отправившийся в странствия на поиски лекарства для своей семьи;
  • Паладин Сьюни, посвятившая себя распространению учений богини;
  • Дварфийский повар, отправившийся в странствия в поисках редких ингредиентов;
  • Следопыт Изумрудного Анклава, поклявшийся уничтожать гоблинов;
  • Полуэльф-аристократ, жаждущий выслужится перед Альянсом Лордов;
  • Варвар-отступник из Долины Ледяного ветра, стремящийся найти себе новую религию;
  • Ученый человек из Академии, отправившийся в экспедицию на поиски новых знаний;
  • Высший эльф в поисках Потерянного острова;
  • Певец из Врат Балдура, рискующий жизнью ради новых песен.

Проработка персонажа

Архетипы и аспекты в фэнтези

Если вы играете по Риверу, то вам нужно отойти от классовых стереотипов, которые любят создавать некоторые системы, хотя и их вы тоже сможете реализовать при желании. Персонаж – это целая жизнь, и если он умеет хорошо сражаться, то почему бы ему не уметь готовить, если вам так хочется. 
В этой статье мы приводим примеры специализаций, архетипов и аспектов которые определят возможности вашего персонажа. Это может быть как профессия так и происхождение. Так как раса связана с лором, то расовые специализации и архетипы здесь приводить мы не будем. К каждому архетипу будут приведены специализации и аспекты, которые вы можете использовать при создании персонажа или взять за основу для своих. Некоторые из приведенных в группах архетипов содержат похожие аспекты, но из-за различных сфер применений, они имеют разные названия, что лучше передает характер персонажа.

Как этим пользоваться

У персонажа в начале два архетипа, каждый из которых состоит из двух специализаций. Специализации не отмечаются в листе, а приведены для удобства создания персонажа и содержут в себе аспекты. Придумайте архетип и выберите специализации или сначала выберите специализации, а потом назовите их одним или парой слов, создав архетип — как вам удобнее. После выпишите те аспекты, что вам понравились из выбранных специализаций в лист и все! Также, вы можете добавить общие аспекты, доступные любому архетипу. Если возникли трудности, то можете использовать готовые архетипы приведенные ниже.

Архетипы военных

Военные — это люди профессионально владеющие разнообразными видами оружия. Также они отличаются хорошей физической подготовкой и крепким телосложением. Военные часто находятся на службе аристократов, участвуя в мелких распрях, становятся наемниками, стражниками в крупных городах, охранниками караванов или примыкают к преступным группировкам. Если вы хотите играть за Военного то: выберите один из предложенных архетипов:  ОполченецНаемник, Охотник за головами, Стражник, Народный герой, Адепт боевых искусств или придумайте свой на основании предложенных.

Ополченец

Ополченцы в прошлом обычные обыватели, взявшие в руки оружие по велению правителя местных земель, чтобы противостоять захватчикам или  любой другой угрозе. Нехватку военного опыта ополченцы компенсируют рвением защитить родные земли и длинным древком пики или алебарды. Выбрав архетип ополченец вы получаете две специализации — Деревенщина и Военная подготовка, доступ к аспектам этих специализаций. Так же вы можете добавить любые из Общих аспектов.

Архетипы мудрецов

Мудрецы занимаются исследованием окружающего их мира. Они проводят эксперименты, пишут трактаты, изучают магические и сверхъестественные явления. Некоторые служат в храмах своих богов, изучая писания и знамения, некоторые занимаются травничеством или алхимией, скитаясь по миру в поисках редких ингредиентов, некоторые посвящают свою жизнь изучению магии, принципов ее работы, артефактов или магических существ. Если вы хотите играть за Артиста то, выберите один из предложенных архетипов: Священнослужитель, Алхимик, Фармацевт, Оккультист, Предсказатель, Посол или придумайте свой на основании предложенных.

Священнослужитель

Священнослужители отдают себя служению того бога, которого они выбрали. Они занимаются чтением Священных писаний, трактовкой божественных знамений, а также проведению ритуалов. Многие из них пускаются в странствия, чтобы донести волю своего бога до обывателей. Выбрав Священнослужителя, вы получаете две специализации — Религия и Бродяга, доступ к аспектам этих специализаций. Так же вы можете добавить любые из Общих аспектов

Архетипы торговцев

Торговцы — люди превыше всего ценящие сделки и свой заработок. Многие оседают в крупных городах, некоторые сами производят товары, которые продают, а некоторые предпочитают странствовать от поселка к городу, покупая и продавая редкие товары. Некоторые и вовсе становятся торговцами информации, продавцами редких артефактов или запрещенных товаров. Если вы хотите играть за Торговца то выберите один из предложенных архетипов: Владелец собственного дела, Странствующий торговец, Контрабандист, Торговец информацией или придумайте свой на основании предложенных.

Владелец собственного дела

Владельцы собственного дела зарабатывают на клиентах. В основном это владельцы таверн и постоялых дворов, хозяева магазинов и ремесленных мастерских. Выбрав Владелец собственного дела, вы получаете две специализации — Ремесло и Торговля, доступ к аспектам этих специализаций. Так же вы можете добавить любые из Общих аспектов.
Специализация Ремесло включает в себя аспекты:

Архетипы артистов

Чем бы не занимались артисты главной их самой важно задачей остается вызывать эмоции у окружающих. Они оттачивают свои навыки коммуникации с людьми и профессиональные навыки выступления. Это может быть искусство, музыкальные выступления в тавернах, цирковые номера или рассказ историй. Так же многие артисты странствуют от места к места по одиночке или в составе группы, а некоторые присоединяются к искателям приключений чтобы вдохновиться на написанием новых баллад или историй. Если вы хотите играть за Артиста то, выберите один из предложенных архетипов: Циркач, Фокусник иллюзионист, Исполнитель, Сказитель или придумайте свой на основании предложенных.

Циркач

Циркачи странствуют с труппами артистов, развлекая толпу невероятными акробатическими трюками и фокусами с кинжалами, что сильно пригождается и в жизни искателя приключений. Выбрав Циркача, вы получаете две специализации — Артистизм и Трюки, доступ к аспектам этих специализаций. Так же вы можете добавить любые из

Архетипы преступников

Преступники были во все времена и чем бы они не занимались их всегда объединяет одно — они готовы преступить закон, ради достижения собственной цели. Некоторые идут на насилие или даже убийство, для некоторых чужая смерть — это деньги, другие предпочитают работать чисто и не марать руки в крови. Если вы хотите играть за Преступника то: выберите один из предложенных архетипов: Уличный карманник, Наемный убийца, Бандит с большой дороги, Вор, Шпион, Шарлатан, Мистический ловкач или придумайте свой на основании предложенных.

Уличный карманник

Уличных карманников можно встретить в любом крупном городе, на базаре, рынке или развале. Ловко маневрирующие в толпе, они выискивают цель по богаче, чтобы срезать с пояса заветный кошель с монетами. Многие достигают истинного мастерства в этом деле и становятся своеобразной легендой. Выбрав уличный карманник вы получаете две специализации — Воровство и Горожанин, доступ к аспектам этих специализаций. Так же вы можете добавить любые из

Архетипы охотников

Охотники — это люди, по разным причинам решившие променять безопасность городов и сел на тишину лесов или чистый воздух гор. Такой образ жизни позволил им развить навыки выживания в дикой местности: добывание пропитания, организация ночлега, выслеживание и маскировку. Если вы хотите играть за Охотника то, выберите один из предложенных архетипов: Следопыт, Ловчий, Охотник на чудовищ, Егерь, Отшельник или придумайте свой на основании предложенных.

Следопыт

Следопыты занимаются исследованием диких земель, выслеживанием опасных животных или беглых преступников. Во время военных конфликтов они становятся разведчиками, в мирное время могут служить проводниками для торговцев или авантюристов. Выбрав следопыта вы получаете две специализации — Выживание и Охота и доступ к аспектам этих специализаций. Так же вы можете добавить любые из Общих аспектов.
Специализация Выживание включает в себя аспекты:

Магические специализации

Магия Огня (Пиромантия)

Пиромантия дает персонажу возможность управлять огнем, нагревом, взрывами и даже расплавлением предметов. Также сюда входит придание огню формы, по желанию заклинателя, и возможность затушить или разжечь огонь.
В качестве фокусировки пироманты часто выбирают драгоценные камни, несущие в себе оттенки пламени, аккуратно собранный пепел с особо сильных и яростных пожаров, или любые предметы, несущие в себе отпечаток огня.
Подконтрольные эффекты
  • Управление огнем. Позволяет заклинателю создавать и уничтожать огонь, управлять им, а также изменять его форму.
  • Увеличение температуры. Позволяет заклинателю увеличивать температуру цели.
  • Управление пеплом. Позволяет заклинателю создавать и уничтожать пепел, управлять им, а также изменять его форму.
  • Управление взрывами. Позваляет заклинателю накапливать тепловую энергию для создания взрывов, что может сбить с ног противника или дезориентировать его, а также разбросать предметы.

Магия воды (Гидромантия)

Гидромантия властвует над водой, жидкостями на водной основе и другими жидкостями, не содержащими воду, а также расплавами, позволяя придавать ей любую форму по желанию заклинателя. Также гидромантам доступна власть над льдом и понижение температуры.
Subscription levels4

Авантюрист

$2.93 per month
Прегены для различных сеттингов самых разных жанров + Небольшие советы, статьи.

Хранитель знаний

$8.8 per month
Материалы для вождения игр: Целые блоки статей по введению дополнительных элементов (Например, правила Алхимии, Болезней) Таблички по сеттингам + уровень Авантюрист

Путешественник по мирам

$16.1 per month
Мастерские советы по вождению, статьи с рекомендациями. Консультация по запросу + уровень Хранитель знаний

Создатель миров

$23.5 per month
Участие в стримах разработчика, участие в создании нашего сеттинга, доступ к анонсам будущих обновлений. Указание вашего имени в финальном издании книги + все вышедшие и выходящие материалы
Go up