Специализации происхождений
В зависимости от общества, места и традиций, у персонажа может быть определенный опыт и компетенции. Использовать рекомендуется в комбинации с расовыми Специализациями, которые вместе создадут один Архетип персонажа, отразит то, кем он был до начала приключения.
Дикарь
- Понимание животных. Поможет найти общий язык с животными, понять их поведение и дрессировать их.
- Ориентирование в дикой местности. Поможет определить направление или найти нужное место в дикой местности.
- Поиск провианта. Поможет найти пропитание в лесу будь-то ягоды, коренья или орехи.
- Закаленное тело. Поможет переносить тяготы путешествия, сопротивляться воздействию внешней среды, ядам и болезням.
Горожанин
- Знание города. Поможет ориентироваться на улицах городов, найти кратчайшую дорогу.
- Дать взятку. Поможет убедить собеседника с помощью небольших денежных вложений или сделать своевременное пожертвование в карманы городской стражи.
- Местные сплетни. В своем кругу вы как рыба в воде. Этот аспект поможет быть в курсе последних событий или распустить свои слухи, даже если они не всегда правдоподобны.
- Уличный стиль боя. Поможет в рукопашном бою, использовании кастетов, кинжалов, ножей и коротких мечей.
Бродяга
- Пoнимание людей. Поможет в определении эмоций других, понимание лжи, а также преодолении психических состояний.
- Свой парень. Поможет в общении со своим сословием, получить нужную информацию или помощь.
- Местные сплетни. В своем кругу вы как рыба в воде. Этот аспект поможет быть в курсе последних событий или распустить свои слухи, даже если они не всегда правдоподобны.
- Владение арбалетами. Поможет в стрельбе из арбалетов, их починке, уходу за оружием и оценке.
- Владение лёгкими клинками. Поможет в обращении с короткими мечами, саблями, ножами или кинжалами, уходу за оружием и оценке.
Нищий
- Жалкая внешность. Поможет ввести в заблуждение своей жалкой и отталкивающей внешностью, а также выпрашивать деньги у сердобольных граждан.
- Питаться помоями. Поможет добывать пропитание в самых неожиданных местах и сомнительного качества.
- Поиск ценного. Поможет найти чужие тайники или спрятанные на теле ценные вещи.
- Владение скрытым оружием. Поможет в использовании любого малозаметного оружия, будь-то гарота, выкидной кинжал, стилет вшитый в одежду или кожу.
Деревенщина
- Свой парень. Поможет в общении со своим сословием, получить нужную информацию или помощь.
- Закаленное тело. Поможет переносить тяготы путешествия, сопротивляться воздействию внешней среды, ядам и болезням.
- Изготовление из подручных средств. Поможет создать простые вещи из подручных средств.
- Драка подручными средствами. Поможет использовать как оружие первое, что подвернулось под руку, будь-то табурет или пустая бутылка.
- Владение топорами. Поможет при использовании секир, боевых топоров и топориков, а так же поможет в метании топоров, уходу за оружием и оценке.
Придворный
- Чтение по губам. Поможет прочитать по губам о чем в полголоса болтают гости на приеме.
- Свой в политике. Поможет в знании генеалогических древ, понимании настоящего распределения сил и влияния на политической арене.
- Знание этикета. Поможет найти поддержку среди влиятельных людей, соблюдать этикет и правила высшего общества.
- Фехтовальный стиль. Поможет при использовании рапир, кинжалов коротких и длинных мечей.
In bundle
ривер
нри
фэнтези
создание персонажа
ресурсы