ProudHorse Games

ProudHorse Games 

Разработка игр

140subscribers

47posts

Лог разработки Untitled First-Person Adventure #6

Переделал контроллер персонажа под привычный вид от первого лица (когда тела нет). 
 Новый вид
  
Изначально я хотел, чтобы игрок был с телом и потратил на это много времени, но понял, что мне не нравится как играется с ним.
  
Тело постоянно мешает, руки выглядят не совсем естественно при атаках вниз и вверх, а так же еще ряд проблем с анимацией, который требует слишком много дополнительной работы. 
Пришлось им пожертвовать и теперь меня устраивает, как персонаж работает. Правда, анимировать приходится самостоятельно, но я справляюсь. Сделал пару тестовых анимаций (не особо заморачиваясь) и понял, что смогу сделать все что нужно в достаточно неплохом качестве.
  
Еще потихоньку начал собирать локацию для сюжета (на скриншоте не она) - это будет небольшая шахтерская деревня в умеренном климате на пару десятков домов и "промзоной" для добычи материалов из недр шахты.
Сюжет раскроет одну из тайн, которая есть в мире PS.
 
Пока не знаю, над чем раньше закончу работу, над макетом деревни или над повествовательными механиками, но о чем-то из этого скоро выйдет пост.
Go up