Probubnist

Probubnist 

настольщик, кооперативщик, соло-геймер

34subscribers

73posts

goals1
2 of 10 paid subscribers
А что вы делаете в моём холодильнике?

Игры, локализации которых я жду

Встречал подобную рубрику у некоторых блоггеров под разными названиями типа "Пожалуйста, локализуйте". Здесь расскажу немного о зарубежных играх, которые по разным причинам всё ещё не были взяты на локализацию, но если бы были взяты, я бы наверняка в них вписался. Ну и добавлю пару нюансов, чтобы это не было просто очередным списком рогаликов и приключений (ну вот такое мне нравится) с небольшим описанием, добавлю немного ограничений: некоторые игры буду объединять игры по группам, чтобы не особо повторяться и сделаю из этих игр топ-10.
10. Heroes of Might and Magic III: The Board Game
Да, я не верю в то, что игра получится хорошая; да, мне не нравятся многие решения авторов; да, я прекрасно осознаю, что это чисто фанатский продукт, но если бы игра была локализована, я бы в неё всё равно вписался - по крайней мере оно красивое, и вероятность получить от игры хоть какой-то фан всегда присутствует. По настолке рассказать особо нечего: да, это очередной сбор бабла с фанбоев на попытке повторить геймплей компьютерной игры, постаравшись упростить по минимуму элементов. Разумеется, упростить придется вообще всё; замки представлены не все (некоторые ещё и эксклюзивные для кикстартера); боевку сделали вообще чуть ли не карточной (полноценная боёвка с полем отдельным допом), ресурсов будет поменьше; глобальная карта скорее всего будет где-то в районе XS-S компьютерного аналога и т.д. И это всё не говоря уже о том, что полноценно "Герои" в виде настолки на самом-то деле и нереализуемы: ближайшим аналогом можно назвать "Магорыцаря", и он, пожалуй, до сих пор лучшим аналогом и остаётся. Игра ещё не вышла и выйдет скорее всего году к 2025, так что даже если кто-то и умудрился договорился о локализации, сообщать настолько заранее наши издатели обычно не любят.
9. Middara
Здоровенные коробки, огроменные кампании, горы контента - прям олицетворение америтреша. Аниме-стилистика меня не смущает, а в остальном это классический данжн-кроулер в общем-то: боёвка на кубиках, прокачка, сбор кучи лута - всё как я люблю, так сказать. Возможно, есть данжн-кроулеры и поинтереснее: их на кикстартере выходит немало,  на мой вкус среди них есть и куда более красивые, и в куда более интересном сеттинге, какие-то может и механически интереснее, но в народ выходят немногие, и Миддара - одна из них и можно сказать, каким-никаким временем уже проверена. Но локализовывать её пока никто не спешит: издатели либо не комментируют отказ никак, либо говорят, что не хотят браться за такие объемы текста ради возможно не такой большой аудитории желающих (анимешников среди наших настольщиков, видимо, по оценкам не так много).
8. The 7th Continent (ну или the 7th что бы там ни было)
Уже старенькая серия про исследования (люблю исследовать): игра практически полностью карточная, с постепенно открываемым карточным полем - механически честно говоря, особо не изучал - тут скорее просто такой интерес к классике: познакомиться хочется, а изучать самостоятельно пока не тянуло. Но если кто заинтересуется - разберем в TTS. Локализаторы, как я понял, не смогли договориться, потому что оригинальный издатель не хочет никому давать свою игру и производит её исключительно самостоятельно.
7. Mechs vs. Minions
Легко угадываемый пункт в этом топе: знаменитая настолка по вселенной Лиги Легенд. Кооперативное приключение с сюжетной кампанией, миниатюрками, постепенно открываемыми компонентами и тактической боёвкой на программировании действий. Высоко оцениваемая всеми игра, часто встречаемая на барахолках в неновом состоянии по магазинной цене х2 - хочется поиграть, конечно, но не настолько. На локализацию игру, насколько я слышал, не дали даже своему собственному российскому отделению, не то что сторонним издателям. А жаль.
6. Unbroken
Соло-рогалик с довольно бедненьким оформлением, но всё же соло-рогалик на базе околотекстового данжн-кроулера. Привлекла в первую очередь жанром: не так уж часто среди настолок встречаются настоящие рогалики, и тем более соло. Наверное, когда-нибудь я всё-таки попытаюсь сыграть в неё в электронном виде, и если зайдёт, буду делать "пнпшить" (PnP - print and play, так в настольном мире называют самодельные "пиратки"), ибо добыть коробку проблематично. На локализацию её вряд ли кто-то даже пытался брать: игра малоизвестного автора, собравшая свои деньги на кикстартере кое-как - прямо скажем, не "хит сезона", за которым стоят очереди.
5. The City of Kings
Эдакое евро-приключение с кучей ресурсов и счётчиков, случайно генерируемыми врагами и исследованием карты. Оформление довольно блеклое и, честно говоря, для меня совсем не продающее. Кроме того, говорят, что в игре много просчета и мало приключения, но попробовать всё равно хочется: количество контента, постепенно исследуемое поле и ролевая составляющая с прокачкой всё-таки притягивают меня. О локализации также ничего не слышал: не знаю, пытался ли кто-то её брать или нет.
4. Игры от Awaken Realms
Достаточно предсказуемый для большинства "продвинутых" настольщиков, но что поделать: я не очень глубоко знаком с западным рынком или глубинным кикстартером, так что дальше групп наших издателей и каналов русскоязычных блоггеров заглядываю редко, так что имеем что имеем. Частично я затрагивал игры этого издательства в прошлой статье: дополнения для "Осквернённого Грааля" и "This War of Mine" были подписаны на локализацию, но выйти на русском так и не успели. Слышал, что в Польше сейчас есть прямо закон, запрещающий сотрудничать с российскими компаниями, так что винить издательство за прекращение работы с нами не могу - такое уж время.
Что же касается игр, которые до локализации так и не добрались, то тут речь пойдёт об Etherfields и ISS Vanguard: идейные продолжатели "Осквернённого Грааля" - книги-приключения с масштабным обвесом в других сеттингах и собственными механиками. Видимо, игры настолько комплексные, что нормально их сфотографировать не выходит (кстати, постоянная ерунда с играми Awaken Realms, поэтому на фотках только коробки).
Etherfields повествует о мире снов и привлекает меня куда сильнее: весьма необычный сеттинг и очень красивое оформление, с другой - по отзывам очень сырые механики, из-за чего Etherfields считается весьма сомнителен именно как игра, из-за чего "хайпа не случилось". Но авторы вроде что-то исправляют, так что кто знает - может когда-нибудь игра и придет к "готовому" варианту.
По ISS Vanguard же всё наоборот: сеттинг приключений в космосе как раз не цепляет совершенно, благо туда входят и высадки на планетах с последующим исследованием, зато механически игру описывают чаще всего весьма положительно. Обе игры, несмотря на недопройденный "Грааль" пощупать всё же хочется, но из-за обилия художественного текста брать их на английском крайне остерегаюсь.
3. HEXplore It
Серия приключений с процессом игры, который неким образом умудряется совмещать в себе серьёзную ролевую составляющую и кучи вычислений: помимо не так удивляющих для приключенческих игр компонентов вроде планшетов боссов и персонажей с местами для вписывания чисел, коробочек с картами, горсти кубов и модульного поля из тайлов, в  коробке игрока встречают горы памяток и справочных листов, а также буквально здоровенный маркерный лист, подписанный как "боевой мат". Привлекают весьма необычная математическая составляющая, весьма нестандартные классы (коробка, которую я видел, предлагает играть за "похитителя душ", "зеленого хранителя", "флороманта", "призывателя шторма", "историка" или внезапно, друида), ну и жанр рпг-приключения, конечно же. О локализации также ничего слышно не было - возможно, никто и не пытался.
2. Kingdom Death: Monster и Aeon: Trespass
Ещё один пункт, который может показаться предсказуемым для "продвинутых" настольщиков. Босс-баттлеры с огромным количеством миниатюр и контента, который открывается в процессе игры.
KDM отличается крайне мрачной стилистикой (местами по мнению большинства даже с перебором): на артах и миниатюрах зачастую изображена масса обнажёнки, расчленёнки и результатов гниения, сюжет и общая жестокость игры не отстают - убивают игроков часто самыми разными способами и не всегда справедливо - так что увидеть локализацию этой игры фантастично уже поэтому, хотя наши издатели, говорят, всё равно пытались связаться с автором, но к соглашению так и не пришли. Мне как-то удалось сыграть партейку в Tabletop Simulator - по первой, честно говоря, механически игра не зацепила: боёвка очень уж рандомная и простецкая, как по мне. Возможно, дальше игра раскрывается получше, по крайней мере стилистика и количество открываемого в дальнейшем контента меня весьма цепляют.
Что касается Aeon: Trespass, сеттинг античных мифов куда попроще, но по контенту игра вроде как не отстаёт от своего мрачного "предшественника": говорят, многие проблемы КДМ в "Аеоне" даже решили. По его локализации информации не поступало: скорее всего наши издатели этого монстра пока боятся: известности КДМ он пока не достиг, контента для перевода там горы, и цена на выходе скорее всего будет такой, что набрать желающих на тираж будет непросто.
1. Игры Chip Theory Games
Ну и, пожалуй, наиочевиднейшее для всех, кто читал предыдущие статьи, первое место, в которое я решил объединить сразу несколько неизданных игр издательства CTG. Почитать о них, возможно, немного подробнее и с другой стороны можно здесь: https://boosty.to/probubnist/posts/e0eb171f-900a-4451-a9ce-cc486225a501?share=post_link
Перечислять буду их от менее ожидаемых к более ожидаемым:
20 Strong - небольшая соло-игра с шикарным оформлением карт и кубиками, контента там довольно мало, и насколько реиграбельной настолка выйдет, оценить сложновато, но всё равно хочеца. Игра ещё не вышла + соло-сегмент да и хайпа вокруг неё никакого - локализация маловероятна.
burncycle - весьма необычный сеттинг и ещё более необычный кооперативный стелс - игра мне весьма зашла, но мне в ней хочется побольше прокачки и сюжетную кампанию бы. Кроме того сеттинг очень уж сильно погружается в техническую тематику, и может отпугнуть массу гуманитариев, да и общие отзывы об игре достаточно противоречивые - так что локализация тоже под большим вопросом.
Cloudspire - тоже достаточно спорная игра, которую часто упрекают в излишне высокой сложности правил и большом количестве фидлинга (ненастольщикам напоминаю: "фидлинг" - большое количество перемещений компонентов с места на место), но меня это во многом даже привлекает. Сеттинг близкий к стимпанк-фентези подходит для куда большей аудитории, кроме того в последнее время всё чаще встречаются положительные отзывы об игре, в том числе начинают и донимать издателей, так что вероятность появления локализации всё растёт.
The Elder Scrolls: Betrayal of the Second Era - почему-то уверен, что игру либо уже подписали, либо предварительно договорились подписать ближе к выходу, ежели это вообще возможно, учитывая, что тут скорее всего имеется двойная лицензия с Bethesda, которая с РФ вроде как не работает. Тут всё понятно: игра в одной из любимых мной вселенных с тактическими битвами, прокачкой и сюжетной кампанией - это я определенно жду.
Hoplomachus: Victorum - игра, которая, может, будет локализована и с меньшей веоятностью, чем предыдущие, но лично мной пока ожидается сильнее всего. Прокачанная соло-версия недавно анонсированного на локализацию Hoplomachus: Remastered с рогаликовым режимом кампании на пару десятков часов. Вероятность локализации считаю достаточно высокой, поскольку на анонс Ремастерда сбежалось довольно много желающих взять именно Викторум, да и локализатор о нём вполне осведомлён. думаю, определённые выводы для себя сделал уже сейчас. Будем ждать, надеюсь, удачной кампании по изданию Ремастерда, чтобы по её результатам издатель в серии не разочаровался.
На этом всё, спасибо за прочтение, как всегда жду комментариев.
Для своевременных уведомлений подписывайтесь на телегу: https://t.me/probubnist_tg
Понравилось
Subscription levels4

Просто спасибо

$0.14 per month
Когда-то это могло быть дорогой туда-обратно на автобусе/троллейбусе/трамвае/метро... а теперь это просто спасибо

Настольный энтузиаст

$1.35 per month
Чисто поддержать, и если приглянется что-то из моей коллекции, можно выбрать игру для стрима или обзора

Настольный меценат

$6.8 per month
Ну по такому поводу можно и памятную доску под стримом зафигарить. Ну и заказывать игру на стрим или обзор по-прежнему можно

Стол

$13.5 per month
Новоявленная опора и поддержка моих стримерских и писательских начинаний. Всё вышеуказанное + смайлик ручной работы (я криворукий, но постараюсь)
Go up