Probubnist

Probubnist 

настольщик, кооперативщик, соло-геймер

34subscribers

73posts

goals1
2 of 10 paid subscribers
А что вы делаете в моём холодильнике?

Мои настольные предзаказы и ожидания

За неимением других идей и предложений (а также из-за изнеможения в ожидании) решил расписать за игры, которые я предзаказал и игры, локализации которых были анонсированы, и теперь я жду кампании и "готовлюсь кидать деньги в монитор".
Кроме того, отдельно отмечу, что даже с моим размером аудитории мне стали поступать жалобы об отсутствии уведомлений с вк / бусти, так что для этих целей завел канал в телеге - туда настроил приход уведомлений о стримах, туда же буду сообщать о новых статьях и там же буду писать свои планы на будущее.
Ссылка на канал в телеге: https://t.me/probubnist_tg
Бестиарий Сигиллума: Юбилейное издание
Об игре уже как-то рассказывал здесь, так что надолго задерживаться здесь не будем: https://boosty.to/probubnist/posts/8a20cd9f-921a-4766-91b0-770e097ea123?share=post_link
Вкратце: одна из первых моих игр, а также редкий (на данный момент единственный, не считая одноразовых карточных детективов) представитель отечественного игропрома в моей коллекции. Долгое время не играл по причине отсутствия компании и слабого соло-режима. Новое издание беру по причине более удобного органайзера, одной коробки для игры со всеми дополнениями, возможно улучшенного дизайна (некоторых элементов уж точно) ну и может ещё немного пораскладывать тамошние "соло-кампании" (по факту это скорее "этюды" на манер шахматных). Прийти обещается в августе, пару недель назад издатель делился фото со сборки игры, так что переносов пока не предвидится.
Earthborne Rangers
Первая игра компании Meeple House как издательства настольных игр - до этого отметились изготовлением собственных универсальных органайзеров для настольных игр, затем начали изготавливать и другие аксессуары для настолок: картотеки, подставки, башни и протекторы. Качеством их работы всегда был доволен, компашка выделяется высокой вовлеченностью в дело, стремлением всё делать самостоятельно и экспериментировать, так что к их первой локализации отношусь с оптимизмом. Игра к тому же ожидается весьма необычная: в наличии: открытый мир, сюжетная кампания, карточные механики, близкие к карточному Ужасу Аркхема, но со своими приколами, среди которых в том числе и "живое окружение", а также крайне необычный сеттинг постапокалипсиса, в котором люди скрылись в бункерах, дав природе немного свободы, а затем вернулись на поверхность и пытаются прижиться в новом мире. Автор игры отметился как художник и графический дизайнер во многих известных и даже легендарных играх компании Fantasy Flight Games. Всё это в купе даёт довольно высокие ожидания. Игра ожидается в августе: Meeple House периодически делятся процессом локализации, о каких-либо проблемах, способных замедлить выход информации пока не было, так что переносов пока не ждём.
P.S. Периодически издатель делится информацией о локализации, 04.07.23 подтвердили, что всё идёт по плану.
Senjutsu
Если Earthborne Rangers по всем параметрам просто обязана была появиться у меня в коллекции, то тут уже не всё так однозначно: всё же основной режим игры в "Сендзютсу" - это дуэль с тактической боёвкой с полем и карточным движком, но тут разработчики просто сделали всё, чтобы я всё равно в неё вписался: соло и кооп режимы, некое подобие сюжетной кампании, красивое оформление и полный кикстартерный набор для России со всеми дополнениями и украшательствами (кроме большой коробки для хранения). Кроме того добавим  сеттинг феодальной Японии, который мне, в принципе, симпатичен, а также боёвку на картах, близкую к "Мрачной Гавани", но чуть попроще. Не так давно разбирал игру на стримах (даже порубались чутка с Кисоном), записи можно найти на вк плэй (https://vkplay.live/probubnist/records). Игра порадовала достаточно глубокой тактической боёвкой (не припомню ни одной подобной системы, где было бы настолько важно направление взгляда воина) и большое внимание к соло-режиму, которое не ожидалось от игры подобного жанра: карт для соло-режима чуть ли не столько же, сколько и для обычного. Ожидается игра в августе, информации о переносе пока не было, но подозрения имеются: последняя инфа была 30 мая, и тогда игра была ещё в печати.
P.S. 04.07.23 на стриме "Лавки" поступила инфа, что игра задерживается, т.к. всё ещё в печати.
Амулет
Вторая (и пока больше не ожидается) отечественная игра в данной "подборке". Зацепила игра нестандартной боёвки на полимино: игра предлагает вооружать своего охотника на монстров жетонами оружия различной формы и биться с монстрами путем выкладывания этих жетонов на карты битв и накрытия нужных символов. Также из положительного в игре имеется механика сборки амулетов из цветных кристалликов как цель игры, прокачка, рынок и кооп / соло сценарии, но увы, не всё так идеально: огорчило, что основной режим всё-таки соревновательный (хотя по сюжету мы вроде как деревню спасаем, какое нахрен соревнование); амулеты хоть и у разных героев разные, но кроме цвета разницы между кристалликами никакой, а значит и асимметрия крайне условная; прокачка хоть и делится на ветки, но тоже могла быть куда шире и интересней. В целом околосемейная направленность игры огорчила: игру так прогревали, по сути, в гик-среде, так хотелось, наконец, крупный отечественный продукт, но получим опять что-то мелкое и несерьёзное. впрочем, минимальную надежду на допы оставлять не будем - накрайняк можно будет самостоятельно чего придумать, ежели основа получится интересной. Игра пока ожидается в сентябре: 30 мая сообщали, что производство в Китае уже закончилось и проектом занимаются логисты, так что в принципе, есть вероятность, что игра доберется до нас и раньше сентября.
P.S. 04.07.23 на стриме "Лавки" инфа о том, что игра вполне может добраться раньше, подтвердилась - игра уже подготавливается к отправке из Китая.
Too Many Bones
Пока самая долгожданная игра: свой почти полный комплект всего предложенного в первую волну локализаторами (не взял только игровые маты - там и так все поля неопреновые, куда неопрен под них ещё стелить, и дайстрей - тканевую миску под кубики, нафига она именно фирменная) я жду уже чуть больше года, и подождать, видимо, ещё придётся. Игру достаточно подробно разбирал в статье про Chip Theory Games (https://boosty.to/probubnist/posts/e0eb171f-900a-4451-a9ce-cc486225a501?share=post_link), так что опять-таки вкратце: самая близкая к рогалику настолка из всех, которые я пока видел; выгодно отличается крайне высокой асимметрией персонажей, большим количеством контента всевозможного рода (благодаря допам, так что по большей части это для меня ещё в перспективе). Локализаторами обещано выпустить вообще всё, что по игре выходило, так что сижу и надеюсь на будущее. Планировалась к выходу этим летом, но локализатор уже признаёт, что летом выпустить не успеют: сроки явно перенесутся из-за появления обновленной версии правил и переделывания косяков на прототипах.
P.S. 04.07.23 всё на том же стриме примерные сроки озвучили как "до конца года".
Дорога Приключений: Истоки
Очередное самостоятельное дополнение к игре, которой на мой взгляд немного не хватает игры: весь процесс игры сводится к набору карт и бросанию рун. Уже думал отправить её на продажу, но новое дополнение всё же обещает быть интересней: во-первых, жетоны опыта наконец-то смогут быть потрачены на прокачку, чего мне крайне не хватало в оригинале, во-вторых, в отличие от предыдущих двух допов, в качестве сеттинга выбран куда более общий мир Dungeons and Dragons, а не серии книг авторов, с которыми ещё и знаком далеко не каждый, из-за чего сторитейлинговая часть лично для меня шла в тартарары. Бонусом к и без того красивой игре получаем игровой мат и небольшую кампанию с элементом "легаси" (коробочки со сценариями и новыми компонентами открываются постепенно), и вместо продажи всей серии получаем предзаказ очередной коробки (с возможной последующей продажей остальных частей). Ну и дополнительный бонус, неважный для меня, но всё же упомянуть его стоит: в результате игры мы получаем персонажа, которого можно перенести в ДнД по специальному алгоритму. Дополнение ожидается в октябре этого года.
Bullet★
Вписался в предзаказ буквально вчера. Новая часть любопытной смеси из "3 в ряд" и динамичного аркадного шутера - вместе с обещанным промо-персонажем (кошечкой, между прочим) мы получим 9 (жаль, 10-ю промку добыть не вышло) новых героинь / злодеек, что солидно разнообразит игру. Помимо очевидного количественного разнообразия некоторые новые персонажи отличаются от старых довольно внушительно: например, у одной героини вообще нет здоровья: вместо него она теряет энергию и вылетает, потеряв всю; у другой фиксированные действия уничтожения жетонов, а их перемещение определяется картами; третья и вовсе держит всю колоду на руке, но взамен не может возвращать их из сброса обычным образом. Так что ждём, дополнение обещает неплохо освежить игру. Доставку предварительно планируют на октябрь.
Возвращение в Тёмную Башню
Визуально монструозный предзаказ (хотя геймплейно до Too Many Bones, конечно, не дотягивает, всё же большая часть монструозности в пластиковой башне). Несколько именитых авторов собрались и воскресили древний артефакт из 80-х: настольную игру, построенную вокруг здоровенной пластиковой электронно-механической башни. Кроме вау-эффекта от башни, плюющейся черепками, мерцающей кроваво-красненьким и издающей различные "устрашающие" звуки, игра может похвастаться неплохой кризисностью, кооперативностью и мощным продакшном - арты, миниатюрки и общий графический дизайн мне также весьма зашли на первый взгляд. Немного напрягает отсутствие режимов "на подольше" (строго сессионный режим) и отсутствие боёвки как таковой: все местные испытания заключаются в трате ресурсов (войск / сил) и уменьшения этих трат благодаря навыкам. Добавим к этому различные сюжетные миссии в приложении, и в целом развлечение должно получиться неплохим. Ожидается сия громада в феврале следующего года.
Дальше пройдемся по предзаказам, которые пока были только анонсированы:
Третья волна дополнений к первому сезону "Клинка и Колдовства"
В принципе, всё должно быть понятно из заголовка. Всё, что осталось неизданным в первом сезоне самого данжеонкроулерного данжеонкроулера в моей коллекции: четыре новых персонажа и последняя часть сюжетной кампании, включающая противников-людоящеров и здоровенного трехголового дракона в качестве босса. Кампания по предзаказу ожидается уже в начале июля.
Jagged Alliance
Тактичка по одной из моих любимых компьютерных игр (по второй части, разумеется). Не самый худший представитель мира настолок по компьютерным играм: да, местами шероховатый и сыроватый, но всё же сюжетная кампания в англоязычную версию у товарища была пройдена не без удовольствия. В отличии от пройденной версии локализация будет с правками косяков в правилах, дополнением про жуков (кто играл в JA2, тот поймет) и миниатюрками наёмников, которых какого-то хрена в оригинале решили оставить без миниатюр (при игре за них предлагалось использовать миниатюрки персонажей, не взятых в отряд). Как по мне, если цена будет приятной, вполне можно взять игру в коллекцию и ещё разок перепройти (а потом может и ещё). Кампания по предзаказу ожидается уже в июле - скорее всего, ближе к концу месяца.
Coffee Rush
В локализации "Время кофе". Механически имеем соревновательный настольный вариант многочисленных компьютерных и телефонных симуляторов кофейни: получаем заказы, готовим напитки, побеждает самы успешный бариста. Игра привлекла очень милыми компонентами: нам буквально предлагается класть маленькие пластиковые зернышки, кубики льда и листики в маленькие пластиковые чашечки. За приемлемую цену не удержусь и возьму для игры "с нормисами", хе. Игра будет издана "Звездой" без предзаказов по планам уже в августе.
Twilight Inscription
Редкий представитель жанра roll'n'write, который смог меня заинтересовать: в этот раз в столь простейший вид была переделана 4Х-стратегия - на мой взгляд весьма необычный концепт, соло-режим присутствует, так что я в деле. Выход игры обещают во второй половине этого года.
Дополнения к "Острову духов"
Вернее, одна самостоятельная игра и одно большое дополнение. Первое - "Horizons of Spirit Island' является сокращённой версией "Острова": картонные компоненты, стационарное поле, карты, говорят, такие же, как в базе, но меня интересует конкретно одно: новые духи, которых можно использовать в обычной игре. Да, более простые, но иногда и такие не помешают. Выход обещают во второй половине года.
Второй же доп "Nature Incarnate" обещает гору нового: новые механики, новые карты, новые духи.. в общем, одна из самых разнообразных игр в моей коллекции станет ещё разнообразней. Он ожидается только в следующем году - всё же он и на западе-то ещё не вышел.
Допы к "Концу Вечности"
Весь набор дополнений из первого и второго сезонов кооперативного колодостроя с фиксированным рынком, разнообразными монстрами и обилием всевозможного контента (если дополнений побольше набрать). Жду: всё-таки тут контент можно наращивать чуть ли не бесконечно, и он явно не лишний. Пока дата выхода остаётся размытым "в 2023 году".
Героям здесь не место!
Саму игру я пропустил: всё же на тот момент маркетинг у неё был крайне невнятный, и игра представлялась какой-то семейкой. И только теперь стало понятно, что мы имеем да, достаточно простой механически, но кооперативный Tower Defence с забавным оформлением и асимметричными монстрами, за которых предстоит оборонять свою сокровищницу от жадных героев. В магазины данная игра не поступала, так что все, кто игру получили только те, кто вписался в предзаказ, а остальным предлагается брать с рук с наценкой в 1,5-2 раза превышающей стоимость предзаказа. В декабре ожидается кампания по локализации очередного дополнения к ней, остаётся надеяться, что кроме нового дополнения нам дадут тираж и того, что выпущено на данный момент - издательство пока даёт крайне противоречивые ответы на данный вопрос: то "постараемся", то "нет", то "пока неясно". Но количество недовольных в группе, требующих новый тираж чуть ли не под каждой второй новостью вроде довольно внушительное - так что будем поглядеть.
Fractal
4Х-стратегия, которая привлекла меня стильным дизайном, наличием соло-режимом и геймплем, который не будет занимать по полдня, как это обычно бывает в настольных 4Х-стратегиях. Анонс был, но дат никаких не давалось; несмотря на то, что вопросы по игре постоянно задаются, локализатор Board Zeppelin отвечает в духе "пока не в первой очереди на локализацию" - видимо, из-за низких сборов на "X-ODUS" - другой игры от того же издательства, которая меня отпугнула низким разнообразием контента и отсутствием дополнений даже в планах. Так что есть вероятность, что этой локализации мы и не дождемся.
The Last Spell
Зато, несмотря на спорные результаты голосования в группе, Board Zeppelin сообщили, что возьмут на локализацию "The Last Spell" - настольную версию смеси рогалика с Tower Defence. Слышал об авторах положительные отзывы, жанр мне нравится, оформление приятное - но пока на кикстартере-то срок выхода западной версии стоит только в мае 2024, у нас явно будет попозже, даже если печататься будет тем же тиражом.
Machina Arcana
Сюжетный данжеон краулер в необычном сеттинге смеси лавкрафтовщины и стимпанка. Достаточно старенькая игра, ввиду чего местами, кажется немного устаревшей, но так уж вышло, что данжеон краулеры я люблю, сеттинг привлек, а плюсом к этому заинтересовала механика улучшения предметов, чего мне зачастую в других представителях жанров не хватает. Никаких дат издательство не даёт, просто в каждой новостной сводке сообщает, что "работа ведётся".
Ну и немного грусти: игры, локализация которых была анонсирована, но работа по ним была приостановлена, в основном, из-за политической обстановки.
Дополнения к "Осквернённому Граалю"
Да, я всё ещё не прошёл последний локализованный доп, но собрать всё хочется тем не менее. Издательство Crowd Games пострадало от войны, наверное, больше всех: локализация "Грааля" была их чуть ли не главным детищем, и когда польская компания Awaken Realms ("Оскверненный Грааль", "Немезида", "This War of Mine", "Великая Стена")  отказалась работать с РФ, количество игр в резюме "краудов", которые мне были бы интересны, резко устремилось к нулю. На данный момент жду от них только юбилейное издание "Бестиария" и "Machina Arcana" и то с натяжкой - на потепление отношений с поляками в ближайшее время рассчитывать не приходится, а остальные проекты издательства на 90% состоят из коричневых евро.
This War of Mine: Days of Siege
Да, игра довольно спорная и не самая приятная по сеттингу (особенно в нынешних реалиях) - выживание гражданских в современных военных действиях. Но всё же мне нравится иногда раскладывать её в соло: книга приключений постоянно преподносит новые интересные ситуации. Так что касательно "Days of Siege" я на Crowd Games даже обижен: они явно затягивали с локализацией этого допа чуть ли не больше года, а теперь его не видать и подавно.
Euthia: Torment of Resurrection
Редкая игра, локализация которой ушла на паузу не из-за политики (ну или нам об этом не сказали). Игра была первым проектом небольшой конторки, вышла на кикстартере, была неплохо оценена публикой, и даже добралась до второго кикстартера нового тиража вместе с дополнением - в этот тираж наш локализатор Gaga и планировал вклиниться, и на это даже было заключено соглашение, иначе бы анонса мы и не увидели. Но посреди этого самого кикстартера авторы заявили, что средств от сборов даже в случае успешных сборов на производство уже не хватит, поэтому они вынуждены объявить о банкротстве. Игра бы канула в лету, но другое издательство перекупило права на игру и продолжило сборы - казалось бы, "мы спасены", но с новым издательством договориться у нашего локализатора пока так и не вышло. Впрочем, какие-никакие надежды ещё есть: из своих планов Gaga игру ещё не убрали.
Frostpunk
Игра, буквально чуть-чуть не успевшая появиться у нас: договор был расторгнут уже на этапе локализации: Hobby World выложили переведенные правила с текстом о том, что локализация не состоится. Непорядочное отношение западных издателей, но выбирать не приходится. Сама игра представляет из себя довольно глубокую на вид выживалку с достаточно хардкорным игровым процессом и весьма недурным продакшном. 
Frosthaven
Ну и продолжение игры топ-1 на BoardGameGeek (https://boardgamegeek.com/browse/boardgame) - да, сейчас она чуть съехала, но это всё происки грязных еврогеймеров и просто хейтеров: ни "Брасс", ни "Пандемия: Легаси" ну никак не могут с ней сравниться ни по какому параметру и проигрывают буквально во всём). За "Мрачной Гаванью" потрачены уже сотни часов, и новые персонажи с обновленными механиками, уверен, должны неплохо её освежить. Но так уж вышло, что автор в своей погоне за "повесточкой" ушёл слишком далеко: сначала отменил в фентези-игре термин "раса", чтобы никого случайно не оскорбить; затем нанял для дополнения "специалиста по угнетению" с той же целью; потом отказался сотрудничать с компанией-разработчиком органайзеров из-за того, что во времена Me Too их директора "заподозорили" в отношениях с сотрудницей... так что когда повестка решила бороться с Россией, можно было не сомневаться: игр Cephalofair Games нам больше не видать. Впрочем, возможно оно и к лучшему: судя по всему, серия топчется на месте, а по недавнему анонсу второго издания можно сделать вывод, что авторы тупо гребут из серии деньги лопатой всеми возможными способами.
На этом пока всё. Как обычно жду комментариев: вопросов, пожеланий, предложений.
Ну и ещё разок напомню о телеграмме с планами и оповещениями: https://t.me/probubnist_tg
Понравилось
Subscription levels4

Просто спасибо

$0.14 per month
Когда-то это могло быть дорогой туда-обратно на автобусе/троллейбусе/трамвае/метро... а теперь это просто спасибо

Настольный энтузиаст

$1.35 per month
Чисто поддержать, и если приглянется что-то из моей коллекции, можно выбрать игру для стрима или обзора

Настольный меценат

$6.8 per month
Ну по такому поводу можно и памятную доску под стримом зафигарить. Ну и заказывать игру на стрим или обзор по-прежнему можно

Стол

$13.5 per month
Новоявленная опора и поддержка моих стримерских и писательских начинаний. Всё вышеуказанное + смайлик ручной работы (я криворукий, но постараюсь)
Go up