Probubnist

Probubnist 

настольщик, кооперативщик, соло-геймер

34subscribers

73posts

goals1
2 of 10 paid subscribers
А что вы делаете в моём холодильнике?

Отчёт за месяц (декабрь)

В этом выпуске:
- немного рассказал про Oathsworn;
- внепланово закончили кампанию в карточный "Аркхэм";
- внезапные 3 предзаказа декабря;
- и немногое другое.
________________________
---НОВЫЕ ИГРЫ---
Oathsworn: Into the Deepwood
Наконец, приехала настолка, на которую я потратил больше всего денег за раз. Четыре здоровенные коробки и ещё несколько коробков поменьше. Контентом полностью доволен: настолько здоровенных миниатюр в играх у меня ещё не было (хотя красить задолбаюсь). Помимо того, игрового контента тоже порядочно: довольно разнообразные персонажи, гора оружия, около двадцатки боссов, у каждого уникальные действия. 2 часа распаковывал это дело на стриме и ещё дольше после него. В общем, очень доволен, подумывал смонтировать видео с распаковки - но как только я скачал запись с твича, у меня перестал нормально работать ютуб.
________________________
---СЫГРАННЫЕ ПАРТИИ---
Oathsworn: Into the Deepwood - 10 партий
Эх, как же игра эпично должна смотреться в покрасе...
Опробовал новиночку - теперь уже могу точно сказать, что практически все претензии, которых я насмотрелся в интернете, нахожу надуманными. Качество печати в порядке, миниатюры прекрасны, персонажи разнообразные, боёвка приятная - в общем, всё в полном порядке. Даже мои опасения, о которых я недавно упоминал в отдельной статье, не оправдались: сюжет подаётся постепенно и при участии игроков; его не слишком много, а вполне в меру, при этом он подаётся постепенно, и уже во второй главе я сделал несколько важных выборов (причем, некоторые можно назвать неправильными). Впрочем, боссов пока побеждаю, хоть и не без труда: боёвка хоть и не слишком сложна (а игра за 4 персонажей вообще не напрягает: играть ими в режиме спутников и вправду гораздо проще), а с одним хп половина отряда остаётся под конец стабильно (в третьей партии одного положили, а в пятой я и вовсе чудом выиграл - предпоследний персонаж кое-как добил босса последним ударом). Бой далеко не так примитивен, как это представляют некоторые: мало просто наносить врагу урон, нужно ещё наметить приоритетные части тела, которые нужно будет снести в первую очередь - это ослабит вражеские атаки, а также постараться добивающий урон по этим частям тела наносить персонажами побронированней - боссы имеют привычку контратаковать того, кто отрывает от них кусок. Помимо того, встреченные пока боссы достаточно сильно различались по поведению: крыса плодила крыс поменьше, которые нападали толпой, из-за чего вносили существенный урон, если их не зачищать; сатир управлял разумом, заставляя персонажей бить друг друга, прыгать через препятствия ну или просто бегать по полю, а змей разносил всё вокруг себя, периодически нанося урон сплэшом и даже один раз сожрал персонажа, вынудив разносить ему голову уже на второй ход, чтобы вызволить товарища (а также постоянно отвлекал мирняк, который нужно от этого червя спасать, а также удивило, что в отличие от других, на последних стадиях змей становится как раз менее опасным - то бишь даже в этом плане боссы различются). Система потери предметов тоже не слишком напрягает: колода обычных вещей на деле не так сильно различается, так что найти замену сломанному доспеху или оружию пока труда не доставляло - либо экипируюсь тем, что есть (убийца постоянно носит в одной руке кистени, лучница нашла и потеряла уникальный лук, а вот танкам как-то раз повезло меньше: доспехами укрепиться получилось, а оружие попадалось не слишком подходящее, в результате чего я обоим менял оружие в магазине. В какой-то момент, правда, жрец сменился на ведьму (вынужденно), так что с танковостью в команде стало посложнее. А так кампания пока идёт отлично, обязательно буду продолжать. Чего-то прям новаторского мне игра скорее не даёт, но и "шагом назад" (как пишут некоторые комментаторы) в сравнении с чем-то я её не ощущаю. Во всяком случае, планирую продолжать кампанию и дальше, а в дальнейшем обязательно сыграем и компашкой.
________________________
Ужас Аркхэма Карточная игра - 3 партии
Начало карабканий на гору. Также в кадре  можно увидеть пару приобретенных новинок от Meeple House: прозрачный держатель колоды с крышкой (ношу колоду прямо в нем) и магнитный счетчик для персонажа - прикольная штука, двигать магнитные ползунки мне очень нравится.
Кампания продолжилась по старым лекалам - перерыв на сон у нашей партии закончился, и мы снова начали проигрывать. В первой половине сценария искательница померла, и мы с перероворщицей просто пытались выжить. Выжить получилось, заработать что-то полезное - не очень, ограничились тремя очками опыта. В целом тяжеловато выживать, учитывая, что у моей бегуньи теперь каждый сценарий начинается с 2 очками рассудка, а его лечения в колоде так и не объявилось.
Затем всё пошло снова по тому же сценарию: во сне нам более-менее везет, и мы выигрываем. Несмотря на отвратительный мешок, нам очень подфартило с картой таро, и мы умудрились излечить по травме. Так что у меня снова 3 рассудка.  Также умудрился подкачать свой складной ножик и подчистить чутка колоду от вредных "текелей".
Но когда в следующем сценарии мы в очередной раз потеряли персонажа и пришли к выводу, что мы уже гарантированно проигрываем, было решено начать уже новую кампанию - эту продолжать довольно бесполезно.
________________________
Магорыцарь - 2 партии
У меня от одной этой фотки в голове музыка из первой Age of Wonders заиграла. Ух.
Внезапное возвращение легенды. Аж двоекратное. Ни разу не пожалел, люблю эту игру, очень надеюсь, что будущий доп смогут локализовать. По партиям: в первой показывал обучающий сценарий - новичку игра раскрылась не слишком, но потенциал он вроде прочувствовал. Я же играл шаманом и вышло вполне магически для первой партии, но не слишком: зато весьма волшебно взял город за одну попытку. Товарищ же опробовал рыцаря и какого-то конкретного направления прокачки не наблюдалось. Во второй  же играли уже с опытным игроком, начали тяжело, но к концу раскачались и выиграли. Я играл драконумом - вышло крайне тематично: набрал способностей на кристаллы и даже артефакт на ману - а куда её тратить, продумал не очень. По итогу набрал кучу кристаллов к середине игры, но всё же смог потратить их под конец - сначала аннигилировал лидера элементалистов, а затем в режиме берсерка впитал кучу урона, разбив почти всё лицо сущности некромантов - напарник же просто его добил, даже не трогая свиту. Союзником моим, кстати, был эльф-командир Норовас - поиграл через армию и весьма активно её использовал. Также из забавных нюансов: мы пошли в разные стороны, и со стороны Нороваса озёра сложились в тупик, вынудив его обзаводиться летательным заклинанием. В общем, игра как всегда способна создавать сюрпризы.
________________________
Эйла и Далёкий Свет - 2 партии
Не то, чтобы именно это того стоило - всё до этого вполне меня тронуло и так, но с этой штукой стало чуть-чуть больше смысла.
Вернулся к старому прохождению - забил на усложненный режим и допрошел игру в обычном. Прошел на добрячка, и был приятно удивлён: несмотря на то, что в течение самого прохождения особо сюрпризов я не встретил, концовка смогла очень приятно удивить. Дальше спойлерить не буду - отличная игра, хоть я её по итогу и подарил, но эта коробка - отличная соло-игра, и минимум один раз её перепройти ради хорошей концовки точно стоило. Такое тепло игра вызывает.
________________________
Клинок и Колдовство - 2 партии
Я опять ничего не фоткал, приходите на стримы
Начали второй акт, пока выглядит интересно, взяли один 5-й уровень и в следующий сценарий возьмем ещё один. По части приколов второго акта: противники стали позлее, а мы пока не слишком усилились. Хотя некоторые способности прям серьёзно усилились: например, медведь теперь регенит два хп в ход, и за спецдействие получает + 2 к урону. Новые сокровища тоже нашли, но пока не очень полезные: реликвию на +1 к здоровью (остальные бафы пока не нужны), посох (биться им врукопашку особо некому) и нож (та же беда). Сюжет как всегда чисто номинальный, но это меня не слишком напрягает: в "Клинке" мне нравится лазать по коридорам и крошить всё встречное.
________________________
Наследие Юя - 2 партия
Вот вам вместо партии фото китайского императора
После одного единственного поражения за кампанию кое-как выкарабкался и выиграл, хоть и не без труда. После этой партии всё же возникло сомнение насчет предыдущих претензий к слому игры: и поражение было, и партии непростыми выходят... но предыдущие пять легких побед это не отменяет.
Впрочем, затем я всё-таки добил кампанию со счётом 7-1, получил "лучшую" концовку - по итогу это того не слишком стоило, просто чуть больше сюжетного текста (который по сути просто служит как условная таблица рейтингов (от просто "молодец" до нового императора). Так что пока игра отправляется на полку - весь соло-сегмент у меня нынче занят Oathsworn. Потом начнут приходить новинки, и когда вдруг свободный промежуток появится, может, попробую перепройти с промо-усложнением.
________________________
Оскверненный Грааль - 1 партия
Фото возможно старое, но какое есть. Пати собралась у Артура, готовится к очередному походу.
Кампания только потихоньку начала выправляться: мы начали убивать монстров довольно просто, ресурсы потихоньку начали копиться, опыт стали давать чаще... и тут игра выкинула на нас армию прямо под нос, и что с ней теперь делать, не очень понятно. Но пока всё довольно неплохо: наконец выбрались в новые земли, побывали в старом-добром замке Корбенике, наш алый щит нашел своих детей и получил земли на севере, первым закончив свою ветку "воспоминаний". Ведьма также неплохо продвинулась - будто бы и вовсе уже закончила свою собственную сюжетную ветку, которой до этого почти не было. Я же нашел только жителей южных племен - никак не продвинулся, но по крайней мере это сюжетно с моим персонажем связано.
Но тем не менее, один товарищ в игре подразочаровался и вполне может выйти, что новые кампании я буду играть соло.
________________________
---НОВЫЕ ПРЕДЗАКАЗЫ---
Fateforge: Хроники Кааны - март 2025 года
Да, я отмечал эту игру ещё когда обозревал анонсы в феврале-марте, но с самого начала в ней сомневался, и когда обещанный предзаказ постоянно смещался то на весну, то на лето, то на конец лета, а потом пропал и всплыл внезапно в декабре, я уже склонялся к тому, чтобы пропустить: всё-таки я не фанат настолок с приложением, а тут ещё и по ощущениям достаточно простенький движок боёвки, из-за чего игра может оказаться в сумме достаточно примитивной. Но хоббики смогли немного удивить: выставили на предзаказ игру сразу с допом, в котором есть новый класс персонажа и ещё одна кампания, а по количеству контента и база смогла приятно удивить: карт навыков в игре довольно много, привязаны они к разным персонажам, а вкупе с обещанным ветвистым сюжетом, переигрывать игру можно будет не раз. Движок оказался относительно рандомным и весьма головоломным, так что даже если мои товарищи игрой не вдохновятся, я смогу спокойно играть один. Как небольшой бонус, взял фулфарш с миниатюрами боссов: да, предзаказ на самом деле стартовал дохленько (ну а что хотели: заранее не анонсировали, про игру рассказали довольно мало, цена не самая приятная - в итоге спустя неделю полного фарша было куплено только 205 копий (меня чутка развели, изначально счетчик стоял на 200, и я думал, что их всего 200, из-за чего поторопился, а оказалось, что потом ещё докинули - впрочем, я бы и без "ажиотажа" вписался, просто может быть не так быстро), отдельных баз и вовсе всего 58, а дополнений - 25 штук - так что как-то появляются сомнения, что будущий доп, запланированный у авторов на 2025 год, у нас увидит свет. Впрочем, потом кампания немножко раскачалась, и её продлили: сейчас собрано уже 4 млн. рублей, хотя количество коробок всё ещё не внушительное. Да и кто знает, на какие тиражи изначально был расчет, и как игра разойдется в рознице, так что будем поглядеть.
________________________
Изнанка - март 2025 года
Очень яркий отечественный анонс во всех смыслах: цветасто иллюстрированная приключенческая игра с уникальной механикой построения мешка и любопытными идеями по развитию. Очень надеюсь, что неудачные сроки старта предзаказа не приведут к провалу проекта, и дополнения к игре продолжат выходить: авторы утверждают, что уже делают следующий небольшой доп с сюжетом и двумя новыми персонажами. Добавили новую промежуточную сверхцель в виде закладок с артами каждого персонажа (через один фулфарш мы её выполним), а также дополнили промонабор со сверхцели за 2 млн - теперь там обещаются ещё новые предметы и события, и за 19 дней до конца предзаказа 70% уже есть. Очень нравится этот проект, и всячески желаю авторам с ним успехов.
________________________
Machina Arcana - июнь 2025 года
Ещё один спорный проект, который я отмечал ещё два года назад - и он был спорный ещё тогда: старенький данжн краулер без единой миниатюры в необычном сеттинге смеси лавкравтовщины со стимпанком. Ключевыми причинами для покупки стали сразу включенные дополнения, концепт игры, позволяющий переигрывать игру практически бесконечно, изначально заинтересовавшая механика комбинирования лута в сборные изобретения, а также возможность использовать окружение для боёвки, которой зачастую не хватает в других ДК. В общем, буду ждать, выглядит любопытно несмотря на дряхлость и простоту некоторых элементов. 
_______________________________________________
Такой вот последний месяц года. Сейчас потихоньку поигрываю в Oathsworn, недавно вспомнили про пару игр, которые давно не доставались. Жду "Чёрную Книгу" - подтверждение адреса доставки ХВ запрашивали ещё до праздников, но есть подозрения, что игру ещё не отправляли. "Рейнджеры" едва ли приедут в январе, но тоже очень жду. Внезапный анонс от Гаги в январе обещается  - надо бы изучить эту игру в ближайшее время (подробнее про неё скоро расскажу - как от работы чуть подразгребусь. Такие дела, спасибо всем читавшим, скоро будет ещё: надо и итоги года подвести, и об ожиданиях рассказать.
Еще раз большое спасибо за подарок,как разберусь с болезнью и концертами так обязательно за нее засяду!!!
Subscription levels4

Просто спасибо

$0.15 per month
Когда-то это могло быть дорогой туда-обратно на автобусе/троллейбусе/трамвае/метро... а теперь это просто спасибо

Настольный энтузиаст

$1.42 per month
Чисто поддержать, и если приглянется что-то из моей коллекции, можно выбрать игру для стрима или обзора

Настольный меценат

$7.1 per month
Ну по такому поводу можно и памятную доску под стримом зафигарить. Ну и заказывать игру на стрим или обзор по-прежнему можно

Стол

$14.2 per month
Новоявленная опора и поддержка моих стримерских и писательских начинаний. Всё вышеуказанное + смайлик ручной работы (я криворукий, но постараюсь)
Go up