creator cover ODONATA CINEMA
ODONATA CINEMA

ODONATA CINEMA 

CGI Artist

328subscribers

16posts

goals1
$515.78 of $28 446 raised
Мы начали разработку собственной гоночной игры в духе старый NFS U1 U2 и MW. на первом этапе мы решили создать демоверсию, которую покажем вам

About

Мы - канал Odonata Cinema. Мы создаем контент на автотематику с помощью CGI графики. Самые известные тачки из игр и фильмов! Уникальный контент! Такого вы еще нигде не видели.

OdonataRaceBuild V0.1.1 -Physics FIX

В прошлом билде все жаловались на "кивание после прыжка" , а так же плохую коллизию при проезде бордюров. все это мы пофиксили и добавили стабильности! И ГЛАВНОЕ! МЫ ОТКЛЮЧИЛИ ТЮНИНГ, ЧТОБЫ РЕЗУЛЬТАТЫ КРУГА БЫЛИ ЧЕСТНЫМИ!  ПОЭТОМУ  РЕЗУЛЬТАТЫ ИМЕННО С ЭТОЙ СБОРКИ БУДУТ В ЧЕРНОМ СПИСКЕ!  так что качаем, тестируем, и присылаем свои результаты в наш телеграм канал https://t.me/odonatacinema или сюда в комментарии.
СБОРКА V0.2 
https://drive.google.com/file/d/1qJunWccvy350olXv54yGs15Z2X7awHUX/view?usp=sharing
_________________________________________________________________
In the last build, everyone complained about "nodding after jumping", as well as a bad collision when passing curbs. we fixed all this and added stability! AND MOST IMPORTANTLY! WE TURNED OFF THE TUNING SO THAT THE LAP RESULTS WERE FAIR! THEREFORE, IT IS THE RESULTS FROM THIS BUILD THAT WILL BE BLACKLISTED! so download, test, and send your results to our telegram channel https://t.me/odonatacinema or here in the comments.
V0.2 BUILD 
 https://drive.google.com/file/d/1qJunWccvy350olXv54yGs15Z2X7awHUX/view?usp=sharing
Физика довольно аркадная, но в хорошем смысле. Проехал несколько кругов на клавиатуре — даже не возникло желания бежать за геймпадом. Управление настроено отлично: машина ощущается предсказуемо, без излишней борьбы в поворотах.
При касании заборчиков автомобиль слишком охотно встает на бок, но для раннего прототипа это не выглядит критичной проблемой. Пока всё очень достойно, жду развития проекта.
На клаве управляется не плохо. Мне кажется в поворотах сильно теряет скорость, если вы делаете аля "старый нфс" там можно было машину и на 250 км закручивать в повороты, похожие на ваши. Но опять же, зависит от того, будут ли комплекты движков и т.д. Если будут, будет ли больше зацеп, мощность машины? Физика ведь разная от стоковой машины и фулл прокачанной. Я думаю, если будут комплекты как в нфс-ах, то стоит пробовать модель поведения при максимальных характеристиках авто, которое вы видите в игре и от неё плясать. Вы сейчас на средненькой "услово" машинке пробуете физику, а при увеличенных показателях всё превратится в хаос и косяки то тут, то там. Хотя то же, советчик. Сами знаете как надо) Жалко на паде не попробовать, интересно как через геймпад ощущается. При одной трассе, без окружения на моей rtx 5070 выдавало в районе 110-120 кадров.
Ну а ещё хочу пожелать большого терпения вам и спасибо, что дали попробовать, было интересно :)
Из 35 секунд кстати вышелparty_popper

OdonataRaceBuild V0.1 -Physics test

В этом билде мы покажем вам наши наработки по физике автомобиля. целью было объединить возможность обычной езды и дрифта. Это еще не финальная версия! Версия поддерживает тюнинг автомобиля. Активировать настройку можно клавишей М. Ждем ваших комментариев и реакций под видео на ютуб. Так же показывайте наши сборки на своих каналах! Вы можете играть в них и показывать этот процесс своим подписчикам!   Ну и конечно вы можете спонсировать наш проект донатами подписавшись, или оставив разовый донат на цель. . https://boosty.to/odonatacinema/single-payment/donation/113127/target?share=target_link
И САМОЕ ГЛАВНОЕ - свои результаты кругов присылайте нам в телегу в комментарии под любым постом. Лучших мы разместим на доске своего черного списка.
Совет - для лучшего дрифта полностью заблокируйте дифференциал (Diff - locked)  и добавьте мощности (engine-power)
БИЛД НА ГУГЛ ДИСКЕ: https://drive.google.com/file/d/1oz_biuFNJHk3GttyOi5KT5HtS7rKTptc/view?usp=sharing
__________________________________________________________________________________
In this build, we will show you our developments in car physics. The goal was to combine the ability to drive normally and drift. This is not the final version! The version supports car tuning. You can activate the settings using the M key. We are waiting for your comments and reactions under the YouTube video. You can also share our builds on your channels! You can play them and show the process to your subscribers! Of course, you can sponsor our project by subscribing or making a one-time donation. . https://boosty.to/odonatacinema/single-payment/donation/113127/target?share=target_link
Протестил BuildV01 и вот мои комментарии:
1) У автомобиля смещен центр тяжести к моторному отсеку, что наверное хорошо для реалистичности, но не хорошо для аркады. Из-за этого после вылета с трамплина машина клюет носом, после чего ее разматывает при попытке выровняться на приземлении, если вылет был не по прямой, а по небольшой диагонали.
2) Очень резкий и острый срыв в занос на скорости, который практически не реально поймать, переходящий в маятник, после которого тебя опять же разматывает. Сюда же занос на скорости после наезда на бордюр, после которого тебя разматывает. Прям сильно мешает игре. Машина ощущается не как современный автомобиль, с системами стабилизации, а как адская колесница, которую разогнали до 200+ км/ч.
3) Ручник сильно держит на старте, так что даже в букс не удается сорвать колеса. Сделайте плз так что бы можно было кругаля давать на месте, как в NfS2. продолжение в треде...
Мартовский Кот, первые баги пофиксили. сколько закинем
Я люблю дрифтить и на скорости залетать в повороты. В данной версии прототипа, я не смог предсказуемо подрифтить, потому что машину в занос уносит без понятной закономерности. При этом я об бордюры всегда улетаю с трека, либо машину переворачивает.
Так же мне не хватает возможности сделать оплицейский разворот. У меня получалось хорошо дрифтить и управлять заносом в nfs mw 2012.
Данила Шульга, баги скоро пофиксим ага. по дрифту ...думаем как заставить машину идти в натяг а не захлебываться. уже почти придумали)
Народ всем привет!  Ну вот и настал тот день, когда мы решили создать собственную гоночную игру! как говориться "это было не просто смело! это было пздц как смело" ) И уже на первых этапах я понимаю, что это на столько сложный путь... что... мы обязаны его пройти)) и у нас есть план, как это сделать.. И конечно это все будет возможно только с вашей поддержкой! поэтому мы создали отдельную ЦЕЛЬ на странице https://boosty.to/odonatacinema/single-payment/donation/113127/target?share=target_link  где вы можете нас поддержать! всем спасибо! 
Моя BMW. только она У бабушки в деревне
Level required:
Фанат
ну во-первых оригинальная модель жестко прое...на по пропорциям относительно нормального мустанга) пришлось колхозить знатно с этими обвесами) а во-вторых все делалось на глаз)) поэтому идеальное сходство не получилось наверно
красивая работа. как-будто ИИ? не хватает множества деталей и четкости. блин, было бы круто эту работу сделать как ниже представленные с сумасшедшей детализацией😅
WallPapers Need For Speed CARBON
Обои из нового синематика
Level required:
Фанат
Mazda RX7 Доминика Торетто в максимальной детализации 
Level required:
Фанат
https://disk.yandex.ru/d/MGaxetiqn04C6Q
Кадр из нового ролика)
Level required:
Фанат
Subscription levels2

Фанат

$1.43 per month
Подписка для фанатов. Уникальные рендеры в благодарность за подписку 

ТЕСТОВЫЕ СБОРКИ + ИМЯ В ЧЕРНОМ СПИСКЕ

$7.2 per month
Как вы знаете, мы решили создать свою игру! И в благодарность за вашу помощь, мы даем вам возможность протестировать наши сборки, пройти трассу на время, и ваш результат попадет на СТЕНУ ЧЕРНОГО СПИСКА на нашем ютуб канале!
Go up