ODONATA CINEMA

ODONATA CINEMA 

CGI Artist

403subscribers

17posts

goals1
$4 136.64 of $27 136 raised
Мы начали разработку собственной гоночной игры в духе старый NFS U1 U2 и MW. на первом этапе мы решили создать демоверсию, которую покажем вам

Новый трек, с новой таблицей рекордов! Odonata Race Build v.2

Итак, мы собрали для вас новый трек! более сложный трек! так же сделали уклон на гриповую физику. (дрифт пока чиниться... есть ньюансы)
так же улучшили приземление после прыжка.  
И ГЛАВНОЕ! на трассе спрятаны 2 фигурки моего персонажа, и персонажа Сани)) кто найдет, пишите коммент на ютубе)   ну а свои РЕЗУЛЬТАТЫ КРУГА присылайте в наш ТГ канал, в комментарий под любым постом https://t.me/odonatacinema
СБОРКА ТУТ:
https://drive.google.com/file/d/1Ha-1_sZLvMr6uStRNZw8Un6DGAbkFZ0v/view?usp=drive_link
So, we've put together a new track for you! a more challenging track! they also made a bias towards grip physics. (the drift is still being repaired... there are nuances)We also improved the landing after the jump. AND MOST IMPORTANTLY! there are 2 figures of my character and the character of Sanya hidden on the track)) who finds it, write a comment on YouTube) well, send your CIRCLE RESULTS to our TV channel, in the comment under any post. https://t.me/odonatacinema
THE ASSEMBLY IS HERE:
https://drive.google.com/file/d/1Ha-1_sZLvMr6uStRNZw8Un6DGAbkFZ0v/view?usp=drive_link
Приколна. Управление ниче так, быстро привык. Делов конечно еще дофига и когда это все будет и будет ли не факт, но давайте мутите, раз хочется. Удачи в разработке. p.s. Недавно прошел нфс мв 2008 на телефоне, с того наверно 2008-09 и не играл в нее. вот на мобилке самый самолет. Потом еще и карбон прошел на телефоне. Супергуд. Впринципе смысла в ремейках этих игр мало. Это не сюжетка не экшон. Гонка это гонка. там просто катсцен навешали и вот она вся ностальжи. А так есть великолепная по всем параметрам нфс 2015 и считаю ее вообще лучшей нфс, да и вообще лучшей из аркадных гонок (форца сосат). Пройдена дважды, причем тоже недавно, крутейшая до сих пор. считаю ее андером 3 и врядли уже будет что то лучше. все выходящие после нее нфс просто голимый мусор, который я тоже на какой-то черт скупил.
Протестировал физику. Для езды на клаве нормально баланс настроен для альфа версии. 350z плавно входит в скольжении, но когда хотел сделать пятаки на месте тачка просто по кругу едет и не чувствуется что задний привод.
Для разработчиков бы хотел сказать сделать упор на максимальную проработку физики с тестами на руле и потом уже адаптировать для клавиатуры и геймпадов отдельной настройкой. Еще добавлю что я пробовал почти все автосимы, дрифтил в жизни и проходил всеми любимые NFS но именно ощущения физики машины, самое лучшее в игре Live for Speed там и пятно контакта и проплешины и деформации шины от нагрузки. Но в life for speed на клаве совсем сложно ехать. Зато честная физика и возможность дрифтить без скриптов и помогаторов.
В общем спасибо за интересный проект буду следить. Крутейшая физика-аналог LFS и драйв NFS в открытом мире, это мечта которая меня посещала уже много лет.
Siberian Garden, для пятаков еще не настроено пока(
Игра шикарна, спасибо.
Удачи в разработке.
Неделю назад скачивал предыдущий билд (испытываю у вас их пока что с самой первой версии), на моей сборке было в районе 30 ФПС. На текущей сборке ФПС в основном как на скриншоте (но время круга есть). Хотя в двух моментах было до 22 поднималось - это когда первый раз игру перезапустил и в самом начале сразу 30 было. Но потом быстро просело до 9. И ближе к концу трассы около рекламного билборда до 22 ФПС было. НО!!! Если сделать игру в окне (нажав ALT+ENTER), то стабильные 30 кадров есть. Да же до 40 поднимается, и трасса уже за минуту с небольшим проезжается. Если что, думаю позже дополню новый коммент скринами для помощи в разработке. Так сказать, помогу чем смогу парни.
Dimon4k, странно на 1070 мы тестили было 40 точно
ODONATA CINEMA, да я думаю вам пока сильно не стоит заморачиваться. Пока собирайте информацию да работайте над игрой. Ещё раз повторюсь, что на предыдущей сборке у меня от 30 до 40 всё чётко на полном экране было. Сейчас пока так Возможно что какие-то текстуры нагружают. Либо в плане разрешения экрана какие траблы. Просто повторюсь, что когда игра в окне (причём почти во весь экран), то всё чётко. Только на весь экран делаю, то всё, 7-9 ФПС.
ПРО 2Й БИЛД
странно, у меня постоянно присутствуют затормаживания и редкие микрофризы появляются, на фпс не смотрел, но такое ощущение, что было около 30ти и меньше
характеристики ноутбука: RTX 4060 8Gb, DDR5 8+8Gb 4800, i7 13700H
в таком случае, не помешают настройки графики, людям проще будет на комфортном фпс ездить с заниженной графикой, да и стабильнее ФПС будет
и да, может придумать отдельный режим для камеры, ну, скажем на кнопку нажимать и можно в нём мышкой пользоваться ? а то достало, что камера не фиксированная и чуть заденешь мышку, надо заново поправлять положение камеры
по поводу камеры, могу предложить следующее:
- назначить управление камерой вокруг машины на клавишу "V" как переключатель "ВКЛ/ВЫКЛ" и управлять осью вокруг машины на зажатие ЛКМ и дополнительно ввести ось самой камеры на зажатие ПКМ, у обеих осей ограничить просмотр вверх/вниз на 180 градусов, чтобы оградить пользователей от путаницы текущего положения камеры, задействовать колёсико мыши для приближения-отдаления камеры относительно автомобиля игрока ... для начала использования камеры нужны стартовые координаты позиции и направления взгляда, относительно автомобиля игрока, эти параметры текущего положения свободной камеры можно не запоминать для удобства использования
- по нормальному назначить смену вида "бампер/капот/близко/отдалённо" на человеческую клавишу "C"
- кнопку "обернуться" можно назначить на "B" ... придётся сообщаться с позициями "бампер/капот/близко/отдалённо", чтобы не вызывать задний вид только с одной позиции
ассоциация кнопок:
"C" - camera
"V" - view
"B" - back
Физика еще хромает. Очень скользко. Нет ощущения скорости. На тормоза реагирует неадекватно, впрочем как и на рулежку, даже при сбросе газа при подруливании машину начинает кидать в стороны.
Но было занятно! Спасибо! Слежу за развитием проекта!
Прикольно!!! Кнопка "V" не работает. Границы трассы не понимаю где. (ну может так и надо) съезд на траву не как не штрафует и можно сильно резать повороты. Физика для аркадно гонки не плохая, есть ощущение что машина весит очень мало.
Не хватает веса автомобилю и немного физики при столкновении.
iuda_06, 
Bruh this feels great, you have to see this through
Subscription levels2

Фанат

$1.36 per month
Подписка для фанатов. Уникальные рендеры в благодарность за подписку 

ТЕСТОВЫЕ СБОРКИ + ИМЯ В ЧЕРНОМ СПИСКЕ

$6.8 per month
Как вы знаете, мы решили создать свою игру! И в благодарность за вашу помощь, мы даем вам возможность протестировать наши сборки, пройти трассу на время, и ваш результат попадет на СТЕНУ ЧЕРНОГО СПИСКА на нашем ютуб канале!
Go up