Голосование о новой игре.
Судя по комментариям и перекосу голосования уже сейчас, мне не показалось, что с игрой что-то не так. Обидно, конечно, но что поделать? Тот же «7 дней», что привел сюда большинство из вас, был аж 3-й игрой, и первые две не особо выстрелили.
Спасибо большинству комментаторов за слова поддержки, это очень важно для меня.
Что ж, тогда запускаю новое голосование: какую игру вы хотите видеть следующей?
Да, конечно, у меня есть в запасе еще игры) А вы как думали? Моя голова постоянно их выдумывает даже в фоновом режиме. Даже когда не надо :)
Это не означает, что я сейчас бросаю Фестиваль. Нет, я уж добью до того состояния который буду считать приемлемым.
А вот мнение о следующем проекте хотелось бы знать уже сейчас, чтобы сразу же переключиться после завершения работы.
А вот мнение о следующем проекте хотелось бы знать уже сейчас, чтобы сразу же переключиться после завершения работы.
Итак, на повестке дня у нас 3 игры. Идеи выбраны опять-таки, чтобы можно было брать девушек из разных вселенных.
Назовем их условно: «Менеджер», «Божественные игры», «Свалка миров».
Менеджер.
Вы начинающий агент, занимающийся делами актеров. Ваша задача — следить за жизнью своих подопечных, искать им роли и иную работу, следить за их здоровьем и условиями проживания и так далее.
Однако, кроме яркой стороны, у киноиндустрии есть еще и темная, где красивые актрисы являются разменной монетой и оплатой за те или иные бонусы и решения. И вам рано или поздно, если хотите добиться успеха, придется принимать такие решения.
Сможете ли вы защитить наивных девушек от похотливых продюсеров и режиссеров? Или же сами будете их подкладывать, не считаясь с мнением подопечных? Решение зависит лишь от вас.
Девушки из разных миров будут являться самыми обычными девушками, которые сыграли в 1 проекте. Например, Тацумаки играла в сериале «One Punch Man». У нее нет никаких суперсил, это, естественно, была просто роль. И так как большинство девушек вряд ли появлялись часто в других аниме, то можно назвать их актрисами одной роли, которые больше никому не нужны. И тут появляетесь вы...
Вы начинающий агент, занимающийся делами актеров. Ваша задача — следить за жизнью своих подопечных, искать им роли и иную работу, следить за их здоровьем и условиями проживания и так далее.
Однако, кроме яркой стороны, у киноиндустрии есть еще и темная, где красивые актрисы являются разменной монетой и оплатой за те или иные бонусы и решения. И вам рано или поздно, если хотите добиться успеха, придется принимать такие решения.
Сможете ли вы защитить наивных девушек от похотливых продюсеров и режиссеров? Или же сами будете их подкладывать, не считаясь с мнением подопечных? Решение зависит лишь от вас.
Девушки из разных миров будут являться самыми обычными девушками, которые сыграли в 1 проекте. Например, Тацумаки играла в сериале «One Punch Man». У нее нет никаких суперсил, это, естественно, была просто роль. И так как большинство девушек вряд ли появлялись часто в других аниме, то можно назвать их актрисами одной роли, которые больше никому не нужны. И тут появляетесь вы...
Что вас ждет: Менеджмент. Много менеджмента! Кто, кого, куда и в какой роли направить. Отслеживание новостей, отслеживание трендов, пресечение слухов. Прокачка агентства. Сексуальные сцены как с вами, так и со слов девушек о продюсерах и прочих.
Похожие по атмосфере игры: Casting Director
-----------------------
Похожие по атмосфере игры: Casting Director
-----------------------
Божественные игры.
Вы новорожденный бог. Оказываетесь в яслях богов, где такие, как вы, набираются сил и тренируются в управлении своей паствой. Бюрократический божественный аппарат сразу же вас трудоустраивает.
Вы новорожденный бог. Оказываетесь в яслях богов, где такие, как вы, набираются сил и тренируются в управлении своей паствой. Бюрократический божественный аппарат сразу же вас трудоустраивает.
Теперь вы «Смотрящий за подземельем». У вас есть лабиринт, в котором может произойти всё что угодно. От банальных ловушек под ногами до пещеры с похотливым драконом. Каждый раз подземелье создается по-разному.
Также у вас есть подопечная, вырванная из другого мира (а может, скопированная, кто знает?). Ваша задача, тратя свои и так небольшие божественные силы, довести ее до выхода, попутно выполняя доп. задания других богов.
Также у вас есть подопечная, вырванная из другого мира (а может, скопированная, кто знает?). Ваша задача, тратя свои и так небольшие божественные силы, довести ее до выхода, попутно выполняя доп. задания других богов.
И всё бы ничего, но девушки — это самостоятельные личности, которые могут (и будут!) поступать по-своему. Ваше же вмешательство — лишь совет, который она будет (или НЕ будет) принимать.
Игра с непрямым управлением, где игрок лишь координирует свою подопечную советами. Или помогает, накладывая бафы или лечение. А может и артефакт подкинуть! Но за всё надо платить, и на все проявления божественной воли тратится ваша энергия. А она — залог вашего существования! Кончится она — смерть. Выполнение задачи, естественно, награждается увеличением энергии. Ее мы также можем потратить на прокачку, обучаясь новым взаимодействиям.
Что вас ожидает: Довольно пассивный геймплей, где вы лишь следите за девушкой. Однако без вашей помощи она может и помереть или не выполнить задание. Каждая девушка будет действовать по-своему, в зависимости от характера. Прокачка игрока. Развратные сцены девушки в лабиринте. Как добровольные, так и не очень.
Похожие по атмосфере игры: Годвилль,
Игра с непрямым управлением, где игрок лишь координирует свою подопечную советами. Или помогает, накладывая бафы или лечение. А может и артефакт подкинуть! Но за всё надо платить, и на все проявления божественной воли тратится ваша энергия. А она — залог вашего существования! Кончится она — смерть. Выполнение задачи, естественно, награждается увеличением энергии. Ее мы также можем потратить на прокачку, обучаясь новым взаимодействиям.
Что вас ожидает: Довольно пассивный геймплей, где вы лишь следите за девушкой. Однако без вашей помощи она может и помереть или не выполнить задание. Каждая девушка будет действовать по-своему, в зависимости от характера. Прокачка игрока. Развратные сцены девушки в лабиринте. Как добровольные, так и не очень.
Похожие по атмосфере игры: Годвилль,
-------------
Свалка миров
Вы попаданец. Но попали вы не в известную вселенную, а в так называемую «свалку миров». Место, в котором раз в цикл случается «Изменение» и меняется вообще всё. Исчезает буквально вся поверхность земли, заменяясь новой. И всё это состоит из странных лоскутков, кусков из разных миров, частенько даже выдуманных! В один момент может появится мир живых Барби, соседствующий с миром «Сталкера», а которым будет мир «Наруто». И естественно, там могут быть живые обитатели, которым теперь приходится жить в этом изменчивом мире.
Чтобы выжить, люди прячутся в подземных бункерах, на глубине, которую не захватывает Изменение.
Едва попали сюда, а вас уже взяли в рабство и магически приковали к одному из подобных убежищ. И должны вы работать координатором, отслеживающим и удаленно помогающим своей начальнице.
А та взяла и померла! И вот вы один, без возможности выйти из убежища, медленно умираете с голоду. Пока кто-то не постучал в дверь бункера...
Здесь так же, как и в «Божественных играх» — вы координатор девушки, которая бродит по локациям свалки. Но только управление уже прямое. Также Ваша задача следить за картой, отслеживая точки интереса и врагов, искать по книгам информацию, оценивая тот или иной предмет. Девушки выходят из убежища в поисках припасов и ресурсов. Их поджидают самые разные локации, от радиоактивных руин до эльфийских лесов. И естественно, каждая из них небезопасна, существа, обитающие там, и прочие опасности могут легко убить вашу подопечную. От ваших решений будет зависеть не только жизнь девушки, но ее мораль и настроение. И если вы ее доведете, она перестанет исполнять ваши приказы как требуется, а может и вовсе покинет вас.
Что вас ожидает: менеджмент ресурсов, оборудование базы, исследование локаций, прокачка как базы, так и вас. Девушки из разных миров, но с обрезаными возможностями (никакой имбы Тацумаки или Цунаде). На базе — взаимодействие с девушками и управление их работой. Развратные сцены как в локациях НЕ с вами, так и на базе (возможно с вами).
Похожие по атмосфере игры: Apocalyptic World, Condemned Bunker
--------------------------------
Из-за того, что вам хочется больше текста и лора, мне придётся писать. А значит, чтобы не выгореть, как в «7 дней», я ограничу количество девушек для «Свалки» и «Игр». От 6 до 10 штук. Вообще для таких игр стоит вообще делать 1-3 девушек. Но это уж слишком ужимает наши хотелки, не так ли?)
В «Менеджере» это не требуется, там другой, не лорный подход. Имейте это в виду, когда будете голосовать.
Похожие по атмосфере игры: Apocalyptic World, Condemned Bunker
--------------------------------
Из-за того, что вам хочется больше текста и лора, мне придётся писать. А значит, чтобы не выгореть, как в «7 дней», я ограничу количество девушек для «Свалки» и «Игр». От 6 до 10 штук. Вообще для таких игр стоит вообще делать 1-3 девушек. Но это уж слишком ужимает наши хотелки, не так ли?)
В «Менеджере» это не требуется, там другой, не лорный подход. Имейте это в виду, когда будете голосовать.
Что вам больше интересно?
24 votes
35 votes
35 votes
Потому что создание интерфейса - это то что съело 35% времени разработки в Фестивале. То есть не пару часов, а дни и недели)
А интерфейс нейронка рисует отвратно. По крайне мере мои запросы). Все вручную...
Свалка миров куда интереснее. ( Кондемнед Бункер знаю, но он довольно мрачноват) Однако удастся ли сделать "Свалку" не такой мрачной? Кто знает Но самый многообещающий на мой взгляд проект - Игры богов. Вот уж где шикарный потенциал. Особенно если всё делать в весёлом-хулиганском антураже Годвиля То есть сначала у боженьки одна вантюристка... И ваша задача её докачать и не сомать игрушку. Заставлять делать плохие и хорошие вещи... Нести зло и справедливость, во имя себя... Да, это будет просто вкуснотища!
Это уже в процессе я увлекся и несколько растянул создание. Новый стиль визуала мне зашел побольше прошлого, поэтому и генерация у меня шла с большим удовольствием, особенно на картах. Так что не беспокойтесь, я не считаю Фестиваль ошибкой. Лишь огорчен, что он не всем понравился.
А вот насчет архетипов, (Кстати очень интересная мысль, я в этом направлении не думал) то я думаю как раз к Божественным играм она пойдет куда больше. А в Свалке миров будет преобладать наверно больше сюжет, с определенными персонажами, а не архетипами.