Мракус

Мракус 

Создание игр для взрослых

200subscribers

268posts

goals3
73 of 100 paid subscribers
Потихоньку захватываем мир...
3 of 3

Голосование о новой игре.

Судя по комментариям и перекосу голосования уже сейчас, мне не показалось, что с игрой что-то не так. Обидно, конечно, но что поделать? Тот же «7 дней», что привел сюда большинство из вас, был аж 3-й игрой, и первые две не особо выстрелили.

Спасибо большинству комментаторов за слова поддержки, это очень важно для меня.

Что ж, тогда запускаю новое голосование: какую игру вы хотите видеть следующей?
Да, конечно, у меня есть в запасе еще игры) А вы как думали? Моя голова постоянно их выдумывает даже в фоновом режиме. Даже когда не надо :)
Это не означает, что я сейчас бросаю Фестиваль. Нет, я уж добью до того состояния который буду считать приемлемым. 
А вот мнение о следующем проекте хотелось бы знать уже сейчас, чтобы сразу же переключиться после завершения работы.
Итак, на повестке дня у нас 3 игры. Идеи выбраны опять-таки, чтобы можно было брать девушек из разных вселенных.
Назовем их условно: «Менеджер», «Божественные игры», «Свалка миров».
Менеджер.
Вы начинающий агент, занимающийся делами актеров. Ваша задача — следить за жизнью своих подопечных, искать им роли и иную работу, следить за их здоровьем и условиями проживания и так далее.
Однако, кроме яркой стороны, у киноиндустрии есть еще и темная, где красивые актрисы являются разменной монетой и оплатой за те или иные бонусы и решения. И вам рано или поздно, если хотите добиться успеха, придется принимать такие решения.
Сможете ли вы защитить наивных девушек от похотливых продюсеров и режиссеров? Или же сами будете их подкладывать, не считаясь с мнением подопечных? Решение зависит лишь от вас.

Девушки из разных миров будут являться самыми обычными девушками, которые сыграли в 1 проекте. Например, Тацумаки играла в сериале «One Punch Man». У нее нет никаких суперсил, это, естественно, была просто роль. И так как большинство девушек вряд ли появлялись часто в других аниме, то можно назвать их актрисами одной роли, которые больше никому не нужны. И тут появляетесь вы...
Что вас ждет: Менеджмент. Много менеджмента! Кто, кого, куда и в какой роли направить. Отслеживание новостей, отслеживание трендов, пресечение слухов. Прокачка агентства. Сексуальные сцены как с вами, так и со слов девушек о продюсерах и прочих.
Похожие по атмосфере игры: Casting Director
-----------------------
Божественные игры.
Вы новорожденный бог. Оказываетесь в яслях богов, где такие, как вы, набираются сил и тренируются в управлении своей паствой. Бюрократический божественный аппарат сразу же вас трудоустраивает.
Теперь вы «Смотрящий за подземельем». У вас есть лабиринт, в котором может произойти всё что угодно. От банальных ловушек под ногами до пещеры с похотливым драконом. Каждый раз подземелье создается по-разному.
Также у вас есть подопечная, вырванная из другого мира (а может, скопированная, кто знает?). Ваша задача, тратя свои и так небольшие божественные силы, довести ее до выхода, попутно выполняя доп. задания других богов.
И всё бы ничего, но девушки — это самостоятельные личности, которые могут (и будут!) поступать по-своему. Ваше же вмешательство — лишь совет, который она будет (или НЕ будет) принимать.

Игра с непрямым управлением, где игрок лишь координирует свою подопечную советами. Или помогает, накладывая бафы или лечение. А может и артефакт подкинуть! Но за всё надо платить, и на все проявления божественной воли тратится ваша энергия. А она — залог вашего существования! Кончится она — смерть. Выполнение задачи, естественно, награждается увеличением энергии. Ее мы также можем потратить на прокачку, обучаясь новым взаимодействиям.
Что вас ожидает: Довольно пассивный геймплей, где вы лишь следите за девушкой. Однако без вашей помощи она может и помереть или не выполнить задание. Каждая девушка будет действовать по-своему, в зависимости от характера. Прокачка игрока. Развратные сцены девушки в лабиринте. Как добровольные, так и не очень.
Похожие по атмосфере игры: Годвилль,
-------------
Свалка миров
Вы попаданец. Но попали вы не в известную вселенную, а в так называемую «свалку миров». Место, в котором раз в цикл случается «Изменение» и меняется вообще всё. Исчезает буквально вся поверхность земли, заменяясь новой. И всё это состоит из странных лоскутков, кусков из разных миров, частенько даже выдуманных! В один момент может появится мир живых Барби, соседствующий с миром «Сталкера», а которым будет мир «Наруто». И естественно, там могут быть живые обитатели, которым теперь приходится жить в этом изменчивом мире.
Чтобы выжить, люди прячутся в подземных бункерах, на глубине, которую не захватывает Изменение.
Едва попали сюда, а вас уже взяли в рабство и магически приковали к одному из подобных убежищ. И должны вы работать координатором, отслеживающим и удаленно помогающим своей начальнице.
А та взяла и померла! И вот вы один, без возможности выйти из убежища, медленно умираете с голоду. Пока кто-то не постучал в дверь бункера...
Здесь так же, как и в «Божественных играх» — вы координатор девушки, которая бродит по локациям свалки. Но только управление уже прямое. Также Ваша задача следить за картой, отслеживая точки интереса и врагов, искать по книгам информацию, оценивая тот или иной предмет. Девушки выходят из убежища в поисках припасов и ресурсов. Их поджидают самые разные локации, от радиоактивных руин до эльфийских лесов. И естественно, каждая из них небезопасна, существа, обитающие там, и прочие опасности могут легко убить вашу подопечную. От ваших решений будет зависеть не только жизнь девушки, но ее мораль и настроение. И если вы ее доведете, она перестанет исполнять ваши приказы как требуется, а может и вовсе покинет вас.
Что вас ожидает: менеджмент ресурсов, оборудование базы, исследование локаций, прокачка как базы, так и вас. Девушки из разных миров, но с обрезаными возможностями (никакой имбы Тацумаки или Цунаде). На базе — взаимодействие с девушками и управление их работой. Развратные сцены как в локациях НЕ с вами, так и на базе (возможно с вами).
Похожие по атмосфере игры:  Apocalyptic World, Condemned Bunker

--------------------------------
Из-за того, что вам хочется больше текста и лора, мне придётся писать. А значит, чтобы не выгореть, как в «7 дней», я ограничу количество девушек для «Свалки» и «Игр». От 6 до 10 штук. Вообще для таких игр стоит вообще делать 1-3 девушек. Но это уж слишком ужимает наши хотелки, не так ли?)
В «Менеджере» это не требуется, там другой, не лорный подход. Имейте это в виду, когда будете голосовать.
Что вам больше интересно?
1. Менеджер
24 votes
2. Божественные игры
35 votes
3. Свалка миров
35 votes
Божественные игры звучит очень даже неплохо)
Кстати может быть перед окончательным решением сделать пару концептов каждой игры? Люди бы посмотрели, оценили. Не обязательно делать целые куски игр, просто концепты в виде кадров из игры (предполагаемых), меню и все остальное. Думаю с помощью ИИ это сделать будет не трудно.
Jack Pearce, Если только предполагаемые концепты...
Потому что создание интерфейса - это то что съело 35% времени разработки в Фестивале. То есть не пару часов, а дни и недели)
А интерфейс нейронка рисует отвратно. По крайне мере мои запросы). Все вручную...
Да, предпологаемые. Не прям с жесткой детализацией. Тут конечно надо слегка подумать, что и как это будет. Но опять же, это не обязательно, просто так было более информативнее.
Ух как удивили-то... Ну.... Что до игр...... По моему скромному мненю, "Менеджер" это скучновато. Весьма туманные преспективы... Я конечно знаю теорию об аниме-актёрах, ( это когда глядишь новый тайтл, там бац, появляется персонаж ну очень похожий на персонажа из другого тайтла. к примеру, Наруто--Фейритейл-Эдензиро. ) но с трудом это себе представляю что из этого толкового получится.
Свалка миров куда интереснее. ( Кондемнед Бункер знаю, но он довольно мрачноват) Однако удастся ли сделать "Свалку" не такой мрачной? Кто знает Но самый многообещающий на мой взгляд проект - Игры богов. Вот уж где шикарный потенциал. Особенно если всё делать в весёлом-хулиганском антураже Годвиля То есть сначала у боженьки одна вантюристка... И ваша задача её докачать и не сомать игрушку. Заставлять делать плохие и хорошие вещи... Нести зло и справедливость, во имя себя... Да, это будет просто вкуснотища! 
Ekaterina Kraeva, От гудвиля я имел в виду скорее непрямое управление, и то что ты бог со своим героем, А вот такой же антураж не обещаю))
Ни одно из перечисленных...если честно я бы лучше посмотрел на переделку игры про Поттера на ИИ, вообще каша с персонажами как-то под надоела нафига нам тацумаки, когда она просто актриса а не Эспер и вообще не та личность, может для разнообразия бахнуть коротенькое приключения простым сюжетом или игру в каком-нибудь мире, я понимаю что это сложнее, но что 7 дней,что лиса это в основном 20-50 картинок +простенькая механика и ещё раз заново на то смотреть не интересно в принципе. С уважением  clapping_hands
Мракус, Да ладно, не стоит отчаиваться. И не стоит жалеть потраченные время и силы на фестиваль. Это опыт в первую очередь и ничего ни пропало, ни сгорело.
Jack Pearce, Я и не жалею) Изначально Фестиваль задумывалась как короткая игра, для тренировки нового движка. В итоге это оказался совершенно новый опыт, отличный от тех игр, что я делал раньше. Все же игры на HTML делаются совсем по другому, начиная от дизайна заканчивая кодом.
Это уже в процессе я увлекся и несколько растянул создание. Новый стиль визуала мне зашел побольше прошлого, поэтому и генерация у меня шла с большим удовольствием, особенно на картах. Так что не беспокойтесь, я не считаю Фестиваль ошибкой. Лишь огорчен, что он не всем понравился.
а движок какой у этих игор будет?
Sir, Годот
Менеджер уберает изюменку персонажей, по моиму мнению персонажей любят за сочитание характера, внешности и истории. В Менеджер 2 из 3 уберается и это убьёт интерес к персонажам. Божественные игры тут уже интересней, вариантов много, но этоже и проблема прописывать рекцию каждого персанажа для 50-100 ивентов это адски долго. Как бутто будет разумней оставить на потом, когда наваки автоматизации возрастут. Свалка миров самый интересный сейчас вариант. Распредеить персонажей по архетипам и привезать реакциию к ним. Типа архитип А иветр 105 Реакция на ответы А -15 Б +2.
Владимир, С первой частью соглашусь.
А вот насчет архетипов, (Кстати очень интересная мысль, я в этом направлении не думал) то я думаю как раз к Божественным играм она пойдет куда больше. А в Свалке миров будет преобладать наверно больше сюжет, с определенными персонажами, а не архетипами.
Напишу свое мнение
1. Менеджер. Игра выглядит интересно, особенно если будет много разных девушек. Ориентируюсь на похожие игры, типа Brothel King, Jack of nine tales. Но, по моему мнению, при разработке такой игры нужно сразу добавлять поддержку добавления пользовательских девушек/изображений. Реиграбельность такого типа игр как раз поддерживается огромным количеством девушек и разными случайными их характеристиками/перками
2. Божественные игры. Это мой фаворит, искал такого типа игры, но ничего не нашел. Немного похожая механика была в Lesser of Two Eves от Shame Games. Реиграбельность здесь, как я понимаю, будет посредством rogulike режима
3. Свалка миров. Как я понимаю, это уже ближе к полноценной рпг, с сюжетом, диалогами и т.д. Нечто похожее – Project Hadal. Выглядит также интересно. Реиграбельность – возможно путем случайного выбора и наполнения миров.
Все что я написал, это сугубо лично мое мнение, и, автор, конечно лучше видит, как должны выглядеть его игры
Subscription levels6

Юнлинг

$1.39 per month
Вы только вступили на путь поддержки этого автора
Ваш голос в любых голосованиях считается за 2

Падаван

$2.77 per month
Выделаете успехи, юный джедай.
Ваш голос в любых голосованиях считается за 3

Джедай

$4.2 per month
Вы прочно стоите на своем пути
Ваш голос в любых голосованиях считается за 4

Мастер-джедай

$7 per month
Вам уже пора брать новых падаванов
Ваш голос в любых голосованиях считается за 5

Магистр

$13.9 per month
Рад видеть вас тут уважаемый мастер-джедай
Ваш голос в любых голосованиях считается за 10

Канцлер

$139 per month
КХМ! Не ожидал, но польщен вашим присутствием!
Ваш голос в любых голосованиях считается бесценным!
Go up