creator cover Мракус
Мракус

Мракус 

Создание игр для взрослых

208subscribers

273posts

goals3
78 of 100 paid subscribers
Потихоньку захватываем мир...
3 of 3

About

Вы попали на страничку странного создателя игр. Обделенного большими талантами, но с неусыпным желанием творить!

Пятничное оповещение.

Жара... я отвратительно переношу жару... Я в юности то ее плохо терпел. А как стал старше и менее здоровым, она меня буквально убивает. От этого работа (да и я в целом) двигается крайне медленно...
Но все же двигается. На данный момент в готово примерно 95% изображений  у тайтла "Кулинарная битва Сомы". И столько же у отдельных девушек: Йоко и Гермионы (фанаты последней - можете благодарить Ekaterina Kraeva, это ее запрос :) )

Завершил-таки перевод на английский. Через недельку с открытием общего доступа к 0.8 выложу его, наверно, на f95 (эх, надо заранее готовится к гнилым помидорам...).
Перевод оказался той еще морокой. Именно техническая часть. Увы, нельзя было сказать нейросетке «переводи всё» и всё сработает. Оказывается, у меня в игре как минимум 6 разных систем, в которых требуется разные подходы к переводу. А также надо перевести все тексты и перерисовать изображения, где русский используется. И выдать нейросетке текст тоже не всегда получается. У них жесткий блок на всю эротику. Они просто автоматом сами себя блокируют, если выводят что-то непристойное. Увы и ах, лицемерие мира. Где жестокие картины убийства в тексте спокойно переводятся, а фраза «она сделала минет» — это ужасно и требует срочной защиты от этого.
В общем, немало я голову поломал. Но вроде бы всё готово. Однако возможны баги, потому что как я ни старался это обойти, но иногда код просто требовал переписывания готовых функций.

Что плавно переводит меня к теме багов. Еще раз напоминаю: я довольно педантичный человек, любящий, чтобы всё, что делаю, было идеальным (ну или на максимуме моих возможностей). Как говаривал Йода: "Делай, или не делай. Не пытайся".
Поэтому очень сильно стараюсь не оставлять багов или недоделанных частей, когда выпускаю новую версию игры. Однако я всё же человек, и они проскальзывают. НО! Если вы нашли баг — обязательно мне о нём сообщите! Если баг, заглушка или ещё что-то странное вам встретилось — то есть огромная вероятность, что я о нём не знаю (иначе бы поправил). Даже если знаю о нем (но пока не знаю как решить), напоминать о нем лишним не будет.
Решена наконец проблема неработающей кнопки настроек в прологе и неснижаемого звука там же. Разобрался, как это сделать. Немного подбешивает, что, по сути, стандартные функции, которые в тот же Ренпай встроены по умолчанию, мне приходится придумывать и прописывать самому. Но, увы, это цена за свободу создания.
Удачи на F95.
Как скоро кстати финал?
Мракус, Ура буду ждать
Фестиваль. Версия 0.8
Будет доступно все 7 августа.
Level required:
Юнлинг

Стрим

Предложили мне тут провести стрим в момент, когда занимаюсь созданием игры. Я задумался, как это будет выглядеть...
------------------------
Появляется экран монитора и нервный голос, непривычный к выступлениям вещает:
У нас часовой стрим по созданию «Фестиваля»! Всех приветствую! Итак, сейчас вы увидите, как я пишу промт для генерации.

5 минут клацанья клавиш и прыжков между «Гугл-переводчиком» и обратно.
Теперь ставим на генерацию!
Тык на кнопку
Отлично. Это займет 5–10 минут. К сожалению, в момент генерации на компе нет возможности ничем заниматься. Все будет виснуть ужасно. Так что максимум, что мы можем сделать, — это писать в блокноте. А значит, мы займемся созданием вопросов!

Открывает блокнот с кодом JSON и Википедию. Еще 10 минут просто чтения.
Привет, ты сам описал по сути, что это нудно и долго и большинству будет не особо интересно, это нормально, по факту и реально. Твори, все будет окей =)
Если что, это была шутка) А то кто-то слишком серьёзно к этому отнесся) Я даже не всегда нахожу силы просто в контакт картинки залить) На стримы моего ресурса точно не хватит.
Мракус, ты главное на первое апреля аудиторию так не пранкуй, а то у некоторых из нас может сердце ёкнуть  beaming_facebeaming_facebeaming_face

Пятничное оповещение.

Проблемы в личной жизни продолжаются. К счастью, пока без последствий. Но вряд ли вам это интересно :)
По "Фестивалю":
Для игры создан отдельный тайтл "Провожающая в последний путь Фрирен", куда перенесена Ферн.
На очереди тайтл «Легенды Рунтеры» (или «Лига легенд», кому что ближе). Так же планируется Нико Робин и Сой Фонг. 
Почти дописал сюжет. Остались мелочи. Как всегда, увлекся и переборщил с текстом. :) Но он будет разбит на несколько частей, которые будут подаваться порционно после сезонов, так что не заскучаете, читая.
Технически я уже могу его добавлять в игру, но... не буду. По моим подсчетам, Я сделаю этот двухнедельный пак девушек, потом еще один и до сотни останется буквально штук пять. Именно в этот момент я и займусь интеграцией эпилога истории. Чтобы последнее обновление не казалось маленьким и чтобы вы почувствовали одновременно финал истории вместе с окончанием разработки.
По следующей игре.
Голосование идет уже 18 дней, но голосующие так и не определились с игрой (хотя "менеджер" точно в пролете). 
Поэтому я подумал и решил сделать "Игры богов".
Почему эта игра? Я не знаком ни с генерацией карт, ни с созданием живого поведения НПС. Пока я без понятия как они делаются. Но они будут как в Играх так и в Свалке. Но Свалка  - это еще и строительство базы + симулятор отношений. То есть систем взаимодействия игрока с игрой там побольше будет. Поэтом я решил отточить вышеуказанные навыки на той игре в которой они буквально и составляют основу, на "Играх богов". 
Надеюсь в личной жизни, у тебя всё наладится.
Скоро поддержу рублём на бусти, пока могу только в стиме на данный момент времени :D
Слежу с недавнего времени за твоим творчеством, продолжай в том же духе!
Мракус, подписку вчера оформил)
Игра нравится, но каждую новую версию перепроходить это конечно муторно чуть)
Хотелось бы еще Наруко увидеть, в 7 дней до.., запала ее ветка.
Мракус, Обще известных факто с основой на пол. Ведь правило 63 пока никто не отменял. И многие практикуют.
(*«Правило 63» — так называется правило интернета, которое гласит: «У любого персонажа мужского пола есть женская версия и наоборот»*)

Голосование о персонажах новой игры.


Судя по голосованию, выбирать придется лично мне из «Игр» и «Свалки». А может и нет. Пока не к спеху итоги.
Но! И у той, и у другой есть нюанс. В отличие от «Менеджера» они заточены под небольшое количество персонажей. С чем назревает вопрос: «Каких персонажей делать?»
Выбирать из топов голосований? Но не все они подходят под задумки.
Выбирать как захочется? Тогда, ориентируясь на свои вкусы, могу лишить многих их любимых вайфу.
Выбирать рандомом — вообще не вариант, а фигня.
Или же... создать оригинальных персонажей, как когда-то А.Н.Г.Е.Л.а для "7 дней"? Подходящих именно под каждую из этих игр? Честно, мне бы хотелось такой вариант. Но беспокоюсь, что многие из вас не оценят такой «ход конем». Всё же многие из вас были привлечены разнообразием девушек (ну, так говорит мне древнее голосование).
Хз, смогу ли я создать образы и лоры для них. Хз, смогу ли я оживить их характеры...
Но определенно это упростит саму разработку, ведь мне не надо будет оглядываться на источники персонажей, пытаться придумать оправдания их силам (или их урезанию), вникать в каждый нюанс поведения, выискивать его первоисточник и вообще заниматься психологическим разбором выдуманных персонажей.
Поэтому по совету Constantinа Negrinа я решил запустить голосование. Да, очередное, не закончив предыдущие. Но вы же их любите!) Да они и не блокируют, а дополняют предыдущие.
Чуть позже, когда определюсь, будет еще голосование по стилям рисовки. Но это позже. Сейчас же...
Какие персонажи будут в новой игре?
Оригинальные, выдуманные автором.
35 votes
Заимствованные из других вселенных.
42 votes
77 users voted
Я думаю можно просто сделать микс персонажей и лорно это обыграть, или создать всех новых (если в плане генерации их лиц проблем не будет) и написать им лор вообще рандомный раз позволяет сеттинг игры)
Сделайте оригинальных персонажа, но из вселенной которую либо смотрели либо знают. К примеру. Статистов из блича, наруто и т.д которых не показывали в аниме, и добавьте им реплики про персонажей и события их фандома. 

Фестиваль. Версия 0.7.

Версия 0.7 готова!
Какие изменения с 0.6.
  • Добавлены 2 тайтла: «Сильнейший ученик Кеничи» и «Старшая школа демонов», по 4 девушки в каждом (Сигуре перенесена из «Кросса» в «Кеничи»).
  • Добавлены в «Блич» Нему, в «Наруто» Конан, в «Кросс» Роковая Вдова и Миранда Лоусон.
https://drive.google.com/file/d/1Lj1XBRgIiZ8fLeVQHXRh2ixTkP8EmDla/view?usp=sharing
--------------------
Это были довольно неприятные в личной жизни 2 недели. Сразу два близких человека получили проблемы со здоровьем. Переживание и забота о них была более первоочередной задачей, чем создание игры.
Однако даже с этим делом я всё же умудрился сделать 11 новых девушек. Я молодец :)

Также пишется сюжет игры. Почти всё написал, кроме финала. Но так как изображения ещё не готовы для сюжета, решил не включать наработки в эту версию.
Следующий на очереди тайтл — «Фрирен» и, скорее всего, «Легенды Рунтеры».
Сейчас, если я не сбился, 73 девушки. До заветной сотни осталось немного...
Так же обратил внимание, что подписчиков у меня сегодня стало ровно 200! Приятно, особенно вспоминая те первые 2 года на бусти с 8 людьми). Чувствую что расту в навыках.
Спасибо за труду, не переживай, все будет хорошо!!
Поздравляю с двумя сотнями подписчиков! И спасибо за новую версию!

Фестиваль. Как оно делалось и инструкция к применению.

Уже несколько людей интересовались деталями производства игр, и я решил, что время пришло для еще одной лекции-инструкции-деления опытом. Ведь, как знают мои старые подписчики, я что хочу, чтобы многие люди делали игры. Сам делаю это не ради денег (хотя это, несомненно, приятный бонус), а ради удовольствия. Поэтому я не боюсь конкуренции и не скрываю ни одного процесса. И мне совсем не влом поделиться своими наработками. Итак, как создавался «Фестиваль».
Изначально в голове у меня было лишь 2 фразы: «кубики и настольная игра» и «разврат с девушками из разных тайтлов». Вот, собственно, и весь концепт. Далее был выбран Godot 3.5. Почему он, несмотря на то что есть уже 4.6? Совет нейросетки. Сказала, что для слабого ноута, на котором в основном и программируется всё, самое то. Но, как чувствую, меня немножко обманули. Ну да ладно, для нужд вполне хватало.
Движок я не знал от слова «совсем». Поэтому, опять же, за консультацией лез к нейросетке. Кстати, я пользуюсь на постоянной основе Qwen. Довольно умна, нечасто галлюцинирует (если правильно задать промт) и, по сути, 90% кода сделала она.
Почему Qwen, а не тот же специализированный Cursor? Лимит на токены и невозможность их купить, с чем у Qwen проблем нет.
Мне хватило пары месяцев и 1 тестовой модели игры, чтобы более-менее в нем разобраться.
Скрины тестовой модели
Офигенная лекция! Не уверен, что сам решусь когда-нибудь делать игры, но если решусь, то это отличный гайд. Если планируешь иногда попиливать похожие посты-гайды то можно собрать их в отдельную папку сверху... просто идея)
Офигеть "Простыня".... Но.спасибо за лекцию... Может быть пригодится...

Пятничное оповещение.

Продолжаю делать девушек для Фестиваля. На работе завала больше нет, но скорость немного упала из-за легкого уныния по поводу игры. Но, думаю, к следующей неделе выправлю трудоспособность. Хотя вряд ли я смогу сделать более 1 в день. Всё-таки это мой предел по скорости.
Сделан тайтл «Сильнейший в истории ученик Кэнити», одно из моих любимейших аниме.
Сделана Миранда из Mass Effect и Нему из Bleach.
На очереди DxD. Кстати, есть его фанаты? Я его не смотрел, а пересматривать 4 сезона прям влом)) Мне бы 10 вопросиков на 4 персонажей. Пожалуйста))
Далее пока не планировал. По ходу дела посмотрю.
На этом всё.
Эх, сколько раз Кенити пересматривал.... даже мангу 2 раза прочел)
Akinosora, аналогично)
Жду обнову твоего творения. Лично мне в релакс твоя игра просто на фоне под музыку покликать и покрутить кубики.

Концепты

Что ж, по совету Jack Pearce, попробовал визуализировать то что у меня было в голове. 
Это реально концепты накиданные за 3 часа, созданные лишь для того чтобы в цело визуально показать гейплей. В реальности все может измениться до неузнаваемости. Точнее 100% изменится. Еще ни разу то что в голове не соответствовало тому что у меня в итоге получалось. Имей те это в виду.
-----------------------------------
Менеджер
Привет, у меня есть небольшая идея насчёт Фестиваля, мне игра понравилась но там и вправду чего то нехватает, как насчёт попробовать добавить ивенты поддержки от открытых персонажей? Типа чтобы рандомно раз в несколько ходов или появлялась специальная клетка где можно было получить этот ивент, а сами ивенты это картинки где персонажи в какой нибудь привлекательной одежде или позе (сделать чтобы картинки были более откровенные чем больше открыта галерея самого персонажа) не знаю нам это бы оживило игру но она стала бы живее как будто бы. А ну и добавить немного текста с поддержкой гг, как-то так.
Мракус, очень жаль, подписался кстати именно из за Фестиваля) вот он единственный фанат игры так сказать) (хотя мне сюжет с нтр не зашёл) но концепция коллекции персонажей мне понравилась 
Менеджер выглядит интересно в теории. Свалка в целом тоже, но точь в точь подобного концепта уже есть 2 игры и эта будет 3я. Если будет что то принципиально новое, то хорошо, а то те кто разрабатывают 2ую просто по сути слизали 1ую и совсем чутка накинули. Но возможно моё отношение объясняется тем что не люблю всякие тентакли)
Мракус, Если это так завернуть то с удовольствием поиграл бы. Спасибо за разъяснение)
Subscription levels6

Юнлинг

$1.31 per month
Вы только вступили на путь поддержки этого автора
Ваш голос в любых голосованиях считается за 2

Падаван

$2.61 per month
Выделаете успехи, юный джедай.
Ваш голос в любых голосованиях считается за 3

Джедай

$4 per month
Вы прочно стоите на своем пути
Ваш голос в любых голосованиях считается за 4

Мастер-джедай

$6.6 per month
Вам уже пора брать новых падаванов
Ваш голос в любых голосованиях считается за 5

Магистр

$13.1 per month
Рад видеть вас тут уважаемый мастер-джедай
Ваш голос в любых голосованиях считается за 10

Канцлер

$131 per month
КХМ! Не ожидал, но польщен вашим присутствием!
Ваш голос в любых голосованиях считается бесценным!
Go up