Пятничное оповещение.

Жара... я отвратительно переношу жару... Я в юности то ее плохо терпел. А как стал старше и менее здоровым, она меня буквально убивает. От этого работа (да и я в целом) двигается крайне медленно...
Но все же двигается. На данный момент в готово примерно 95% изображений у тайтла "Кулинарная битва Сомы". И столько же у отдельных девушек: Йоко и Гермионы (фанаты последней - можете благодарить Ekaterina Kraeva, это ее запрос :) )
Завершил-таки перевод на английский. Через недельку с открытием общего доступа к 0.8 выложу его, наверно, на f95 (эх, надо заранее готовится к гнилым помидорам...).
Перевод оказался той еще морокой. Именно техническая часть. Увы, нельзя было сказать нейросетке «переводи всё» и всё сработает. Оказывается, у меня в игре как минимум 6 разных систем, в которых требуется разные подходы к переводу. А также надо перевести все тексты и перерисовать изображения, где русский используется. И выдать нейросетке текст тоже не всегда получается. У них жесткий блок на всю эротику. Они просто автоматом сами себя блокируют, если выводят что-то непристойное. Увы и ах, лицемерие мира. Где жестокие картины убийства в тексте спокойно переводятся, а фраза «она сделала минет» — это ужасно и требует срочной защиты от этого.
В общем, немало я голову поломал. Но вроде бы всё готово. Однако возможны баги, потому что как я ни старался это обойти, но иногда код просто требовал переписывания готовых функций.
Что плавно переводит меня к теме багов. Еще раз напоминаю: я довольно педантичный человек, любящий, чтобы всё, что делаю, было идеальным (ну или на максимуме моих возможностей). Как говаривал Йода: "Делай, или не делай. Не пытайся".
Поэтому очень сильно стараюсь не оставлять багов или недоделанных частей, когда выпускаю новую версию игры. Однако я всё же человек, и они проскальзывают. НО! Если вы нашли баг — обязательно мне о нём сообщите! Если баг, заглушка или ещё что-то странное вам встретилось — то есть огромная вероятность, что я о нём не знаю (иначе бы поправил). Даже если знаю о нем (но пока не знаю как решить), напоминать о нем лишним не будет.
Решена наконец проблема неработающей кнопки настроек в прологе и неснижаемого звука там же. Разобрался, как это сделать. Немного подбешивает, что, по сути, стандартные функции, которые в тот же Ренпай встроены по умолчанию, мне приходится придумывать и прописывать самому. Но, увы, это цена за свободу создания.