#3 Характеристики, чанты и камни
Оглавление:
#2 Выбор расы
#4 Снаряжение
#9 PvP таланты
#11 Мои макросы
Гайд полностью бесплатный, но напоминаю, что написание гайда и поддержка его в актуальном состоянии очень трудозатратная штука, так что буду рад вашей поддержке любым доступным для вас способом. Доступны следующие варианты:
1) Подпиской тут на Boosty
5) Переводом на карту Сбера 5469 5500 2926 2851
1) ХАРАКТЕРИСТИКИ
Характеристики для Ретри Паладина в PvP имеют следующую очерёдность по приоритету:
Универсальность > Искусность > Скорость ближе к 15% (НО НЕ В УЩЕРБ ИСКУСНОСТИ!!!) > Крит
Универсальность > Искусность > Скорость ближе к 15% (НО НЕ В УЩЕРБ ИСКУСНОСТИ!!!) > Крит
Теперь давайте поговорим про них по подробнее:
Универсальность - данная характеристика уменьшает входящий по игроку урон, а так-же повышает его урон и исцеление. В PvP она является основной для всех классов, но Ретри Паладины стараются её разгонять максимально из-за слабой выживаемости.
Искусность - данная характеристика увеличивает наш урон от магии Света, а весь урон Ретри Паладина завязан именно на этой магии. Если вы внимательно читали таланты, то могли заметить, что в талантах Ретрика так-же прописаны школы урона "удары Света" и "Сияние", так вот "удары Света" - это скрещивание школ магии Света и Физического урона, а "Сияние" - это скрещивание школ магии Света и магии Огня, но в обоих этих вариантах имеется в наличии школа магии Света, по этому бонус от Искусности распространяется и на них тоже.
Так же Искусность усиливает нашу способность Правосудие тем, что при применении даёт ему шанс на прок доп. урона от магии Света. Вероятность срабатывания данного эффекта усиливается талантом Правосудие без границ на 50%, а талант Отчуждение даёт и способности Молот гнева шанс нанести доп. урон от Искусности, но он конечно-же будет ниже, чем у Правосудия.
Так же Искусность усиливает нашу способность Правосудие тем, что при применении даёт ему шанс на прок доп. урона от магии Света. Вероятность срабатывания данного эффекта усиливается талантом Правосудие без границ на 50%, а талант Отчуждение даёт и способности Молот гнева шанс нанести доп. урон от Искусности, но он конечно-же будет ниже, чем у Правосудия.
Скорость - данная характеристика уменьшает наш ГКД (глобальное время восстановления способностей), который по умолчанию равен 1.5 секундам, что оооооочень долго. Так же она уменьшает КД таких способностей, как Правосудие, Молот гнева, Клинок справедливости, ну и Удары храмовника / Удар воина Света, но Ретри Паладины нынче бегают в основном с талантом Удары Света, который заменяет автоатаку Ударом воина Света, делая его пассивным. По сути данная характеристика делает прожатие кнопочек гораздо более приятным.
Критический удар - данная характеристика повышает вероятность (по умолчанию она 5%) нанести критический урон или сделать критическое исцеление. В PvE критический урон/исцеление = 200% от урона/исцеления способности, а в PvP данное значение равно 150%. Характеристика не плохая, но другим статам в PvP для Ретри Паладина она проигрывает конкуренцию.
2) ЧАНТЫ
Оружие:
Оптимально - Чары для оружия - власть сияющей силы (т3)
Дёшево и сердито - аналог т1/2 или Чары для оружия - упорство Присягнувших (т2).
Кольца:
Оптимально - Чары для кольца сияющая универсальность (т3)
Дёшево и сердито - аналог т1/2 или Чары для кольца - мерцающая универсальность (т3).
Штаны:
Оптимально: Усиленные штормом накладки для доспехов (т3)
Ступни:
Оптимально - Чары для обуви - ход разведчика (т3), но Чары для обуви - ветер равнин (т3) из DF работаю ТАК ЖЕ, но дешевле, хотя можно и т2 взять, если цену заломили. Думаю пофиксят это.
Плащ:
Оптимально - Чары для плаща - песнь клыков и самоисцеления (т3)
Дёшево и сердито - аналог т1/2 или Чары для плаща - шепот шелкового самоисцеления (т3).
Грудак:
Оптимально - Чары для нагрудника - кристаллическое сияние (т3)
Дёшево и сердито - аналог т1/2 или DFную Чары для нагрудника - пробужденные характеристики (т3).
Запястья:
Оптимально - Чары для наручей - песнь брони и самоисцеления (т3)
Дёшево и сердито - аналог т1/2 или Чары для наручей - шепот брони и самоисцеления (т3).
3) КАМНИ
Дырки в PvP шмоте делаются с помощью предмета Призовая ювелирная оправа, который продаётся у NPC Хотарн в Дорногале. Стоит 5000 Очков Чести + 3 Жестоких кровавых камней (продаются тут-же), которые в свою очередь так-же стоят по 2500 Очков Чести каждый. Соответственно для покупки одного дырокола вам понадобится нафармить 12500 Очков Чести ИЛИ вы можете купить Жестокие кровавые камни на аукционе за Золото, в таком случае финальная стоимость будет какое-то количество Золота (вероятно не малое) + 5000 Очков Чести.
Продырявить вы можете следующие предметы:
1 дырка - Голова, Браслеты и Пояс.
2 дырки - Шею и два кольца.
По итогу максимум у вас будет 9 дырок в шмоте.
Что вставляем?
1) КРОВАВЫЙ КАМЕНЬ
Это уникальный камень, который можно поставить только один, тут у нас два варианта:
Кровавый камень выносливости - даёт +181 единицу к вашей основной характеристики + уменьшает входящий урон на 5% на 6 секунд, когда вы получаете ЛЮБОЙ контроль. Не имеет КД на прок!!! Повышает слабую выживаемость Ретри Паладина.
Кровавый камень разума - даёт +181 единицу к вашей основной характеристики + в случае неудачной попытки вас кикнуть даёт вам эффект Предвидение, он же легендарный Прекок дающий иммунитет к кикам и контролям на 4 секунды. Хорошо подходит для игры с талантом Покаяние.
P.S. Личный совет - вставляйте кровавые камни в Запястья. Они дешёвые и между ними удобно переключаться, что даёт возможность для экспериментов.
2) В остальные дырки вставляем Сапфир искусности на Универсальность + Искусность (т3).
P.S. Если вы нашли ошибку или какой-то недочёт на данной странице, то смело пишите - я внесу правки.
Скорость сейчас есть только в сетовых предметах и проковой трини. У Ретрика обычно около 7-8% скорости нынче, 5% маловато, хотя тут скорее вопрос личного комфорта, можно и с 5% играть.