#9 PvP Таланты
Оглавление:
#2 Выбор расы
#4 Снаряжение
#11 Мои макросы
Гайд полностью бесплатный, но напоминаю, что написание гайда и поддержка его в актуальном состоянии очень трудозатратная штука, так что буду рад вашей поддержке любым доступным для вас способом. Доступны следующие варианты:
1) Подпиской тут на Boosty
5) Переводом на карту Сбера 5469 5500 2926 2851
Blizzard решили поубивать многие PvP таланта и Ретри Паладин в этом плане не стал исключением, реально полезных PvP талантов для нанесения урона практически не осталось, но вот в плане саппорт потенциала PvP таланты Ретрика весьма и весьма хороши. В целом все PvP таланты я разделяю на 4 категории:
1) Используются постоянно:
Благословение святилища (Blessing of Sanctuary, Санка) - ситуативный, но важный талант. Мастхэв на Арене, на БГ его брать не надо. Позволяет снимать эффекты оглушения(стана)/страха(фира)/немоты(сайленса) с вашего напарника раз в 1 минуту, что очень круто, а так же снижает эффективность повторного применения этих эффектов к нему на 60% на 5 секунд!!!
Талант сам по себе очень крутой и обязателен для нормальной коммандной игры. При одиночной игре, например в дуэлях, его можно использовать на себя против Разбойников и Чернокнижников, но тут надо чувствовать момент (остлсжеивать ДРы и КДшки) т.к. снять с себя эффект контроля УЖЕ НАХОДЯСЬ В НЁМ вы не можете, ОДНАКО вы можете сократить его время действия на 60% дав ПРЕСанку перед оглушением(станом)/страхом(фиром)/немотой(сайленсом).
Люминесценция (Luminescence/Люма) - талант Светоносец (нижний центральный талант в ветке Паладина) распределяет до 150% дополнительного исцеления в зависимости от вашего текущего запаса здоровья. Чем меньше у вас здоровья, тем больше объём исцеления.
Данный талант усиливает исцеление вашей группы и хорошо подходит для игр на БГ/РБГ, когда вы находитесь в замесе с хилом или на Арене против АОЕ кливов, типа комбинации Чернокнижник в специализации Колдовство + Разбойник в специализации Ликвидация, но ещё его берут по умолчанию, когда ситуативные таланты не нужны.
2) Используются ситуативно:
Благословение защиты от заклинаний (Blessing of Spellwarding/АнтимагическийБоП/BOSW/Спелвардинг) - даёт возможность получить иммунитет к магическому урону и эффектам на 10 секунд.
Имеет общий КД с талантом из ветки Паладина Благословение защиты, соответственно я не вижу смысла иметь два этих заклинаний на панели одновременно и если я беру Спелвардинг, то в таком случае ТОЧНО не планирую использовать БоП.
Чертовски полезный ПвП талант т.к. во первых вы можете его применить не только к себе, но и к тиммейтам. Во вторых Ретрик как раз наиболее уязвим для кастеров. В третьих БоСВ полезен против БОЛЬШИНСТВА классоспеков в игре. Исключения: Охотники, Воины, Друиды в специализации Сила зверя(Ферал), Монахи. Против Разбойников полезен частично, в основном против специализации Ликвидация (Мутик) и то если говорить про 1х1, то лучше использовать обычный БоП. Беру его вместо Ауры расплаты.
Чертовски полезный ПвП талант т.к. во первых вы можете его применить не только к себе, но и к тиммейтам. Во вторых Ретрик как раз наиболее уязвим для кастеров. В третьих БоСВ полезен против БОЛЬШИНСТВА классоспеков в игре. Исключения: Охотники, Воины, Друиды в специализации Сила зверя(Ферал), Монахи. Против Разбойников полезен частично, в основном против специализации Ликвидация (Мутик) и то если говорить про 1х1, то лучше использовать обычный БоП. Беру его вместо Ауры расплаты.
Разрушитель чар (Spellbreaker/Спелбрейкер) - талант Око за око теперь может срабатывать от прямого магического урона с эффективностью 100%.
Сам талант Око за око работает следующим образом - пока вы находитесь под действием Божественного щита (бабла) или Божественной защиты (-10%) противники, атакующие вас в ближнем или дальнем бою, получают какое-то количество урона от светлой магии с КАЖДОЙ атакой. Эффективность данного таланта в PvP увеличена на 50%.
Соответственно беря талант Разрушитель чар вы будете отражать ОЧЕНЬ МНОГО входящего по вам магического урона, пока вы находитесь под -10% или под баблом, но да, для этого противник должен ИГРАТЬ В ВАС и долбиться в бабл. Как не странно, но с данным талантом Око за око занимает топ 3-4 по урону против противников, которые наносят прямой магический урон. Очень эффективен даже против одного кастера во вражеской команде. Беру его вместо Люминесценции.
Обжигающий взгляд (Searing Glare/Мисы) - данная способность кастуется (произносится заклинание) в течении 1.25 секунды по умолчанию (время каста уменьшается вторичной характеристикой Скорость). Все попавшие в конус, перед вашим лицом (радиус действия 25 метров) противники не могут попадать по ЛЮБОЙ цели в течении 4 секунд. Время восстановления способности 45 секунд. Очень полезный талант против двух бойцов ближнего боя, например Воина и Охотника на демонов т.к. с его помощью можно очень хорошо подсэйвить напарника. А вот если играют по вам, то прокастовать его будет ой как не просто) А ещё с его помощью можно легко забирать точки на БлитцБГ (СолоРБГ).
Священная земля (Hallowed Ground/Диспел замедлений с лужи) - при использовании Клинка справедливости благодаря пассивке Освященный клинок раз в 10 секунд под целью будет появляется Освящение, а благодаря данному PvP таланту оно в своей зона действия снимает все замедляющие эффекты с вас и ваших союзников. Руты (эффекты Обездвиживания) не снимает!
Чертовски полезный талант против всех, кто вас кайтит или обладает возможностью жёстко спамить замедления, а именно: Охотники , Маги, Чернокнижники, Шаманы и Рыцари смерти. Нынче я его использую п т.к. Освященный клинок в TWW является пассивкой и от него нельзя отказаться.
3) Практически не используются:
Молва (Spreading the Word) - после применения Благословения защиты или Благословенной свободы союзники (вы в том числе), которые находятся в радиусе действия любой из ваших Аур (40 метров), получают один из эффектов:
Если используется Благословение защиты, то весь получаемый физический урон вами и вашими союзниками (в пределах действия вашей Ауры (40 метров)) снижается на 60% на 6 секунд.
Если используется Благословенная свобода, то с вас и ваших союзников (в пределах действия вашей Ауры (40 метров)) рассеиваются все эффекты, затрудняющие передвижения.
Талант сам по себе хороший, но честно говоря я так и не нашёл, где его использовать. Одно время пробовал использовать на РБГ, но профита оказалось мало т.к. тот же ПвП талант Священная земля просто лучше, ну а срезать физический урон на 60% РАЗ В 5 МИНУТ на 6 секунд не шибко полезно т.к. у большинства классоспеков есть магический урон. Такие дела.
Сияющие откровение (Shining Revelation) - когда на вас действует Божественный щит, Свет позволяет вам видеть незаметных и невидимых противников. Этот эффект продолжает действовать в течение 20 секунд после окончания действия Божественного щита.
Оооооооооооооочень ситуативная штука, данный талант можно использовать только:
1) На РБГ, когда вы дефаете точку и в команде противника есть стелсеры. Это позволит вам лучше контролировать ситуацию и не дать тому-же Разбойнику рестелснуться и сапнуть вас после бабла.
2) В дуэлях против стелсеров. Собственно так-же затруднит им возможность ресетнуть с вами бой.
1) На РБГ, когда вы дефаете точку и в команде противника есть стелсеры. Это позволит вам лучше контролировать ситуацию и не дать тому-же Разбойнику рестелснуться и сапнуть вас после бабла.
2) В дуэлях против стелсеров. Собственно так-же затруднит им возможность ресетнуть с вами бой.
4) МУСОР:
Последнее воздаяние (Ultimate Retribution/Мусор) - данный талант заслужил свою отдельную категорию т.к. это единственный PvP талант являющийся ПОЛНЫМ МУСОРОМ. Если вражеский игрок убивает вашего союзника, находящегося в радиусе действия вашей Ауры (40 метров) то на него ставится метка. Если отмеченный противник погибает в течении 12 секунд после убийства вашего союзника, то вы мгновенно воскрешаете вашего союзника. Как вы понимаете этот талант даёт в PvP батлрес, но при этом даёт очень сложное условие, а именно добить убившего союзника противника за небольшое время + в остальное время боя он вам никак не помогает. М У С О Р.
Варианты пресетов PvP талантов:
Для Арены и SoloQ:
v1
Если против вас миликлив с физическим уроном, ну например Воин + Монах.
v2
Если против вас миликлив с магическим уроном, но без возможности снять Божественную защиту (БоП).
v3
Данный набор PvP талантов я беру в двух случаях:
Первый и самый очевидный - если у противника два персонажа с магическим уроном, ну например Маг + Чернокнижник или Чернокнижник + Охотник на демонов и т.д.
Второй случай - если в команде есть хотя бы один магический дамагер + в команде находится два персонажа с возможностью снятия обычного БоПа. Ну условно против вас вышли Жрец целитель + Охотник + Маг, у каждого из них есть возможность снять с вас обычный БоП, так что лучше гарантированно защититься от 1го дамагера противника.
Второй случай - если в команде есть хотя бы один магический дамагер + в команде находится два персонажа с возможностью снятия обычного БоПа. Ну условно против вас вышли Жрец целитель + Охотник + Маг, у каждого из них есть возможность снять с вас обычный БоП, так что лучше гарантированно защититься от 1го дамагера противника.
v4
Набор PvP талантов против магического АОЕ клива, например Чернокнижник в специализации Колдовство + Жрец в специализации Тьма и т.д..
Для РБГ и СолоРБГ :
v1
Подходит для игре в замесе.
v2
Набор талантов для SoloQRBG с его помощью можно захватывать точки, соответственно такой набор ОБЯЗАТЕЛЕН (если вы хотите побеждать) для игр на картах Низина Арати, Злотоносная падь, Око бури, Битва за Гилнеас, Каньон Суровых Ветров.
v4
Данный набор талантов я использую, если нахожусь в ЗАЩИТЕ Флагоносца на картах Ущелье Песни Войны и Два Пика. Позволяет снимать замедления, выводить Флагоносца из контроля + засэйвить его в случае атаки с помощью Мисов.
P.S. Если вы нашли ошибку или какой-то недочёт на данной странице, то смело пишите - я внесу правки.