Laaru

Laaru 

Модуль по Dungeon & Dragons для Foundry VTT

4 469subscribers

199posts

Showcase and bundles

1
A bundle is a collection, compilation, playlist, or catalog of posts that saves you from searching through the blog and lets you buy the entire content series in a single click.
goals2
$39.38 of $73 raised
Если есть желание отблагодарить дополнительной монетой, то можно это сделать здесь. Спасибо большое❤️
$13.53 of $26.3 raised
На новый контент вне очереди, но вначале обязательно ЛС, какой контент обговаривается заранее.

v4.9.0 Обновление (исправление) Мистика

Вкратце:
• Обновлённый класс 1
• Обновлённые подклассы 6
• Обновлённые особенности 108
Подробнее:
   (Ниже скриншоты из Foundry 14 369, система dnd 6.0.6)
МИСТИК влез без очереди в список обновляемых классов, который сейчас ведётся. И, хотя он не из хранилища Laserllam'ы, но уже не в первый раз в багрепорт пишут, что класс не работает, так как должен.
Класс был добавлен ещё во времена Foundry VTT 0.9, да-да, помните, еще вначале номера версий начинались с ноля?  Вот кстати пост, когда был добавлен этот класс.
С тех пор многое поменялось, если раньше были Ресурсы в бланке персонажа, то теперь их нет, а именно на них и опиралась механика Мистика - тратить Пси-очки. Класс был добавлен, когда не существовало современной системы Функций (Activities) и Развития (Advancement).
Ввиду того, что нужно было не просто пофиксить одну-две особенности, а  все особенности класса и его подклассов, поэтому это обновление затронуло только Мистика. Увы, новых подклассов для Магуса, как обещал, не получилось....
Вкратце: Класс переработан под Foundry VTT 13 и DnD5e 5.3.3. (Разумеется, на 14 версии и на днд 6.х.х тоже работает)
Были пересмотрены основные классовые особенности, 40 псионических дисциплин, 12 талантов и особенности шести мистических орденов.
Тут основной акцент сделан на удобстве игры и сокращении ручных действий.
Теперь Мистик гораздо лучше интегрирован в механику самой Foundry.
Ниже как обычно скрины "до" и "после".
Да, если раньше в стандартный бланк помещалась вся таблица, то теперь она выглядит уродливо и неполно. Поэтому в основной таблице осталось только то, что красиво и гармонично смотрится, а остальные данные перемести в особенность Псионика.
Главное коснулось ресурса Пси-очки, если раньше игроку приходилось контролировать вручную их трату и восстановление, то теперь, благодаря механике (спасибо разработчики, вы лучшие💜!), делающей возможность тратить использование другой особенности, сейчас все дисциплины, через свои функции будут тратить один ресурс (особенность Пси-очки), который будет естественно сам восполняться.
Также немного видоизменены внешний вид описания, чтобы было понятнее, где Психофокус, а где всё остальное.
 
Там, где предусмотрена трата разного количества Пси-очков, реализована возможность выбора нужного количества, согласно Пси-лимиту.
Масштабирование урона тоже учтено в настройке особенностей.
Дополнительно в описание в чате будет выделено описание именной той части дисциплины, которую будет использовать персонаж (чтобы не спамить чат большими массивами ненужного текста).
Так было раньше:
Психофокусы реализованы там, где это возможно (без использований других qol модулей), а так, везде будет при применении этой функции накладываться на токен персонажа мистика иконка этой дисциплины, чтобы не забывать, а также, чтобы при применений другого психофокуса, было видно на токене, что не удалён старый.
Масштабирование урона выставлена тоже через внутренние формулы, например, талант Психический молот.
Но не везде и не во всех, к сожалению получилось реализовать без скриптов и сторонних модулей. Например у ордена Ву Дзень появляется возможность кастовать, используя пси-очки вместо ячеек. Здесь игрок может через функцию только потратить очки, а хотелось бы автоматическое списание от заклинания.
Но может получится уже в дальнейшем организовать подобное.
Так как уже ближе к завершению апдейта, обнаружилось, что теперь в системе днд 6.х.х поменяли формулу для смены Класса Брони. И поэтому на новой версии перестанут работать такие вещи и особенности, где использовалась всегда старая формула. 
Возможно придётся делать опять две версии модуля, для 13 фаундри и для 14....
Но есть конечно и плюсы, так как появились новые возможности реализации механик, как-то: автоматическое отключение эффектов после долгого отдыха, например.
Так. На этом думаю всё. Всё не удалось протестировать, поэтому, если будут баги, вы знаете куда писать😉
Замечательных вам игр, и тёплых батарей в квартирах, если у вас на улице прохладно, а также горячего глинтвейна или чая. Берегите себя пожалуйста, и продолжайте создавать удивительные миры на радость вашим игрокам!
Subscription levels2

Фокус/Cantrip

$2.63 per month
Основная, обычная подписка. Если вы желаете поддержать меня, ободрить, дать стимул продолжать улучшать свой модуль. Для меня это очень ценно и я благодарю каждого за этот вклад.
Обычная подписка позволит получить ссылку для установки модуля, со сроком обновлений — два месяца. После истечения этого времени модуль будет точно также полностью рабочий, просто не будет обновляться.

Заклинание/Spell

$6.6 per month
Бывает так, что широта души столь широка и необъятна* и помимо желания есть и возможность расшириться и подарить если не весь мир, то большую часть. Вот это и есть та дверь, нет, врата, которые открыты ныне.
Данная подписка откроет доступ к версии модуля со сроком обновлений — полгода. После истечения этого времени модуль будет рабочим, он не удалится из вашего фаундри, просто не будет обновлений с новыми фичами.
*Поэтому и Расширенная подписка
Go up