v4.10.0 Подклассы Саванта и Магуса
Вкратце:
• Добавленные подклассы Саванта 6
• Добавленные подклассы Магуса 4
• Обновлённые особенности 74
Подробнее:
(Ниже скриншоты из Foundry 14 369, система dnd 6.0.6)
САВАНТ
Хотя Савант уже обновлялся, вот тут был пост о нём, но, после апдейта мне написал уважаемый подписчик и попросил добавить патреоновские подклассы, которыми любезно поделился.
Сразу не получилось, но вот, наконец-то они теперь в модуле.
Всего новых подклассов - шесть.
Если сказать вкратце о каждом подклассе, то получается следующее:
Инженер
Специалист по военным укреплениям, взрывчатке и тактическому превосходству. Может укреплять позиции и конструкции, применять подрывные удары и разрушать защиту противника, превращая окружающую обстановку в своё преимущество. Добавлен "актер" укрепление, чтобы игрок мог "строить" стены.
Оккультист
Исследователь запретных знаний, мистических тайн и сверхъестественных сил. Получает оккультный фолиант, изучает тайные инвокации, осваивает ритуалы и обращается к различным Божественным каналам (Проведению энергии божества) жрецов, открывающим множество дополнительных возможностей.
Путешественник
Опытный исследователь, привыкший полагаться на удачу, находчивость и накопленные знания. Использует Кости судьбы, получает дополнительные исследовательские способности и учится влиять на результаты проверок и других бросков.
Механист
Изобретательный мастер, совершенствующий оружие и снаряжение при помощи разнообразных технических модификаций. Ему доступны 10 дополнительных модификаций: от заточки оружия и эргономичных рукоятей до пружинных механизмов, изоляции и необычных инженерных приспособлений.
Стрелок
Мастер дальнего боя, способный превратить любимое оружие в инструмент исключительной точности и разрушительной силы. Подкласс предлагает 8 дополнительных улучшений, включая особые боеприпасы, увеличение калибра, нарезной ствол и различные эффекты при попадании.
Изобретатель
(Если не хочется брать класс Изобретателя, но хочется косплеить Инспектора Гаджета). Создатель необычных устройств и механических помощников, использующий особый ресурс — Искры изобретения. Может создавать и совершенствовать механического слугу, наделяя свои изобретения дополнительными возможностями.
Еще пара скринов:
МАГУС
Магус и его подклассы был обновлён ещё летом, вот тут пост, но, в то время не были добавлены все расширенные подклассы, обещал добавить, вот добавлены теперь.
Добавлено четыре новых подкласса.
Вкратце и про эти подклассы.
Орден Проводников
Магусы, превратившие собственное тело в проводник магической энергии. Специализируются на безоружном бое, мистических ударах, повышенной подвижности и телепортации, а на высоких уровнях приобретают ещё более впечатляющие физические способности.
Орден Проклятых клинков
Мрачные воины, связывающие свою магическую силу с проклятым оружием. Способны вытягивать жизненную силу противников, накапливать эссенцию для применения магии и постепенно пробуждать разум собственного клинка.
Орден Мечемагов
(Долго думал, как же перевести Spellswords, и всё же лаконичность победила красивое, но длинное слово). Мастера, объединяющие искусство владения оружием с разрушительной магией. Получают доступ к боевым Приёмам, собственным Костям приёмов и новым способам сочетания атак оружием с Магическим ударом.
Орден Странников
Повелители хрономантии, изучающие тайны времени и возможности изменения судьбы. Могут влиять на результаты бросков, манипулировать течением времени, а позднее — призывать собственное воплощение из будущего и использовать могущественную временную магию.
Вот такие новые подклассы были добавлены.
Пару недель назад в дискорде была голосовалка, по которой выяснилось, что половина, ну, точнее немного меньше половины пользователей модуля использует новую систему днд6.х, на которой, как оказалось, были изменены ключевые формулы, как-то: формула изменения КБ. Например, Мантия архимага изменяет класс брони через формулу, и в днд6 уже не работает, так как там изменили. По этой причине наверное появится параллельная версия для фаундри 14, днд6. Благо ИИ позволяет более менее автоматизировать процесс дублирования модуля. К следующей версии думаю появится.
На этом наверное всё, если будут баги, вы знаете куда писать)
Хороших, вам игр, пусть вас всегда посещает вдохновение при подготовке и проведении игр!
Спасибо вам, дорогие подписчики 💜💜💜
Спасибо Laserllama 💜💜💜
Спасибо вам, что дочитали этот пост до самого конца, ведь вы не пролистали же, нет?💜
foundry
foundry vtt
foundry vtt на русском
foundry днд
савант
магус
laserllama