EN
creator cover Sombertroll

Sombertroll

Игрок, обзорщик, стример, диванный эксперт
Sombertroll
12
subscribers
goals
0 of 100 paid subscribers
Стать не совсем бомжом стримлером

About the creator

Всем здорово!
Я задрот-олдфаг, программист-удаленщик, кремлебот и анимехейтер. Люблю годные игры всех жанров и хороших людей. Хороших по моим меркам, офк. Хе хе.
ЧСВ, много матерюсь, могу сильно бомбить и орать в определенные моменты. Однако, общаясь с адекватными людьми включаю режим адеквата, а клоунов могу и на мпх послать не сильно запариваясь.
Появляюсь обычно во 2 половине дня и сижу до ночи. Стримлю в основном от скуки и из желания с кем нибудь таким же поболтать про игры, повайнить, порофлить и побомбить. На подписки и донаты не байчу, это ваш выбор
Также я пишу элитные обзоры игр и статьи.
В основном на гохе. Так уж повелось. Хз почему.
Вот некоторые для ознакомления:
И многое другое.

Тарков и его китайские клоны - что лучше?

Приветствую, господа любители жопоразрывающих игр. Наверняка, вы в курсе про экстракшен шутеры. И так уж вышло, что данный жанр убедительно представляет только Тарков, да его китайские клоны - Arena Breakout Infinite да Delta Force. И так уж вышло, что и у первого и у вторых масса недостатков, которые мне например очень мешают вкатиться в данный жанр, хотя он мне очень интересен, и может быть очень фановым, но вот чего то не хватает, как то вот всё не то, ай непонятно что, и от этого у меня горит жопа. Не могу определиться, что лучше. Может вы мне поможете? А заодно и сами себе?
Атмосфера.
Это первое, что бросается в глаза при переходе из Таркова в китайщину и обратно. Что удалось разрабам Таркова, так это атмосфера разрушенного и засранного постсовкового города, начиная от антуража с хрущёвками, военными базами, торговыми центрами, промзонами и их интерьером вплоть до плакатов и надписей на стенах, и заканчивая персонажами, их целями, характерами и подходом к делу. Играя в Тарков ты прямо чувствуешь себя несчастным бойцом, который попал в передрягу, и вынужден воровать, убивать, е6ать гусей и работать на каких то мутных типов, чтобы решить свои проблемы.

Катаем в VEILGUARD

Приветствую, господа геи, негры, трансы, сжв скам и небинарные сказочные существа. А теперь встаньте и выйдите отсюда, потому как то, что вы дальше прочитаете, вам не понравится. Ну а если вы любите страдать, или же эта игра даже вас заставила блевануть и возлюбить традиционные ценности, то так уж и быть, оставайтесь. Я всегда рад желающим встать на путь исправления и сотрудничества с Имперской администрацией. Ах, если бы биотвари после провала данной игры тоже захотели это сделать, но увы, я слышал, что они наоборот, вдохновились успехом в деле привлечения грантов от блекрока, и собираются сделать то же самое по мотивам масс дефекта. Не то, чтобы я был его фанатом, и вообще всегда говорил, что он скатился в сраное говно еще на 2й части, однако ж я не поехавший клоун при пuдарасах, и считаю, что даже плохие игры не заслуживают такой судьбы, каковая постигла драгон эйдж.

Катаем в FROSTPUNK 2

И тогда Морозко ударил посохом, и температура упала до -273℃
"Тепло ли тебе, девица?" - спросил Морозко.
Но Настенька ему не ответила...
Приветствую, господа. В то время, как игровая индустрия тонет в дерьме, попутно будучи раздираема на части многочисленными конфликтами на почве повесточки, русофобии, анальных донатов и проблем с качеством, в ней, тем не менее, находятся люди и организации, которые старательно игнорируют всю эту нелепую возню, и просто клепают игру своей мечты, в том виде, в котором это нужно им и их фанатам. Такие игры как роза среди навоза, как оазис в пустыне, как цистерна нефти посреди замерзшего озера... Ну в общем вы поняли. Данная игра особенно прекрасна тем, что сделана по всем правилам классического сиквела старой школы, то бишь в ней всего больше, разнообразнее, навороченнее, чем в оригинале, и при этом без попыток вывернуть концепцию наизнанку и приделать собаке пятое колесо. 

Катаем в SPACE MARINE 2

Храни вас Император, господа ваходрочеры. Не успела еще уложиться пыль после стремительного врыва с двух ног в топчики китайской обезъяны, как сжв чертуханов и русофобов настигла очередная анальная кара в виде данной игры, где собраны самые знаковые и брутальные составляющие самой антиповесточной вселенной, которая, как Кадия, все еще стоит под натиском чудовищных порождений Слаанеша, хотя и слегка пошатывается и трещит по швам, порождая убогие казусы, вроде измазавшихся в гуталине космодесантников, или сильных и независимых имперских гвардеек, но, тем не менее, она пока еще существует там, где все остальные давно уже превратились в месиво из говна под ногами мерзких извращенцев, так что пожелаем ей просуществовать еще какое то время в почти первозданном виде, дабы хотя бы на наш олдфажий век хватило, а еще лучше плюнуть в харю мракобесам и переехать в скрепную Российскую Империю, где ей самое место я щетаю.
Кстати о России, в анналах стима некие обитатели загнивающего запада провели некое расследование, в котором нашли российский след в разработке данной игры, и стали кукарекать, что она суть зло и должна отправиться в помойку. Но, к моему удивлению, большинство юзеров послало кукаретиков нахой, а большинство из этого большинства признало, что Россия это прекрасное место, коль скоро след от нее позволяет порождать на свет настолько прекрасные игры, в общем, вороги в очередной раз оказались с треском посрамлены и отправились стирать шаровары, так что данный релиз является сплошным позитивчиком, и я настоятельно рекомендую поддержать его трудовым казахским тугриком, ну или турецкой лирой, кому что ближе, дабы все знали, что это максимально правильный ход мысли для разработчиков и игроков. Ну а что там по собственно игре, и насколько она пострадала от классического проклятия вахи, let's find out!

Катаем в Black Myth Wukong

我真诚地欢迎您, господа поклонники Бабадзаки и китайского фольклора. Возрадуйтесь, ибо вас ждет очередной китайский дарк соулс, который уже вполне себе оформился в отдельный жанр, как например японское рпг или индийский боевик. Хе хе. В нем уже давно есть такие вещи, как Ниох, или вот не очень давний Во Лонг, так что уже есть с чем проводить сравнительный анализ и экстраполировать вектор эволюции, таксказать. В целом жанр довольно неплох и способен доставить, хотя с непривычки может и раздражать некоторыми специфическими элементами, но стоит немного освоиться, и становится вполне себе играбельно. Также китайский лор далеко не так распиарен и привычен нам, как американский, потому выглядит странно и местами даже невменяемо, в том же Во Лонге например, я очень быстро потерялся в потоке непонятных ивентов, географических названий и персонажей с однообразными китайскими рожами и именами, потому просто забил и пошел бить все, что шевелится, благо концепция дарк соулса одобряет такой подход. Ну а насколько эта игра продолжает дело оригинала и расширяет его возможности - Let's find out!
Итак, время пришло. Долой клятых вражеских суперменов, спайдерменов, бетменов и прочих менов! Настало время китайских супергероев, и один из них это человекообразная обезъяна по имени Вуконг, которая знает кунг-фу и владеет магической силой. Насколько я понял из местного лора, согласно китайской мифологии в горах и лесах обитают демоны, призраки, мертвецы и прочая нечисть, которая зовется Яоугаями. Но в отличие от западных агрессивных демонов, местные довольно безобидны, с хуманами взаимодействуют поскольку постольку, на конфликты не нарываются, бывает пакостят по мелочи, а иногда и помогают. Но между собой у них свои разборки, и наша обезъяна - часть этих разборок. Однажды Вуконг настолько охренел, что восстал против богов, за что боги собрались, наваляли ему, прирезали и закопали. Но существует обезъянья легенда, что если собрать пять артефактов, которые хранятся у пятерых самых мощных демонов, то его можно реснуть. И вот йуная и неопытная, но очень амбициозная обезъянка из числа фанатов Вуконга решает, что она Избранный, и отправляется на поиски.

Катаем в Sins of a Solar Empire 2

Приветствую, господа космонавты. Как я уже говорил, в этом году особо нечего поиграть и пообозревать, так что я от нехрен делать поглядываю на всякое, что кажется смутно знакомым. Вот например на это. Не совсем помню, о чем была первая часть, зато отлично помню, что кроме Стеллариса в плане космоса поиграть не во что вообще, Так что, а вдруг и это окажется не лишенным интересу? Не то, чтобы я был недоволен Стелларисом, но монополия до добра не доводит, как мы все знаем. Старина Парадокс тоже это знает, и уже начал по тихой деградировать и разлагаться, выпуская длц сомнительного качества и с вагонами багов, так что свежая кровь жанру космических стратегий совершенно необходима. А станет ли ей эта игра - Let's find out!
Но выяснение этого не займет у нас много времени, ибо с ходу становится понятно, что это не гранд-стратегия, и даже не 4Х. Так что старина Парадокс может спокойно разлагаться себе дальше. А что же это? Классическое, и я бы даже сказал, реликтовое РТС. Варкрафт 3, если угодно, с натянутой на него космической шкурой. На старте катки нам предлагается выбрать героя, ой простите, капитал шип. Купить ему банку хп, ой простите, ремкомплект. Дать в нагрузку пачку трешовых юнитов и пойти фармить крипов в логовах, ой простите, пиратов в нейтральных системах. Чтобы получить экспу и прокачать скиллы. Ну в общем, вы поняли. Почему же это тогда варкрафт 3, а не дотка? Потому что кое какая экономическая составляющая все же присутствует. Нужно захватывать планеты, строить на них бараки, шахты и фермы, ой простите... Ну в общем, вы поняли.

Оверклокинг для чайников — Разбираемся вместе с нуля

Приветствую, господа. Если вы, как и я, приобрели крутой «оверклокерский» процессор, вставили его, врубили на полную катушку и забыли, а спустя какое-то время с компьютером стали твориться странные вещи, то эта статья для вас. В ней я попытался скомпилировать некоторый опыт, полученный из попыток разобраться в проблеме с неправильно работающим процессором и самостоятельно настроить всё как надо. Не претендую на эксперта в данной области, но эксперты предпочитают презрительно воротить нос от таких, как мы с вами, так что спасение утопающих это задача самих утопающих, как обычно.
Все началось с того, что у меня начали без видимой причины вылетать и зависать совершенно случайные приложения, вроде оперы или телеги, а закончилось всё тем, что на любую попытку загрузить винду вылетал BSOD. Я, само собой, первым делом полез в гугл, но, устав продираться через дебри дебильных советов вроде переустановить дрова, протереть монитор, попинать системный блок и отправить дамп памяти к какой то матери, я пришел к выводу, что проблема в разгоне процессора, а точнее, в утилите Intel Turbo Boost, которая, якобы, должна этот самый разгон обеспечивать без лишних усилий со стороны юзера, каковой может в разгоне ничего не понимать. Но все оказалось не так просто. Потому я плюнул и решил таки слегка разобраться в этой теме. Что потребовало определенной сосредоточенности, ибо ценную инфу пришлось выуживать с миру по нитке и в основном из англоязычных источников. Но я справился.
В чем суть проблемы?
Её первая часть заключается в том, что Intel Turbo Boost одним ему ведомым способом выставляет завышенное напряжение. Чекнув датчики, я увидел там цифру аж в 1,6 с чем-то, что крайне много. И данная цифра конфликтует с другой настройкой в биосе — Intel C-State, которое ограничивает энергопотребление процессора, в моем случае, где-то до 1,3, таким образом я получал сильную нехватку напряжения, и из-за этого, собственно, и не мог загрузить винду. После отключения Intel C-State, бсоды и глюки пропали, зато появились адские температуры на процессоре даже в режиме простоя, но с этим, хотя бы, уже можно работать. Неясно, почему у меня целый год все работало без видимых косяков, а потом вдруг перестало. Возможно, всему виной очередное животворящее обновление винды, или биоса, или драйверов чипсета, мы этого уже не узнаем. Но тот факт, что одна интеловская приблуда не в курсе, что делает другая, и биос как бы мешает сам себе разгонять проц, никак не информируя об этом юзера, само по себе неприятно и доверия не внушает. А самый умный совет по данному поводу, который я нашел в гугле, это выкинуть проц и купить новый. Ну, спасибо.

Катаем в THE FIRST DESCENDANT

Приветствую, господа. Что то я уже давно не писал никаких обзоров, а все потому, что выходит либо лютый калич, в который даже заходить лень, чтобы заценить, либо какие то недоделанные бетки и ранние доступы, в которых нехрен делать, и нехрен оценивать. Ситуация столь катастрофическая, что я решил катнуть в то, во что обычно не катаю - в китайско-корейскую дрочильню-крабильню.
Обычно я как то не особо обращал внимания на подобные игры, но конкретно этой повезло. Во первых, исходя из предыдущего пункта, во вторых мое внимание привлекла новость о том, что это первая за долгие годы либерал-фашистской цензуры игра без повесточки, которая подожгла пердаки сжв скаму по всему миру, и я просто обязан был убедиться лично, а не балаболы ли они часом. Ну и в третьих, все очевиднее тот факт, что вов таки ушел из России, а мой национал-куколдизм не простирается настолько далеко, чтобы устраивать пляски с аккаунтами. Но надо же мне во что то крабить. Почему бы и не во что то подобное? В общем, звезды что называется сошлись, а к добру или к худу - let's find out!

Катаем в DRAGON DOGMA 2

Приветствую, господа дрoчеры РПГ. Сегодня у нас на повесточке дня изделие японского игропрома, каковой известен тем, что там мирно сосуществуют в одной игре как отличные, и даже революционные механики, так и откровенная дегенеративная помойка. Взять хотя бы дарк соулс, который, казалось бы, состоит из максимально уе6анских механик на 99%, однако это не мешает ему доставлять нам тонны анального удовольствия и собирать армию фанбоев по всему миру. Эта игра, конечно, на дарк соулс не тянет, и армии фанатов ей не видать. А почему? Let's find out!
Первую ее часть я как то скипнул. Но по какой причине, не помню. Возможно, мне не понравилась концепция "пешек" вместо нормальных сопартийцев, а возможно дебильные убей-принеси квесты, дебильная боевка, дебильная логистика... Точно не помню, давно это было. Но, зайдя в эту игру, я сразу вспомнил, почему я дропнул ту игру. Но в этот раз я все же в нее, видимо, покатаю, потому как во первых графоний ок, во вторых играть особо не во что, в отличие от тех времен. Разработчики внаглую пользуются стагнацией и деградацией игровой индустрии, чтобы испытывать на голодающей пастве новые противоречивые механики и новые подходы к анальному донату, да еще и за бабки. Осуждаю и не одобряю такой подход.

Катаем в ROGUE TRADER

Приветствую, господа ваходрoчеры. Вы, наверное подумали, что за слоупок и клоун будет писать обзор на игру спустя 3 месяца после ее релиза. И в чем то вы правы, но тут у нас особенный случай, бо все знакомые с творчеством данной конторы челики в курсе, что на релизе их поделия еще менее играбельны, чем поделия парадокса, и даже 3 месяца патчей не являются гарантией успеха при попытке пройти это. Так что все нормальные люди сидят и ждут как минимум дефинитиве едишена, чтобы начать играть. Но я доверчив и нетерпелив, и потому решил дать шанс игре гораздо раньше оптимального срока. А простит ли меня за это Омниссия и дарует ли избавление от нечестивого забагованного кода из воспаленного сознания порабощенных Слаанешем транснигеров на разработчиках, let's find out!
В целом, будь это обычным проходным остроухим фентези рпг с кубиками и промахами, быть бы ему прахом под могучими копытами балдурс гейта 3, задравшего эволюционную планку изометрических црпг прямо таки на недосягаемую высоту, что сравнимо с выходом в свое время драгон эйджа, после которого играть в спрайты и 2д задники стало решительно невозможно. Если бы не одно но - вселенная вахи, заради которой фанбои несомненно пожертвуют некторое количество крови из глаз. Я хоть и не фанбой, а всего лишь умеренно интересующийся, но все же это сделал. И вот почему. По вахе в принципе до хрена игр разной степени дерьмовости, но все они так или иначе связаны с пыщ пыщ войнушками. Здесь же мы можем погрузиться в этот чудный мир более таксказать глубоко, побродить по улицам имперских городов, пообщаться с простыми имперскими парнями и девчонками, узнать их проблемы, надежды и мечты таксказать, что есть куда более атмосферно, нежели высадиться очередными нонейм спейсмаринами на очередную нонейм планету и порубать очередную тыщу нонейм орков. Мне, например, такое нравится. А тебе? Если да, то покупай. Следующий подобный прожект может появиться крайне нескоро.

Subscription levels

На импортозамещение

$ 1,27 per month
Go up