БРЭНД (маг средней линии, маг саппорт)
Автор: discord Black Carrot#0914
Максимальный ранг Претендент х 2
200+ матчей в Дивизионах Изумруд-Мастер. Общий Винрейт 59,4%
Ну что ж, давайте немного зажжем с этим магом.
Хотелось бы, как говорится, написать что это недооцененный маг средней линии, но к сожалению, надо признать что в текущей мете данный персонаж хорошо играется разве что до ранга Мастер. Далее на нем играть можно, но только если хотите усложнить себе ап ранга и тиммейтам жизнь. А жаль, ибо когда он только вышел, маг был действительно сильный и назойливый.
Бренд маг с поук уроном по площади, имеющий в арсенале чуточку контроля. Обычно играется на средней линии, порой берется в саппорт. В роли саппорта, скорей всего, вызовет у вашего адк приступ изначального тильта и немного агрессии, поэтому пикая Бренда туда в соло-ку, без предварительной договоренности, учитывайте этот момент.
УМЕНИЯ
Пассивное: Умения Брэнда поджигают врагов, в течение 4 секунд нанося им магический урон в размере 3% от ее максимального запаса здоровья. Если 3р. поджечь чемпиона или большого монстра (драконы, Герольд и Нашор), то через 2 секунды вокруг него произойдет взрыв, нанеся магический урон в размере 10% (+ 0,02% от силы ап Бренда) от максимального запаса здоровья каждого противника рядом. Что это значит - то что мы должны максимально часто попадать разными умениями по врагам, чтобы активировать свою пассивку.
Первое умение: Выпускает снаряд, который взрывается при столкновении с первым врагом на пути, нанося урон и добавляя заряд Поджога. Цель, которая итак уже была задета умениями Бренда и подожжена, оглушается на 1,75 секунды. Что значит? Значит что прокаст с этого умения начинать не надо! Это ваш единственный контроль. Его выпускать нужно только по цели которая имеет ваши метки. Обратите внимание что это оглушение, а не просто стан. Т.е. враг не просто не может двигаться, но он так же не может использовать никакие свои умения.
Второе умение: После небольшой задержки Брэнд создает в указанной точке огненный столб, который наносит магический урон всем врагам в зоне поражения. Если ваши противники уже были подожжены, то они получат на 30% больше урона. Это основное ваше поук умение. Вы просто не даете противнику продохнуть, постоянно мешая ему фармить и вообще жить. Опять же обратите внимание на дополнительный урон уже подожженным целям.
Третье умение: Брэнд воспламеняет цель, после чего пламя распространяется на ближайших врагов, нанося магический урон. Если цель уже подожжена, то дальность распространения Воспламенения увеличивается. Обычно именно с этого умения начинают фулл прокаст, особенно в тимфайтах, где рядом много противников.
Ультиматичная способность: Бренд выпускает поток огня, который перекидывается между ним и врагами поблизости до 5 раз и наносит магический урон. Если цель будет уже подожжена, то она замедляется на 30%. Приоритет перекидывания по вражеским чемпионам, для увеличения кол-ва зарядов поджога. Что значит? Если боритесь тет-а-тет, то на время действия ульты вам нельзя далеко отходить от соперника, чтобы все заряды перекинулись от вас к нему (вам урон не наносится). Если вы кидаете ульту в масс файт, то постарайтесь сделать это именно в гущу событий, и на самую медленную цель, чтобы она не могла быстро убежать в сторону.
ДРАФТ
Бренд не любит мобильные цели. Не любит быстрых чемпионов, не любит контроль. У него нет эскейпа, нет стана. Рендж его атак конечно достаточно высок, но при этом надо понимать что уйти сильно далеко от основного замеса он все равно не сможет. Поэтому если во вражеской команде много чемпионов с контролем или возможностью быстрого сближения, то от пика этого мага стоит воздержаться. В своей команде Бренду обязательно нужен кто-кто за чьей спиной он будет прятаться.
ПРЕДМЕТЫ
Если вы маг средней линии, то начинаем с Эхо Людена. В принципе надо понимать что это предмет с которого начинают практически все маги, особенные которые наносят массовый урон.
Второй предмет опционален. Я почти всегда беру Сферу Бесконечности, потому что 20% критического магического урона по врагам на менее чем 35: здоровья для мага с поук уроном по площади это очень и очень полезно. Но если вы вдруг понимаете что вам не хватает хп, у врагов много "толстенького по хп драфта", то можно заменить на Мучения Лиандри и получить доп урон в зависимости от максимального запаса здоровья врага.
Третий предмет это Шляпа Рабадона. Без исключений и вариантов. 110 силы умений + 40% от силы умений это то что необходимо поук магу на этой стадии игры.
Четвертый предмет: Посох Бездны. 45% магического пробивания будут жизненно необходимы на этапе лейт-гейма, когда все уже обрастут защитой.
Последний предмет это Пробужденный Пожиратель душ. Еще немного магического пробивания плюс кд умений на 25% когда ты участвуешь в убийстве. То что нужно поук магу.
По классике вместо 5 предмета можно собрать:
если в команде зайчики, которые не собирают антихилл, который в драфте нужен, то берем Сферу Забвения 2-3 предметом, а до конца Мореллономикон собираем шестым, вместо Пожирателя Душ.
Если у противников много маг урона или есть назойливый контроль, то так же можно взять Завесу Банши. Так как у вас нет эскейпов, то предмет может оказаться для вас спасительным. Берите в подходящий момент 3, 4 или 5 предметом.
Если у врагов сплошной физ урон, то собирайте Кристаллический Отражатель, чтобы заблокировать часть входящего физ урона и вернуть его обратно магическим. Но помните что в основном это все же брузерский предмет для воином-магов, типа Дианы и Гвен, к примеру. Т.е. для тех кто предпочитает сражаться в контактном близком бою. Опять же в зависимости от того насколько больно - 3-5 предмет.
Так же можно взять Творец разломов. Это в том случае если у вас все хорошо, спасать себя никак не надо, а нужен просто еще больший урон. Попробуйте с ним. В зависимости от вашего геймплея, может подойти больше Пожирателя Душ.
Если вы саппорт, то начинаем с саппортовского предмета - Серпа. Если не уверены что будете попадать по врагам (хотя зачем тогда брать поук мага в саппорты), то Щит.
Вторым предметом так же Эхо Людена. Если у вашего адк дела идут прям супер мега хорошо, то можете сразу взять Хрустальный Скипетр Релай, так вы сможете выдавать хоть какой-то доп контроль в масс файтах, не супер сильно потеряв в численном поук уроне. Если нужно бороться с отхилом врага, то вы обязательно собираете антихилл. Ну потому что вы добровольно пошли в саппорт с массовым уроном, от вас этого и ждут. Остальные предметы из списка выше в зависимости от ситуации на карте.
Ботинки: Всегда на КД - Ионийские сапоги Просветления. Остальные вам все равно не особо помогут, а кд скилов это то что вам нужно чем раньше, тем лучше. Из зачарований только Стазис. Чем раньше - тем лучше. Это ваш единственный шанс спасения в сложным ситуациях.
САММОНЕРКИ
Флеш всегда. Игнайт (Воспламенение) если уверены в своих силах или нет очевидных проблем во вражеском драфте. Изнурение в зависимости от вашего стиля игры и вражеского пика. Изнурение обязательно стоит брать если понимаете что у врагов много ассасинов или контактников, которые будут пытаться на вас неожиданно напасть. Это может помочь вам все же выжить.
РУНЫ
Первая руна: Казнь Электричеством. Если умеете попадать по врагам разными скилами и не мажете мимо и вам нужно убивать. Если вы маг средней линии, то только ее. Пушинка - если не умеете или же для саппорт роли.
Вторая руна: Ожог. Другие вам просто не особо подходят. Вы поук маг, независимо от лайна на котором стоите. В принципе еще можно Надвигающуюся Бурю или Триумф, если уверены что уже умеете на Бренде именно убивать-добивать, а не просто распоукивать вражескую тиму.
Третья руна: Выбирайте что защитит вас лучше всего. Обычно эти руны меняют непосредственно перед каждым драфтом, в зависимости от того какой урон ждет вас с той стороны. Если забивать себе голову особо не охота или же вы просто забываете - поставьте Костяную Пластину или Сферу Уничтожения. Но Пластину намнго профитнее, потому как у нее всего 30 секунд отката.
Четвертая руна: Поток Маны подойдет всегда, но если вы выбрали роль саппорта, то только ее и без вариантов. Вы будете выфармливать предметы медленее, а значит и запас лимита маны будет расширяться не так быстро. На миду можно Сладкоежку.
ИГРА
Вы не убийца и не контрольный маг. Вы саппорт-маг средней линии. Ваша задача выдавать массовый поук урон до начала основного файта, чтобы ваша команда вступала в него, когда у врагов уже половина здоровья. И именно поэтому Бренд считается так себе саппортом. Для любого поук мага крайне важно максимально быстро выйти на наибольшее кол-во предметов, чтобы наносить как можно больше урона, что в роли саппорта сделать практически нереально. Мы же помним, что даже игра пишет что "саппорт максимально независящий от предметов чемпион". Он получает объективно меньше золота чем любой другой чемпион на карте, даже когда все делает правильно. Поэтому подумайте несколько раз перед тем как пикать Бренда на эту роль - точно ли вы сможете реализовать его потенциал? Потому как никакой другой помощи команде, кроме стана с 2-х умений у вас нет. Обычно это имеет какой-то смысл только если у вас в телу и на топ лайне два танка и команде объективно не будет хватать урона. В любом другом случае, наверняка есть решение гораздо лучше.
В тимфайте вам нужно "поджечь" всех противников чем раньше, тем лучше. Находите момент, кидайте прокаст на поражение максимального кол-ва врагов, не суйтесь в фронт-лайн, накидывайте "добра" из-за спины. Следите чтобы вас не зафокусили. Постарайтесь вовремя видеть и понимать кого хочет закрыть ваша команда и выдавайте свой первый скил прицельно именно в него, а не просто так на удачу. Или используйте свою возможность стана для того чтобы остановить врыв вражеского фронтлейнера.
Если деретесь тет-а-тет, то выдавайте свой прокаст правильно. В идеале у вас должно быть так: третий-первый (дадут гарантированный стан цели), ульта (будет прыгать между вами и противником), а в этот же момент второй на случай если не хватит урона от прокаста и прокнувшей пассивки с казнью электричеством. Не тратьте время на второй скилл третьим прокастом. Его анимация достаточно долгая и возможно противник, вышедший из стана, успеет увернуться. С ультой такого фокуса не выйдет.
ИТОГ
Бренд неплохой маг на рангах где еще не очень умеют фокусить врага. Именно поэтому выше Мастера его уже практически не встретишь. Однако на лоу рангах это все еще играбельный персонаж, имеющий массу урона и достаточно простое управление.
саппорт
маг
гайд
сборка
средняя линия
Creator has disabled comments for this post.