creator cover Moral
Moral

Moral 

Приключения для Foundry VTT по DnD5e

203subscribers

14posts

goals1
$22.65 of $137 raised
Разовая поддержка, не более.

About

Меня зовут Лёша. 
Являюсь платным мастером, вожу по DnD5e.
Создал эту страничку, что бы стать той частью сообщества, которая делится контентом для игроков и мастеров.
Мне крайне импонирует, как сообщество растёт и множество замечательных людей трудятся на его благо. 
Здесь я буду выкладывать готовые приключения, адаптированные для Foundry VTT.
Из готовых:
DDAL 04-08 Сломленный. От лиги авантюристов.
Зантория. Секреты Крепостей Свечей.
Тишина. Авторское приключение от Чопорсона в сеттинге Ravenloft
Калимшанская Ночь. Авторское приключение от Чопорсона.
Защита Северного сердца. Авторское приключение от Feo Pavlov.
Оракул. Переосмысление DDAL4-5 Провидец.
Текущие проекты:
Модуль Curse of Strahd. Солянка, включающая лучшие идеи ремиксов от Pyram's King и Fleshing Out Curse of Strahd.
Первая Глава уже закончена.
Discord: Moral_69 
Ремикс "Curse Of Strahd" - "Схвачены Туманами", Глава I
Level required:
MOTIVATED

Патч первого дня

В ходе проверки и тестирования "Схвачены Туманами" были выявлены ошибки у некоторых людей, связанные с процессом загрузки модуля и пара недочётов. 
Исправляется, вероятно, что подождать чуть дольше придётся
А будут ли последующие главы, кроме первой? Ниже просто написано, что вкладываться они будут регулярно, а по факту уже много времени прошло.
Moral, брат, давай дальше! Ну очень классная реализация, готов платить любые деньги за такой контент

Релиз 1 главы Модуля "Схвачены Туманами" по Curse of Strahd для Foundry VTT v 11

Уверен, что некоторые из вас этого заждались, за что сразу хочу сказать огромное спасибо за ожидание и понимание сложившейся ситуации. 
Исходя из этого, хотелось бы начать не с формальной, а фактической благодарности. 
Как я и упоминал ранее, в моей жизни сложились некоторые трудности с питомцем и я не знаю, как ещё можно выразить благодарность.
Поэтому, абсолютно каждый человек, кто меня поддержал финансово в этой ситуации получит ссылку на установку модуля на почту, указанную на Бусти, как и будущие к нему главы.
Сейчас моему коту гораздо лучше и это было сделано не без вашей помощи.
Сбор средств закрываю, вы мне действительно помогли.
Плавно переходя от выше сказанного, я примерно оценил затраты сил, и долго думал, но всё же решил перейти на небольшой пэй-волл, который будет на этом модуле и связанных с ним главами. 
Все остальные мои работы вроде ваншотов всё ещё будут пока что оставаться в открытом доступе.
Вчера заценил модуль, очень хорошо всё сделано. Единственное, что нужно для предварительной подготовки — добавить музыку по вкусу и прочитать все опциональные варианты старта, чтобы решить, что вам ближе, в остальном — бери и играй. Один из лучших готовых модулей в ру-сегменте, что я видел. Жду следующие главы :)
Добрый день! Подскажите, модуль в итоге не завершен? Только первая глава?
Неунывахин и драконы, Боюсь что Moral на неопределеноне время отвалился и не занимается разработкой модулей

Немного о первой главе модуля Curse of Strahd и его задержке.

Всем привет! 
Рад сообщить, что модуль почти готов к публикации, осталось доделать несколько общих вводных заметок, которые включают в себя небольшой гайд по его проведению, и конечно проверка технических аспектов, что бы не было битых ссылок путей и т.д..
В гайде указывается много аспектов ведения, некоторые моменты хронологии лора и, конечно же, личность Страда Фон Заровича, и как его отыгрывать.

Анонс Curse of Strahd для Foundry VTT v11

Итак, спустя достаточно большое количество плей-тестов, я собрался и решился.
Что будет представлять из себя мой модуль:
По большей части, это будет солянка из лучших идей от таких авторов и дополнений, как Pyram King, Fleshing out Curse of Strahd и т.д. Где-то даже разбавлю своими собственными идеями.
Ремикс включает в себя альтернативную сюжетную линию "Квест Фей", который позволяет по новому взглянуть на это приключение, так же множество вещей из "Легенды Баровии" - дополнении приключения лором, основанного на старых редакциях.
Очевидно, что это будет полностью переведённое и локализованное целостное приключение, которое будет выходить по главам. 
При всём этом, дополненные идеи останутся лишь опциональными. Но всё же, давайте ближе к делу.
Визуал.
Помимо высококачественных карт, что Общих Мест Событий, что Локальных, вас ждёт огромное количество сцен для театра разума. Изображения нейро-сетей, мп4 сцены отрендеренные специально для этого приключение от Beneos, игра с освещением на статичных изображениях, всё, что бы игроки могли как можно сильнее погрузиться в наратив приключения.
как скачать данный модуль?
уже можно хоть как то пощупать?

Защита Северного сердца для Foundry VTT v11

Приключение написано в рамках конкурса Пекарня Творцов.
Автор приключения: Фёдор Павлов.
Приключение в PDF тут.
Автор карт: Morovoi
Окунитесь в приключение полное мистики и интриг. Деревня Северное Сердце уже много лет вымирает, и только от вас, герои, зависит, умрет она окончательно, или сможет вернуться к прежней жизни. Выберете одну из сторон конфликта, и сделайте все возможное, чтобы добиться успеха. Удачи вам!
Приключение рассчитано на 4 героев 5 уровня, и будет
играться 6–8 часов.
чё делать с warpgate, мужики?
Есть варпгейт для в11 на сервере фаундри
https://discord.com/channels/170995199584108546/1350208483483455528/1350222591519887501

Калимшанская Ночь для Foundry VTT v10

  Приключение для 3–5 персонажей 5 уровня, написанное Фёдором Лутовиновым aka Чопорсон
PDF версия тут.
Это приключение вдохновлено арабскими сказками, такими как сказки Шахерезады "Тысяча и одна ночь" и рассказами о Синдбаде Мореходе.
Искателей приключений нанимает замаскированный под колдуна сын султана, чтобы они защитили его по дороге к древней гробнице. Им предстоит путь через пустыню, полный опасностей и загадок.
Часть первая.
Персонажам поступает предложение от загадочного чародея на нетрудную работу с хорошей наградой. Герои готовятся к путешествию по пустыне, приобретая необходимые припасы и разбираясь с небольшими неприятностями по пути. Бродя по рынку, искатели приключений могут послушать слухи и запастись полезным снаряжением.
Часть вторая.
Герои отправляются в странствия по пустыне Калим. Преодолев трудности в виде жары и сильных ветров, они расшифровывают волшебную карту, которую покажет им наниматель. После персонажам придётся испытать себя в бою либо сразившись с колоссальных размеров птицей, либо же спрятаться в древних могильниках, схлестнувшись с мамелюками - разновидностью нежити, давно ждущей момента полакомиться человеческой кровью.

"Оракул" для Foundry VTT v10.

  Оракул - переосмысление приключения "DDAL4-5 Провидец" для персонажей 5 уровня. 
Изначальная попытка разбавить приключение интерактивом привела к тому, что от него остались только общие идеи и концепт.
  Считайте, что это дополнение к основному контенту. У вас есть опция не использовать мои идеи и доработки, так что возможность провести чистое приключение, используя стандартные статблоки НПС и врагов, стандартные сцены, не отходящие от источника у вас всегда остаётся.
Изначальное приключение состоит из трёх частей.
Часть 1: Богаравы. Покинув Орашное, группа встречает семью Вистани по имени Богаравы. Обычно скрытные, Богаравы оказывают персонажам радушный приём, так как у них есть проблема, которую, как они надеются, может решить группа. Богаравы объясняют, что они слышали про ухаживания морту Ханзи за наречённой Донани. Донани просит персонажей доставить подарок Лиле и прекратить ухаживания Ханзи.
Часть 2: Мославарики. В лагере консервативных и замкнутых Мославариков, персонажи узнают, что Ханзи похитил Лилу и увёл её в леса. Сообразительные персонажи могут собрать некоторые улики и узнать, что Лила не просто невинная девушка.
Часть 3: Стоящие камни. Персонажи, следуя по следам Ханзи и Лилы в глубь леса, сталкиваются с существами, которые должны помешать их даль‐ нейшему преследованию. В кругу древних стоящих камней, группа выступает против Лилы, которая вот‐вот принесёт Ханзи в жертву, чтобы обновить свою человеческую маскировку
Есть вариант отключить требование варпгейта, чтобы работало и на 12 версии? Очень классный модуль, могу и без дополнительных фич провести)
добрый день? всё тот же вопрос про отключение требования варгейта) 

Анонс "Оракула" для Foundry VTT v10

Оракул - переосмысление приключения "DDAL4-5 Провидец". 
Изначальная попытка разбавить приключение интерактивом привела к тому, что от него остались только общие идеи и концепт. Так что на днях уже выложу готовое приключение.
Считайте, что это дополнение к основному контенту. У вас есть опция не использовать мои идеи и доработки, так что возможность провести чистое приключение, используя стандартные статблоки НПС и врагов, стандартные сцены, не отходящие от источника у вас всегда остаётся.
Всё приключение так же будет наполнено раскиданными заметками о приключении, рекомендациями к боёвкам, где будет помечено, какой контент опциональный и добавлен мной.

- Добавлен новый ключевой персонаж, который будет являться основой приключения.
- Изменены все боёвки, исключая топорность. 
- Рескин врагов, концептуально подходящий к зимним лесам Баровии и происходящим событиям.
- Более вразумительный интерактив в лагере Вистанцев. 
- Визуал, карты от Neural Party + задники с освещением и погодой.
- Добавлены сцены с гаданием и автоматизацией на них.
- Добавлена возможность небольшой развилки с поиском мощного артефакта и +- последствиями выбора.

Тишина. Модуль и Мир для Foundry VTT v10

Тишина - Приключение для 3-5 персонажей 4 уровня по системе Dungeons and Dragons 5 редакции.
PDF версия - тут.
Пленники туманов Равенлофта окажутся в странной деревне и попытаются помочь местным жителям избавиться от чудовища, которое много лет мучает их.
Автор: Чопорсон (Фёдор Лутовинов)
Иллюстрации персонажей: Belemonguin
Приключение написано в рамках конкурса хоррор-ваншотов от Sneaky Dice:
Перенесённые туманами Равенлофта, усталые и голодные персонажи бредут уже вторые сутки по лесам и болотам в поисках хотя бы чего-нибудь, что не похоже на очередное дерево, болотную кочку или чудовище, пытающееся их убить. И вот перед ними предстаёт маленькая деревушка. Вот только что-то с ней не так. Ни звука не доносится от играющих детей у забора, старушки безмолвно сидят на скамейке, провожая путников заинтересованными взглядами, а молодые люди не свистят в след идущим на поле девушкам.
Часть первая. Персонажам оказываются в деревне Анвртин, все жители которой глухие. Нельзя сказать, что у персонажей здесь есть много занятий, но это место отлично подходит для отдыха. Жители выглядят настороженными, но добиться от них каких либо объяснений такому поведению невозможно. Персонажей располагают в старом коровнике, но ночью их будит то, из-за чего местные жители накрепко запирают окна и двери в тёмное время суток.
Взяла поводить, спасибо :)
Subscription levels4

Лапочка

$0.69 per month
Чистая формальность, поддержать меня, если вы считаете, что оно того стоит :)

На энергот

$2.06 per month
Дабы всегда были силы работать.

MOTIVATED

$3.5 per month
Эта подписка заставит меня куда чаще выкладывать сюда готовые приключения.

Sugar Daddy

$6.9 per month
Я буду ошарашен таким щедрым вознаграждением. 
Обязательно напишите, почему, как и зачем вы решили выбрать эту подписку. 
Помимо, вы всегда сможете запросить какое-либо конкретное приключение для адаптации Foundry VTT, и оно будет приоритетным.
Go up