WuzOne 1.3.5
В погоне за своим видением я излазил практически весь интернет, перевёл на русский более сотни модов, а более пятидесяти конвертировал из LE в SE. И всё для того, чтобы вам хотелось заглянуть за каждый холм, за каждый камень, пробовать, экспериментировать, принимать решения и чтобы ощущалось, что этот мир больше вас.
И новое обновление продолжает эту тенденцию. Оно добавляет
ещё больше возможностей, предметов для нахождения и ностальгических ноток из прошлых частей.
ещё больше возможностей, предметов для нахождения и ностальгических ноток из прошлых частей.
Скачивается всё как всегда тут: https://boosty.to/wuzvoice/posts/8b8355e5-c617-46ab-871a-05208c29ed6d
Главное:
- Ещё больше разных вещиц из предыдущих частей и всякого, что вы даже не догадывались, что хотели.
Квесты:
- Добавлен квест «Грибной Круг» на разрешение проблем с ведьмами.
- Добавлена возможность получить автографы у авторов внутриигровой литературы.
- Добавлена возможность соврать Лукану Валерию о золотом когте, оставив его себе.
- Добавлена возможность присоединиться к Альдмерскому Доминиону, если вы соответствующей расы.
- Временно отключён мод на оплату обучения в Коллегии Винтерхолда из-за багов.
Персонажи:
- Добавлен пятый релиз русской озвучки «Интересных НПС».
- Добавлена вариация драугров, хоркеров и троллей из Bloodmoon.
- Добавлены Скампы, Кланфиры и Даэдроты из Oblivion.
- Добавлен ретекстур Карстаага, чтобы он больше соответствовал своему виду из Bloodmoon.
- Добавлена возможность жениться на Садии при определённых обстоятельствах.
- Теперь Алик’рцы и призраки Двемеров будут носить броню из Creation Club.
- Добавлена возможность взять Ламашу из мода Clockwork в качестве компаньона.
- Теперь придворные маги будут продавать посохи и волшебные одеяния.
- Теперь персонажи Малого Вивека будут с вами прощатся при закрытии диалога.
- Теперь стража и норды будут негативно реагировать, если вы носите одеяние Талмора.
Геймплей:
- Добавлена возможность поиграть в блэкджек и фаро в тавернах.
- Теперь бессмертные персонажи при избиении будут терять сознание, а не падать на колено.
- Теперь жрецы продают амулеты своего божества.
- Добавлена возможность попросить убраться в замке из мода Clockwork, что уберёт пыль в воздухе.
- Гигантские пауки заменены матерью паутины из Creation Club.
- Добавлено 4 причёски с поддержкой физики.
- Добавлена возможность выбить замок.
- Добавлена зависимость между временем под водой и запасом сил.
- Теперь Посох Шеогората из Creation Club получил озвучку (английскую)
- Теперь при перемещении в Разум Пелагия на главного героя не надевается шляпа.
- Теперь при использовании паркура камера не замирает на месте.
- Теперь при разных стадиях вампиризма главный герой будет выглядеть по-разному.
- Добавлено быстрое перемещение. Для его использования необходимо купить и активировать Камень Эфирного Перемещения у придворных магов.
- Перебалансированы уровни для старта определённых квестов после обновления 1.3.
Предметы:
- Добавлена возможность сварить варенье из определённых ягод. Осень же.
- Добавлены наборы одежды из Альтмерской Культуры.
- Добавлены наборы брони фракций из Elder Scrolls Online.
- Добавлен набор лёгкой эльфийской брони для женщин. (крафт)
- Добавлены Данмерские мечи-листья и квест на их получение.
- Добавлена броня мифического рассвета из Oblivion.
- Добавлен высококлассный меч Древних языков. (крафт)
- Добавлены фейерверки и возможность их создать при наличии соответствующей книги.
- Добавлены вариации сладких рулетов.
- Добавлен уникальный набор брони, который можно сделать из чешуи Партурнакса.
- Добавлен мотылёк предка в банке.
- Добавлены предметы из разных частей Тамриэля на продажу Каджитских Караванов.
- Ядовитые Колокольчики, Языки Дракона и Паслен теперь появляются в мире в разных расцветках.
- Улучшена статуя святой Алессии.
- Добавлены новые вариации нордских урн.
- Добавлены новые вариации еды.
- Добавлены новые вкусы тянучек.
- Добавлены новые вариации кучек поленьев.
Магия:
- В этот раз ничего нового тут нет.
Интерфейс:
- Добавлено меню рангов гильдий из Oblivion.
- Переделано меню MCM. Теперь оно делится на:
1. Геймплей – то, что вам понадобится во время игры.
2. Настройки – то, что вам потребуется настроить один раз.
3. Дебаг – то, что вам трогать не надо, если нет необходимости исправить какую-нибудь ошибку.
Локации:
- Улучшена текстура дождя.
- Изменены некоторые виды погоды.
- Добавлен реплейсер палаток каджитских караванов. Добро пожаловать на базар!
- Добавлен магазин «Книги Скайрима» в Солитьюд.
- Добавлены скамейки и беседки в живописных местах Скайрима. Чтобы сидеть и вдохновляться.
- Добавлен реплейсер телег у городов. Теперь с крышами!
Исправления:
- Поставлено ограничение на 60 кадров в секунду.
- Исправлена автоматическая настройка модов при запуске новой игры.
- Исправлен квест «Пробуждение королевы волчицы».
- Исправлена анимация при смене оружия.
- Теперь через решётки в нордских руинах можно стрелять.
- Добавлен кэш диска, что слегка увеличит стабильность игры.
- Исправления ландшафта.
- Исправления локализации.
- Исправления вылетов.
- Улучшения оптимизации.
Галыкин PRODUCTION
Правильно я понимаю, что накидывание обновления на существующую сборку не приведёт к вылету сохранений, если уже начал игру на 1.3.0.2? И в принципе это относится ко всем будущим обновлениям, т.е. они делаются сейчас по возможности для людей, которые уже начали играть в сборку, а не только для тех кто первый раз качает. А то немного страшно копировать файлы)
Oct 18 2023 00:59
WuzVoice
Галыкин PRODUCTION, правильно. Я пишу, когда надо начинать новую игру в самом начале поста. Как в 1.3. %)
Oct 18 2023 01:02 (changed)
Shney 818
В прошлой версии, на ферме у Рорикстеда, которая из мода Creation Club, был ландшафтный баг, прямо на огороде с посадками. Тут исправили?
Oct 18 2023 09:40
WuzVoice
Shney 818, конкретно этот не помню, но кучу проблем с ландшафтом и Creation Club-ом исправил. Так что скорее всего да.
Oct 18 2023 09:43
Shney 818Replying to WuzVoice
WuzVoice, спасибо)
Oct 18 2023 09:43
Shney 818
При выборе класса, чтобы создать свой класс, нужно нажать х. Теперь по нажатию х открывается тэйк нотс, что делает невозможным создать класс, в мкм настроек тэйк нотс не нашел, чтоб сменить клавишу
Oct 18 2023 16:14
WuzVoice
Shney 818, перепроверил. Это появляется, если много раз нажимать быстро X. Если нажать один раз - открывается просто менюшка класса.
Oct 18 2023 23:45
Shney 818
А все, вывел его из меню разработчика, нашел)
Oct 18 2023 16:16
Shney 818
Куда багрепорт если что скидывать? Вдруг еще найду чего
Oct 18 2023 20:38
WuzVoice
Shney 818, в дискорде соответствующий канал.
Oct 18 2023 20:44
Shney 818Replying to WuzVoice
WuzVoice, ок
Oct 18 2023 20:45
Shney 818
Из-за некоего ландшафтного мода, грядки на ферме недоступны практически все
Oct 18 2023 20:41
Shney 818
А как называется мод, который упорядочивает МСМ меню, даёт возможность скрывать и отображать моды в МСМ, а также переименовывать их? Помню был тут такой
Oct 27 2023 01:23
WuzVoice
Shney 818, Menu Maid
Oct 27 2023 12:16
Shney 818Replying to WuzVoice
WuzVoice, спасибо
Oct 27 2023 13:48
Валерий Сурженко
Это Альд-рун на третьем скрине?
Oct 27 2023 23:32
WuzVoice
Валерий Сурженко, нет, обычная Вороная Скала %)
Oct 28 2023 13:55
Коваленко Сергей
Доброго времени суток, подскажите как использовать "полная карта шахт в Скайриме" купил у торговца, использовать не могу?
Nov 04 2023 19:54 (changed)
Коваленко СергейReplying to WuzVoice
WuzVoice, При нажатии ничего не происходит, на общей карте шахты тоже не отображаются.
Nov 05 2023 08:41
WuzVoiceReplying to Коваленко Сергей
Коваленко Сергей, карты активируются, когда ты их кладёшь в инвентарь. А то, что ничего не появилось - это странно. Посмотрю.
Nov 05 2023 12:03