Илья Чадин wtfwithservice

Илья Чадин wtfwithservice 

ПЕРЕЕЗЖАЕМ В ТЕЛЕГУ! Ссылка в об авторе

61subscribers

64posts

goals2
0 of 100 paid subscribers
Первые сто, значит всё не просто так 🫶🏻🥺
$14.57 of $175 raised
Хочу купить стабилизатор для камеры

Design Sprint, День 5: Тестирование с Пользователями 🚀

💡 Тестирование покажет! 5 пользователей дадут вам главное, реальные данные о вашем продукте, еще до того, как вы вложите в него деньги.
Забирай полный фреймворк в Miro для дизайн-спринта, если не можешь сохранить, напиши мне, я пришлю бэкап.

Посмотри смешное видео и покажи его команде:
https://youtu.be/I9--5Hh56GM?si=qSJ1WPrYZRrGSZ04
Готовьтесь к эмоциональным "американским горкам" — день будет наполнен открытиями, волнениями и новыми инсайтами.
Перед первой сессией: Составь список своих ключевых вопросов. Интервьюер и наблюдатели должны составить список ключевых вопросов на день.
Создайте наблюдательный пункт. Сейчас большинство тестов проводится в онлайне и здесь понадобиться zoom или любой другой сервис + трансляция на youtube. Команда должна подключиться к трансляции и быть “невидимым” наблюдателем.
Из чего состоит интервью (перед проведением обязательно прочитайте книгу “Спроси Маму”, Роба Фитцпатрика):
1. Доброжелательное приветствие
Начните с дружеского приветствия и объясните участникам, что их честная обратная связь поможет сделать продукт лучше. Убедитесь, что они понимают: не их тестируют, а продукт, и что нет "неправильных" действий. Это помогает расслабить пользователей и настроить их на открытость.
2. Серия общих, открытых, но связанных с контекстом вопросов о пользователе
Узнайте больше о пользователях перед началом тестирования. Спросите, как они обычно решают подобные задачи, какие приложения используют, и чего они ожидают от таких решений. Это поможет глубже понять контекст их жизни.
3. Знакомство с прототипом
Попросите пользователей взаимодействовать с прототипом и делиться своими мыслями вслух. Задавайте вопросы: "Что бы вы сделали дальше?", "Что вы думаете об этом элементе?". Это позволит понять, какие моменты вызывают замешательство, а какие вызывают восторг.
4. Задания по прототипу
5. Дебриф, чтобы подвести итог и узнать общие впечатления пользователя
После каждого интервью подведите итог с пользователем, узнайте их общее впечатление и что они хотели бы улучшить. Затем, в команде, проанализируйте все стикеры, обсудите ключевые выводы и определите следующие шаги.
Что делает остальная команда? 🤔
Пока интервьюер работает с пользователем, команда наблюдает и фиксирует все на специальной таблице. Важно фиксировать не только то, что пользователи делают, но и их эмоции и комментарии. Используйте стикеры разного цвета: зеленый — положительное, красный — негативное, желтый — нейтральные идеи и комментарии.
Выводы и что дальше? 📝

5 минут — ревью стикеров: каждый записывает паттерны, которые видит на доске, затем каждый зачитывает свои наблюдения и сделайте выводы.
Команда должна сделать два списка: что работает и что нужно улучшить. Этот список нужно обсудить вместе с лицом, принимающим решения ("десайдером"), чтобы определить дальнейшие действия: нужно ли вносить изменения в прототип, готов ли продукт для разработки или потребуется ещё одна итерация спринта.
Помните: успешный дизайн-спринт — это не обязательно гипотеза, которая подтвердилась. Иногда лучший результат — это осознание, что идея не работает, и отказ от неё. Это позволяет экономить ресурсы и время на более перспективные идеи.
Практическое Упражнение 📌
Хочешь подготовиться к своему первому спринту? Забирай планер, который я сделал для тебя, заполни его, чтобы начать.
Сегодняшний день — кульминация всей работы, которую вы делали на протяжении недели. Удачи вам, и не забывайте получать удовольствие от процесса! ✨

Если ты посмотрел одно или даже все уроки курса, пожалуйста оставь комментарий или напиши мне в личку с обратной связью, это будет оооооочень полезно! Спасибо! 🙏
Не понимаю как сохранить миро себе (( Ее модно как-то скачать? 
Марья, да можно сделать экспорт в пдф или файлом
Go up