Девлог 20. Закрепляющий
Это уже двадцатый пятничный девлог, и мы по традиции рассказываем о новых этапах разработки игры.
Первые тесты показали, что в игру необходимо добавить подсказки. Иначе порог вхождения в крафт и взаимодействие с объектами будет слишком высоким. Поэтому мы вставим всплывающие окна с информативными описаниями и вспомогательный интрефейс, а в поздних версиях роль вашего гида возьмет на себя фамильяр Рены.
Также в игре пока не будет стартового ролика. Вместо этого мы подадим сюжет через короткий текстовый блок, из которого станет понятно, что случилось с Реной. А в будущем обязательно добавим полноценный стартовый ролик!
А теперь что было сделано:
- Подготовили описания для всплывающих тултипов подсказок;
- Исправили ряд багов, вроде третьего ингредиента, который проваливался под котел и сгорал, но зелье считалось сваренным. Таких мелочей немало, все они требуют внимания нашего программиста. Что-то исправляется быстро, на что-то нужно время, поэтому вы можете поддержать этого работягу лайком, ведь на нем сейчас висит большой объем работы;
- Дорабатываем отображение эротических сцен, так как две из них работают некорректно (те, в которых используется несколько атласов), а кому интересно смотреть на летающие по сцене ноги, головы и гениталии? - Продолжаем трудиться над интеграцией звуков в проект, их прямо много! Мы не используем стоковые звуки, поэтому объем работы внушает.
- Подготовили описания для всплывающих тултипов подсказок;
- Исправили ряд багов, вроде третьего ингредиента, который проваливался под котел и сгорал, но зелье считалось сваренным. Таких мелочей немало, все они требуют внимания нашего программиста. Что-то исправляется быстро, на что-то нужно время, поэтому вы можете поддержать этого работягу лайком, ведь на нем сейчас висит большой объем работы;
- Дорабатываем отображение эротических сцен, так как две из них работают некорректно (те, в которых используется несколько атласов), а кому интересно смотреть на летающие по сцене ноги, головы и гениталии? - Продолжаем трудиться над интеграцией звуков в проект, их прямо много! Мы не используем стоковые звуки, поэтому объем работы внушает.
Версия 0.2
Прорабатываем локацию «Оранжерея ведьмы»;
Мы нашли место в сюжете для еще одной горячей сцены с участием Вимана, но добавлять ее в версию 0.1 не будем. Лучше перенесем на следующую
Закончено оформление страницы в Стиме на русском. Осталось добавить описание на других языках, и можно отправлять ее на проверку;
Продолжаем писать сюжет для персонажа, которого заказал один из наших подписчиков. Квест, вариативный и с обилием эротических сцен, появится уже в версии 0.2.
На этом пока все. Держим кулачки за нашего программиста и ждем.